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Monte Argento

Monte Argento
Mt. Silver
シロガネ山
Monte Argento
Descrizione mappa
Monte sacro che si staglia fra la regione di Kanto e quella di Johto.
Regione
Generazioni
Posizione
Ad ovest del Percorso 28
Monte Argento HGSS mappa.gif
Il Monte Argento si trova in questo punto di Johto.

Il Monte Argento è una grande catena montuosa situata ad ovest della Via Vittoria e dell'Altopiano Blu. Questa zona è anche conosciuta come Grotta Argento in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Il Monte Argento è raggiungibile dal Percorso 28 e solo dopo aver ottenuto le 16 Medaglie delle Palestre delle regioni di Johto e di Kanto. Sulla cima del monte, il giocatore può sfidare in una lotta Rosso. Inoltre, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, qui può essere trovato Moltres.

Un campo basato sul Monte Argento compare anche nella Rocca Capopalestra di Pokémon Stadium 2.

Nell'anime, è presente Città dell'Argento alla base del monte, la città in cui si tiene la Conferenza Argento.

Indice

Geografia

Nei giochi, l'ingresso per il Monte Argento è vietato a tutti, tranne ai più abili Allenatori. Solamente dopo aver ottenuto le 16 Medaglie di Johto e di Kanto, il Professor Oak dà il permesso al giocatore di poterlo esplorare.

Il percorso per raggiungere il Monte Argento è accidentato, ma non è necessaria nessuna MN per raggiungere il Centro Pokémon fuori l'ingresso alla grotta. All'interno, tuttavia, la grotta è buia, ed è necessario utilizzare Flash. All'interno della grotta sono presenti molti Pokémon d'alto livello, compresi alcuni Pokémon rari, come Larvitar e Misdreavus.

La grotta ha solo un'entrata, a differenza di tutte le altre grotte visitate in Pokémon Oro, Argento e Cristallo, ma si fa strada nella montagna. Nella cima del Monte Argento, il giocatore può incontrare Rosso e sfidarlo in una lotta, quella con i Pokémon di livello più alto di tutta la serie Pokémon.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il Monte Argento è molto più grande rispetto all'originale. Flash non è più necessaria per esplorare la grotta, ma alcune zone richiedono l'utilizzo di Scalaroccia per poter essere raggiunte, come quella dov'è possibile lottare contro Rosso. A volte il giocatore deve avventurarsi sui pendii della montagna per raggiungere le zone più alte. Inoltre, sulla cima, è presente una forte nevicata che assume la condizione atmosferica della grandine in lotta; questa nevicata può diventare polvere di diamante durante alcuni giorni specifici.

Strumenti

Monte Argento

Grotta Argento

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Pianoterra
Pendio più basso del monte

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiesta Scalaroccia.

Primo piano

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiesta Scalaroccia.

Spaccaroccia
Pendio più alto del monte

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiesta Scalaroccia.

Secondo piano

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiesta Scalaroccia.

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Esterno

 O  A C
Livello
42
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
42, 44
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
44
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
38, 42
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
O A  C 
Livello
42
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
42
Probabilità:
20%
Usando Surf
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
35-44
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
80%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pianoterra

Nelle versioni giapponesi e coreane di Oro e Argento, Ursaring compare solo su Argento, mentre Donphan solo su Oro.

OA C 
Livello
45
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
42-46
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
44
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
44
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Primo piano

Nelle versioni giapponesi e coreane di Oro e Argento, Ursaring compare solo su Argento, mentre Donphan solo su Oro.

OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
46, 48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46, 48
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
10%
Notte
OA C 
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
47
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Usando Surf
 O  A C
Livello
35-39
Probabilità:
30%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
35-44
Probabilità:
90%
 O  A C
Livello
35-39
Probabilità:
60%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Cima

Nelle versioni giapponesi e coreane di Oro e Argento, Ursaring compare solo su Argento, mentre Donphan solo su Oro.

OA C 
Livello
48, 51
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
51
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
49-53
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
OA C 
Livello
51
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
20%
OAC
Livello
48
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
50
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
50
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
50
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
9%
Mattina
9%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
20
Probabilità:
1%
Mattina
1%
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Stanze

Nelle versioni giapponesi e coreane di Oro e Argento, Ursaring compare solo su Argento, mentre Donphan solo su Oro.

OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
46-50
Probabilità:
80%
Mattina
80%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46-52
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
10%
Notte
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
OAC
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Esterno

HGSS
Livello
42
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
43
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
41
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
42
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
42
Probabilità:
20%
Usando Surf
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
9%
HGSS
Livello
30-48
Probabilità:
91%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
80%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
60%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
41-42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
41-42
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pianoterra

HGSS
Livello
45
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
43
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
44
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
43
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42-44
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42-44
Probabilità:
20%
Usando Surf
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
9%
HGSS
Livello
30-50
Probabilità:
91%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
HGSS
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
80%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Stanza di Abilcintura

HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 HG SS
Livello
46
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
46
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
HG SS 
Livello
45
Probabilità:
5%
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Stanza di Moltres

HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
 
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.


Pendio più basso del monte

HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
51
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
48
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
50
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
48
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
50
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
40-44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
60%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Primo piano

HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
46
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
46
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pendio più alto del monte

HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
45, 48
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-30
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Secondo piano

HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
50
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori