Hippopotas

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#449Hippopotas
Bandiera EN-US.png Hippopotas
Bandiera Giappone.png ヒポポタス
Artwork449 DP.png
Per altre immagini di Hippopotas si veda Hippopotas/Immagini
Sabbiafiume
Prima abilità
Silicoforza
Abilità speciale
50% , 50%
0,8 m
49,5 kg
140 (28%)
30 cicli
(da 7710 a 7966 passi)
#122#048#314
Lento
SconosciutaIV/66V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F449.png
70IV-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Hippopotas è un Pokémon di tipo Terra introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Hippowdon a partire dal livello 34.

Biologia

Fisionomia

Hippopotas è un Pokémon somigliante ad un ippopotamo color marrone, con la testa molto grande in proporzione al corpo. Ha sopra occhi una fascia di pelo più scuro. Il motivo sul suo corpo ricorda vagamente il mimetico.

Differenze tra i sessi

La differenza tra i due sessi di Hippopotas sono le più evidenti: i colori sono invertiti (il marrone chiaro diventa marrone scuro e viceversa).

Abilità speciali

Quando suda Hippopotas espelle sabbia dal corpo. Ricoprendosi di sabbia è in grado di proteggersi dai germi esterni.

Comportamento

Si sposta sotto la sabbia dopo aver tappato le narici. È ostile all'acqua, perciò preferisce mantenersi asciutto.

Habitat

Dimora nelle zone desertiche, o comunque in territori aridi e secchi. Solitamente gli Hippopotas vivono assieme in gruppi formati da una decina di componenti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

 
Hippopotas nell'anime

Hippopotas (serie animata)

Hippopotas compare per la prima volta in Un Hippopotas in pericolo.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Hippopotas (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
68
Attacco
72
Difesa
78
Att. Sp.
38
Dif. Sp.
42
Velocità
32
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
3/5 ★★★☆☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/5 ★★★☆☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
12/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Turbosabbia 100% 15
4 Morso 60 100% 25
8 Sbadiglio 100% 10
12 Sabbiotomba 35 85% 15
16 Fossa 80 100% 10
20 Sgranocchio 80 100% 15
24 Terrempesta —% 10
28 Riduttore 90 85% 20
32 Boato —% 20
36 Riposo —% 10
40 Terremoto 100 100% 10
44 Sdoppiatore 120 100% 15
48 Abisso —% 5
52 Pigro —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Riposo —% 10
11 20 Morso 60 100% 20
18 28 Pantanobomba 65 85% 15
25 35 Sgranocchio 80 100% 10
34 45 Forza Equina 85 95% 10
43 54 Sdoppiatore 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Hippopotas

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT46SpSc Palla ClimaSpSc 50 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT49SpSc SabbiotombaSpSc 35 85% 15
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT45SpSc FanghigliaSpSc 90 85% 10
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT94SpSc Forza EquinaSpSc 95 95% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hippopotas in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hippopotas solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Sabbiardente 70 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Hippopotas


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di 10.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Si sposta attraverso le dune del deserto.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di 10.
Chiude le narici e poi si sposta attraverso la sabbia. Vive in gruppi di dieci.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Si sposta con la bocca aperta inghiottendo contemporaneamente sabbia e prede. Poi si libera della sabbia soffiandola fuori dal naso.
È attivo principalmente di giorno. Dato che nel deserto la temperatura notturna è molto bassa, scava profonde buche nella sabbia per dormire.
Vive in territori aridi. Invece del sudore, espelle dal corpo sabbia granulosa.
Si ricopre di sabbia per proteggersi dai germi. Non ama bagnarsi.
Voluminoso nelle forme, è flemmatico di natura. Giacché s'immerge in fosse che scava nel suolo, è arduo avvistarlo. Nei suoi sprazzi di esuberanza eietta sabbia dal naso.

Sprite e modelli

Articolo principale: Hippopotas/Immagini
 
  
  

Curiosità

  • Nonostante abbiano evidenti differenze di sesso, sia Hippopotas che la sua evoluzione hanno solo uno sprite nel menu e solo un'immagine nel Dream World, che rappresentano entrambe la versione maschile del Pokémon.

Origine

È basato su un ippopotamo, con un camuffamento da militare. È probabile che abbia origine dalla leggenda del bahamut, un pesce della mitologia musulmana che si dice abbia una testa simile a quella di un ippopotamo.

Origine del nome

Deriva da una contrazione della parola hippopotamus (ippopotamo).

In altre lingue

Vedi anche