Scuro Ball

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: Nell'animazione e nel GCC.
Scuro Ball Sprite Zaino.png Scuro Ball
Bandiera EN-US.png Dusk Ball
Bandiera Giappone.png ダークボール (Dark Ball)
Introdotto in quarta generazione
Dream Scuro Ball Sprite.png
Artwork corporate
Tasca
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Poké Ball zaino.png Poké Ball

La Scuro Ball è un tipo di Poké Ball introdotta in quarta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

IV-VIII Costo: 1.000  Prezzo di vendita: 500 
IX Costo: 1.000  Prezzo di vendita: 250 

Effetti

Quando viene utilizzata dalla Borsa contro un Pokémon selvatico, permette di tentare di catturarlo.

La Scuro Ball non può essere utilizzata in situazioni in cui non si possono usare le Poké Ball, come nelle battaglie con due o più Pokémon selvatici presenti o contro Pokémon particolari. Se viene usata in una battaglia tra Allenatori, l'Allenatore avversario la respinge, sprecando il turno del giocatore.

Se usata contro un'Ultracreatura, il modificatore diventa 410/4096× (~0.1×), indipendentemente dal luogo o dall'ora del giorno.

Lancio fallisce se usato mentre si tiene una Scuro Ball.

Dalla quarta alla sesta generazione

Il modificatore al tasso di cattura è pari a 3,5× se usata di notte o in una grotta (ad eccezione delle Grotte Miraggio).

Se usata di giorno, all'interno di un edificio, nella Casa Bizzarra o nella sala di Volcarona del Castello Sepolto, il modificatore è pari a 1x.

Settima generazione

Il modificatore al tasso di cattura è pari a 3× se usata di notte o in una grotta ed è pari a 1x se usata di giorno o all'interno di un edificio.

Ottava generazione

Il modificatore al tasso di cattura è sempre pari a 3× sull'Isola Lunanuova o durante la Notte Oscura.

Descrizione

Giochi Descrizione
IV-VIII Poké Ball un po' diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte o in luoghi bui come le grotte.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
DPPt Metodi finiti: Mineropoli, Isola FerrosaPt Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market, Redazione Pokémon
HGSS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market, Lotteria del Centro Commerciale di Fiordoropoli (secondo premio)Ma
NB Metodi finiti: Levantopoli Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market
N2B2 Metodi finiti: Cava Ponentopoli, Levantopoli, Monte Vite Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market
XY Metodi finiti: Percorso 9, Percorso 21, Fabbrica Poké Ball, Caverna Gelata, Grotta Climax, Via Vittoria Metodi ripetibili: Vari Pokémon-Market, Negozio di Poké Ball
Metodi finiti: Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Brunifoglia
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 14, Tunnel Diglett, Colle della Memoria, Canyon di Poni Metodi ripetibili: Pokémon-Market del Percorso 8, Festiplaza (Poké Ball mania)LUl
SpSc Metodi finiti: Miniera 2 Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Knuckleburgh (sud), Negozi Watt (50 W), Stadio di Goalwick
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Ghicocca Nera)
DLPS Metodi finiti: Mineropoli, Evopoli Metodi ripetibili: Pokémon-Market di Flemminia, Nevepoli, Pratopoli e Lega Pokémon
Negozio di Memoride
La Gazzetta dei Pokémon
SV Metodi finiti: Grotta della Baia, Area 3 Est, Area 3 Sud, Area 6 Sud, Area 1 Ovest
Ricompensa per aver registrato 140 Pokémon nel Pokédex
Metodi ripetibili: Tutti i Pokémon-Market (con 7 Medaglie), Mercato di Marinada

Galleria

   
Artwork di Ken Sugimori Sprite da Scarlatto e Violetto

In altre lingue

C88820C88820