Percorso 14
EN-US Route 14
Giappone 14番道路
Regione
Descrizione mappa
Strada avvolta in un velo di nebbia generato dalla vicina cascata.
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
A sud (↓)
Posizione
Il Percorso 14 si trova in questo punto di Unima.

Il Percorso 14 di Unima è un percorso situato nella parte centro-orientale della regione di Unima. Collega Spiraria alla Città NeraNN2/Foresta BiancaBB2 e fornisce inoltre l'accesso al Tempio Abbondanza. In Pokémon Nero e Bianco, Giano dei Sette Saggi potrà essere trovato e arrestato in questo percorso.

Geografia

Il Percorso 14 di Unima è un lungo tragitto caratterizzato da numerosi fiumi e cascate, che hanno origine da una serie di colli rocciosi situati a ovest e scendono a valle in direzione est. Il percorso è spesso avvolto da una fitta nebbia, che occasionalmente si dirada. Partendo da Spiraria, situata sul lato nord, il percorso si apre con una spiaggia affacciata sul mare, inizialmente nascosta da un alto colle roccioso. La via prosegue verso sud fino a una rampa di scale che porta a un piccolo spiazzo verde sopraelevato. Da qui, un breve sentiero fiancheggiato da erba alta scende attraverso un’altra rampa di scale e conduce a un ponticello di legno che attraversa un fiume navigabile con la MN03 (Surf). Spostandosi sul fiume in direzione est, il passaggio è bloccato da alcune rocce, mentre dirigendosi verso ovest si incontra una cascata che può essere risalita con la MN05 (Cascata), portando a una serie di altri fiumi e cascate tra molteplici colli rocciosi.

Proseguendo a sud del ponte, il percorso si estende a ovest lungo un tratto stretto di terra situato a nord di un secondo fiume, anch’esso attraversato da un ponticello di legno. Come per il primo fiume, la via è bloccata a est da alcune rocce e a ovest da una cascata. A sud del ponte si trova uno spiazzo verde ai piedi di una scogliera, che conduce a un terzo ponticello di legno. Quest’ultimo oltrepassa un altro fiume, interrotto a est da massi e a ovest da una cascata. Dopo aver attraversato il ponte, il sentiero prosegue verso sinistra fino a una ripida rampa di scale, quindi procede verso ovest salendo su due terrazzamenti con erba alta e infine svolta a sud, raggiungendo il varco che conduce alla Città NeraNN2/Foresta BiancaBB2.

Se il giocatore decide di risalire la cascata più a nord, potrà accedere alla parte sopraelevata del percorso. Dopo essere saliti, si arriva a uno spiazzo con uno strumento. Il fiume in cima alla cascata si congiunge con altri due corsi d’acqua: uno scende a est, giungendo al secondo ponticello, mentre l’altro sale a ovest. A sud di queste diramazioni si trova uno spiazzo ricco di erba alta, situato sulla sommità di una scogliera. Proseguendo ancora a sud, si incontra un terzo fiume: a est, la cascata porta dinnanzi al terzo ponticello; a ovest, il fiume è bloccato da rocce; a nord, giunge ai piedi di una cascata che porta in cima a un colle più elevato. Sull’altra sponda del fiume si trova uno spiazzo con una erba scura. Questo spiazzo è delimitato a ovest da un gradino e a sud si ricollega al sentiero principale, all’altezza della rampa di scale vicina ai terrazzamenti.

Salendo sul colle più alto tramite una delle due cascate, il giocatore troverà un fiume interrotto a ovest da rocce. Tuttavia, è possibile proseguire lungo il dirupo: qui, in Pokémon Nero e Bianco, è possibile incontrare Giano dei Sette Saggi. Continuando a ovest, si raggiunge una scogliera con uno strumento. A ovest della scogliera si trova un altro fiume, che scorre verso sud tramite una cascata, poi prosegue a est ai piedi del dirupo e si ricongiunge agli altri corsi d’acqua. A ovest del fiume si trova uno spiazzo verde tra gli alberi, che conduce all'entrata del Tempio Abbondanza. Se invece si attraversa il fiume a est, si ritorna alla chiazza d’erba scura, ricollegandosi al sentiero principale.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
48
Probabilità:
20%
NB
Livello
47
Probabilità:
20%
NB
Livello
49
Probabilità:
5%
NB
Livello
49
Probabilità:
10%
NB
Livello
48, 50
Probabilità:
15%
NB
Livello
49
Probabilità:
10%
NB
Livello
48, 50
Probabilità:
10%
NB
Livello
49
Probabilità:
10%
NB
Livello
58
Probabilità:
20%
NB
Livello
57
Probabilità:
20%
NB
Livello
59
Probabilità:
5%
NB
Livello
59
Probabilità:
10%
NB
Livello
58, 60
Probabilità:
15%
NB
Livello
59
Probabilità:
10%
NB
Livello
58, 60
Probabilità:
10%
NB
Livello
59
Probabilità:
10%
NB
Livello
50
Probabilità:
5%
NB
Livello
47-50
Probabilità:
85%
NB
Livello
48
Probabilità:
10%
Usando Surf
NB
Livello
25-55
Probabilità:
30%
N B 
Livello
25-55
Probabilità:
70%
 N B
Livello
25-55
Probabilità:
70%
NB
Livello
25-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
35-70
Probabilità:
10%
N B 
Livello
25-55
Probabilità:
30%
 N B
Livello
25-55
Probabilità:
30%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
70%
N B 
Livello
35-55
Probabilità:
30%
 N B
Livello
35-55
Probabilità:
30%
Pescando nell'increspatura
NB
Livello
35-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
45-70
Probabilità:
10%
 N B
Livello
35-60
Probabilità:
30%
N B 
Livello
35-60
Probabilità:
30%
NB
Livello
15-55
Probabilità:
40%

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
34, 35
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
33
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
36
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
34, 36
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
34, 35
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
33, 35
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
38, 39
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
37, 40
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
38, 40
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
38, 39
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
37, 39
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
33-36
Probabilità:
90%
N2B2
Livello
34
Probabilità:
10%
Usando Surf
N2B2
Livello
16-40
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
25-40
Probabilità:
70%
 N2 B2
Livello
25-40
Probabilità:
70%
N2B2
Livello
25-40
Probabilità:
60%
N2B2
Livello
30-40
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
25-40
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
25-40
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
70%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
Pescando nell'increspatura
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
60%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Neo
Sid リョウスケ
Ricompensa: 1.984
Barboach
Barboach L.62
Nessuno strumento
Corphish
Corphish L.62
Nessuno strumento
Whiscash
Whiscash L.62
Nessuno strumento
Carvanha
Carvanha L.62
Nessuno strumento
.
.
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.
Darian
Jay ケンキチ
Ricompensa: 2.048
Primeape
Primeape L.64
Nessuno strumento
Scrafty
Scrafty L.64
Nessuno strumento
Poliwrath
Poliwrath L.64
Nessuno strumento
.
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.
Mimma
Vicki ノドカ
Ricompensa: 1.560
Numel
Numel L.65
Nessuno strumento
.
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.
Laura
Junko ショウコ
Ricompensa: 4.080
Purugly
Purugly L.68
Nessuno strumento
Espeon
Espeon L.68
Nessuno strumento
Lapras
Lapras L.68
Nessuno strumento
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Richiede Surf e Cascata
Patrick
Jebediah ノブカツ
Ricompensa: 2.016
Hippopotas
Hippopotas L.63
Nessuno strumento
Piloswine
Piloswine L.63
Nessuno strumento
Probopass
Probopass L.63
Nessuno strumento
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.
Vanni
Kipp ユウスケ
Ricompensa: 4.080
Absol
Absol L.68
Nessuno strumento
Dodrio
Dodrio L.68
Nessuno strumento
Walrein
Walrein L.68
Nessuno strumento
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Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Adalgisa
Marian トシエ
Ricompensa: 7.000A/7.800N/8.600O
Lopunny
Lopunny L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Placido
Sheldon セイジロウ
Ricompensa: 7.000A/7.800N/8.600O
Delcatty
Delcatty L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Sandrina
Glinda ナオ
Ricompensa: 1.152A/1.280N/1.408O
Gurdurr
Gurdurr L.36A/40N/44O
Nessuno strumento
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Laura
Junko ショウコ
Ricompensa: 2.100A/2.340N/2.580O
Gligar
Gligar L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Lilligant
Lilligant L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Basculin
Basculin L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Neo
Sid リョウスケ
Ricompensa: 1.088A/1.216N/1.344O
Staryu
Staryu L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Buizel
Buizel L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Vanni
Kipp ユウスケ
Ricompensa: 2.100A/2.340N/2.580O
Tangela
Tangela L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Zebstrika
Zebstrika L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Skarmory
Skarmory L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Richiede Surf
Renzone
Reece レンタロウ
Ricompensa: 816A/912N/1.008O
Skorupi
Skorupi L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Pinsir
Pinsir L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Richiede Surf e Cascata
Darian
Jay ケンキチ
Ricompensa: 1.536A/1.664N/1.792O
Heracross
Heracross L.48A/52N/56O
Nessuno strumento
Conkeldurr
Conkeldurr L.48A/52N/56O
Nessuno strumento
Gigalith
Gigalith L.48A/52N/56O
Nessuno strumento
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.

Consigli utili

Pokémon Nero e Bianco
Consigli utili
Se cambi il tuo titolo nella Scheda
Allenatore, il cambiamento sarà
riflesso sia nella Sala Contatto che
nel Log Contatti!
Puoi modificare anche natura e frase
preferita se ti va!
Pokémon Nero 2 e Bianco 2
Consigli utili
Quando usi l'Interpoké, puoi cambiare
la modalità di visualizzazione premendo
una direzione sulla pulsantiera +.
Facile, vero?
Tutti i giochi
Consigli utili
Puoi gestire fino ad un massimo di
24 Box nel PC!
Questo significa che puoi depositare
fino a 720 Pokémon!


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore