Hippopotas

Hippopotas è un Pokémon di tipo Terra introdotto in quarta generazione.
Biologia
Fisionomia
Hippopotas è un Pokémon somigliante ad un ippopotamo color marrone, con la testa molto grande in proporzione al corpo. Ha sopra occhi una fascia di pelo più scuro. Il motivo sul suo corpo ricorda vagamente il mimetico.
Differenze tra i sessi
La differenza tra i due sessi di Hippopotas sono le più evidenti: i colori sono invertiti (il marrone chiaro diventa marrone scuro e viceversa).
Abilità speciali
Quando suda Hippopotas espelle sabbia dal corpo. Ricoprendosi di sabbia è in grado di proteggersi dai germi esterni.
Comportamento
Si sposta sotto la sabbia dopo aver tappato le narici. È ostile all'acqua, perciò preferisce mantenersi asciutto.
Habitat
Dimora nelle zone desertiche, o comunque in territori aridi e secchi. Solitamente gli Hippopotas vivono assieme in gruppi formati da una decina di componenti.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Hippopotas (serie animata)
Hippopotas compare per la prima volta in Un Hippopotas in pericolo.
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Hippopotas (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 68
|
|||
Attacco | 72
|
|||
Difesa | 78
|
|||
Att. Sp. | 38
|
|||
Dif. Sp. | 42
|
|||
Velocità | 32
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
4 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
8 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
12 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | |||
16 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
20 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
24 | Terrempesta | — | —% | 10 | |||
28 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
32 | Boato | — | —% | 20 | |||
36 | Riposo | — | —% | 10 | |||
40 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | |||
44 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
48 | Abisso | — | —% | 5 | |||
52 | Pigro | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
6 | 15 | Riposo | — | —% | 10 | ||
11 | 20 | Morso | 60 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Pantanobomba | 65 | 85% | 15 | ||
25 | 35 | Sgranocchio | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Forza Equina | 85 | 95% | 10 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Hippopotas
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | CorposcontroDLPS | 85 | 100% | 15 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Turbine | — | —% | 20 | ||
✔ | VendettaDLPS | 60 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hippopotas in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hippopotas solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Geoforza | 80 | 100% | 10 | |||
Forza Equina | 85 | 95% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Hippopotas
Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Hippopotas/Immagini
Curiosità
- Nonostante abbiano evidenti differenze di sesso, sia Hippopotas che la sua evoluzione hanno solo uno sprite nel menu e solo un'immagine nel Dream World, che rappresentano entrambe la versione maschile del Pokémon.
Origine
È basato su un ippopotamo, con un camuffamento da militare. È probabile che abbia origine dalla leggenda del bahamut, un pesce della mitologia musulmana che si dice abbia una testa simile a quella di un ippopotamo.
Origine del nome
Deriva da una contrazione della parola hippopotamus (ippopotamo).