Monte Vite

Monte Vite
Bandiera EN-US.png Twist Mountain
Bandiera Giappone.png ネジ山
Monte Vite NB.png
Regione
Descrizione mappa
Preziosa miniera in cui si estraggono minerali di alta qualità.
Esplorazione
Necessita di
Forza Forza (solo nella stanza di Regigigas)
Zone collegate
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Monte Vite N2B2 mappa.png
Il Monte Vite si trova in questo punto di Unima.

Il Monte Vite è una montagna situata nella parte nord-occidentale della regione di Unima. Collega il Percorso 7 a Mistralopoli.

In Pokémon Nero e Bianco, un Lavoratore bloccherà l'entrata del Monte Vite finché il giocatore non ottiene la Medaglia Jet. In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, il monte è inaccessibile prima di essere entrati nella Sala d'Onore, in quanto l'entrata dal Percorso 7 è bloccata da Marzio e il Ponte Propulsione è chiuso per alcuni test. Dopo la Sala d'Onore, le due entrate diverranno accessibili e inoltre il giocatore potrà percorrere il Passo di Rafan, una serie di tunnel sotterranei che collegano il monte a Libecciopoli.

All'interno del Monte Vite è presente una Roccia Ghiaccio, la quale permetterà al Pokémon Eevee di evolversi in Glaceon.

Geografia

Il Monte Vite è una montagna che possiede al suo interno una complessa rete di caverne e tunnel minerari distribuiti su quattro piani. Le caverne si collegano all'esterno ad una grossa voragine che, posta al centro del monte, è circondata internamente da numerose passerelle di legno sulle quali il giocatore potrà camminare per raggiungere le entrate delle altre caverne. Sul fondo della voragine sono presenti due ruspe insieme ad un prefabbricato e ad un distributore automatico con un cestino dei rifiuti. Le caverne contengono in esse molteplici rocce, massi, gradini e dune di terra da cui potranno spuntare fuori degli Allenatori. In altre caverne si trovano delle rampe di scale con cui il giocatore potrà raggiungere i piani superiori e inferiori del monte.

D'inverno, la voragine si riempie quasi interamente di neve; a causa di ciò, molte aree del monte potranno essere raggiunte più facilmente, ma altre caverne nei piani più in basso si troveranno sepolte dalla neve e pertanto saranno inaccessibili. Come conseguenza, le uscite delle stesse caverne dall'interno saranno sbarrate da coni del traffico.

Dal fondo della voragine, il giocatore potrà accedere alla caverna posta al primo piano sotterraneo, dove è presente la Roccia Ghiaccio; se un Eevee viene fatto salire di livello su questo piano, il Pokémon si evolverà in Glaceon. Nel tunnel posto immediatamente prima della caverna con la Roccia Ghiaccio si trova un Lavoratore che regalerà quotidianamente al giocatore un fossile della regione di Kanto, Hoenn o Sinnoh se è stato ottenuto il Pokédex Nazionale. Il tipo di fossile potrà essere cambiato attraverso il soft reset.

In Nero 2 e Bianco 2, la caverna con la Roccia Ghiaccio al piano sotterraneo è collegata a sud con il Passo di Rafan, una lunga serie di tunnel che conducono a Libecciopoli. Sul lato nord della stessa caverna, inoltre, si troverà l'entrata di un'altra grossa caverna in cui potrà essere trovato il Pokémon leggendario Regigigas. Tuttavia, questi si troverà in uno stato dormiente da cui non si sveglierà se il giocatore non possiede in squadra i tre Golem leggendari Regirock, Regice e Registeel.

Un Lavoratore vicino all'uscita di Mistralopoli sottoporrà il giocatore ad un quiz composto da cinque domande, ponendogliene una al giorno. Se il giocatore fornisce la risposta sbagliata a una domanda, questi dovrà aspettare il giorno successivo per ritentare. Rispondendo correttamente a tutte e cinque le domande, il giocatore potrà ricevere il premio "Fan delle macchine". Sono di seguito elencate le cinque domande con le relative risposte corrette:

Quale posto è famoso per la sua gru vecchia e arrugginita? Zondopoli
Tutti i camper sul Percorso 4 hanno gli stessi tre colori: rosso, azzurro e... quale altro? Giallo
Questa è la domanda numero... Tre
In quale Palestra si trova una scavatrice gialla? Nella Palestra di Libecciopoli
Quanti bulldozer ci sono sul Monte Vite? Due

Strumenti

Fenomeno

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
28-31
Probabilità:
49%
Primavera
45%
Estate
49%
Autunno
Inverno
NB
Livello
29-30
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
29-31
Probabilità:
10%
Primavera
Estate
10%
Autunno
Inverno
NB
Livello
28-31
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
28-30
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
28-30
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
29
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
28
Probabilità:
10%
Primavera
4%
Estate
10%
Autunno
Inverno
NB
Livello
28-31
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
45%
Inverno
NB
Livello
31
Probabilità:
1%
Primavera
Estate
1%
Autunno
5%
Inverno
NB
Livello
28
Probabilità:
Primavera
1%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
28-31
Probabilità:
100%

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
57
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
54-55
Probabilità:
40%
Primavera
Estate
40%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
54
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
N2B2
Livello
54
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
55
Probabilità:
10%
Primavera
20%
Estate
10%
Autunno
10%
Inverno
N2B2
Livello
56
Probabilità:
10%
Primavera
5%
Estate
10%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
54
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
N2B2
Livello
57
Probabilità:
5%
Primavera
5%
Estate
5%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
56-57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
15%
Inverno
N2B2
Livello
56
Probabilità:
5%
Primavera
Estate
5%
Autunno
5%
Inverno
N2B2
Livello
55-56
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
56-57
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
54
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
57
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
54-57
Probabilità:
75%
Pokémon speciale
N2B2
 
Speciale
Livello
68
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Regigigas compare nel primo piano sotterraneo durante la prima visita, in una grotta secondaria, solo se Regirock, Regice e Registeel sono nella squadra del giocatore. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare dopo essere entrati nella Sala d'Onore.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Ingresso
Rinaldo
Terrell ジロウ
Ricompensa: 1.088 
Boldore L.34
Nessuno strumento
Gurdurr L.34
Nessuno strumento
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Dopo aver ottenuto la Medaglia Jet

  Se il giocatore ha scelto Snivy:

  Se il giocatore ha scelto Tepig:

  Se il giocatore ha scelto Oshawott:

Montagna

Mariano
Darrell タカシ
Ricompensa: 1.056 
Woobat L.33
Nessuno strumento
Gurdurr L.33
Nessuno strumento
Boldore L.33
Nessuno strumento
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Carole
Caroll キャロル
Ricompensa: 2.100 
Vanillish L.35
Nessuno strumento
Gothorita L.35
Nessuno strumento
Duosion L.35
Nessuno strumento
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Gaia
Sharon マコト
Ricompensa: 1.152 
Throh L.36
Nessuno strumento
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Tizio
Brand モトキ
Ricompensa: 1.360 
Boldore L.34
Nessuno strumento
Excadrill L.34
Nessuno strumento
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Kurt
Heath タイゾウ
Ricompensa: 1.400 
Swoobat L.35
Nessuno strumento
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Pontino
Rob ロバート
Ricompensa: 1.320 
Boldore L.33
Nessuno strumento
Boldore L.33
Nessuno strumento
Boldore L.33
Nessuno strumento
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Lapo
Cairn イワオ
Ricompensa: 1.400 
Excadrill L.35
Nessuno strumento
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Dr. Mino
Hank ヒロカズ
Ricompensa: 2.040 
Duosion L.34
Nessuno strumento
Musharna L.34
Nessuno strumento
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Non in inverno
Lidio
Neil ノボル
Ricompensa: 1.088 
Woobat L.34
Nessuno strumento
Boldore L.34
Nessuno strumento
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Manfredi
Teppei テッペイ
Ricompensa: 1.152 
Sawk L.36
Nessuno strumento
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Accio
Rich リイチ
Ricompensa: 1.360 
Gurdurr L.34
Nessuno strumento
Boldore L.34
Nessuno strumento
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Solo in inverno
Jake
Jordan ユウキ
Ricompensa: 2.100 
Krokorok L.35
Nessuno strumento
Palpitoad L.35
Nessuno strumento
Klang L.35
Nessuno strumento
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Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Lapo
Cairn イワオ
Ricompensa: 2.200A/2.400N/2.600O 
Roggenrola L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Graveler L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Excadrill L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
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Germano
Carter ヨシオ
Ricompensa: 4.720A/5.120N/5.520O 
Tauros L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Crobat L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Carracosta L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
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Carmen
Julia ユリア
Ricompensa: 4.640A/5.040N/5.440O 
Glaceon L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Bastiodon L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Rhyperior L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Drapion L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
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Samuele
Wade コウイチ
Ricompensa: 1.792A/1.952N/2.112O 
Golett L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
Mamoswine L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
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Ronaldo
Gus ガンスケ
Ricompensa: 2.200A/2.400N/2.600O 
Geodude L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Steelix L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Boldore L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
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Elia
Patton ノリヒロ
Ricompensa: 2.240A/2.440N/2.640O 
Machoke L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
Abomasnow L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
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Fulvia
Carol フミコ
Ricompensa: 2.280A/2.480N/2.680O 
Blissey L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
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Antonella
Chloris ミドリ
Ricompensa: 4.720A/5.120N/5.520O 
Gyarados L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Kangaskhan L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Archeops L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
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Golia
Cliff クリフ
Ricompensa: 2.280A/2.480N/2.680O 
Sigilyph L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
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Non in inverno
Gosto
Hunter ゴウゾウ
Ricompensa: 1.792A/1.952N/2.112O 
Larvitar L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
Probopass L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
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Guglielmo
Victor カツジ
Ricompensa: 2.240A/2.440N/2.640O 
Glalie L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
Beartic L.56A/61N/66O
Nessuno strumento
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Solo in inverno
Alberto
Ryan ライアン
Ricompensa: 2.200A/2.400N/2.600O 
Smoochum L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Claydol L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
Kadabra L.55A/60N/65O
Nessuno strumento
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Leonardo
Zach モトフミ
Ricompensa: 4.640A/5.040N/5.440O 
Weavile L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Rampardos L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Toxicroak L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
Aggron L.58A/63N/68O
Nessuno strumento
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Cartelli

Per il Monte Vite
Attenzione ai Pokémon selvatici!

Prospettiva

Ingresso
Esterno
Secondo piano
Primo piano
Piano terra
Piano sotterraneo
Stanza di Regigigas

Nell'animazione

 
Il Monte Vite nella serie animata

Nella serie animata

Il Monte Vite compare per la prima volta in Una sfida rigenerante! (Parte prima), dove Ash e i suoi amici si perdono nella montagna e incontrano un archeologo di nome Ferris insieme alla sua amica Sierra. Dopo aver trovato un Fossiltappo, Ferris racconta al gruppo come, da bambino, tornò indietro nella preistoria mentre esplorava il Monte Vite e fece amicizia con un Tirtouga, anche se Sierra è convinta che ha solo sognato. In seguito compare il Team Rocket e ruba il Fossiltappo, rivelando il suo piano di revitalizzarlo, usare il Tirtouga così ottenuto per raggiungere il portale temporale del Monte Vite e usare la sua energia vitale in modo da mantenere aperto il portale abbastanza a lungo per rubare i Pokémon del passato. Utilizzando informazioni e risorse rubate, il trio riesce a rivitalizzare il Fossiltappo in un Tirtouga, che viene riconosciuto da Ferris come lo stesso Tirtouga da lui incontrato quando era bambino.

In Una sfida rigenerante! (Parte seconda), dopo che il Tirtouga si è evoluto in un Carracosta, questi raggiunge il portale temporale, che viene attaccato ed espanso dal Team Rocket con l'energia vitale del Pokémon. Tuttavia, prima che i tre riescano a tornare indietro nel tempo, Ash insieme ai suoi amici e ad un gruppo di Carracosta provenienti dal passato intervengono e costringono il Team Rocket a fuggire senza alcun Pokémon. Mentre il portale è ancora aperto, Ferris riporta il suo amico d'infanzia Carracosta di nuovo nel passato prima di dargli un ultimo addio.

Nel GCC

Questo è l'elenco di carte che menzionano o mostrano il Monte Vite nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Carte correlate
Carta Esp. italiana Esp. giapponese
Monte Vite Esploratori delle Tenebre Dark Rush
 


Curiosità

  • Il nome giapponese del Monte Vite fa riferimento alla filettatura di una vite.
  • In Nero e Bianco, quando il giocatore entra nel Monte Vite da Mistralopoli, il suo nome non viene visualizzato sullo schermo.
  • I dati del Monte Vite vengono aggiunti alla Lista zone soltanto quando vi si accede dal Percorso 7, mentre non sono aggiunti se si effettua l'ingresso da Mistralopoli.

In altre lingue

B8907DB8907D



Sconosciuto


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore