Zubat

Zubat è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Volante introdotto in prima generazione.

Si evolve in Golbat a partire dal livello 22 e quindi in Crobat tramite affetto.

Biologia

Fisionomia

Zubat è un piccolo Pokémon di colore blu che assomiglia a un pipistrello. Ha due lunghe e sottili zampe. La faccia è priva di occhi e di naso. La parte interna delle orecchie e delle ali è di colore viola.

Differenze tra i sessi

La femmina ha denti più piccoli.

Abilità speciali

Sebbene siano ciechi, possono girare tranquillamente grazie all'ecolocalizzazione simile ad un radar o ad un sonar per poter localizzare gli oggetti attorno a se. Possono inoltre confondere i nemici attraverso grida acutissime, usando quindi Supersuono o Stordiraggio.

Zubat può inoltre attaccare con i suoi denti usando mosse come Morso e Velenodenti. È capace anche di usare mosse che assorbono energia come Sanguisuga e Gigassorbimento. È inoltre uno dei pochi Pokémon capaci di usare l'attacco Aerasoio e può anche usare la mossa Baldeali.

Comportamento

Gli Zubat sono per lo più Pokémon notturni: formano delle colonie in luoghi perennemente bui (come le caverne) e durante il sonno stanno appesi a testa in giù. Gli Zubat evitano i luoghi aperti perché l'esposizione prolungata al sole può provocare loro delle bruciature per via della loro pelle sensibile, ma se allenati diventano molto più resistenti al sole. Sciami di Zubat spesso terrorizzano viaggiatori che si avventurano nelle grotte di notte.

Habitat

Visto che gli Zubat non amano la luce del sole, è possibile trovarli facilmente all'interno di grotte e caverne, specialmente con rocce calcaree, le quali migliorano il loro radar ultrasonico, ma vivono anche sotto le grondaie di case e nei boschi, ma si avventurano in giro solo di notte in cerca di cibo. Si trovano in moltissime regione tra cui Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unima e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Di notte va alla ricerca di altri Pokémon e a volte di umani, per succhiare loro del sangue.

Nell'animazione

 
Zubat nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Zubat di Brock

Brock cattura uno Zubat in La pietra lunare nel Monte Luna. Si evolve in Golbat e quindi in Crobat durante la saga di Johto.

Altri

Una degli amori non corrisposti di Brock, la Dott.sa Anna, usa il Supersuono del suo Zubat (soprannominato Mimi) per fare uno scanning dei suoi pazienti nell'episodio Ma che bel castello!.

Apparizioni minori

Come nei giochi, è facile trovare interi stormi di Zubat in tutte le caverne dell'anime, e di notte, anche all'aperto.

Diversi Zubat sono apparsi in Pokémon 2 - La Forza di Uno e Destiny Deoxys.

Un altro gruppo di Zubat appare in Il Wailord smarrito! e Rivalità per un Gible!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP006
Soggetto:
Zubat
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Zubat, Pokémon Volante con poteri supersonici. Lo Zubat vive in caverne e odia volare alla luce del giorno.
Versione 2: Zubat, Pokémon Volante con poteri supersonici. Vive all'interno di caverne ed è indebolito dalla luce solare.

In Pokémon Generazioni

In L'eredità le reclute del Team Rocket che attaccano la Torre Radio di Fiordoropoli usano, tra gli altri, un esemplare di Zubat.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Zubat realizza un cameo nell'Arco Rosso, Blu & Verde come Pokémon selvatico.

Nel GCC

Articolo principale: Zubat (GCC)

Zubat appare 17 carte, prevalentemente di tipo Erba, appartenenti a 14 set:

  • Fossil
  • Team Rocket
  • Gym Heroes (due carte, Pokémon del capopalestra Brock)
  • Gym Challenge (Pokémon del capopalestra Koga)
  • Neo Revelation
  • Skyridge (due carte)
  • EX Leggende Nascoste
  • EX Team Rocket Returns
  • EX Deoxys
  • EX Specie Delta
  • Tesori Misteriosi (di tipo Psiche)
  • Supreme Victors (di tipo Psiche)
  • Forze Scatenate (di tipo Psiche)
  • Uragano Plasma (due carte di tipo Psiche)

Altre apparizioni

Pokémon Mystery Dungeon 2: Zubat è un membro del Team Teschio, così come Koffing e il leader Skuntank.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)
Bacca: 100%

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
45
Difesa
35
Att. Sp.
30
Dif. Sp.
40
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
1/4 ★☆☆☆
Resistenza
1/3 ★☆☆
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
12/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Supersuono 55% 20
5 Sgomento 30 100% 15
10 Malosguardo 100% 5
15 Velenodenti 50 100% 15
20 Anticipo —% 15
25 Aerasoio 60 95% 25
30 Morso 60 100% 25
35 Nube —% 30
40 Velenoshock 65 100% 10
45 Stordiraggio 100% 10
50 Eterelama 75 95% 15
55 Sanguisuga 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zubat ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zubat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Raffica 40 100% 25
6 15 Ipnosi 70% 20
11 20 Morso 60 100% 20
18 28 Aerasoio 60 95% 15
25 35 Velenocroce 70 100% 15
34 45 Eterelama 75 95% 10
43 54 Sanguisuga 75 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zubat ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Zubat

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06SpSc / MT94DLPS Volo 90 95% 15
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT28SpSc / MT19DLPS Gigassorbimento 75 100% 10
MT30SpSc / MT47DLPS Alacciaio 70 90% 25
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT56SpSc / MT89DLPS Retromarcia 70 100% 20
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT58SpSc GaranziaSpSc 60 100% 10
MT74SpSc VelenoshockSpSc 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT78SpSc AcrobaziaSpSc 55 100% 15
MT95SpSc EterelamaSpSc 75 95% 15
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT18SpSc SanguisugaSpSc 80 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT22SpSc / MT36DLPS Fangobomba 90 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT36SpSc OndacaldaSpSc 95 90% 10
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT66SpSc BaldealiSpSc 120 100% 15
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT91SpSc VelenotrappolaSpSc 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT51DLPS TrespoloDLPS —% 5
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT88DLPS SpennataDLPS 60 100% 20
MT97DLPS ScacciabrumaDLPS —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zubat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zubat in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zubat solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zubat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Doppia Ala 40 90% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Zubat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Zubat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zubat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Zubat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Zubat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zubat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Zubat


Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

   

Acquisizione: Uovo

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 2
Min. exp.: 18
Max. exp.: 38
Voce del Navigatore R-058
Zubat preferisce i luoghi bui come le caverne. Attacca con gli ultrasuoni.
Gruppo:
Mossa:
 
(Taglio ×1)
Voce del Navigatore R-014
Attacca emettendo ultrasuoni mentre vola.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-042/N-064
Spruzza gas che rende il nemico stanco.
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS:
Attacco:
Difesa:
Velocità: ★★
Abilità 1: Melee
Abilità 2: Inner Focus
Abilità 3: Sponge

Evolves into Golbat when its Speed is 55 or higher

Portata: 4
Link Perfetti: Sandayū e Yoshi
Forza:★★★★
#317 Zubat
Potenza Base: 30 - 85   5
Abilità: Stop
Resistenza base: 120
Attacco base: 83
Difesa base: 73
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione:   25 → Golbat
Attacchi veloci: Morso, Attacco Rapido
Voce Pokédex: Zubat rimane perfettamente immobile al buio durante le ore diurne più luminose. Infatti la prolungata esposizione al sole gli provoca delle bruciature.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 25/07/2019 (Distruzione del Team GO Rocket)
Note: Il costo d'evoluzione era di 50 caramelle Zubat prima del 16 febbraio 2017.

Voci Pokédex

Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
Durante il volo emette degli ultrasuoni per localizzare gli ostacoli circostanti.
Mentre vola emette continuamente ultrasuoni dalla bocca per analizzare l'ambiente circostante.
Capace di volare tranquillamente al buio, emette versi ad ultrasuoni per schivare gli ostacoli.
Durante il giorno riposano insieme, appesi ai soffitti di vecchi edifici o all'interno di grotte.
ZUBAT rimane perfettamente immobile al buio durante le ore diurne più luminose. Infatti la prolungata esposizione al sole gli provoca gravi ustioni.
ZUBAT evita la luce del sole perché nociva per la sua salute. Durante il giorno sta rintanato in grotte o sotto i cornicioni di vecchie case, dormendo appeso a testa in giù.
Poiché ZUBAT vive in grotte oscure, i suoi occhi si sono atrofizzati. Pur non vedendo, è in grado di identificare gli ostacoli grazie agli ultrasuoni che emette.
Non ha occhi, ma si sposta agilmente nella notte emettendo ultrasuoni la cui eco lo avverte degli ostacoli.
Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Non ama la luce solare, pertanto si nasconde nelle fitte foreste e nelle grotte fino al tramonto.
Rileva la sua posizione e sonda l’area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Mentre vola emette continuamente ultrasuoni dalla bocca analizzando così l’ambiente circostante.
Capace di volare tranquillamente al buio, emette versi ad ultrasuoni per schivare gli ostacoli.
Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
È privo degli occhi, ma non ha problemi a volare qui e là. Percepisce l'ambiente circostante emettendo ultrasuoni.
Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Non ha occhi, ma si sposta agilmente nella notte emettendo ultrasuoni la cui eco lo avverte degli ostacoli.
Zubat rimane perfettamente immobile al buio durante le ore diurne più luminose. Infatti la prolungata esposizione al sole gli provoca delle bruciature.
Zubat evita la luce del sole perché nociva per la sua salute. Durante il giorno sta rintanato in grotte o sotto i cornicioni di vecchie case, dormendo appeso a testa in giù.
Di giorno dorme dentro le grotte. Non ha occhi e quando vola emette ultrasuoni tramite i quali percepisce l'ambiente circostante.
L'esposizione alla luce del sole gli provoca delle bruciature. La frequenza degli ultrasuoni che emette varia da un gruppo all'altro.
Non ha occhi e non può vedere, ma è in grado di percepire l'ambiente circostante emettendo ultrasuoni dalla bocca.
Ha una pelle così sottile che la luce solare gli provoca delle bruciature. Quando fa freddo si stringe ai suoi simili per scaldarsi.
Durante il volo emette degli ultrasuoni dalla bocca per localizzare gli ostacoli sul suo percorso.
Sonda l'ambiente circostante emettendo ultrasuoni dalla bocca. In questo modo riesce a volteggiare agilmente anche in caverne strette.
Vive in grotte mai rischiarate dalla luce del sole. Quando si fa giorno, si raggruppa con i suoi simili per scaldarsi mentre dorme.
Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
Non ama la luce solare, pertanto si nasconde nel fitto delle foreste e nelle grotte fino al tramonto.
Fa di antri tenebrosi il suo giaciglio. È cieco a causa della perdita di entrambi gli occhi, ma vola sondando l'ambiente circostante con onde sonore che emette dalle fauci.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Zubat/Immagini
 
  
  

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon ha la stessa combinazione di tipo di Zubat e della sua famiglia evolutiva.
  • Zubat e Golbat sono i Pokémon di prima generazione che hanno mantenuto una combinazione di tipo unica per più a lungo.
  • Zubat e Golbat sono presenti in tutti i Pokédex regionali (in quello di Unima solo a partire da Nero 2 e Bianco 2).
  • Stranamente Zubat può utilizzare l'attacco Malosguardo nonostante non abbia occhi.
  • Zubat era l'ultimo Pokémon in ordine alfabetico fino alla quarta generazione. Dalla Quinta, Zweilous ha preso il suo posto e dalla sesta l'ultimo è Zygarde.
  • Fino ad ora, tutte le organizzazioni nemiche nelle principali serie di videogiochi hanno almeno uno dei loro membri che utilizza Zubat e/o un membro della sua famiglia evolutiva.
  • Zubat condivide il nome della specie con le sue evoluzioni Golbat e Crobat e con Woobat: sono tutti noti come Pokémon Pipistrello.
  • Nella regione di Kalos è presente la Grotta Trait d'Union, denominata Tana degli Zubat in quanto unico luogo della regione in cui siano presenti tali Pokémon.
  • Zubat può essere contrapposto a Noibat in quanto sono entrambi di tipo Volante, hanno entrambi Intrapasso come abilità speciale e hanno esattamente le stesse statistiche di base, solamente con Attacco e Attacco Speciale scambiati.
  • La famiglia evolutiva di Zubat ha tre doppie resistenze, seconda solo a Heatran, che ne ha cinque.
  • Fino alla quarta generazione, né Zubat né Golbat potevano imparare Volo pur essendo di tipo Volante.
  • Zubat e la sua linea evolutiva sembrano essere simili alla famiglia evolutiva di Woobat: tutti i membri di entrambe le famiglie evolutive sono conosciuti come Pokémon Pipistrello (escluso Swoobat), vivono in grotte o altri luoghi bui, le loro forme base non hanno occhi visibili, le loro forme finali si evolvono tramite affetto e hanno le forme cromatiche simili (con il corpo verde); in più, i loro nomi si assomigliano avendo il suffisso bat (pipistrello).

Origine

Zubat è ispirato ad un pipistrello, mentre la sua mancanza di occhi è un riferimento all'idea sbagliata che i pipistrelli siano ciechi.

Origine del nome

Il nome Zubat deriva dalla parole inglese bat (pipistrello) e della parola giapponese ずばっと zubatto (onomatopea che indica il trafiggere un oggetto per mezzo di uno strumento tagliente). Inoltre potrebbe essere un riferimento all'eroe della serie televisiva giapponese Kaiketsu Zubat.

In altre lingue

9141CB81B9EF

Vedi anche