Ultra Ball

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Nello specifico: Nell'animazione e nel GCC.
Se stai cercando il tipo di Poké Ball di Hisui, vedi Ultra Ball (Hisui).

Ultra Ball Sprite Zaino.png Ultra Ball
Bandiera EN-US.png Ultra Ball
Bandiera Giappone.png ハイパーボール (Hyper Ball)
Introdotto in prima generazione
Dream Ultra Ball Sprite.png
Artwork corporate
Tasca
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball

L'Ultra Ball è un tipo di Poké Ball introdotta in prima generazione.

Nella serie principale

Prezzo

I-VI, DLPS Costo: 1.200  Prezzo di vendita: 600 
SLUsUlSpSc Costo: 800  Prezzo di vendita: 400 
LGPE Costo: 500  Prezzo di vendita: 250 
SV Costo: 800  Prezzo di vendita: 200 

Effetti

Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, permette di tentare di catturarlo con un modificatore al tasso di cattura pari a 2x.

Se usata contro un'Ultracreatura il modificatore diventa 410/4096× (~0.1×). Non funziona sul Marowak fantasma della Torre Pokémon di Lavandonia.

La Ultra Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più avversari presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando l'oggettoI-III o il turno del giocatoreIV+. Questo non avviene se il bersaglio è un Pokémon Ombra.

Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Ultra Ball.

Descrizione

Giochi Descrizione
OAC Altissima probabilità di successo.
RZSRFVF Ball molto buona, più efficace della Mega Ball.
IV-V Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball.
VI-VIII, SV Poké Ball dalle prestazioni eccellenti: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla Mega Ball.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RBG Metodi finiti: Percorso 23, Isole Spumarine, Via Vittoria, Grotta Celeste Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Fucsiapoli, Isola Cannella e della Lega Pokémon
OAC Metodi finiti: Percorso 4, Percorso 42, Percorso 44, Centro Commerciale di Fiordoropoli, Torre Bruciata, Monte ScodellaC, Covo Team RocketC, Torre Radio di FiordoropoliC, FiortunnelC, Torre Campana, Isole Vorticose, Monte Argento Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market
RZS Metodi finiti: Percorso 119, Percorso 123, Percorso 126, Ciclanova, Monte Pira Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Forestopoli, Verdeazzupoli, Ceneride, Iridopoli, Parco Lotta, Centro Commerciale di Alghepoli, Raccolta
RFVF Metodi finiti: Percorso 23, Silph S.p.A., Isole Spumarine, Monte Brace, Via Vittoria, Grotta Gelata, Grotta Celeste Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Fucsiapoli, Isola Cannella, della Lega Pokémon e Secondisola (dopo aver consegnato il Rubino e Zaffiro)
DPPt Metodi finiti: Percorso 210, Percorso 212Pt, Percorso 215Pt, Percorso 217, Percorso 221, Percorso 222, Percorso 223Pt, Percorso 224Pt, Percorso 225Pt, Percorso 228DP, Percorso 230Pt, Monte Corona, Riva ValorePt, Gran PaludeDP, Fonderie Fuego, Isola Ferrosa, Via Vittoria), Monte Ostile Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie), Centro Commerciale di Rupepoli, Redazione Pokémon, Raccolta
HGSS Metodi finiti: Percorso 4, Centro Commerciale di Fiordoropoli, Amarantopoli, Torre Bruciata, Grotta Falesia, Monte Scodella, Covo Team Rocket, Torre Radio di Fiordoropoli, Fiortunnel, Grotta di mezzo, Torre Campana, Isole Vorticose, Via Vittoria, Isole Spumarine, Grotta Celeste, Monte Argento Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie), Centri Commerciali, Raccolta
NB Metodi finiti: Percorso 3, Percorso 4, Percorso 7, Percorso 8, Percorso 14, Percorso 15, Cantiere dei Sogni Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie), Raccolta, Foresta Bianca
N2B2 Metodi finiti: Percorso 1, Percorso 2, Percorso 6, Percorso 12, Percorso 13, Percorso 15, Percorso 16, Percorso 23 Cava Ponentopoli, Monte Vite Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 Medaglie), Magazzini Nove
XY Metodi finiti: Percorso 6, Percorso 8, Castel Vanità, Romantopoli Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 3 medaglia), Raccolta
Metodi finiti: Percorso 119, Percorso 123, Percorso 126, Ciclanova, Zona Safari, Monte Pira, Via Vittoria Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 3 medaglie), Centro commerciale di Alghepoli, Raccolta
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 8, Hau'oli, Collina Diecicarati, Viale Royale Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (dopo 3 Prove)
LGPE Metodi finiti: Percorsi 12, 15, 16 e 20, Rifugio Rocket, Torre Pokémon, Silph S.p.A., Isole Spumarine, Villa Pokémon, Via Vittoria, Grotta Celeste
Ricompensa per la sconfitta dei Fantallenatori
Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 4 Medaglie), Grotta Celeste
SpSc Metodi finiti: Percorso 6 Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie)
DLPS Metodi finiti: Percorso 210, Percorso 217, Percorso 221, Percorso 222, Percorso 225, Percorso 228, Monte Corona, Gran Palude, Fonderie Fuego, Isola Ferrosa, Sede del Team Galassia di Rupepoli, Riva del Lago Arguzia, Via Vittoria, Monte Ostile Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie), Centro Commerciale di Rupepoli, Redazione Pokémon, Raccolta
SV Metodi finiti: Las Brasas, Garrafopoli, Leudapoli, Caverna di Las Brasas, Base della Banda Caph, Lago Gran Caldero, Passaggio Mescadia, Sierra Napada, Grotta della Baia, Bosco Torrado, Area 1 Est, Area 2 Est, Area 3 Est, Area 1 Nord, Area 2 Nord, Area 3 Nord, Area 1 Sud, Area 2 Sud, Area 3 Sud, Area 4 Sud, Area 5 Sud, Area 6 Sud
Ricompensa per aver registrato 40 Pokémon nel Pokédex
Accademia AranciaS/Accademia UvaV
Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 5 medaglie)
Mercato di Marinada
Sierra Napada
MT Metodi finiti: Metodi ripetibili: Bottega Momo (dopo aver ottenuto 5 medaglie delle palestre)

Galleria

   
Artwork di Ken Sugimori Sprite da Scarlatto e Violetto

In altre lingue

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