Sandile

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#551Sandile
Bandiera EN-US.png Sandile
Bandiera Giappone.png メグロコ
Artwork0551 NB.png
Per altre immagini di Sandile si veda Sandile/Immagini
Prepotenza
Prima abilità
Arroganza
Seconda abilità
Grancollera
Abilità speciale
50% , 50%
0,7 m
15,2 kg
180 (33.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#099#043#301#176#267
In nessun Navigatore
Medio-Lento
58
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0551.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Sandile è un Pokémon di doppio tipo Terra/Buio introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Krokorok a partire dal livello 29 e quindi in Krookodile a partire dal livello 40.

Biologia

Fisionomia

Sandile è un Pokémon quadrupede prevalentemente di colore beige. Il suo corpo e il suo muso sono tipici dei coccodrilli. Nel mezzo del suo muso presenta una grossa striscia nera e i suoi occhi sono tondi e di color seppia, attorno ad ognuno di questi c'è una forma circolare nera collegata l'una all'altra che ricorda un paio di occhiali. Queste in realtà sono membrane che proteggono gli occhi di Sandile dal sole. Nella schiena di Sandile ci sono due strisce nere spesse che si estendono fino alla parte inferiore di color rosa. Queste comprendono anche gli arti di Sandile di color beige aventi tre artigli nella pianta di color nero. La sua coda a punta ha l'estremità di colore nero.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sabbia del deserto, dove lui vive, gli impedisce di far scendere la sua temperatura corporea.

Comportamento

In genere i Sandile, come visto nell'anime, sono molto altruisti e amichevoli, nonostante potrebbero essere pericolosi per il loro morso.

Habitat

Come citato prima, abita nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Un gruppo di Sandile comandati da uno bizzarro esemplare con gli occhiali da sole appare nell'episodio Dispettosi Sandile!: autori delle trappole in cui cadono anche Ash ed Iris, i piccoli Pokémon Coccodrillo sono la causa della chiusura delle sorgenti termali gestite dalla famiglia di Dan: dapprima pacifici frequentatori del posto, i Sandile hanno cominciato a sprofondare nel terreno delle terme e a usare la mossa Fossa, disturbando così i clienti delle terme e danneggiando il centro stesso; il motivo per cui facevano tutto ciò era in realtà più che nobile: la zona stava infatti per diventare un campo di geyser che avrebbero colpito tutti i Pokémon e gli umani della zona. Una volta tutti salvi le terme possono riaprire con una nuova attrazione: la fonte di acqua calda.

Appare anche in Ballando con i tre Ducklett! dove si evolve in Krokorok.

Voci Pokédex

Episodio:
BW003
Soggetto:
Sandile
Fonte:
Pokédex di Ash
Sandile, il Pokémon Sabbiadrillo. Una membrana scura protegge i suoi occhi dal sole, e si nasconde nella sabbia tenendo fuori solo il muso.
Episodio:
PM014
Soggetto:
Sandile
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Sandile, Pokémon Sabbiadrillo. Tipo Terra e Buio. Sandile scava nelle sabbie del deserto per non far scendere la temperatura corporea. Passa la maggior parte della vita all'attacco.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Sandile (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Terra l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
72
Difesa
35
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
65
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Tracotanza 20 100% 10
3 Turbosabbia 100% 15
6 Unghiaguzze —% 15
9 Sabbiotomba 35 85% 15
12 Visotruce 100% 10
15 Morso 60 100% 25
18 Attaccalite 100% 15
21 Fossa 80 100% 10
24 Bullo 85% 15
27 Sgranocchio 80 100% 15
30 Terrempesta —% 10
33 Ripicca 95 100% 15
36 Terremoto 100 100% 10
39 Colpo 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandile ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT009 Fulmindenti 65 95% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT116 Levitoroccia —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT176 Sabbiotomba 35 85% 15
MT177 Dispetto 100% 10
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT215 Sabbiardente 70 100% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Sandile può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Contrattacco 100% 20
Dispetto 100% 10
Idrondata 90 90% 10
Sdoppiatore 120 100% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandile solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandile.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandile.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere.
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.
Vive nascosto tra le calde sabbie del deserto per evitare che la temperatura del suo corpo diminuisca.
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere.
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.
Vive nella sabbia del deserto che, scaldata dal sole, impedisce alla sua temperatura corporea di scendere.
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta come se nuotasse. In questo modo evita i nemici e mantiene alta la sua temperatura corporea.
Si nasconde sotto la sabbia e azzanna le zampe dei Pokémon che gli camminano sopra. È ghiotto di Trapinch.
Le temperature tropicali di Alola rendono questa regione l’ambiente ideale per i Sandile, tanto che vengono avvistati anche fuori dai deserti.
La caccia non è il suo forte e si ciba soprattutto di prede che trova già morte nel deserto. Per questo viene chiamato "spazzino del deserto".
Affronta le fredde notti del deserto rintanandosi in profondità sotto la sabbia e dormendo fino al sorgere del sole.
Nonostante la corporatura minuta, ha zampe robuste. Si fa strada nel deserto come nuotando nella sabbia.
Si nasconde sotto la sabbia e si sposta come se nuotasse. In questo modo evita i nemici e mantiene alta la propria temperatura corporea.
Vive nascosto tra le calde sabbie del deserto per evitare che la temperatura del suo corpo diminuisca.

Sprite e modelli

Articolo principale: Sandile/Immagini

Curiosità

Origine

Sandile è probabilmente basto su un coccodrillo catafratto, anche se presenta tratti ricordanti un caimano dagli occhiali e di uno scinco. Il suo corpo a righe è simile allo stereotipo di un ladro.

Origine del nome

Il nome Sandile è la combinazione delle parole sand (sabbia) e crocodile (coccodrillo).

Il suo nome giapponese, メグロコ Meguroco, probabilmente deriva dalla parola 目黒 meguro (dagli occhi neri) e dall'inglese crocodile (coccodrillo).

In altre lingue

91512150413F

Vedi anche