Master Ball

Master Ball Sprite Zaino.png Master Ball
Bandiera EN-US.png Master Ball
Bandiera Giappone.png マスターボール (Master Ball)
Introdotto in prima generazione
Dream Master Ball Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
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Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Cattura zaino.png CatturaLGPE
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Lancio fallisce sempre se utilizzata da un Pokémon che tiene questo strumento.

La Master Ball è una Poké Ball introdotta in prima generazione.

Nella serie principale

Prezzo

I-II Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 0 
III-VIII, SV Non può essere comprato. Non può essere venduto.

Effetti

Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, cattura il Pokémon senza fallire. Non funziona sul Marowak fantasma della Torre Pokémon di Lavandonia.

In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, il lancio di una Master Ball non richiede il meccanismo di puntamento manuale della Poké Ball e mostra invece una cutscene in cui la Ball cattura il Pokémon scelto. Se usata su Pokémon leggendario in questi giochi, questi tenteranno di allontanare la Ball durante la cutscene, ma verranno comunque catturati.

La Master Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più avversari presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando l'oggettoI-III o il turno del giocatoreIV+. Questo non avviene se il bersaglio è un Pokémon Ombra.

Dalla sesta generazione in poi, i Pokémon nati da un Uovo ereditano la loro Poké Ball dai genitori. Tuttavia, la Master Ball, la Pregio Ball e la Strange Ball non possono essere trasmesse tramite allevamento, ma si comportano come normali Poké Ball ai fini dell'ereditarietà.

Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Master Ball.

Descrizione

Giochi Descrizione
II La BALL migliore: infallibile.
III La BALL migliore: cattura un POKéMON infallibilmente.
IV-V La Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire.
VI-VIII La Poké Ball dalle prestazioni migliori: cattura qualsiasi Pokémon selvatico senza mai fallire.
SV La Poké Ball dalle prestazioni migliori: cattura i Pokémon selvatici senza mai fallire.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RBG Metodi finiti: Silph SpA (dal presidente dopo aver sconfitto Giovanni) Metodi ripetibili:
OAC Metodi finiti: Borgo Foglianova (dal Professor Elm dopo aver ottenuto 8 Medaglie) Metodi ripetibili: Torre Radio di Fiordoropoli (Radio Fortuna, con 4 cifre uguali)
RZS Metodi finiti: Rifugio MagmaR/Rifugio IdroZS (non più accessibile dopo aver sconfitto Tell e PatRZ) Metodi ripetibili: Centro Commerciale di Alghepoli (lotteria, con 5 cifre)
RFVF Metodi finiti: Silph SpA (dal presidente dopo aver sconfitto Giovanni) Metodi ripetibili:
Colo. Metodi finiti: Villaggio Sofo (da Salapuzio dopo aver letto il suo messaggio nella Torre Colossale) Metodi ripetibili:
XD Metodi finiti: Istituto Pokémon (dal Professor Germano prima di partire per l'Isola Oscura) Metodi ripetibili:
DPPt Metodi finiti: Sede Galassia (dopo aver sconfitto Cyrus) Metodi ripetibili: Giubilo TV (lotteria, 5 cifre)
HGSS Metodi finiti: Borgo Foglianova (dal Professor Elm dopo aver ottenuto 8 Medaglie) Metodi ripetibili: Torre Radio di Fiordoropoli (Radio Fortuna, con 4 cifre uguali)
NB Metodi finiti: Boreduopoli (dalla Professoressa Aralia dopo aver ottenuto 8 Medaglie), Austropoli (Centro Pokémon, se si hanno almeno 50 ID diversi fra i propri Pokémon) Metodi ripetibili:
N2B2 Metodi finiti: Ponentopoli (dalla Professoressa Aralia), Fregata Plasma (sconfiggendo Acromio dopo essere diventato Campione) Metodi ripetibili: Galleria Solidarietà (Chiosco Lotteria)
XY Metodi finiti: Fabbrica Poké Ball (dal presidente dopo aver sconfitto Cytisia e Bromelia) Metodi ripetibili: Centro Lotteria ID (5 cifre)
Metodi finiti: Rifugio Magma/Rifugio Idro Metodi ripetibili: Centro Commerciale di Alghepoli (lotteria, con 5 cifre)
CPM Metodi finiti: Metodi ripetibili: Spingi i vagoncini
SLUsUl Metodi finiti: Æther Paradise (da Iridio dopo aver sconfitto Samina) Metodi ripetibili: Lotteria dell'Ufficio Turistico di Alola, Festiplaza (possibile premio della Lotteria "Sogni in grande")
LGPE Metodi finiti: Silph S.p.A. (dal presidente dopo aver sconfitto Giovanni) Metodi ripetibili: Grotta Celeste
SpSc Metodi finiti: Furlongham (dalla Professoressa Flora dopo essere diventato Campione) Metodi ripetibili: Centro Lotteria ID
TC Metodi finiti: Freezedale (da Peony dopo essere diventato Campione ed aver completato la prima Avventura Dynamax) Metodi ripetibili:
DLPS Metodi finiti: Sede Galassia (dopo aver sconfitto Cyrus) Metodi ripetibili: Giubilo TV (lotteria, 5 cifre)
SV Metodi finiti: Accademia AranciaS/Accademia UvaV (da Clavel dopo aver completato Sulla via di casa) Metodi ripetibili:
DI Metodi finiti: Istituto Mirtillo, da Bluebert dopo aver sconfitto Riben.
Ricompensa per aver catturato 240 Pokémon del Pokédex Mirtillo
Metodi ripetibili: Stampastrumenti

La Master Ball è stata ottenibile anche in alcune distribuzioni a tempo limitato.

Galleria

     
Artwork da Rosso e Verde Artwork di Ken Sugimori Sprite da Scarlatto e Violetto

Negli spin-off

Nella serie Pokémon Pinball

In Pokémon Pinball ed in Pokémon Pinball: Rubino e Zaffiro, la Poké Ball che funge da pinball può essere "promossa" a Mega Ball, Ultra Ball e Master Ball. Ciò comunque ha effetto solo sul moltiplicatore del punteggio, dato che la cattura è sempre garantita anche con una Poké Ball standard.

Nella serie Super Smash Bros.

 
La Master Ball in Super Smash Bros. per 3DS

Super Smash Bros. Brawl

In Super Smash Bros. Brawl, la descrizione trofeo della Poké Ball definisce la Master Ball come la tipologia di Poké Ball più efficace.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U, la Master Ball debutta come strumento utilizzabile nelle lotte. Funziona come le normali Poké Ball, ma potrà richiamare solo Pokémon leggendari, misteriosi, Zoroark e Goldeen.

Super Smash Bros. Ultimate

In Super Smash Bros. Ultimate, la Master Ball ritorna come strumento utilizzabile nelle lotte con la stessa funzione che aveva nel precedente titolo della serie.

Per un elenco completo dei Pokémon disponibili, si veda: Serie Super Smash Bros.#Poké Ball.

Nell'animazione

Nella serie animata

 
Una Master Ball nella serie animata

In EP018 ed in Una fonte di guai, Misty ha una palla con l'aspetto di una Master Ball. La stessa palla riappare nel corto di Pikachu PK19.

In Sulle ali di una canzone si può vedere un'immagine della Master Ball su un tabellone.

In La leggenda il Pescatore Sullivan utilizza una Master Ball per provare a catturare Nerone; tuttavia fallisce, perché il Pokémon la ingoia. Alla fine dell'episodio si vede Nerone che gioca con la Master Ball sulla propria lingua.

In Pokémon Le origini

 
Una Master Ball in Pokémon Le origini

La Master Ball non compare fisicamente in Pokémon Le origini, ma la si vede quando la segretaria del presidente della Silph SpA ne parla con Rosso e Blu in File 3: Giovanni.

Nel manga

Negli adattamenti ai film

In Mewtwo Strikes Back!, il Dr. Fuji tenta di usare una Master Ball per catturare Mew, fallendo.

In Pokémon Adventures

Arco Rosso, Blu & Verde

In VS Mewtwo (parte 2) si scopre che Blaine è in possesso di una Master Ball. Poco dopo, Rosso usa detta Master Ball per catturare Mewtwo per Blaine.

Arco X & Y

In PS587 si scopre che Blaine ha ricatturato Mewtwo con la Master Ball dopo essersi riunito con esso alla Valle dei Pokémon.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Una Master Ball compare in possesso del Professor Rowan in Bonds Connect Across Space-Time... alla Vetta Lancia. Nel tentativo di fermare lo scontro tra Dialga e Palkia, Hareta cerca di usarla per catturare Palkia che, avendo il controllo totale dello spazio, riesce a sparire dalla traiettoria della Master Ball e se ne sbarazza.

In Pokémon Pocket Monsters

Red usa una Master Ball in The Legendary Pokémon Appears!! per catturare Articuno.

In Pokémon Zensho

Satoshi ottiene una Master Ball dal presidente della Silph S.p.A. in Saffron City come ringraziamento per aver salvato la sua compagnia dal Team Rocket.

Galleria

Nel GCC

Articolo principale: Master Ball (Gym Challenge 116)

La Master Ball è stata introdotta nel GCC nell'espansione Gym Challenge, come carta Trainer.

Curiosità

In altre lingue

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