Hippopotas/Mosse apprese in quinta generazione

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Turbosabbia 100% 15
7 Morso 60 100% 25
13 Sbadiglio —% 10
19 Riduttore 90 85% 20
19 Fossa 80 100% 10
25 Sabbiotomba 35 85% 15
31 Sgranocchio 80 100% 15
37 Terremoto 100 100% 10
44 Sdoppiatore 120 100% 15
50 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hippopotas ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corposcontro 85 100% 15
Maledizione —% 10
Vendetta 60 100% 10
Sabbiotomba 35 85% 15
Pigro —% 10
Sonnolalia —% 10
Sfoghenergia 100% 10
Accumulo —% 20
Introenergia —% 10
Turbine 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hippopotas in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hippopotas solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Geoforza 90 100% 10
NB Codacciaio 100 75% 15
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Levitoroccia —% 20
NB Troppoforte 120 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hippopotas può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hippopotas non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hippopotas.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hippopotas.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.