Un primo concept delle Poké Ball, risalente al periodo in cui Pokémon era ancora chiamato Capsule Monster.
Una Poké Ball è un tipo di strumento fondamentale per l'avventura di un Allenatore, utilizzato per la cattura e la custodia dei Pokémon. Sia termine generico usato per descriverne i vari tipi, che termine specifico per riferirsi alle più basilari tra queste variazioni, le Poké Ball sono onnipresenti nel mondo dei Pokémon moderno. Fino a sei Pokémon possono essere trasportati da un allenatore nelle Poké Ball, mentre un numero qualsiasi di altre Poké Ball può essere tenuto nella borsa per un uso successivo.
L'efficacia di una Poké Ball è determinata da quanto essa aumenti il tasso di cattura di un Pokémon selvatico e in realtà può variare a seconda delle condizioni della lotta. Una Poké Ball mitiga la potenza del Pokémon contenuto all'interno, domandolo, anche se non riesce a fare in modo che il Pokémon all'interno obbedisca per sempre all'Allenatore.
L'invenzione delle Poké Ball a quanto pare si è verificata nella regione di Johto, dove crescono le Ghicocche; questi frutti erano tagliati a metà e svuotati, poi riempiti con un dispositivo speciale, e utilizzati per catturare Pokémon selvatici prima della produzione di massa delle Ball che si verifica nei tempi moderni grazie alla Silph SpA e alla Devon SpA. Alcuni Allenatori utilizzano ancora Poké Ball ottenute da Ghicocche, mentre Franz, un abitante di Azalina, ne costruisce ancora.
Prima dell'invenzione delle Poké Ball, i Pokémon erano definiti "creature magiche", indicando che il nome Pokémon, abbreviazione di Pocket Monster, non è entrato come termine del linguaggio comune fino a quando questi congegni hanno permesso di custodire facilmente in tasca i vari Pokémon.
Poké Ball stilizzate sono utilizzate in molti posti per simboleggiare i Pokémon in generale: entrambi i loghi dei Parchi Lotta presentano una Poké Ball nel loro design, mentre diverse Poké Ball possono essere viste in ogni Centro Pokémon. Il copricapo dei protagonisti dei giochi ambientati in Hoenn, Kanto e Sinnoh presentano disegni di Poké Ball, così come le borse dei protagonisti dei giochi ambientati in Johto.
Con il passare degli anni le Poké Ball hanno ottenuto la fama di "Simbolo dei Pokémon". In quinta generazione le Poké Ball hanno invece assunto il ruolo di antagoniste poiché come N fa notare, le Poké Ball non sono altro che prigioni per Pokémon. Li vincolano costringendoli a restare con i loro allenatori e a eseguire i loro ordini. Se un Pokémon davvero vuole lottare, allora non necessita di una Poké Ball poiché seguirà comunque il suo Allenatore.
Nei giochi Pokémon, sono apparsi 27 tipi di Poké Ball, differenti tra di loro per gli effetti, anche se molte varianti aumentano la possibilità di catturare Pokémon selvatici. Dalla terza generazione in poi, ciascuna varietà di Poké Ball ha una propria animazione quando viene aperta per rilasciare il Pokémon che contiene.
Introdotti in prima generazione
Le seguenti Poké Ball furono introdotte in Rosso e Verde, e sono apparse in tutti i giochi della serie, fatta eccezione per la Safari Ball. Sono state sviluppate dalla Silph SpA.
Le seguenti Poké Ball furono introdotte in Oro e Argento. Queste Poké Ball non sono disponibili nei giochi di terza generazione o in Diamante, Perla e Platino, ma fanno il loro ritorno in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. La maggior parte sono create da Franz dalle Ghicocche. Stranamente, tutte le otto Poké Ball hanno la stessa animazione quando rilasciano o richiamano un Pokémon.
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se il livello dell'avversario è più basso.
Tasso di cattura: 1× se il livello del tuo Pokémon è uguale 2× se il livello del tuo Pokémon è più alto 4× se il livello del tuo Pokémon è più alto del doppio 8× se il livello del tuo Pokémon è più alto del quadruplo
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace su Pokémon di sesso opposto, ma della stessa specie del Pokémon che il giocatore sta utilizzando.
Tasso di cattura: 8× se usato su un Pokémon della stessa specie e dello stesso sesso del Pokémon del giocatoreII 8× se usato su un Pokémon della stessa specie, ma del sesso opposto al Pokémon del giocatoreIV+ 1× per tutti gli altri
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon pesanti.
Tasso di cattura: -20 se usato su un Pokémon che pesa meno di 102,3OAC/204,7HGSS/99,9VII+ kg +0 se usato su un Pokémon che pesa tra 102,4 kg e 204,7 kgOAC/tra 100,0 kg e 199,9 kgVII+ +20 se usato su un Pokémon che pesa tra 204,8 kg e 307,1 kgOAC/tra 204,8 kg e 307,2 kgHGSS/tra 200,0 kg e 299,9 kgVII+ +30 se usato su un Pokémon che pesa tra 307,2 kg e 409,5 kgOAC/tra 307,2 kg e 409,5 kgHGSS/più di 300,0 kgVII+ +40 se usato su un Pokémon che pesa più di 409,6 kgOACHGSS
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon velociHGSS o su Pokémon capaci di fuggire dalla lottaOAC.
Tasso di cattura: 4× se usata su un Pokémon che può fuggire dalla lottaOAC 4× se usato su un Pokémon con almeno 100 di VelocitàbaseIV+ 1× per tutti gli altri
Le seguenti Poké Ball sono state introdotte in Pokémon Rubino e Zaffiro. Solo alcune di queste è possibile comprare in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. A differenza delle Poké Ball introdotte in prima generazione, queste Poké Ball sono state sviluppate dalla Devon SpA.
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon di basso livello.
Tasso di cattura: ((40 - livello del Pokémon) ÷ 10)×, minimo 1×III-IV ((41 - livello del Pokémon) ÷ 10)×, minimo 1×V
((41 - livello del Pokémon) ÷ 10)× se il Pokémon è tra il livello 1 e il livello 29VI+ 1× per tutti gli altri
Descrizione
RZS Ball più efficace sui Pokémon di livello inferiore.
RFVF Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
IV Poké Ball un po' diversa, particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
V Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
VI Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
SLUsUl Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
SpSc Poké Ball un po' diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon selvatici più deboli.
Le seguenti Poké Ball sono state introdotte in Diamante e Perla. Le sette Poké Ball introdotte in terza generazione, sono state conservate. Le Poké Ball della seconda generazione fanno ritorno in questa generazione, ma solo in Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
I Pokémon catturati nel Parco Amici, nonostante vengano catturati con la Parco Ball, una volta nel PC riotterranno la Ball con cui erano stati catturati nel gioco di terza generazione da cui provenivano.
Introdotti in quinta generazione
In Nero e Bianco è stato introdotto solamente un nuovo tipo di Poké Ball. A differenza delle altre generazioni, se un Pokémon viene trasferito dalle generazioni precedenti manterrà la Poké Ball con cui era stato catturato.
Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nel Bosco IntramondoV, Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se il Pokémon avversario è addormentato VIII.
Tasso di cattura: 255×V 4× se il Pokémon selvatico è addormentatoVIII 1× per tutti gli altri
Descrizione
V Ball onirica. Appare all'improvviso nella Borsa quando si è nel Bosco Intramondo. Può acchiappare qualsiasi Pokémon.
VI Poké Ball onirica. Appare all’improvviso nella Borsa quando si è nel Bosco Intramondo. Può acchiappare qualsiasi Pokémon.
SL Poké Ball onirica. Appare all’improvviso nella Borsa quando si è nel Bosco Intramondo. Può acchiappare qualsiasi Pokémon.
SpSc Poké Ball speciale che funziona particolarmente bene con i Pokémon addormentati.
In Pokémon Sole e Luna è stato introdotto solamente un nuovo tipo di Poké Ball. Come nella quinta e in sesta generazione, se un Pokémon viene trasferito dalle generazioni precedenti manterrà la Poké Ball con cui era stato catturato.
Effetto: Permette al giocatore di catturare le Ultracreature. Se usata per catturare le Ultracreature, ha un alto tasso di cattura; se usata per catturare normali Pokémon, ha un basso tasso di cattura.
Tasso di cattura: 5× sulle Ultracreature 0.1× su tutti gli altri Pokémon.
Descrizione
SLUsUl Poké Ball speciale creata appositamente per catturare le Ultracreature. Non funziona bene con altre forme di vita.
SpSc Poké Ball speciale con cui è difficile catturare Pokémon.
SpSc Dall'intenditore a Latermore, ricompensa casuale dopo la vittoria di un torneo allo Stadio di Goalwick
Nota: se si tenta di catturare una Ultracreatura con una variante di Poké Ball diversa dalla UC Ball, la Ball usata avrà un tasso di cattura pari a 0.1x. Fa ovviamente eccezione a questa regola la Master Ball, che se usata garantirà comunque la cattura del Pokémon.
Altre varianti
Nell'animazione
Un concept del funzionamento delle Poké Ball nella serie animata
In Pokémon il Film - Mewtwo contro Mew, Mewtwo si serve di molte Poké Ball speciali per catturare i Pokémon degli altri Allenatori e crearne dei cloni "oscuri". Queste Poké Ball sono in grado di contenere perfino le Poké Ball normali in cui si trovano i Pokémon normalmente.
La parte superiore delle Poké Ball è semitrasparente e permette ai Pokémon al loro interno, che sono miniaturizzati, di vederci attraverso. A differenza dell'anime, i Pokémon già catturati possono essere ricatturati in un'altra Poké Ball, come visto quando Rosso ricattura il Gyarados di Misty in VS Gyarados (nonostante Blu affermi che catturare un Pokémon appartenente a qualcun altro non è possibile in VS Lapras).
Come nei giochi, ma a differenza dell'anime, i Pokémon riposti nelle loro Poké Ball non guariscono da un problema di stato, né riacquistano salute, a prescindere da quanto tempo passi.
La Poké Ball è uno strumento che appare in tutti i giochi della serie: quando viene lanciata, ne esce un Pokémon a caso che esegue un attacco o causa altri effetti. In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U è stata introdotta anche la Master Ball, che contiene prevalentemente Pokémon Leggendari.
Nel primo film, il Pokémon Mewtwo si serve di molte Poké Ball simili a Scuro Ball per catturare i Pokémon degli altri allenatori e crearne dei cloni "oscuri". Queste Poké Ball sono in grado di contenere perfino le Poké Ball normali in cui erano i Pokémon inizialmente.
Ultra Ball può indicare due Ball diverse a seconda della lingua: in italiano, inglese e spagnolo (europeo) indica la Ultra Ball, in giapponese e tedesco indica la UC Ball.
Il tipo di Poké Ball che compare nel minor numero di giochi è la GS Ball, in quanto è stata resa disponibile solo in Pokémon Cristallo in Giappone e nelle versioni internazionali della Virtual Console dello stesso gioco.
Comunque in Pokémon Cristallo la GS Ball è identificata come uno strumento base.
Nel doppiaggio italiano della serie animata, le Poké Ball venivano occasionalmente chiamate "Sfere Poké" nelle prime 11 stagioni.
Glitch
A causa di un errore di programmazione, in Pokémon Oro e Argento e Cristallo la Love Ball ha un tasso di cattura di 8x su un Pokémon della stessa specie e sesso del Pokémon del giocatore, invece che su uno della stessa specie ma sesso opposto.
A causa di un errore di programmazione, in Pokémon Oro e Argento e Cristallo la Luna Ball ha un tasso di cattura di 1x se usata su ogni Pokémon, in quanto invece dei Pokémon che si evolvono mediante Pietralunare, il tasso di cattura aumentato è usato per catturare Pokémon che si evolvono tramite Antiscottatura, i quali non esistono.
A causa di un errore di programmazione, in Pokémon Oro e Argento e Cristallo la Rapid Ball ha il tasso di cattura corretto (4x) solo se usata su Magnemite, Tangela e Grimer. Contro gli altri Pokémon in grado di fuggire ha come tasso di cattura 1x.
A causa di un errore di programmazione, in Pokémon Sole e Luna i Pokémon con un tasso di cattura di 3 che pesano meno di 200 kg (per esempio Tapu Koko o Beldum) non possono essere catturati con la Peso Ball, perché tale Ball ha un tasso di cattura negativo se usata su Pokémon con tali caratteristiche, anche se il Pokémon è addormentato e con 1 PS (che porta il tasso a 0). Questo errore è stato risolto in Pokémon Ultrasole e Ultraluna.