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Percorso 4 (Unima)

Percorso 4
Unima
Route 4
4ばんどうろ
Percorso 4 Unima.png
Descrizione mappa
I lavori stradali vanno a rilento a causa delle tempeste di sabbia.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
Percorso 4
 
Unima MappaPercorso4.png
Posizione del Percorso 4 nella regione di Unima.

Il Percorso 4 è il quarto percorso di Unima. È collegato a nord con Sciroccopoli e la Galleria Solidarietà, a nord-est con il Deserto della Quiete e a sud con Austropoli. È un'area desertica con un clima impervio, spazzata da frequenti tempeste di sabbia che rendono impossibile la presenza di erba alta. Per questo motivo essa viene sostituita da una diversa tipologia di sabbia di colore più scuro, in cui il giocatore sprofonda leggermente.

Indice

Descrizione del percorso

Il Percorso 4 è costituito totalmente da un'ambiente desertico spazzato in continuazione da tempeste di sabbia. Nonostante le condizioni climatiche ostili l'uomo ha tentato di intervenire nell'ambiente del percorso. È infatti possibile notare in tutta la zona cantieri abbandonati, materali di costruzione, prefabbricati e Lavoratori .

Da Austropoli il Percorso 4 si estende in direzione nord fino all'intersezione con Sciroccopoli e con il Deserto della Quiete. Partendo dal termine sud del percorso ci si ritrova ad attraversare una strada asfaltata che termina però bruscamente dopo una trentina di passi a causa dell'interruzione dei lavori della strada stessa.

 
L'autostrada sul Percorso 4

Sui due lati di quest'ultima sono presenti cantieri abbandonati, materiali di costruzione e prefabbricati. Sul lato sinistro è siutata un'area molto ampia di deserto che termina all'estremo ovest con una scogliera, sulla quale c'è una rampa di scale che permette di raggiungere un terrazzamento sottostante costeggiato dal mare. A nord di questa scogliera è situato un cantiere abbandonato il cui progetto iniziale era quello di costruire un insieme di prefabbricati atti ad ospitare dei Lavoratori.

Lasciando la strada asfaltata si raggiunge un'area desertica in cui sono presenti vari Allenatori e strumenti. Al termine nord di quest'ultima ci si trova di fronte a un bivio da cui partono due differenti strade asfaltate: verso ovest ci si congiunge al Deserto della Quiete mente a nord si raggiunge la città di Sciroccopoli. Proprio nei pressi di questo incrocio passa un'autostrada sopraelevata in cui si vedono transitare camion di ogni sorta.

In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 il percorso cambia drasticamente aspetto. In Nero 2 la zona è ricca di palazzi e i lavori sono stati completati. In Bianco 2 invece i lavori di costruzione sono stati sospesi quando sono state scoperte le rovine durante gli scavi.

Prefabbricati

Nel Pecorso 4 sono situati due prefabbricati che costituiscono un particolare punto d'interesse per il giocatore. Il primo si trova nei pressi della congiunzione con la città di Austropoli, mentre il secondo nelle vicinanze del Deserto della Quiete. All'interno del primo prefabbricato risiede un uomo che permetterà al giocatore di curare totalmente i propri Pokémon. Nel secondo invece un Lavoratore regalerà al giocatore la MT28 (Fossa).

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

NB
Livello
15-18
Probabilità:
40%
NB
Livello
15-18
Probabilità:
40%
NB
Livello
16-17
Probabilità:
20%
Facendo Surf
NB
Livello
5-15
Probabilità:
100%
Increspature sull'acqua
NB
Livello
5-20
Probabilità:
5%
NB
Livello
5-20
Probabilità:
95%
Pescando
NB
Livello
35-55
Probabilità:
65%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
30%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
5%
Increspature sull'acqua
NB
Livello
35-70
Probabilità:
5%
N B 
Livello
45-70
Probabilità:
5%
 N B
Livello
45-70
Probabilità:
5%
NB
Livello
45-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
35-60
Probabilità:
30%
Comparse massicce
NB
Livello
15-44
Probabilità:
40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

N2B2
Livello
14-17
Probabilità:
35%
N2B2
Livello
14-17
Probabilità:
35%
N2B2
Livello
17
Probabilità:
5%
N2 B2 
Livello
14-17
Probabilità:
25%
 N2 B2
Livello
14-17
Probabilità:
25%
Facendo Surf
N2B2
Livello
5-15
Probabilità:
100%
Increspature sull'acqua
N2B2
Livello
5-15
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
5-15
Probabilità:
95%
Pescando
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
65%
Increspature sull'acqua
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
50-70
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
60%
Pokémon Speciali
 N2 B2
Livello
20
Probabilità:
Uno solo
N2 B2 
Livello
20
Probabilità:
Uno solo
 N2 B2
 
Speciale
Livello
25
Probabilità:
Solo di Lunedì
N2 B2 
 
Speciale
Livello
25
Probabilità:
Solo di Giovedì
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Nero e Bianco

  Se il giocatore sceglie Snivy:

  Se il giocatore sceglie Tepig:

  Se il giocatore sceglie Oshawott:


Ruggero
トシヒロ
Ricompensa: 576 
Basculin L.18
Nessuno strumento
Basculin L.18
Nessuno strumento
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.
Noele
ノリマサ
Ricompensa: 512 
Basculin L.16
Nessuno strumento
Basculin L.16
Nessuno strumento
Basculin L.16
Nessuno strumento
Basculin L.16
Nessuno strumento
.
.
.
.
Vittoria
コハル
Ricompensa: 576 
Tympole L.18
Nessuno strumento
Tympole L.18
Nessuno strumento
.
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.
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.
.
.
Ronaldo
ガンスケ
Ricompensa: 680 
Roggenrola L.17
Nessuno strumento
Roggenrola L.17
Nessuno strumento
Timburr L.17
Nessuno strumento
.
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.
.
Bartolo
テツゾウ
Ricompensa: 760 
Timburr L.19
Nessuno strumento
.
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.
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.
.
Agostino
キーン
Ricompensa: 456 
Darumaka L.19
Nessuno strumento
.
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.
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.
Lena
アンナ
Ricompensa: 456 
Cottonee L.19
Nessuno strumento
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.
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.
.
Clara
アユミ
Ricompensa: 432 
Petilil L.18
Nessuno strumento
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.
Cristoforo
クニユキ
Ricompensa: 456 
Blitzle L.19
Nessuno strumento
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Willy
スコット
Ricompensa: 720 
Roggenrola L.18
Nessuno strumento
Timburr L.18
Nessuno strumento
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Anton
ザック
Ricompensa: 760 
Timburr L.19
Nessuno strumento
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Gaspare
ススム
Ricompensa: 456 
Pidove L.19
Nessuno strumento
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Nero 2 e Bianco 2


Evelina
ヤスコ
Ricompensa: 512 
Drilbur L.16
Nessuno strumento
Marill L.16
Nessuno strumento
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Hubert
トシヒロ
Ricompensa: 544 
Basculin L.17
Nessuno strumento
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Andrew
ノリマサ
Ricompensa: 512 
Psyduck L.16
Nessuno strumento
Basculin L.16
Nessuno strumento
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.

Nero 2

Brian
ブライアン  
Ricompensa: 640 
Growlithe L.16
Nessuno strumento
Herdier L.16
Nessuno strumento
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Daniele
ダニー  
Ricompensa: 840 
Riolu L.21
Nessuno strumento
Growlithe L.21
Nessuno strumento
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.
Nelson
ネルソン  
Ricompensa: 880 
Herdier L.22
Nessuno strumento
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Silvester
シンパ
Ricompensa: 528 
Darumaka L.22
Nessuno strumento
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.
Joey
ゴロウ
Ricompensa: 504 
Venipede L.21
Nessuno strumento
Sandile L.21
Nessuno strumento
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Novio
シンクロウ
Ricompensa: 352 
Pidove L.22
Nessuno strumento
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Stanlio
スタンリー
Ricompensa: 672 
Zubat L.21
Nessuno strumento
Timburr L.21
Nessuno strumento
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Bert & Rob
ロブとギン
Ricompensa: 1344 
Cottonee L.21
Nessuno strumento
Petilil L.21
Nessuno strumento
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Bianco 2

Clifford
コウスケ
Ricompensa: 384 
Sandile L.16
Nessuno strumento
Herdier L.16
Nessuno strumento
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.
Tara & Val
ユキとサキ
Ricompensa: 320 
Cottonee L.20
Nessuno strumento
Petilil L.20
Nessuno strumento
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Keenan
ケンヤ
Ricompensa: 3520 
Herdier L.22
Nessuno strumento
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.
Lina
リナ
Ricompensa: 3520 
Liepard L.22
Nessuno strumento
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.
Rachel
レイチェル
Ricompensa:  
Woobat L.21
Nessuno strumento
Pidove L.21
Nessuno strumento
.
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.
Sachiko
サチコ
Ricompensa: 1408 
Darumaka L.22
Nessuno strumento
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.
Norbert
???
Ricompensa: 1344 
Growlithe L.21
Nessuno strumento
Sandshrew L.21
Nessuno strumento
.
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.
Roland
リチャード
Ricompensa: 504 
Riolu L.21
Nessuno strumento
Timburr L.21
Nessuno strumento
.
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.
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Consigli utili

Consigli utili
L'energia che consente ai Pokémon di
sferrare i loro attacchi si misura in
PP, o Punti Potenza. Se cala troppo,
bisogna andare in un Centro Pokémon!

Curiosità

  • Questo è l'unico percorso in cui si possono sfidare entrambi i rivali.


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Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore