Percorso 208 (Sinnoh)

Percorso 208
Bandiera EN-US.png Route 208
Bandiera Giappone.png 208番道路
Pt Percorso 208.png
Regione
Descrizione mappa
A piedi del brullo Monte Corona, si estende un verde prato lussureggianteDPPt/un verde prato di erba altaDLPS, che crea un piacevole contrasto visivo.
Qui vive il Sig. BacchiniDPPt/Signor BacchiniDLPS, un anziano signore amante della natura, dei Pokémon e delle bacche.
Esplorazione
Necessita di
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Sinnoh MappaPercorso208.gif
Il Percorso 208 si trova in questo punto di Sinnoh.

Il Percorso 208 è un percorso di Sinnoh che collega Cuoripoli con il Monte Corona.

Geografia

Il percorso parte da ovest, uscendo dal Monte Corona, quindi si estende verso est, attraversando una serie di ponti che passano su un fossato. Questi ponti facilitano il viaggio in due direzioni: verso l'altra parte del fossato o verso il fiume che scorre al di sotto.

La strada principale porta i viaggiatori in un prato erboso, al quale è adiacente la casa del Signor Bacchini, un coltivatore esperto che distribuirà una bacca casuale ogni giorno. Un albero all'estremità meridionale del prato può essere spalmato con del Miele per attirare i Pokémon selvatici; l'ingresso per Cuoripoli è più a est.

È possibile dirigersi verso il fiume che scorre alla base della montagna. Un sentiero, accessibile con Scalaroccia, può essere attraversato per fare una lotta con un Montanaro e per raccogliere un FerroDPDLPS o un Pezzo StellaPt nascosto. Navigando lungo il fiume e su una ripida cascata, si può trovare un Carburante.

Casa del Signor Bacchini

 
Interno della casa di Bacco Bacchini in Platino.
Articolo principale: Signor Bacchini
Casa del Sig. Bacchini
Bacche in regalo

La casa del Signor Bacchini è situata nella parte est del Percorso 208. Al suo interno vivono il Signor Bacchini e sua moglie, il primo dei quali darà ogni giorno al giocatore una bacca casuale. In Platino, un libro situato al centro della stanza spiega l'efficacia e le caratteristiche dei vari tipi di Fertilizzante, che tra l'altro viene venduto dalla moglie di Bacco Bacchini per 200 .

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Moglie del Signor Bacchini
200 
200 
200 
200 

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Moglie del Signor Bacchini
80 
80 
80 
80 
80 

Strumenti

Bacche casuali

Il Signor Bacchini dà al giocatore una bacca casuale tra le seguenti una volta al giorno:

Pokémon

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
Livello
19
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
16-18
Probabilità:
30%
DP Pt 
Livello
17
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
17-18
Probabilità:
15%
DP Pt 
Livello
17
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
19-20
Probabilità:
15%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
17-18
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
18-20
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
19
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
Usando Surf
DP Pt 
Livello
20-40
Probabilità:
90%
 D  P Pt
Livello
20
Probabilità:
90%
DPPt
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
3-10
Probabilità:
100%
 D  P Pt
Livello
3-15
Probabilità:
100%
 D  P Pt
Livello
10-25
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
10-25
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
10-25
Probabilità:
45%
 D  P Pt
Livello
30-55
Probabilità:
45%
DPPt
Livello
30-55
Probabilità:
55%
DP Pt 
Livello
20-50
Probabilità:
45%
DP Pt 
Livello
16
Probabilità:
40%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
40%
Pokémon speciali
 D  P Pt
Livello
18-20
Probabilità:
22%
DP Pt 
Livello
17-18
Probabilità:
22%
DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
20
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
18
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
20
Probabilità:
8%

In aggiunta, dei Pokémon selvatici possono anche apparire sull'albero del Miele.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
DLPS
Livello
16-18
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DLPS
Livello
17
Probabilità:
10%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DLPS
Livello
17
Probabilità:
10%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
20%
DLPS
Livello
17-18
Probabilità:
10%
Usando Surf
DLPS
Livello
20-40
Probabilità:
90%
DLPS
Livello
20-40
Probabilità:
10%
DLPS
Livello
3-10
Probabilità:
100%
DLPS
Livello
10-25
Probabilità:
55%
DLPS
Livello
10-25
Probabilità:
45%
DLPS
Livello
30-55
Probabilità:
55%
DLPS
Livello
20-50
Probabilità:
45%
DLPS
Livello
16
Probabilità:
40%
Pokémon speciale
DLPS
Livello
17-18
Probabilità:
22%

