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Percorso 31 (Johto)

Percorso 31
Johto
31ばんどうろ
Route 31
Percorso 31 HGSS.png
Descrizione mappa
Breve sentiero collinoso che ricorda i paesaggi di una volta.
Necessari per l'esplorazione
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Percorso 31
 
Johto MappaPercorso31.gif
Posizione del Percorso 31 nella regione di Johto.

Il Percorso 31 è un percorso molto breve, che si sviluppa da est ad ovest, nella regione di Johto. Collega l'estremo nord del Percorso 30 alle porte di Violapoli, ad ovest. Consente anche l'accesso alla Grotta Scura.

Indice

Descrizione del percorso

Questo è il terzo percorso che si incontra dopo la partenza da Borgo Foglianova. Come il il percorso precedente, il Percorso 31 contiene più di una barriera che il giocatore deve aggirare per raggiungere Violapoli, ma che può saltare quando percorre la zona in direzione opposta. A nord c'è un laghetto, subito ad ovest della Grotta Scura. Vi sono pochi Allenatori ed un'area piuttosto piccola; l'unica cosa di cui curarsi sono i Pokémon selvatici.

C'è un uomo che sembra dormire vicino al laghetto. Non dirà nulla di che al primo incontro, ma tornerà utile più avanti nel gioco. Alla stazione di controllo sul Percorso 35 per Fiordoropoli, una guardia consegnerà al giocatore uno Spearow con un Messaggio, da recapitare a questo uomo. Dopo aver ricevuto il messaggio, l'uomo regalerà al giocatore una MT come riconoscimento.

Strumenti

Fab Pigliamosche

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

O A  C 
Livello
4-5
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
5
Probabilità:
15%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
5-6
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
4-5
Probabilità:
30%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
5
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
5-6
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O AC
Livello
5
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
3
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
40%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
OA C 
Livello
3
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
5
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
O A C
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O A C 
Livello
3-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O AC
Livello
4
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
O A C
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
5
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
20-24
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
(Possibilità moderate di poterli trovare)
OA C 
Livello
10
Probabilità:
80%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
(Possibilità minima di poterli trovare)
OA C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HG SS 
Livello
4-5
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
5
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
4
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
35%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
4
Probabilità:
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
HGSS
Livello
3
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 HG SS
Livello
4
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
Usando Surf
HGSS
Livello
10-15
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15-32
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
80%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
5-6
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
5-6
Probabilità:
50%
 HG SS
Livello
5-6
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
5-6
Probabilità:
30%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Fab
コウイチ  
Ricompensa: 32 
Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie L.2
Nessuno strumento
Weedle L.3
Nessuno strumento
Caterpie L.2
Nessuno strumento
.
.
.
.
Rivincita
Fab
コウイチ  
Ricompensa: 144 
Metapod L.9
Nessuno strumento
Metapod L.9
Nessuno strumento
Kakuna L.10
Nessuno strumento
Metapod L.9
Nessuno strumento
.
.
.
.
Fab
コウイチ  
Ricompensa: 224/384/544 
Butterfree L.14/24/30
Nessuno strumento
Butterfree L.14/24/30
Nessuno strumento
Beedrill L.15/25/32
Nessuno strumento
Butterfree L.14/24/34
Nessuno strumento
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Fab
コウイチ  
Ricompensa: 32 
Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie L.2
Nessuno strumento
Caterpie L.2
Nessuno strumento
Weedle L.3
Nessuno strumento
.
.
.
.
Rivincita
Fab
コウイチ  
Ricompensa: 464 
Metapod L.18
Nessuno strumento
Metapod L.18
Nessuno strumento
Kakuna L.22
Nessuno strumento
Butterfree L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
Fab
コウイチ  
Ricompensa: 640/832 
Butterfree L.28/36
Nessuno strumento
Butterfree L.28/36
Nessuno strumento
Beedrill L.37/43
Nessuno strumento
Butterfree L.40/52
Nessuno strumento
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Prospettiva