Deserto della Quiete

Deserto della Quiete
Bandiera EN-US.png Desert Resort
Bandiera Giappone.png リゾートデザート
Deserto della Quiete N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
È meta di molti turisti, ma rimane comunque un luogo impervio.
Zone collegate
Ad est (→)
Posizione
Deserto della Quiete N2B2 mappa.png
Il Deserto della Quiete si trova in questo punto di Unima.

Il Deserto della Quiete è un deserto situato nella parte centrale della regione di Unima. È collegato ad est col Percorso 4. Nel deserto si trova il Castello Sepolto.

Geografia

Il Deserto della Quiete si presenta come un arido deserto suddiviso in due zone distinte e separate da un varco: una piccola area d'ingresso, confinante col Percorso 4, e il deserto vero e proprio, estremamente più vasto. Entrambe le aree contengono grandi quantità di sabbia profonda e sono inoltre soggette a una costante tempesta di sabbia.

L'ingresso del Deserto della Quiete consiste in un breve sentiero sabbioso posto all'interno di un'alta distesa rocciosa che, prolungandosi verso nord a partire dal Percorso 4, svolta ad ovest e giunge dinnanzi al varco.

Il Deserto della Quiete vero e proprio consiste in un'enorme distesa di sabbia colma di dune e depressioni; queste, in particolare, sono perlopiù concentrate a sud e nel centro, insieme alla sabbia profonda che copre quasi interamente il terreno, mentre sul lato nord il deserto è più pianeggiante ed è quasi totalmente privo di sabbia profonda. Il deserto è circondato ai suoi confini sud, est e ovest dalla stessa distesa rocciosa in cui giace l'ingresso, mentre su tutto il versante settentrionale il deserto si affaccia sul mare sottostante con una lunga scogliera. Nell'angolo nord-est del deserto si trova l'entrata del Castello Sepolto, la quale è circondata da cinque statue che sono in realtà dei Darmanitan nel loro Stato Zen. Se si usa un'Iramella su un Darmanitan, questo si sveglierà e il giocatore sfiderà e potrà catturare il Pokémon, che avrà la sua abilità speciale Stato Zen. Ad ovest dell'entrata vi è invece una piccola torre del castello, che funge da uscita.

In Nero 2 e Bianco 2, la torre del Castello Sepolto è completamente ricoperta dalla sabbia ed è pertanto inaccessibile.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Ingresso
NB
Livello
19-22
Probabilità:
40%
NB
Livello
19-20
Probabilità:
30%
NB
Livello
20
Probabilità:
10%
NB
Livello
20
Probabilità:
10%
NB
Livello
20-22
Probabilità:
10%
Deserto
NB
Livello
19-22
Probabilità:
40%
NB
Livello
19-20
Probabilità:
30%
NB
Livello
20
Probabilità:
10%
NB
Livello
20-22
Probabilità:
10%
NB
Livello
20
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
NB
 
Speciale
Livello
35
Probabilità:
Cinque

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Ingresso
N2B2
Livello
19-20
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
18-19
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
18-19
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
19
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
19-21
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
19
Probabilità:
10%
Deserto
N2B2
Livello
19-20
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
21
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
18-19
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
18
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
19
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
19-21
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
19
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%
Pokémon di N
N2B2
 
Speciale
Livello
22
Probabilità:
Uno
N2B2
 
Speciale
Livello
22
Probabilità:
Uno
N2B2
 
Speciale
Livello
35
Probabilità:
Uno
N2B2
 
Speciale
Livello
22
Probabilità:
Uno
N2B2
 
Speciale
Livello
22
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Nero e Bianco

Cinque Darmanitan possono essere trovati qui durante la prima visita. Un'Iramella deve essere usata per iniziare le lotte. Se i Pokémon vengono sconfitti o il giocatore fugge, ricompaiono dopo essere entrati nella Sala d'Onore. Hanno tutti il 50% di probabilità di tenere una Baccafrago.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Cinque dei Pokémon di N compaiono qui come Pokémon selvatici dopo aver assistito al flashback dell'Asse dei ricordi "Amici persi, amici ritrovati". Se i Pokémon vengono sconfitti o il giocatore fugge, possono essere incontrati di nuovo. Hanno tutti l'1% di probabilità di essere incontrati, 30 Punti individuali in ogni statistica e non possono essere cromatici. Hanno tutti un affetto di 255.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Dr. Piero
Jerry タツロウ
Ricompensa: 1.380 
Solosis L.23
Nessuno strumento
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Lorino
Kelsey ユウサク
Ricompensa: 552 
Tranquill L.23
Nessuno strumento
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Liz
Liz カオリ
Ricompensa: 552 
Watchog L.23
Nessuno strumento
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Aleandro
Nate マサユキ
Ricompensa: 552 
Dwebble L.23
Nessuno strumento
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Gibi
Cybil ノゾミ
Ricompensa: 768 
Gothita L.24
Nessuno strumento
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Nella
Elaine リサ
Ricompensa: 552 
Maractus L.23
Nessuno strumento
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Geraldo
Low ロウ
Ricompensa: 704 
Yamask L.22
Nessuno strumento
Munna L.22
Nessuno strumento
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Neve
Mylene ミレーヌ
Ricompensa: 1.440 
Ducklett L.24
Nessuno strumento
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Micky
Jaden シンイチ
Ricompensa: 1.380 
Darumaka L.23
Nessuno strumento
Blitzle L.23
Nessuno strumento
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Pomino
Gaven シュン
Ricompensa: 736 
Solosis L.23
Nessuno strumento
Woobat L.23
Nessuno strumento
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Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Naomi
Mariah カナコ
Ricompensa: 800A/880N/960O 
Cleffa L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Micky
Jaden シンイチ
Ricompensa: 1.260A/1.380N/1.500O 
Darumaka L.21A/23N/25O
Nessuno strumento
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Gioele
Sam ヒロフミ
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Dwebble L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Marzina
Tami ハルコ
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Drilbur L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Aleandro
Walt マサユキ
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Sandile L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Futura
Future ミライ
Ricompensa: 672A/736N/800O 
Munna L.21A/23N/25O
Nessuno strumento
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Italo
Tommy ノゾム
Ricompensa: 640A/704N/768O 
Woobat L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
Yamask L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Neve
Anja ミレーヌ
Ricompensa: 1.260A/1.380N/1.500O 
Magby L.21A/23N/25O
Nessuno strumento
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Bruna
Clara クレア
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Sandshrew L.20A/22N/24O
Nessuno strumento
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Cartelli

Per il Deserto della Quiete
Non lasciatevi ingannare dal nome

Prospettiva

Ingresso
Deserto

Nell'animazione

 
Il Deserto della Quiete nella serie animata

Nella serie animata

Il Deserto della Quiete viene dapprima menzionato in Il timoroso Axew!, quando Giovanni comunica al Team Rocket che nel deserto si trova uno speciale meteorite chiamato Meteonite, e pertanto il trio viene mandato a recuperarlo.

Il Deserto della Quiete compare per la prima volta in I Venipede in fuga!, dove il Team Rocket, insieme a Pierce e al Dr. Zager, vola in elicottero sopra al deserto e individua il Meteonite, e anche Giovanni raggiunge il trio dopo aver ricevuto notizia della scoperta. Ash e i suoi amici si incontrano con la Professoressa Aralia per recarsi al Deserto della Quiete ed investigare sull'insolita attività del Team Rocket.

Il Deserto della Quiete, insieme al Castello Sepolto, avrebbe dovuto avere un ruolo importante nella trama degli episodi BW023 e BW024 originari. Tuttavia, i due episodi non sono mai stati trasmessi.

Il Deserto della Quiete compare successivamente in Un raid tra le rovine!, dove Ash e Goh vanno al deserto per esplorare le Rovine del Colosso appena scoperte. Poiché la sabbia è troppo calda per camminare a piedi, un Pokémon Ranger di nome Cora dice loro di usare i propri Pokémon volanti per trascinarli attraverso il deserto su delle tavole da surf. I due ragazzi riescono quindi a raggiungere le rovine.

 
Il Deserto della Quiete in Pokémon Generazioni

In Pokémon Generazioni

Il Deserto della Quiete compare insieme al Castello Sepolto in L'avventura, dove Rosso e il suo Pikachu entrano nel castello.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Il Deserto della Quiete compare in VS Galvantula - Assunzione, dove Rafan rinviene lo Scurolite.

In altre lingue

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Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore