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Hippopotas

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Hippopotas
ヒポポタス
Hippopotas
Artwork449.png
Silicoforza
Abilità speciale
140 (28%)
30 cicli
(da 7710 a 7966 passi)

0,8m

49,5kg

#122#048
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
66
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F449.png
70
Altre risorse

Hippopotas è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve in Hippowdon a partire dal livello 34.

Indice

Biologia

Fisionomia

Hippopotas è un Pokémon somigliante ad un ippopotamo color marrone, con la testa molto grande in proporzione al corpo. Ha sopra occhi una fascia di pelo più scuro. Il motivo sul suo corpo ricorda vagamente il mimetico.

Differenze tra i sessi

La differenza tra i due sessi di Hippopotas sono le più evidenti: i colori sono invertiti (il marrone chiaro diventa marrone scuro e viceversa).

Abilità speciali

Quando suda Hippopotas espelle sabbia dal corpo. Ricoprendosi di sabbia è in grado di proteggersi dai germi esterni.

Comportamento

Si sposta sotto la sabbia dopo aver tappato le narici. É ostile all'acqua, perciò preferisce mantenersi asciutto.

Habitat

Dimora nelle zone desertiche, o comunque in territori aridi e secchi. Solitamente gli Hippopotas vivono assieme in gruppi formati da una decina di componenti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Hippopotas (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
68
Attacco
72
Difesa
78
Att. Sp.
38
Dif. Sp.
42
Velocità
32
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
3/5  ★★★☆☆
Abilità
2/3  ★★
Resistenza
3/5  ★★★☆☆
Agilità
2/3  ★★
Totale
12/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Turbosabbia 100% 15
4 Morso 60 100% 25
8 Sbadiglio 100% 10
12 Sabbiotomba 35 85% 15
16 Fossa 80 100% 10
20 Sgranocchio 80 100% 15
24 Terrempesta —% 10
28 Riduttore 90 85% 20
32 Boato —% 20
36 Riposo —% 10
40 Terremoto 100 100% 10
44 Sdoppiatore 120 100% 15
48 Abisso —% 5
52 Pigro —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT76 Levitoroccia —% 20
DT94 Forza Equina 95 95% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Introenergia —% 10
Maledizione —% 10
Sfoghenergia 100% 10
Turbine —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hippopotas in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hippopotas solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di 10.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Si sposta attraverso le dune del deserto.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di 10.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di dieci.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
DP
 
DP
 
DP  
 
DP  
 
Pt
 
Pt
 
Pt  
 
Pt  
 
HGSS
 
HGSS
 
HGSS  
 
HGSS  
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
NBN2B2
 
NBN2B2
 
 
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 
SLUsUl
 
SLUsUl
 
 
 
Retro
 
Retro
 
Retro  
 
Retro  
 

Curiosità

  • Nonostante abbiano evidenti differenze di sesso, sia Hippopotas che la sua evoluzione hanno solo uno sprite nel menu e solo un'immagine nel Dream World, che rappresentano entrambe la versione maschile del Pokémon.

Origine

È basato su un ippopotamo, con un camuffamento da militare. È probabile che abbia origine dalla leggenda del bahamut, un pesce della mitologia musulmana che si dice abbia una testa simile a quella di un ippopotamo.

Origine del nome

Deriva da una contrazione della parola hippopotamus (ippopotamo).

In altre lingue

Vedi anche