In aggiunta, dei Pokémon selvatici possono anche apparire sull'albero del Miele.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

Roberto
Ricompensa: 544 
Geodude L.17
Nessuno strumento
Geodude L.17
Nessuno strumento
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Amilcare
Ricompensa: 456 
Machop L.19
Nessuno strumento
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Saturnino
Ricompensa: 608 
Onix L.19
Nessuno strumento
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Marisa
Ricompensa: 576  
Combee L.16
Nessuno strumento
Roselia L.18
Nessuno strumento
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Gilberto
Ricompensa: 816 
Mime Jr. L.17
Nessuno strumento
Bonsly L.17
Nessuno strumento
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Cody
Richiesta MN03
Ricompensa: 992 
Barboach L.31
Nessuno strumento
Gyarados L.31
Nessuno strumento
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.
.
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.
Alejandro
Richiesta MN08
Ricompensa: 1120 
Golbat L.35
Nessuno strumento
Graveler L.35
Nessuno strumento
Onix L.35
Nessuno strumento
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.
.
.
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.
Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Platino

Roberto
Ricompensa: 704 
Nosepass L.22
Nessuno strumento
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Amilcare
Ricompensa: 552 
Machop L.23
Nessuno strumento
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Saturnino
Ricompensa: 704 
Onix L.22
Nessuno strumento
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Marisa
Ricompensa: 704 
Roselia L.18
Nessuno strumento
Combee L.22
Nessuno strumento
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.
Gilberto
 
Ricompensa: 960 
Mime Jr. L.20
Nessuno strumento
Bonsly L.20
Nessuno strumento
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.
Cody
Richiesta MN03
Ricompensa: 1056 
Barboach L.33
Nessuno strumento
Gyarados L.33
Nessuno strumento
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.
Alejandro
Richiesta MN08
Ricompensa: 1280 
Graveler L.38
Nessuno strumento
Probopass L.40
Nessuno strumento
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.
Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Roberto
Ricompensa: 816 
Geodude L.17
Nessuno strumento
Geodude L.17
Nessuno strumento
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Amilcare
Ricompensa: 648 
Machop L.19
Nessuno strumento
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Saturnino
Ricompensa: 836 
Onix L.19
Nessuno strumento
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Marisa
Ricompensa: 864 
Combee L.16
Nessuno strumento
Roselia L.18
Nessuno strumento
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Gilberto
 
Ricompensa: 1.088 
Mime Jr. L.17
Nessuno strumento
Bonsly L.17
Nessuno strumento
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Richiede Surf
Cody
Ricompensa: 1.240 
Barboach L.31
Nessuno strumento
Gyarados L.31
Nessuno strumento
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Richiede Scalaroccia
Alejandro
Ricompensa: 1.400 
Golbat L.35
Nessuno strumento
Graveler L.35
Nessuno strumento
Onix L.35
Nessuno strumento
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Rivincita
 
Gilberto
 
Ricompensa: 1.624/2.028/3.068 
Mr. Mime L.29/37/57
Nessuno strumento
Sudowoodo L.29/39/59
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Consigli utili

Dopo che è stata piantata una Bacca,
osserva il colore del terreno.
Se il terreno è scuro, significa che
è molto umido.
Se il terreno è di colore chiaro,
annaffialo con il tuo Sprayduck.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Il Percorso 208 compare in VS Buneary, dove Diamante, Perla e Platino vi accedono uscendo dal Monte Corona dopo essere sopravvissuti al tentativo di Cyrus di seppellirli sotto a una Frana. All'entrata di Cuoripoli incontrano un Buneary, che colpisce accidentalmente Perla in faccia con una delle sue orecchie. Arrabbiato, Perla trascina il gruppo alla rincorsa del Pokémon, in fuga verso Cuoripoli.


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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore