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Zefiropoli

Zefiropoli
"Città in cui soffia un vento d'eleganza"
Nacrene City
シッポウシティ
Zefiropoli Estate N2B2.png
Descrizione mappa
Animata cittadina sorta in una zona occupata da vecchi magazzini.
Palestra di Zefiropoli - Palestra n. 2NB di Unima
Specializzata nel
tipo Normale
Zefiropoli
Posizione
Zefiropoli map.png
Posizione di Zefiropoli nella regione di Unima

Zefiropoli è una città situata nella parte sudorientale di Unima. Vi sono due accessi per la città, il Percorso 3 a est e il Bosco Girandola a ovest.

Zefiropoli presenta un paesaggio urbano particolare, in quanto è sorta in una zona occupata da vecchi magazzini costruiti almeno un secolo fa in cui si sono insediati negli anni svariati artisti, fra cui pittori, poeti e cantanti. Qui si trova la seconda Palestra della Lega Pokémon di Unima.

Indice

Luoghi d'interesse

Museo di Zefiropoli

Il Museo di Zefiropoli è un edificio all'interno del quale sono custoditi numerosi ritrovamenti storici. Tra quelli di maggior rilievo vi sono lo scheletro di un Pokémon di tipo Drago dall'aspetto simile a quello di un Dragonite, un meteorite in grado di cambiare la forma di Deoxys se esaminato e un'antica pietra tonda ritrovata nel deserto che si rivelerà poi essere, a seconda della versione, il Chiarolite N o lo Scurolite B. Parlando con la donna al bancone sulla destra è possibile rianimare gratuitamente i Fossili. Al piano superiore è situata una vasta biblioteca sede della Palestra di Zefiropoli. Il vicedirettore del museo si chiama Cirillo ed è il marito della Capopalestra della città: Aloé.

Bar Magazzino

Bar Magazzino
Offerte speciali tutti i mercoledì!

Il Bar Magazzino è un locale di ristorazione situato nella parte nord-ovest della città di Zefiropoli. Si tratta di un edificio distribuito su due piani avente anche una terrazza esterna. Non rappresenta in sé un'attrattiva vera e propria, se non fosse che il mercoledì una cameriera cede gratuitamente al giocatore la specialità della casa: la Gassosa speciale.

Studio di Acacia

Fra gli abitanti di Zefiropoli spicca Acacia, disegnatrice di mobili alla ricerca del design perfetto, che venderà al giocatore gli arredi per la casa del Dream World. Per poterli sbloccare bisogna aver visitato il Dream World almeno una volta.

Negozio di Strumenti Lotta

Nel magazzino a sinistra del Centro Pokémon risiede un giovane inquilino che vende al giocatore Strumenti lotta.

Magazzino
350 
500 
550 
700 
650 
950 
350 
350 


Casa di Bettina

Nella casa a est del Centro Pokémon abita una ragazza di nome Bettina con cui si può effettuare uno scambio. In Nero la ragazza offre un Petilil in cambio di un Cottonee, viceversa in Bianco offre un Cottonee per un Petilil. Il Cottonee si chiama Fiocco mentre il Petilil Flò; entrambi tengono una Baccaliegia, sono al Livello 15 e hanno una Natura Modesta.

Mosse Tutor

Un uomo, in cambio di un determinato numero di Cocci Verdi, insegna alcune mosse, la maggior parte di Stato.

Palestra di Zefiropoli

Articolo principale: Palestra di Zefiropoli
Palestra di Zefiropoli
Capopalestra: Aloé
Una mamma nata

La Palestra di Zefiropoli è situata a nord della città. La Capopalestra, Aloé, è specializzata nei Pokémon di tipo Normale. All'interno si trova una biblioteca nella quale viene richiesto all'Allenatore di rispondere alle domande poste da Aloé in persona tramite dei bigliettini lasciati all'interno dei libri, le cui risposte possono essere trovate in altri libri presenti nella biblioteca. Dopo aver risposto a tutte le domande, il giocatore potrà accedere ai sotterranei della biblioteca, dove si trova la Capopalestra. Sconfiggendo Aloé si otterrà la Medaglia Base e la MT67 (Nemesi).

Popolazione

Il numero di abitanti presenti a Zefiropoli è 50, rendendola una delle più grandi città della regione.

