Cava Ponentopoli

Cava Ponentopoli
Bandiera EN-US.png Mistralton Cave
Bandiera Giappone.png フキヨセの洞穴
Cava Ponentopoli PT N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Una grotta dimenticata dagli uomini dove si respira aria di leggenda.
Esplorazione
Necessita di
Forza Forza 
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Cava Ponentopoli N2B2 mappa.png
La Cava Ponentopoli si trova in questo punto di Unima.

La Cava Ponentopoli è una grotta situata nella parte centro-occidentale della regione di Unima. È collegata ad ovest col Percorso 6, dal quale può essere raggiunta solamente usando Surf, e in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 anche ad est col Passo di Rafan. L'uso della MT70 (Flash) è necessario per illuminare completamente la grotta.

All'interno della Cava Ponentopoli si trova la Sala della Guida, dove in Pokémon Nero e Bianco risiede il Pokémon leggendario Cobalion.

Geografia

La Cava Ponentopoli consiste in una grotta articolata in tre piani, un piano terra e due superiori, ricca al suo interno di numerose rocce, rampe di scale, pianerottoli e massi spostabili con la MN04 (Forza) che dovranno essere necessariamente gettati nei loro rispettivi fori per poter proseguire. La grotta è avvolta nell'oscurità e il giocatore dovrà usare la MT70 (Flash) se vuole aumentarne la visibilità.

In Nero e Bianco, nell'angolo nord-ovest dell'ultimo piano della grotta, chiamato Sala della Guida, risiede il Pokémon leggendario Cobalion, che potrà essere sfidato e catturato.

In Nero 2 e Bianco 2, nell'angolo sud-est del primo piano è posta un'uscita che si collega con il Passo di Rafan. L'uscita, tuttavia, rimarrà bloccata da un Veterano finché il giocatore non entra nella Sala d'Onore.

Strumenti

Fenomeno

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Piano terra e primo piano
NB
Livello
28-31
Probabilità:
50%
NB
Livello
28-30
Probabilità:
30%
NB
Livello
30-31
Probabilità:
20%
NB
Livello
28-31
Probabilità:
100%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Secondo piano

NB
Livello
28-31
Probabilità:
50%
NB
Livello
28-30
Probabilità:
30%
NB
Livello
30-31
Probabilità:
20%
NB
Livello
28-31
Probabilità:
100%
Pokémon speciale
NB
 
Speciale
Livello
42
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Piano terra e primo piano
N2B2
Livello
27-28
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
27-28
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
29-30
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
29-30
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
27-30
Probabilità:
100%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Secondo piano

N2B2
Livello
27-28
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
27-28
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
29-30
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
29-30
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
27-30
Probabilità:
100%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Piano terra
Riccardo
Hugh タカフミ
Ricompensa: 1.056 
Drilbur L.33
Nessuno strumento
Gurdurr L.33
Nessuno strumento
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Sid
Clarke タカアキ
Ricompensa: 1.088 
Boldore L.34
Nessuno strumento
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Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Piano terra
Bartolo
Shelby テツゾウ
Ricompensa: 928A/1.024N/1.120O 
Boldore L.29A/32N/35O
Nessuno strumento
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Patrick
Jebediah ノブカツ
Ricompensa: 928A/1.024N/1.120O 
Onix L.29A/32N/35O
Nessuno strumento
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Primo piano
Danilo
Geoff シンノスケ
Ricompensa: 1.800A/1.980N/2.160O 
Tirtouga L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Axew L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
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Adelaide
Belle スズネ
Ricompensa: 1.800A/1.980N/2.160O 
Archen L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Axew L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
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Prospettiva

Piano terra
Primo piano
Secondo piano

Nel manga

 
La Cava Ponentopoli in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

La Cava Ponentopoli compare per la prima volta in Tre spade, dove Nero si reca nella grotta su consiglio di Iris nella speranza di catturare un Pokémon leggendario. In questo modo il ragazzo spera di impressionare Aristide e di ricevere il suo permesso di partecipare alla Lega Pokémon con solo sette Medaglie. Nella cava, Nero incontra Shoko e Amelia della famiglia Borghese, i quali stanno anche loro cercando i Pokémon leggendari che si dice vivano nella cava, sebbene Shoko si dimostri molto riluttante. Il gruppo incontra i Solenni Spadaccini, i quali, grazie ai loro attacchi combinati, riescono facilmente a sconfiggere i Pokémon dei tre ragazzi. Quando a causa di una torcia del gruppo viene accidentalmente appiccato del fuoco nella cava, il gruppo si disperde. I Solenni Spadaccini salvano uno dei Patrat di Shoko, poi spengono quasi del tutto l'incendio ed escono dalla grotta, mentre Nero estingue le ultime fiamme con il suo Costa.

In altre lingue

Cava Ponentopoli

Sala della Guida


Sconosciuto


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Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore