Monte Antipodi

Monte Antipodi
Bandiera EN-US.png Reversal Mountain
Bandiera Giappone.png リバースマウンテン
Monte Antipodi Esterno Estate N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Le sue ripetute eruzioni sono al centro delle notizie più recenti.N2
Antichi resoconti riportano la notizia di una sua tremenda eruzione.B2
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Monte Antipodi N2B2 mappa.png
Il Monte Antipodi si trova in questo punto di Unima.

Il Monte Antipodi è una montagna situata nella parte centro-orientale della regione di Unima. Collega Poggiovento a Spiraria. All'esterno del monte si trova la Casa Bizzarra, mentre al suo interno potrà essere trovato il Pokémon leggendario Heatran. Quando il giocatore attraversa il monte per la prima volta, Belle lo accompagnerà nel tragitto.

Geografia

Il Monte Antipodi è una montagna che possiede al suo interno una grande grotta il cui aspetto e struttura cambiano in base alla versione di gioco.

L'esterno della grotta è identico per ciascuna delle due versioni e si presenta con un sentiero montano che, prolungandosi da Poggiovento in mezzo ad una serie di rocce, arbusti secchi e chiazze d'erba alta, giunge dinnanzi ad un fronte collinare roccioso ai cui piedi è posta una depressione che conduce all'entrata della grotta. Ad est del sentiero, una stretta insenatura colma d'erba scura conduce dinnanzi alla Casa Bizzarra. In alto sul colle roccioso sono inoltre presenti due spiazzi, accessibili dall'interno del monte, uno dei quali contiene due strumenti.

La grotta all'interno si articola su due piani: un vasto piano terra, che comprende una serie di lunghi tunnel disposti attorno ad un grande ammasso centrale, e un piano sotterraneo, che comprende solamente due piccole stanze. Una delle due stanze è quella di Heatran: se il giocatore vi porta la Magmapietra, il Pokémon comparirà e potrà essere sfidato e catturato.

In Nero 2, l'ammasso al centro del piano terra è riempito d'acqua, mentre in Bianco 2 è riempito di lava; similmente, in Nero 2 tutta la grotta è disseminata di scorci d'acqua, stalagmiti e stalattiti, mentre in Bianco 2 è disseminata di chiazze di lava e rocce roventi. La disposizione dei tunnel che costituiscono il piano terra, inoltre, differisce leggermente tra le due versioni.

Strumenti

Fenomeno

Pokémon

Esterno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
34
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
31
Probabilità:
20%
 N2 B2
Livello
33
Probabilità:
10%
N2 B2 
Livello
31
Probabilità:
20%
N2 B2 
Livello
33
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
32, 34
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
32-33
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
31, 33
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
36, 38
Probabilità:
15%
 N2 B2
Livello
35, 37
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
35, 37
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
38
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
36-37
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
35, 37
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
31-34
Probabilità:
100%
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%

Interno

Mentre Belle è insieme al giocatore, i Pokémon seguenti saranno affrontati in Lotte in Doppio, con Belle alleata al giocatore.

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Ingressi
 N2 B2
Livello
31
Probabilità:
20%
 N2 B2
Livello
35
Probabilità:
5%
N2 B2 
Livello
31
Probabilità:
20%
N2 B2 
Livello
35
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
33, 35
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
32, 34, 35
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
32, 34, 35
Probabilità:
35%
Sezione principale
 N2 B2
Livello
31
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
35
Probabilità:
20%
N2 B2 
Livello
31
Probabilità:
5%
N2 B2 
Livello
35
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
33, 35
Probabilità:
15%
N2B2
Livello
32, 34, 35
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
32, 34, 35
Probabilità:
35%
N2B2
Livello
32-35
Probabilità:
100%
Pokémon speciale
N2B2
 
Speciale
Livello
68
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Heatran compare qui se il giocatore ha nella borsa una Magmapietra. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare dopo essere entrati nella Sala d'Onore.

Allenatori

Esterno

Stanley
Jeremiah ケイスケ
Ricompensa: 1.056A/1.184N/1.312O 
Zebstrika L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Dalia
Adelaide トモミ
Ricompensa: 1.056A/1.184N/1.312O 
Unfezant L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Interno

Piano terra

Mentre Belle è insieme al giocatore, gli Allenatori seguenti, se normalmente verrebbero affrontati in Lotte in Doppio, saranno invece affrontati in Lotte Multiple, con Belle alleata al giocatore.


Emilio
Markus ガクジ
Ricompensa: 1.848A/2.072N/2.296O 
Possibile Lotta Multipla o Lotta in DoppioB2 con Torquato
Gurdurr L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Crustle L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Torquato
Kiyo ノブヒコ
Ricompensa: 1.848A/2.072N/2.296O 
Possibile Lotta Multipla o Lotta in DoppioB2 con Emilio
Golbat L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Swanna L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Isaia
Derek ヒサヒロ
Ricompensa: 2.040A/2.280N/2.520O 
Swoobat L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Giudi
Kumiko クミコ
Ricompensa: 1.848A/2.072N/2.296O 
PossibileB2 Lotta Multipla o Lotta in DoppioB2 con Giampaolo
Golbat L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Darmanitan L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Giampaolo
Jared タクミ
Ricompensa: 1.848A/2.072N/2.296O 
PossibileB2 Lotta Multipla o Lotta in DoppioB2 con Giudi
Boldore L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Excadrill L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Livio
Ray ゲンヤ
Ricompensa: 4.200A/4.680N/5.160O 
PossibileN2 Lotta Multipla con Frida
Vibrava L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Camerupt L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Frida
Cora チフユ
Ricompensa: 4.200A/4.680N/5.160O 
PossibileN2 Lotta Multipla con Livio
Grumpig L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
Drifblim L.35A/39N/43O
Nessuno strumento
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Rick
Corey ツヨシ
Ricompensa: 1.056A/1.184N/1.312O 
Gurdurr L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Scraggy L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Scraggy L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Delfina
Chan チャン
Ricompensa: 1.056A/1.184N/1.312O 
Riolu L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Gurdurr L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
Riolu L.33A/37N/41O
Nessuno strumento
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Nero 2
Claudia
Eliza エリザ
Ricompensa: 2.040A/2.280N/2.520O 
Banette L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Golduck L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Bianco 2
Otto
Lewis アキト
Ricompensa: 2.040A/2.280N/2.520O 
Watchog L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Camerupt L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Piano sotterraneo

Nero 2
Otto
Lewis アキト
Ricompensa: 2.040A/2.280N/2.520O 
Watchog L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Grumpig L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Bianco 2
Claudia
Eliza エリザ
Ricompensa: 2.040A/2.280N/2.520O 
Krokorok L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
Arcanine L.34A/38N/42O
Nessuno strumento
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Prospettiva

Esterno
Piano terra
Piano sotterraneo

Curiosità

  • Il nome del Monte Antipodi potrebbe essere ispirato alle condizioni radicalmente opposte del monte fra le due versioni di gioco, che sembra essere un vulcano dormiente in Nero 2 e un vulcano attivo in Bianco 2.
    • Le sue descrizioni mappa, tuttavia, indicano l'opposto.
  • Secondo l'Avventuriero nel Centro Pokémon di Poggiovento, il Monte Antipodi è lo stesso tipo di vulcano del Monte Ostile, dove anche qui può essere incontrato Heatran.
  • Entrambe le versioni della sezione principale della grotta all'interno del monte possiedono una stanza divisa da una parete che non può essere raggiunta dal giocatore; le due stanze corrispondono alle aree che conducono al piano sotterraneo nella versione opposta.
  • Quando si attraversa il Monte Antipodi durante la storia, se il giocatore entra nella grotta all'interno del monte dal lato ovest, facendosi seguire da Belle, esce dall'uscita a sud e poi rientra tornando fino al punto di partenza senza però lasciare del tutto la grotta, la ragazza chiederà al giocatore di separarsi. Il giocatore si sposterà quindi alla sezione successiva (l'ingresso ovest) dove, se utilizza una Fune di fuga o usa Fossa, uscirà dalla grotta dinnanzi all'uscita sul lato sud. Ritornare nella sezione principale della grotta farà comparire la finestra di dialogo di Belle, la quale, però, non si troverà sullo schermo. Dopo aver camminato un po' intorno, la ragazza si riunirà alla fine con il giocatore, con la possibilità che questa attraversi qualche muro durante il processo.

In altre lingue

D20000D20000


Sconosciuto


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore