Timer Ball

Nello specifico: Nell'animazione e nel GCC.
La Timer Ball è un tipo di Poké Ball introdotta in Pokémon Rubino e Zaffiro. È stata sviluppata dalla Devon SpA.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
III-VIII | Costo: 1.000 |
Prezzo di vendita: 500 |
IX | Costo: 1.000 |
Prezzo di vendita: 250 |
Effetti
Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, permette di tentare di catturarlo con un modificatore al tasso di cattura dipendente dal numero di turni della lotta successivi al primo. Nel primo turno è uguale a 0, mentre per gli altri si basa sulle seguenti formule:
- Dalla quinta generazione:
Se usata contro un'Ultracreatura il modificatore diventa 410/4.096× (~0.1×), indipendentemente dal numero di turni trascorsi. Non funziona sul Marowak fantasma della Torre Pokémon di Lavandonia.
La Timer Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più Pokémon selvatici presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando l'oggettoIII o solo il turno del giocatoreIV+. Questo non avviene se il bersaglio è un Pokémon Ombra.
Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Timer Ball.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
RZS | Ball più efficace se la lotta dura molti turni. |
RFVF | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. |
DPPtHGSS | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. |
NBN2B2 | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. |
XYRΩZα | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. |
SLUsUl | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con l'aumentare dei turni in lotta. |
SpSc | Poké Ball un po' diversa che diventa progressivamente più efficace con il passare dei turni nella lotta. |
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
RZS | Metodi finiti: Quizzoteca (secondo puzzle) | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Ferrugipoli |
RFVF | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Secondisola |
DPPt | Metodi finiti: Percorso 207Pt | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Memoride, Pokémon-Market di Canalipoli, Pokémon-Market di Nevepoli, Pokémon-Market della Lega Pokémon, Redazione Pokémon
{{ItemAvailability/row|HGSS|-|Centro Commerciale di Fiordoropoli (lotteria)Sa |
PW | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Piana di Sinnoh (2500+ Passi) |
NB | Metodi finiti: Austropoli, Cava Pietrelettrica, Mistralopoli, Caverna Ascesi | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Boreduopoli e della Lega Pokémon, Magazzini Nove |
N2B2 | Metodi finiti: Percorso 12, Austropoli, Levantopoli | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Boreduopoli, della Via Vittoria e di Mistralopoli, Magazzini Nove |
XY | Metodi finiti: Percorso 17, Percorso 19, Cromleburgo, Fabbrica Poké Ball | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Temperopoli, Pokémon-Market di Fractalopoli, Negozio di Poké Ball di Luminopoli Club Pokémiglia |
RΩZα | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Ferrugipoli (dopo aver parlato con il ricercatore della Devon al Percorso 116) , Club Pokémiglia, Percorso 119 (20% di probabilità dopo una rivincita con la Pokémon Ranger Sonia e il Pokémon Ranger Diego) |
SLUsUl | Metodi finiti: Monte Tepore | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Ohana, Supermarket Affaroni |
SpSc | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Ogni Negozio Watt, Pokémon-Market di Knuckleburgh, Stadio di Goalwick |
DLPS | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Canalipoli, Nevepoli e Lega Pokémon Negozio di Memoride La Gazzetta dei Pokémon |
SV | Metodi finiti: Area Zero, Deserto Alasar, Lago Gran Caldero, Sierra Napada, Area 3 Est, Area 2 Nord, Area 1 Ovest Ricompensa per aver registrato 220 Pokémon nel Pokédex |
Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 8 Medaglie), Mercato di Marinada |
DI | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Stampastrumenti |
Galleria
Artwork di Ken Sugimori | Sprite da Scarlatto e Violetto |
In altre lingue
Mandarino | 計時球 / 计时球 Jìshí Qiú |
Cantonese | 計時球 Gaisìh Kàuh |
Coreano | 타이마볼 Timer Ball |
Francese | Chrono Ball |
Inglese | Timer Ball |
Spagnolo | Turno Ball |
Tedesco | Timerball |




































