Chic Ball

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Nello specifico: Nell'animazione e nel GCC.
Chic Ball Sprite Zaino.png Chic Ball
Bandiera EN-US.png Luxury Ball
Bandiera Giappone.png ゴージャスボール (Gorgeous Ball)
Introdotto in terza generazione
Dream Chic Ball Sprite.png
Artwork corporate
Tasca
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball

La Chic Ball è un tipo di Poké Ball introdotta in Pokémon Rubino e Zaffiro. È stata sviluppata dalla Devon SpA.

Nella serie principale

Prezzo

III-VII Costo: 1.000  Prezzo di vendita: 500 
VIII Costo: 3.000  Prezzo di vendita: 1.500 
IX Costo: 3.000  Prezzo di vendita: 750 

Effetti

Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, permette di tentare di catturarlo con un modificatore al tasso di cattura pari a 1x.

Se usata contro un'Ultracreatura il modificatore diventa 410/4096× (~0.1×). Non funziona sul Marowak fantasma della Torre Pokémon di Lavandonia.

La Chic Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più avversari presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando l'oggettoIII o il turno del giocatoreIV+. Questo non avviene se il bersaglio è un Pokémon Ombra.

Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Chic Ball. Un Pokémon contenuto in una Chic Ball riceve il doppio dell'affetto che riceverebbe normalmente.

Descrizione

Giochi Descrizione
RZS Una Ball graziosa che rende i Pokémon più amichevoli.
RFVF,V Poké Ball utile che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
XY Poké Ball graziosa che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
SLUsUl Poké Ball graziosa che rende più amichevoli i Pokémon selvatici catturati.
SpSc Poké Ball graziosa che aumenta il livello di amicizia dei Pokémon selvatici catturati.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RZS Metodi finiti: Vecchia Nave Metodi ripetibili: Ricompensa per aver vinto una Gara con un Pokémon che ha già vinto in precedenza una Gara di livello Master e che ha già un Fiocco relativo alla categoria vinta ed al rispettivo livello (in qualsiasi Arena).
RFVF Metodi finiti: Metodi ripetibili: Perla dei Mari (ricompensa di Noianna
DPPt Metodi finiti: Villa Pokémon (Solo Platino) Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Arenipoli, Pokémon-Market della Lega Pokémon, Redazione Pokémon
HGSS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Centro Commerciale di Fiordoropoli (lotteria)Do
NB Metodi finiti: Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Spiraria e della Lega Pokémon
N2B2 Metodi finiti: Percorso 13, Castello di N Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market
XY Metodi finiti: Laboratorio del Professor Platan Metodi ripetibili: Negozio di Poké Ball di Luminopoli
Metodi finiti: Ciclamipoli, Ciclamare Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Mentania
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 15, Giardino di Malie Metodi ripetibili: Pokémon-Market del Percorso 2
SpSc Metodi finiti: Percorso 8 Metodi ripetibili: Ogni Negozio Watt, Pokémon-Market di Goalwick
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Ghicocca nera)
DLPS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Arenipoli e Lega Pokémon
La Gazzetta dei Pokémon
Parco Concordia
SV Metodi finiti: Leudapoli, Lago Gran Caldero, Area 1 Est, Area 3 Est, Area 1 Sud, Area 3 Sud
Ricompensa per aver registrato 190 Pokémon nel Pokédex
Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 4 Medaglie), Mercato di Marinada

Galleria

   
Artwork di Ken Sugimori Sprite da Scarlatto e Violetto

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Smeraldo

La Chic Ball debutta in VS Smeargle mentre Smeraldo pensa a quale delle sue Poké Ball fare affidamento per catturare Jirachi. In VS Surskit II, Smeraldo usa la Chic Ball su Jirachi, ma Guile Hideout impedisce alla Ball di chiudersi usando Psicoraggio di Surskit e la distrugge.

Altre Chic Ball di Smeraldo compaiono in VS Shedinja II, Scontro finale III e Scontro finale V.

Arco Nero 2 & Bianco 2

In VS Genesect III - Innocent Scientist, Raniero usa delle Chic Ball per cercare di catturare il Genesect controllato da Acromio, riuscendo nell'intento.

In altre lingue

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