Pokémon Market

200 
600 
1200  (Dopo aver ottenuto 5 Medaglie)
300 
700 
1200  (Dopo aver ottenuto 3 Medaglie)
2500  (Dopo aver ottenuto 7 Medaglie)
3000  (Dopo aver ottenuto 8 Medaglie)
1500  (Dopo aver ottenuto 3 Medaglie)
100 
200 
250 
250 
250 
600  (Dopo aver ottenuto 5 Medaglie)
550 
350 
500  (Dopo aver ottenuto 3 Medaglie)
700  (Dopo aver ottenuto 5 Medaglie)
{{shoprow|
300 
|{{shopitem|Rete Ball|1000
50 
50 
50 
50 
50 
50 
50 


Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

NB
 
Revitalizzando Helixfossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Domofossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Ambra Antica
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Radifossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Fossilunghia
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Fossilcranio
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Fossilscudo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Fossiltappo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
NB
 
Revitalizzando Fossilpiuma
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
 N B
Livello
15
Probabilità:
Scambio
N B 
Livello
15
Probabilità:
Scambio
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Pokémon regalo
N2B2
Livello
1
Probabilità:
Uno
N2B2
 
Revitalizzando Helixfossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Domofossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Ambra Antica
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Radifossile
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Fossilunghia
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Fossilcranio
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Fossilscudo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Fossiltappo
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
N2B2
 
Revitalizzando Fossilpiuma
Livello
25
Probabilità:
Uno per fossile
Pokémon speciale
N2B2
 
Speciale
Livello
65
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori


Dopo l'avventura

Dopo aver effettuato lo scambio con Bettina e aver fermato il Team Plasma al Palazzo di N, Bettina propone al giocatore una sfida in cui schiera in campo la forma evoluta del Cottonee N o Petilil B che il giocatore le aveva precedentemente scambiato.

Nero

Bettina
アヤ
Ricompensa: 1040 
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Bianco

Bettina
アヤ
Ricompensa: 1040 
Lilligant L.65
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
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.
.

Nell'anime

 
Zefiropoli nell'anime

Zefiropoli si presenta come una città piena di colori e molto artistica con fontane, finestre di vetro colorato e binari abbandonati. I palazzi e i magazzini sono dipinti di vari colori, inoltre la città ospita un Club di Lotta.

In Le pulizie di Minccino!, il Team Rocket arriva in città per recarsi al museo di Zefiropoli.

In Una notte nel Museo di Zefiropoli!, Ash e i suoi amici visitano anche loro il museo visto che la Palestra di Zefiropoli è chiusa. Il museo è un edificio storico pieno di fossili, armature, scheletri e tombe. Cirillo è il vice direttore. Nella parte posteriore del museo è presente una biblioteca dove uno Yamask sta causando confusione.

In La lotta secondo Aloé!, Ash affronta Aloè ma viene sconfitto. Nel frattempo il Team Rocket ruba un meteorite al museo rimpiazzandolo con uno falso.

In Rivincita alla Palestra Zefiropoli!, Ash sfida nuovamente Aloè e questa volta vince. Zefiropoli compare ancora una volta nell'episodio Uno Scraggy nato per la libertà! dove il Team Rocket, seguendo gli ordini di Pierce, visita il Dr. Zager. Il professore esamina il meteorite del Team Rocket e scopre che possiede dei materiali introvabili sulla terra.

Curiosità

  • Il motto giapponese di Zefiropoli è シッポウは 七つの 宝物.
  • Nei pressi della terrazza esterna del Bar Magazzino è possibile sentire un suono di fisarmonica che si unisce alla colonna sonora della città.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese シッポウシティ
Shippou City
七宝 shippō indica sia i sette tesori del Buddhismo (oro, argento, perla, agata, cristallo, corallo e lapislazzuli) che l'emblema araldico mon, il quale usa cerchi intrecciati le cui intersezioni ricordano dei fiori.
Inglese Nacrene City Da nacreous cloud, ovvero nubi madreperlacee, nubi polari dal colore iridescente. Anche derivato da nacre, madreperla.
Francese Maillard Un possibile riferimento alla Reazione di Maillard, una serie di fenomeni che avviene a seguito dell'interazione con la cottura di zuccheri e proteine.
Tedesco Septerna City Dal latino septem (sette).
Italiano Zefiropoli Da Zefiro, uno dei nomi alternativi del Ponente.
Spagnolo Ciudad Esmalte Da esmalte, smalto.
Cinese (Mandarino) 七寶市 Qībǎo Shì Da 七宝 shippō. Letteralmente significa "sette tesori", un possibile riferimento ai sette tesori delle scritture buddhiste.


Sconosciuto


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore