Galleria Solidarietà

Galleria Solidarietà
Bandiera EN-US.png Join Avenue
Bandiera Giappone.png ジョインアベニュー
Galleria Solidarietà Interno N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Un luogo che si sviluppa grazie all'aiuto reciproco delle persone.
Zona
Posizione
Galleria Solidarietà N2B2 mappa.png
La Galleria Solidarietà si trova in questo punto di Unima.

La Galleria Solidarietà è un edificio di Unima situato tra il Percorso 4 e Sciroccopoli. È presente solo in Pokémon Nero 2 e Bianco 2, in sostituzione del varco che si trova nella stessa posizione in Nero e Bianco.

La Galleria Solidarietà è inizialmente vuota, il giocatore ha il compito di farla crescere: per farlo bisogna interagire con i visitatori per costruire attività e far crescere queste e la Galleria stessa.

Visitatori

Ogni giorno è presente un certo numero di personaggi non giocabili, chiamati ammiratori, che camminano lungo la Galleria; tale numero dipende dal rango di quest'ultima e dal progresso nel gioco, fino ad un massimo di 12 persone. Parlando con una di loro il giocatore ha due opzioni: Invita, che permette di aprire una nuova attività, e Presenta, che permette al personaggio di far visita ad un'attività già esistente per farla crescere. Per ciascun visitatore si può scegliere una sola opzione.

Ogni giocatore di Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2 appare come visitatore se lui ed il giocatore si connettono in qualsiasi modo, ossia tramite C-Gear, lotte o scambi.

Dopo l'ingresso nella Sala d'Onore può succedere che qualche Capopalestra si presenti come visitatore.

Aprire nuove attività

Per aggiungere una nuova attività alla Galleria è sufficiente parlare con uno dei visitatori e scegliere l'opzione Invita. A questo punto verrà proposta un'attività, che dipende dal visitatore (si veda la tabella sottostante per maggiori informazioni); se sono già presenti 8 attività è necessario rimuoverne una per poter costruire la nuova. Per il primo visitatore, ossia Primo, l'attività è determinata calcolando ID modulo 7.

Personaggio Attività
 Primo
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza B
Centro Sportivo C
Mercatino
Negozio di Piante B
Negozio di Antiquariato C
Caffè B
 Alibena
Chiosco Lotteria
 Anton
Chiosco Lotteria
 Arhippa
Chiosco Lotteria
 Asta
Chiosco Lotteria
 Jannis
Chiosco Lotteria
 Jephew
Chiosco Lotteria
 Assar
Salone di Bellezza A
 Axel
Salone di Bellezza A
 Julian
Salone di Bellezza A
 Alwyn
Salone di Bellezza B
 Assunta
Salone di Bellezza B
 Janette
Salone di Bellezza B
 Alpi
Centro Sportivo A
 Jonas
Centro Sportivo A
 Anneli
Centro Sportivo B
 Anelma
Centro Sportivo C
 Jenna
Centro Sportivo C
 Anselmi
Centro Sportivo D
 Justan
Mercatino A
 Jeanne
Mercatino B
 Joelle
Mercatino C
 Jule
Mercatino C
 Judith
Mercatino D
 Julie
Mercatino D
 Ainikki
Negozio di Piante A
 Armina
Negozio di Piante B
 Joan
Negozio di Piante B
 Arpo
Negozio di Piante C
 Joakim
Negozio di Piante C
 Aleron
Negozio di Piante D
 Amando
Negozio di Antiquariato A
 Julio
Negozio di Antiquariato A
 Atilio
Negozio di Antiquariato B
 Agata
Negozio di Antiquariato C
 Jane
Negozio di Antiquariato C
 Annetta
Negozio di Antiquariato D
 Antonie
Caffè A
 Artos
Caffè A
 Jocelyn
Caffè A
 Alena
Caffè B
 Azzo
Caffè B
 Jasper
Caffè B
 Jaclyn
Chiosco Lotteria / Asilo
 Jacorey
Caffè AN2/BB2 / Asilo
 Jaylen
Salone di Bellezza AN2/BB2 / Asilo
 Jess
Centro Sportivo AN2/CB2 / Asilo
 Jimbo
Salone di Bellezza AN2/BB2 / Asilo
 Josie
Centro Sportivo AN2/CB2 / Asilo

Si può riconoscere l'attività desiderata in base alla frase pronunciata dal personaggio:

  • Chiosco Lotteria: "Se solo riuscissi a far provare il brivido e la speranza a tante persone..."
  • Salone di Bellezza: "Se solo potessi mettere in risalto la bellezza di tanti Pokémon..."
  • Centro Sportivo: "Se solo potessi allenare tanti Pokémon e farli diventare fortissimi..."
  • Mercatino: "Se solo potessi sorprendere tante persone con gli oggetti più disparati..."
  • Negozio di Piante: "Se solo potessi donare il sorriso a tante persone attraverso i fiori..."
  • Negozio di Antiquariato: "Se solo potessi presentare al mondo delle collezioni incredibili di strumenti..."
  • Caffè: "Se solo potessi deliziare tanti Pokémon con i miei manicaretti..."
  • Asilo: "Se solo potessi far schiudere tante Uova di Pokémon..."

Presentare attività

Ciascun ammiratore è interessato ad un certo tipo di attività: se il giocatore gliene presenta una il visitatore ne rimane soddisfatto, ed aumentano la popolarità dell'attività e della Galleria. Si può capire qual è l'attività di interesse in base al commento dell'ammiratore.

Nella tabella sottostante i punti sono riferiti rispettivamente ai personaggi non giocabili e agli altri giocatori. In alcuni casi l'attività è di interesse solo se gestita da un personaggio maschile o femminile, che in tal caso è indicato di fianco al simbolo corrispondente.

 
"Vorrei provare emozioni forti!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75/150, 100/200
"Chissà se c'è un locale in cui ci si possa scaldare un po'..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Chissà se c'è un locale particolarmente popolare tra i ragazzi..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei andare in un locale dal look scintillante."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei diventare ricco subito."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Chissà se c'è un locale dove possa mettere alla prova il mio intuito..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Sai se c'è un posto in cui rilassarsi in santa pace?"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei far belli i miei Pokémon..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei trovare un servizio che faccia sentire i miei Pokémon in ottima forma!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 100
"Vorrei andare in un posto in cui ci sono tanti Pokémon."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Chissà se c'è un locale in cui sedersi e rilassarsi un po'..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei andare in un locale dal look grazioso."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei vedere qualcuno che sia abile nei lavori d'artigianato."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Chissà se c'è un locale particolarmente popolare tra le ragazze..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei andare in un locale dal look sobrio."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei tanto irrobustire i miei Pokémon..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 200
"Vorrei comprare tanti strumenti esclusivi per Allenatori!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75/150, 100/200
"Voglio fare compere!"/"Voglio fare shopping!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 100
"Sai se c'è un negozio con delle vetrine interessanti?"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei trovare un negozio in cui fare qualche ottimo affare."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei delle Bacche..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75/150, 100/200
"Sai se c'è un posto nei dintorni in cui abbandonarsi al pieno relax?"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei andare in un locale dal look rustico."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Vorrei trovare qualche rarità..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75/150, 100/200
"Vorrei far mangiare qualcosa di speciale ai miei Pokémon..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 100
"Vorrei far schiudere un Uovo..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 150, 200
"Ma lo sai che è proprio bello questo centro? Che ne dici di farmi vedere il tuo posto preferito?"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 37, 50
"Nessun dubbio! È lì che voglio andare!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 90, 120
"Vorrei parlare un po' dei miei problemi di cuore. Ma con chi?"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 300, 400
"Vorrei fare un giro nel centro. Chissà se c'è un negozio con una brava venditrice nei paraggi..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 100
"Vediamo se indovini dove vorrei andare..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 45, 60
"Portami dove... ti porta il tuo intuito!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 180, 240
"Ho deciso dove voglio andare! Per favore, portamici!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 180, 240
"Ecco, là! Vorrei andare proprio là!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 45, 60
"Vorrei fare un giro nel centro. Chissà se c'è un negozio con un bravo venditore nei paraggi..."
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 75, 100
"Portami da qualche parte, su! Non importa dove, basta che andiamo!"
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 90, 120
"[varie frasi con richieste specifiche]" [Qualsiasi attività che rispetti la preferenza] Punti: variabile
"Vediamo un po'. Ecco, mi interesserebbe conoscere un posto in cui allenano i Pokémon." (Komor)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Te li sparo tutti insieme, così ci diamo una mossa! Cosa? Ma è ovvio, i posti dove voglio andare! Caffè! Negozio di fiori! Asilo! Salone di Bellezza! Centro Sportivo! Li conosci? Eh? Dai, dai, veloce!" (Velia)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Mmh, vediamo... Sì, mi piacerebbe andare in un luogo pieno di bellezza e tranquillità, in cui mi venga voglia di dipingere." (Artemisio)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Vorrei andare in un negozietto che splenda di luce propria, dove lavori una ragazza che sappia cos'è la moda!" (Camelia)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Vorrei scovare qualche rarità, oppure un luogo dove sfidare la sorte!" (Rafan)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Io vorrei fare un po' di shopping!" (Anemone)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Uhm... Non saprei, ma mi affido volentieri ai tuoi suggerimenti in fatto di shopping." (Aristide)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000
"Dunque, in questo preciso momento vorrei visitare un posto in cui lavori un uomo con la testa sulle spalle, con cui trovarmi d'accordo!" (Ciprian)
Chiosco Lotteria
Salone di Bellezza
Centro Sportivo
Mercatino
Negozio di Piante
Negozio di Antiquariato
Caffè
Asilo
Punti: 1000

Pensierini

A volte gli ammiratori regalano al giocatore uno strumento, variabile in base al rango della Galleria:

Strumento Rango
1-19
20-39
40-59
60-79
80-100
1-29
30-59
60-79
80-100
1-?
?-69
70-100
1-29
30-59
60-100
1-100
1-100
?-100
1-100
1-?
50-100
1-?
50-100

Rango

Sia la Galleria Solidarietà che le singole attività hanno un determinato rango, che parte da 1. Ogni volta che il giocatore presenta ad un visitatore l'attività giusta per i suoi interessi, la popolarità dell'attività presentata e quella della Galleria aumentano. Se si aumenta di rango, i punti popolarità avanzati vengono azzerati e non contribuiscono al raggiungimento del rango successivo.

Galleria Solidarietà

Ogni volta che il rango aumenta tutti i servizi offerti dalle varie attività ricevono uno sconto dell'1%, fino ad un massimo di 40%. Le tabelle seguenti elencano i valori di popolarità necessari per aumentare di rango, le ricompense ricevute dal proprietario della Galleria per ogni aumento (dal 21 in poi), e le reputazioni disponibili:

Popolarità
Rango: 2 Popolarità richiesta: 250 Funzionalità sbloccata: Terzo assistente
Rango: 3 Popolarità richiesta: 350
Rango: 4 Popolarità richiesta: 450 Funzionalità sbloccata: Quarto assistente
Rango: 5 Popolarità richiesta: 550
Rango: 6 Popolarità richiesta: 650 Funzionalità sbloccata: Possibilità i cambiare il colore delle luci del soffitto della Galleria
Rango: 7 Popolarità richiesta: 750
Rango: 8 Popolarità richiesta: 850 Funzionalità sbloccata: Possibilità di reclutare altri giocatori al posto degli assistenti
Rango: 9 Popolarità richiesta: 950
Rango: 10 Popolarità richiesta: 1000 Funzionalità sbloccata: Possibilità di cambiare il nome della Galleria Solidarietà
Rango: 11-14 Popolarità richiesta: 1000
Rango: 15 Popolarità richiesta: 1000 Funzionalità sbloccata: Possibilità di costruire un Asilo (se il giocatore è diventato Campione)
Rango: 16-19 Popolarità richiesta: 1000
Rango: 20 Popolarità richiesta: 1000 Funzionalità sbloccata: Breve scena di ringraziamenti
Rango: 21-41 Popolarità richiesta: 1500
Rango: 42-100 Popolarità richiesta: 2000
Rango Premio
21-29
30
31-39
40
41-49
50
51-59
60
61-69
70
71-79
80
81-89
90
91-99
100
Rango Reputazione
1 Nuovo centro
2-3 Centro promettente
4-7 Centro comune
8 Centro discreto
9-19 Centro un po' trendy
20-29 Centro spettacolare
30-39 Centro di tutti
40-49 Centro dei sogni
50-59 Centro da favola
60-69 Centro famoso
70-79 1° centro di Unima
80-89 Centro d'Onore
90-99 1° centro del mondo
100 Centro magnifico

Man mano che il rango sale alcuni personaggi non giocabili cominciano a stabilirsi nella Galleria e nell'ufficio del giocatore, e se interpellati fanno alcune domande a risposta multipla: le risposte vengono utilizzate per determinare alcuni esiti quando due giocatori interagiscono con le rispettive Gallerie. Fa eccezione un personaggio, nello specifico quello vestito di nero con occhiali scuri, che fornisce alcune informazioni sui gestori delle attività presenti, se questi sono altri giocatori reali e non personaggi interni al gioco.

Al raggiungimento del rango 20 il proprietario della Galleria Solidarietà si presenta nell'ufficio del giocatore, dopo di che si vede una sequenza in cui i due attraversano la Galleria assieme agli assistenti ringraziando tutti i gestori delle attività presenti, mentre vengono mostrate varie informazioni e statistiche sulla Galleria.

Assistenti

Al crescere del rango diventano disponibili più assistenti: all'inizio ne sono presenti due, il terzo ed il quarto arrivano al raggiungimento del rango 2 e 4 rispettivamente. Di seguito sono elencati quelli presenti di Solo se non è stato sbloccato l'Asilo, a partire dal rango 8 è possibile sostituirli con altri giocatori con cui si è interagito.

  •   Jacci: permette di verificare lo stato della Galleria e cambiarne il titolo e varie parti di dialogo. Dopo aver raggiunto il rango 10 può cambiare anche il nome della Galleria Solidarietà, dal 20 in poi permette di rivedere la scena dei ringraziamenti.
  •   Gero: può suggerire l'attività migliore per il giocatore, scegliendola da una lista che aumenta gradualmente al crescere del rango della Galleria, fino al punto in cui comprende tutte e 8 le possibili attività.
  •   Gardner: permette di gestire i Pokémon presenti nel Sistema Memoria, visualizzare varie classifiche, cambiare il ruolo degli assistenti, e modificare l'ordine delle attività presenti.
  •   Elethia: cura la squadra quando le si parla.

Attività

Ogni attività può avere un rango massimo pari a 10; quando questo limite viene raggiunto l'attività in questione smette di aumentare la propria popolarità, ma può comunque essere consigliata ai visitatori per aumentare la popolarità della Galleria. Ogni volta che il rango aumenta vengono resi disponibili nuovi servizi.

Se tutte le attività presenti raggiungono il rango massimo, si attiva una promozione della durata di 7 giorni che sconta tutti i servizi disponibili. Nel caso dei Chioschi Lotteria, che sono gratuiti, il vantaggio è la possibilità di ottenere due premi anziché uno. Questa promozione speciale viene riattivata se il giocatore sostituisce una o più attività e poi porta anche quelle nuove al rango massimo. I valori di popolarità necessari per aumentare di rango sono disponibili nella tabella seguente:

 Rango successivo   Popolarità richiesta 
2 200
3 250
4 300
5 350
6 400
7 500
8 600
9 800
10 1000

Al raggiungimento del rango 4 e 8 un'attività cambia aspetto e nome; nella tabella seguente [nome] indica il nome del visitatore che l'ha aperta.

 
Chiosco Lotteria 1-3: Sogno ★ [nome] 4-7: Fortuna ★ [nome] 8-10: Allegria ★ [nome]
Salone di Bellezza 1-3: Hairstyle [nome] 4-7: Benessere [nome] 8-10: Beltà [nome]
Centro Sportivo 1-3: Sport da [nome] 4-7: Il ring di [nome] 8-10: L'arena di [nome]
Mercatino 1-3: Bazar [nome] 4-7: Emporio [nome] 8-10: Magazzini [nome]
Negozio di Piante 1-3: Fiori di [nome] 4-7: Piante di [nome] 8-10: [nome] Il fioraio
Negozio di Antiquariato 1-3: Collezioni [nome] 4-7: Rarità [nome] 8-10: Museo di [nome]
Caffè 1-3: Bar ★ [nome] 4-7: Trattoria [nome] 8-10: A cena da [nome]
Asilo 1-3: Casetta di [nome] 4-7: Club [nome] 8-10: [nome]landia

Attività

Esistono 8 diverse attività: le prime 7 sono immediatamente disponibili, mentre l'Asilo viene sbloccato quando il giocatore è diventato Campione e la Galleria ha raggiunto un rango 15 o superiore. Alcune attività possono essere leggermente differenti a seconda del visitatore, nel seguito sono differenziate indicandole con le lettere A, B, C, D.

Ogni attività propone uno i più servizi: ciascuno di essi può essere sfruttato una volta al giorno. Cambiando l'orario della console o inserendo la propria cartuccia in una console differente, nessun servizio sarà disponibile per il resto del giorno e per il giorno successivo.

Chiosco Lotteria

Come suggerito dal nome si tratta di una lotteria che permette al giocatore di vincere un premio, scelto in maniera casuale dal seguente elenco (i primi sono quellli più rari):

# Strumento
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Salone di Bellezza

Un Salone di Bellezza permette di aumentare l'affetto e diminuire i punti base; i Pokémon con affetto massimo non possono usufruire di questi servizi. Tutti i servizi disponibili aumentano l'affetto, quindi nella tabella seguente viene riportato solo l'ammontare di punti base diminuiti (se disponibile).

 
Crema snellente 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: PS (-255) Costo: 20.000 
Crema calmante 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: Attacco (-255) Costo: 20.000 
Crema leggera 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: Difesa (-255) Costo: 20.000 
Crema risalto 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: Attacco Speciale (-255) Costo: 20.000 
Crema delicata 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: Difesa Speciale (-255) Costo: 20.000 
Crema relax 3 Rango: 10 A: B: Punti base diminuiti: Velocità (-255) Costo: 20.000 
Crema snellente 2 Rango: 9+ A: B: Punti base diminuiti: PS (-100) Costo: 8.000 
Crema calmante 2 Rango: 8+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco (-100) Costo: 8.000 
Crema leggera 2 Rango: 8+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa (-100) Costo: 8.000 
Crema risalto 2 Rango: 9+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco Speciale (-100) Costo: 8.000 
Crema delicata 2 Rango: 8+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa Speciale (-100) Costo: 8.000 
Crema relax 2 Rango: 8+ A: B: Punti base diminuiti: Velocità (-100) Costo: 8.000 
Crema snellente Rango: 1+ A: B: Punti base diminuiti: PS (-50) Costo: 4.000 
Crema snellente Rango: 7+ A: B: Punti base diminuiti: PS (-50) Costo: 4.000 
Crema calmante Rango: 3+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco (-50) Costo: 4.000 
Crema calmante Rango: 6+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco (-50) Costo: 4.000 
Crema leggera Rango: 4+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa (-50) Costo: 4.000 
Crema leggera Rango: 5+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa (-50) Costo: 4.000 
Crema risalto Rango: 5+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco Speciale (-50) Costo: 4.000 
Crema risalto Rango: 4+ A: B: Punti base diminuiti: Attacco Speciale (-50) Costo: 4.000 
Crema delicata Rango: 6+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa Speciale (-50) Costo: 4.000 
Crema delicata Rango: 3+ A: B: Punti base diminuiti: Difesa Speciale (-50) Costo: 4.000 
Crema relax Rango: 7+ A: B: Punti base diminuiti: Velocità (-50) Costo: 4.000 
Crema relax Rango: 1+ A: B: Punti base diminuiti: Velocità (-50) Costo: 4.000 
Messa in piega Rango: 1+ A: B: Punti base diminuiti: Costo: 1.000 
Shampoo Rango: 1+ A: B: Punti base diminuiti: Costo: 1.500 
Sfoltita Rango: 1+ A: B: Punti base diminuiti: Costo: 2.000 
Taglio alla moda Rango: 2+ A: B: Punti base diminuiti: Costo: 2.500 
Taglio classico Rango: 2+ A: B: Punti base diminuiti: Costo: 3.000 

Centro Sportivo

Il Centro Sportivo permette di aumentare il livello oppure i punti base di una determinata statistica. Un Pokémon che usufruisce di questo servizio e sale di livello non si evolve e non impara nuove mosse.

 
Allenamento 4 Rango: 10 A: B: C: D: Incremento: livello (+4) Costo: 60.000 
Allenamento 3 Rango: 8+ A: C: B: D: Incremento: livello (+3) Costo: 45.000 
Allenamento 2 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: livello (+2) Costo: 30.000 
Allenamento 1 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: livello (+1) Costo: 15.000 
Punti Salute 64 Rango: 10 A: B: C: D: Incremento: PS (+64) Costo: 96.000 
Attacco 64 Rango: 9+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+64) Costo: 96.000 
Difesa 64 Rango: 10 A: B: C: D: Incremento: Difesa (+64) Costo: 96.000 
Att. Sp. 64 Rango: 9+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+64) Costo: 96.000 
Dif. Sp. 64 Rango: 10 A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+64) Costo: 96.000 
Velocità 64 Rango: 9+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+64) Costo: 96.000 
Punti Salute 32 Rango: 8+ A: B: C: D: Incremento: PS (+32) Costo: 48.000 
Attacco 32 Rango: 7+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+32) Costo: 48.000 
Difesa 32 Rango: 8+ A: B: C: D: Incremento: Difesa (+32) Costo: 48.000 
Att. Sp. 32 Rango: 7+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+32) Costo: 48.000 
Dif. Sp. 32 Rango: 8+ A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+32) Costo: 48.000 
Velocità 32 Rango: 7+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+32) Costo: 48.000 
Punti Salute 24 Rango: 6+ A: B: C: D: Incremento: PS (+24) Costo: 36.000 
Attacco 24 Rango: 5+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+24) Costo: 36.000 
Difesa 24 Rango: 6+ A: B: C: D: Incremento: Difesa (+24) Costo: 36.000 
Att. Sp. 24 Rango: 5+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+24) Costo: 36.000 
Dif. Sp. 24 Rango: 6+ A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+24) Costo: 36.000 
Velocità 24 Rango: 5+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+24) Costo: 36.000 
Punti Salute 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: PS (+16) Costo: 26.000 
Attacco 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+16) Costo: 26.000 
Difesa 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: Difesa (+16) Costo: 26.000 
Att. Sp. 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+16) Costo: 26.000 
Dif. Sp. 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+16) Costo: 26.000 
Velocità 16 Rango: 4+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+16) Costo: 26.000 
Punti Salute 8 Rango: 3+ A: B: C: D: Incremento: PS (+8) Costo: 12.000 
Attacco 8 Rango: 2+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+8) Costo: 12.000 
Difesa 8 Rango: 3+ A: B: C: D: Incremento: Difesa (+8) Costo: 12.000 
Att. Sp. 8 Rango: 2+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+8) Costo: 12.000 
Dif. Sp. 8 Rango: 3+ A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+8) Costo: 12.000 
Velocità 8 Rango: 2+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+8) Costo: 12.000 
Punti Salute 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: PS (+4) Costo: 6.000 
Attacco 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: Attacco (+4) Costo: 6.000 
Difesa 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: Difesa (+4) Costo: 6.000 
Att. Sp. 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: Attacco Speciale (+4) Costo: 6.000 
Dif. Sp. 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: Difesa Speciale (+4) Costo: 6.000 
Velocità 4 Rango: 1+ A: B: C: D: Incremento: Velocità (+4) Costo: 6.000 

Mercatino

Un Mercatino vende vari tipi di strumenti, tipicamente in pacchetti da più unità a prezzo scontato. Molti di essi non sono disponibili nei Pokémon-Market regolari. I servizi evidenziati sono disponibili solo se il giocatore è diventato Campione e la Galleria Solidarietà ha raggiunto il rango 15.

 
Revital. Max Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 5.000 
PP-Su Rango: 9+ A: B: C: D: Costo: 12.500 
Menu regalino Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Menu regalino Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 1.000 
Menu regalino Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 1.000 
Set PS Rango: 5+ A: B: C: D:
 PS-Su (×12)
Costo: 99.960 
Set Attacco Rango: 6+ A: B: C: D:
 Proteina (×12)
Costo: 99.960 
Set Difesa Rango: 7+ A: B: C: D:
 Ferro (×12)
Costo: 99.960 
Set Att. Sp. Rango: 6+ A: B: C: D:
 Calcio (×12)
Costo: 99.960 
Set Dif. Sp. Rango: 7+ A: B: C: D:
 Zinco (×12)
Costo: 99.960 
Set Velocità Rango: 5+ A: B: C: D: Costo: 99.960 
Etere Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 1.500 
Set lotta E Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 3.150 
Set lotta F Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 8.550 
Set lotta G Rango: 4 A: B: C: D: Costo: 3.150 
Set lotta H Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 3.150 
Set lotta A Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 6.300 
Set lotta B Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 5.850 
Set lotta C Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 4.500 
Set lotta D Rango: 3+ A: B: C: D:
 Difesa X (×12)
Costo: 4.950 
Miele assortito Rango: 2+ A: B: C: D:
 Miele (×12)
Costo: 3.600 
Menu acqua 4 Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 9.600 
Menu acqua 3 Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 7.200 
Menu acqua 2 Rango: 2+ A: B: C: D: Costo: 4.800 
Menu acqua 1 Rango: 1+ A: B: C: D: Costo: 2.400 
Menu latte 4 Rango: 7+ A: B: C: D: Costo: 24.000 
Menu latte 3 Rango: 5-6 A: B: C: D: Costo: 18.000 
Menu latte 2 Rango: 3-4 A: B: C: D: Costo: 12.000 
Menu latte 1 Rango: 1-2 A: B: C: D: Costo: 6.000 
Set Iperpozione 4
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 43.200 
Set Iperpozione 3
Rango: 8-9 A: B: C: D: Costo: 32.400 
Set Iperpozione 2
Rango: 4-7 A: B: C: D: Costo: 21.600 
Set Iperpozione 1
Rango: 1-3 A: B: C: D: Costo: 10.800 
Set Cura totale 4
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 21.600 
Set Cura totale 3
Rango: 8-9 A: B: C: D: Costo: 16.200 
Set Cura totale 2
Rango: 4-7 A: B: C: D: Costo: 10.800 
Set Cura totale 1
Rango: 1-3 A: B: C: D: Costo: 5.400 
Set Revitaliz. 4
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 54.000 
Set Revitaliz. 3
Rango: 8-9 A: B: C: D: Costo: 40.500 
Set Revitaliz. 2
Rango: 4-7 A: B: C: D: Costo: 27.000 
Set Revitaliz. 1
Rango: 1-3 A: B: C: D: Costo: 13.500 
Set Repellente 4
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 25.200 
Set Repellente 3
Rango: 8-9 A: B: C: D: Costo: 18.900 
Set Repellente 2
Rango: 4-7 A: B: C: D: Costo: 12.600 
Set Repellente 1
Rango: 1-3 A: B: C: D: Costo: 6.300 

Negozio di Piante

I Negozi di Piante vendono bacche e fertilizzanti.

 
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 10 A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 9+ A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 9+ A: B: C: D: Costo: 3.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 8+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 7+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 7+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 7+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 7+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 5+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 5+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 5+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 5+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 2.000 
Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 1.500 
Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 4+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 3+ A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 3+ A: B: C: D:
 Baccaki (×4)
Costo: 600 
Rango: 2+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 2+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 1+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 1+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 1+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 1+ A: B: C: D: Costo: 600 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 1.600 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 1.600 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 1.600 
Rango: 6+ A: B: C: D: Costo: 1.600 
Rango: 3-5 A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 3-5 A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 3-5 A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 3-5 A: B: C: D: Costo: 800 
Rango: 1-2 A: B: C: D: Costo: 400 
Rango: 1-2 A: B: C: D: Costo: 400 
Rango: 1-2 A: B: C: D: Costo: 400 
Rango: 1-2 A: B: C: D: Costo: 400 

Negozio di Antiquariato

I Negozi di Antiquariato permettono di acquistare oggetti il cui contenuto viene rivelato solo dopo l'acquisto. Sono sempre disponibili gli stessi oggetti, ma il loro possibile contenuto in alcuni casi cambia in base al tipo di attività.

I servizi evidenziati sono disponibili solo se il giocatore è diventato Campione e la Galleria Solidarietà ha raggiunto il rango 15.

 
Massa (livello S) Rango: 9+                     Costo: 2.000 
Massa (livello A) Rango: 6+                     Costo: 1.500 
Massa (livello B) Rango: 3+                     Costo: 750 
Massa (livello C) Rango: 1+                     Costo: 500 
Roccia liscia
Rango: 10         AB CD Costo: 600 
Roccia ruvida
Rango: 8+         AB CD Costo: 500 
Roccia spigolosa
Rango: 6+         AB CD Costo: 100 
Roccia appuntita
Rango: 3+         AB CD Costo: 300 
Scatola piccola Rango: 10               A B C D Costo: 750 
Scatola normale Rango: 7+               A B C D Costo: 650 
Scatola grande Rango: 4+               A B C D Costo: 450 
Scatola gigante Rango: 1+               A B C D Costo: 350 
Pietra opaca Rango: 10       AB CD Costo: 500 
Pietra annerita Rango: 8+       AB CD Costo: 400 
Pietra nerissima Rango: 5+       AB CD Costo: 300 
Pietra sporca Rango: 2+       AB CD Costo: 200 

Caffè

Un Caffè offre vari servizi che permettono di aumentare l'affetto, i punti base o il livello di un Pokémon. Un Pokémon che usufruisce di questo servizio e sale di livello non si evolve e non impara nuove mosse.

 
Cena mistero Rango: 10 A: B: Incremento: livello (+8) Costo: 96.000 
Dessert mistero Rango: 8+ A: B: Incremento: livello (+3) Costo: 45.000 
Piatto dello chef Rango: 3+ A: B: Incremento: livello (+1) Costo: 14.000 
Pranzo mistero Rango: 2+ A: B: Incremento: livello (+1) Costo: 15.000 
Specialità A Rango: 10 A: B: Incremento: PS (+48) Costo: 72.000 
Specialità B Rango: 9+ A: B: Incremento: Attacco (+48) Costo: 72.000 
Specialità C Rango: 8+ A: B: Incremento: Difesa (+48) Costo: 72.000 
Specialità D Rango: 10 A: B: Incremento: Attacco Speciale (+48) Costo: 72.000 
Specialità E Rango: 9+ A: B: Incremento: Difesa Speciale (+48) Costo: 72.000 
Specialità F Rango: 8+ A: B: Incremento: Velocità (+48) Costo: 72.000 
Pranzo calorico A Rango:
1+A/8+B
A: B: Incremento: PS (+20) Costo: 36.000 
Pranzo calorico B Rango:
4+A/7+B
A: B: Incremento: Attacco (+20) Costo: 36.000 
Pranzo calorico C Rango:
5+A/6+B
A: B: Incremento: Difesa (+20) Costo: 36.000 
Pranzo calorico D Rango:
6+A/5+B
A: B: Incremento: Attacco Speciale (+20) Costo: 36.000 
Pranzo calorico E Rango:
7+A/4+B
A: B: Incremento: Difesa Speciale (+20) Costo: 36.000 
Pranzo calorico F Rango:
8+A/1+B
A: B: Incremento: Velocità (+20) Costo: 36.000 
Menu amicizia Rango: 4+ A: B: Incremento: affetto Costo: 2.000 
Bevanda amicizia Rango: 1+ A: B: Incremento: affetto Costo: 500 
Pranzo amicizia Rango: 1+ A: B: Incremento: affetto Costo: 1.000 

Asilo

Gli Asili offrono servizi che permettono di schiudere più velocemente le Uova.

Quando la Galleria Solidarietà ha raggiunto il rango 15 ed il giocatore è diventato Campione, alcuni ammiratori cambiano la propria preferenza sull'attività da aprire sostituendola con un Asilo. Se questi personaggi hanno già un'attività aperta è possibile sostituirla con un Asilo: in tal caso viene mantenuto il rango raggiunto, ma sono azzerati i punti popolarità ottenuti fino a quel momento.

Ciascun servizio può essere utilizzato un numero differente di volte nell'arco della giornata, in base al rango (si veda la tabella sottostante per maggiori informazioni).

 
Covata 5 0
R. 1
0
R. 2
0
R. 3
0
R. 4
0
R. 5
0
R. 6
0
R. 7
1
R. 8
2
R. 9
6
R. 10
Prezzo: 2.500 
Covata 4 0
R. 1
0
R. 2
0
R. 3
0
R. 4
0
R. 5
0
R. 6
1
R. 7
1
R. 8
2
R. 9
4
R. 10
Prezzo: 2.200 
Covata 3 0
R. 1
0
R. 2
0
R. 3
1
R. 4
2
R. 5
3
R. 6
3
R. 7
3
R. 8
3
R. 9
3
R. 10
Prezzo: 1.800 
Covata 2 0
R. 1
1
R. 2
2
R. 3
2
R. 4
2
R. 5
3
R. 6
4
R. 7
4
R. 8
4
R. 9
2
R. 10
Prezzo: 1.200 
Covata 1 3
R. 1
3
R. 2
3
R. 3
3
R. 4
3
R. 5
3
R. 6
3
R. 7
3
R. 8
3
R. 9
1
R. 10
Prezzo: 600 

Prospettiva

Interno
Ufficio

Curiosità

  • I Chioschi Lotteria rappresentano l'unico metodo che permette di ottenere un numero teoricamente illimitato di Master Ball nei giochi di quinta generazione.
  • Questa è l'unica località nei giochi di cui si può cambiare il nome; tuttavia, le Uova schiuse qui riportano sempre come luogo di origine Galleria Solidarietà.
  • Gli sprite dei visitatori sono gli stessi delle classi Allenatore che possono essere impostate sulla Scheda Allenatore.
  • La mappa di gioco mostra 3 statistiche della Galleria Solidarietà: rango attuale, numero di clienti invitati e visitatori attuali.
  • Nelle versioni inglesi dei giochi tutti gli ammiratori hanno il nome che inizia con la lettera A o J: ciò rappresenta un riferimento al nome del luogo stesso, Join Avenue.

In altre lingue

A8B9BDA8B9BD


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore