Percorso 7 (Unima)

Percorso 7
Bandiera EN-US.png Route 7
Bandiera Giappone.png 7番道路
Percorso 7 Unima Primavera N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Alcune passerelle consentono di avanzare evitando l'erba alta.
Zone collegate
A nord (↑)
A sud (↓)
Posizione
Percorso 7 Unima N2B2 mappa.png
Il Percorso 7 si trova in questo punto di Unima.

Il Percorso 7 di Unima è un percorso situato nella parte nord-occidentale della regione di Unima. Collega Ponentopoli al Monte Vite. Qui si trova inoltre la Torre Cielo. Il percorso è noto per avere grandi quantità d'erba fitta al posto della comune erba alta.

In Pokémon Nero e Bianco, dopo aver ottenuto la Medaglia Leggenda, nel Percorso 7 vi sarà una violenta tempesta. Quest'ultima si scatenerà solamente una volta che il giocatore ha parlato con la guardiana nel varco del Percorso 10 dopo che è stato sconfitto il Capopalestra di Boreduopoli. La donna informerà il giocatore di aver sentito parlare di una tempesta nel Percorso 7 che sembra essere più di un comune fenomeno naturale. A questo punto, quando il giocatore passerà vicino alla casa a nord nel percorso mentre è in corso la tempesta, un'anziana signora uscirà dalla casa e lo inviterà ad entrare. La signora parlerà quindi del Pokémon che ha causato la tempesta, TornadusN/ThundurusB, ammettendo anche di aver tentato di catturarlo molteplici volte, ma senza successo. Dopo essere usciti dalla casa, il Pokémon atterrerà di fronte al giocatore per poi volare subito via. Da qui in avanti, il Pokémon comincerà a vagare per tutta la regione e potrà essere incontrato e catturato.

Geografia

Il Percorso 7 di Unima consiste in un lungo tragitto boschivo a forma di "L" rovesciata contenente grandi chiazze d'erba fitta in cui si nascondono diversi Allenatori e strumenti. Al di sopra dell'erba si trovano delle passerelle rialzate che permettono di oltrepassarla; tuttavia, se il giocatore rimane fermo troppo a lungo su una di esse, questi cadrà di sotto. Il percorso comincia a sud con un sentiero che, dinnanzi a una grande zona d'erba fitta sormontata da una passerella, la devia a sinistra su un tratto di terra rialzato. A nord-ovest dell'erba fitta e alla fine del sentiero si trova una casa in cui abitano una PupaNB/FantallenatriceN2B2 e un Avventuriero disposto a scambiare al giocatore un Boldore per un EmolgaNB/un Emolga per un GigalithN2B2. Subito ad est della casa, la passerella precedente continua e sormonta un'altra piccola chiazza d'erba fitta. A questo punto ha origine un secondo sentiero che, prolungandosi direttamente a nord e passando in mezzo a due grandi chiazze d'erba fitta a sinistra e a destra, giunge ai piedi della Torre Cielo. Oltrepassando la chiazza ad est del sentiero si incontrerà una seconda casa in cui abita una famiglia che inizialmente sta cucinando un minestrone di verdure. In Nero e Bianco, una volta che il giocatore ha ottenuto la Medaglia Leggenda e ha in seguito parlato con la guardiana nel varco del Percorso 10, l'anziana signora nella casa parlerà di TornadusN/ThundurusB. Una donna all'interno della stessa casa curerà tutti i Pokémon del giocatore ogniqualvolta le si parlerà. Il percorso prosegue poi ad est con un tratto di terra rialzato che abbraccia a sud-est una chiazza d'erba fitta scura sormontata da una passerella di forma circolare su cui cammina un Buffone. Il rialzamento scende a nord dinnanzi a un'ultima grande chiazza d'erba fitta sormontata da una passerella su cui cammina un altro Buffone.

In Nero 2 e Bianco 2, l'uomo anziano nella casa a nord aggiungerà i dati delle tre Forze della Natura al Pokédex del giocatore. Accanto alla casa a sud-ovest, invece, si trova un Meandro Nascosto.

Strumenti

Meandri Nascosti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
27-29
Probabilità:
20%
NB
Livello
27, 29
Probabilità:
20%
NB
Livello
27, 29
Probabilità:
10%
NB
Livello
26
Probabilità:
20%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
26
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
26
Probabilità:
Primavera
Estate
20%
Autunno
Inverno
NB
Livello
26
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
NB
Livello
26, 28
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
26, 28
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
31-33
Probabilità:
20%
NB
Livello
31, 33
Probabilità:
20%
NB
Livello
31, 33
Probabilità:
10%
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
30
Probabilità:
20%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
30
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
30
Probabilità:
Primavera
Estate
20%
Autunno
Inverno
NB
Livello
30
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
26-29
Probabilità:
85%
Primavera
85%
Estate
85%
Autunno
90%
Inverno
NB
Livello
29
Probabilità:
5%
Primavera
5%
Estate
5%
Autunno
Inverno
NB
Livello
27
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
NB
Livello
30
Probabilità:
Uno
NB
Livello
15-55
Probabilità:
40%

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
32
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
32
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
31, 33
Probabilità:
15%
Primavera
15%
Estate
15%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
31
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
N2B2
Livello
30, 32
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
30
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
N2B2
Livello
31, 33
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
30
Probabilità:
20%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
30
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
30
Probabilità:
Primavera
Estate
20%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
30
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
30, 33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
35
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
35
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
34, 36
Probabilità:
15%
Primavera
15%
Estate
15%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
34
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
N2B2
Livello
33, 35
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
N2B2
Livello
34, 36
Probabilità:
20%
N2B2
Livello
33
Probabilità:
20%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
Primavera
20%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
Primavera
Estate
20%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
20%
Inverno
N2B2
Livello
36
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
33, 36
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
33
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
30-33
Probabilità:
85%
N2B2
Livello
31
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%
N2B2
Livello
30-35
Probabilità:
7,5%
N2B2
Livello
30-35
Probabilità:
7,5%
N2B2
Livello
30-35
Probabilità:
4%
N2B2
Livello
30-35
Probabilità:
1%
Pokémon speciali
N2B2
Livello
35
Probabilità:
Uno
N2B2
Livello
36
Probabilità:
Due

Incontri speciali

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Due Foongus compaiono come strumenti finti. Questi Pokémon hanno il 50% di probabilità di tenere un Minifungo, il 25% di tenere un Grande fungo e l'1% di tenere un Profumfungo.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Gregorio
Terrance ミキヒロ
Ricompensa: 744 
Simisear L.31
Nessuno strumento
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Dennis
Mikey アキラ
Ricompensa: 480 
Dwebble L.30
Nessuno strumento
Simisage L.30
Nessuno strumento
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Paco
Parker トモキ
Ricompensa: 464 
Palpitoad L.29
Nessuno strumento
Scolipede L.29
Nessuno strumento
Shelmet L.29
Nessuno strumento
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Gill
Elmer ユウイチ
Ricompensa: 1.920 
Liepard L.32
Nessuno strumento
Watchog L.32
Nessuno strumento
Swoobat L.32
Nessuno strumento
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Osvalda
Ruth トモコ
Ricompensa: 744 
Minccino L.31
Nessuno strumento
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Pasqualina
Mary シノブ
Ricompensa: 1.800 
Swadloon L.30
Nessuno strumento
Simipour L.30
Nessuno strumento
Tranquill L.30
Nessuno strumento
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Alberigo
Pedro シンヤ
Ricompensa: 1.860 
Solosis L.31
Nessuno strumento
Axew L.31
Nessuno strumento
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Ernesto
Pat パット
Ricompensa: 960 
Emolga L.30
Nessuno strumento
Sigilyph L.30
Nessuno strumento
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Giorgio
Ian ショウヘイ
Ricompensa: 928 
Tynamo L.29
Nessuno strumento
Ducklett L.29
Nessuno strumento
Tranquill L.29
Nessuno strumento
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Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Scinzio
Marcus ミツテル
Ricompensa: 992A/1.088N/1.184O 
Sfiderà il giocatore ogniqualvolta si rientra nell'area, usando la stessa squadra
Ducklett L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
Tranquill L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
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Miro
Cody トモヒコ
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Stoutland L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Deerling L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Deerling L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
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Angiolina
Flo ミサト
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Ducklett L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Unfezant L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Ducklett L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
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Marea
Hollie ホナミ
Ricompensa: 920A/1.360N/1.480O 
Cleffa L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
Cinccino L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
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Goliardo
Greg ゴンタ
Ricompensa: 124A/136N/148O 
Sunflora L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
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Chica
Chrissy チコ
Ricompensa: 124A/136N/148O 
Darumaka L.31A/34N/37O
Nessuno strumento
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Saya & Tay
Sola & Ana サヤとサヨ
Ricompensa: 480A/528N/576O 
Seviper L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
Zangoose L.30A/33N/36O
Nessuno strumento
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Ernesto
Pat パット
Ricompensa: 1.024A/1.120N/1.216O 
Baltoy L.32A/35N/38O
Nessuno strumento
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Giorgio
Ian ショウヘイ
Ricompensa: 1.024A/1.120N/1.216O 
Baltoy L.32A/35N/38O
Nessuno strumento
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Consigli utili

Consigli utili
Se il Pokémon che hai mandato in campo
è più debole del suo avversario, e
riesce a vincere lo stesso, riceverà
più Punti Esperienza. Se, invece, è più
forte, i Punti Esperienza ottenuti con
la vittoria saranno di meno.

Nel manga

 
Il Percorso 7 in Pokémon Adventures

In Be the Best! Pokémon B+W

Il Percorso 7 di Unima viene menzionato in Let's Master Pokémon Capturing!.

In Pokémon Adventures

Nero e Rafan si trovano nel Percorso 7 di Unima in VS Swoobat - Raduno, dove si stanno dirigendo verso la Torre Cielo per partecipare ad una riunione con gli altri Capipalestra.


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Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore