Baccamango

Farfinco.png
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Nello specifico: Spin-off.
Baccamango Sprite Zaino.png Baccamango
Bandiera EN-US.png Mago Berry
Bandiera Giappone.png マゴのみ
Introdotta in terza generazione
Informazioni di base
Numero
13
Dimensioni
12,6 cm
Qualità
Dura
Sapore
Terza generazione
Pepato
Agro
Dolce
10
Amaro
Aspro
Morb.
25
Quarta e ottava generazione
Pepato
Agro
Dolce
15
Amaro
Aspro
Morb.
25
60V/80VI+
10
Effetto
Ripristina il 12,5%IV-VI/50%VII/33%VIII+ dei PS massimi, ma confonde i Pokémon a cui non piace il sapore dolce (natura Audace, Placida, Quieta e Vivace)

La Baccamango è un tipo di bacca introdotta in terza generazione.

Nella serie principale

Prezzo

III-VI, SLUsUl, DLPS Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 10 
SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 40 
LPA Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 150 
SV Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 20 
In quinta generazione può essere venduto all'intenditore di cibi sul Percorso 5 per 20 .

Effetti

Strumento tenuto

Terza generazione

Se i PS di chi la tiene scendono sotto il 50% alla fine del turno, la Baccamango viene consumata e il possessore recupera il 12,5% dei suoi PS massimi, ma confonde i Pokémon a cui non piace il sapore dolce (i Pokémon di natura Audace, Placida, Quieta e Vivace).

Dalla quarta alla sesta generazione

La Baccamango non si attiva più alla fine del turno. Quando consumata tramite Lancio, Spennata, Coleomorso o Chiamoggetto fa recupera il 12,5% dei suoi PS massimi di chi la consuma, ma confonde i Pokémon a cui non piace il sapore dolce.

A partire dalla quinta generazione, per via di un glitch, se un Pokémon che tiene una Baccamango si colpisce da solo a causa della confusione e i suoi PS scendono a meno della metà, la bacca non si attiva.

Settima generazione

La Baccamango fa recuperare il 50% dei PS massimi di chi la tiene.

Dall'ottava generazione in poi

La Baccamango fa recuperare il 33% dei PS massimi di chi la tiene.

Il glitch presente nelle generazioni precedenti è stato risolto, quindi se un Pokémon si colpisce da solo e i suoi PS scendono a meno della metà, la bacca si attiva.

Strumento dalla Borsa

Dalla terza alla sesta generazione

Quando usata dalla Borsa su un Pokémon, fa ripristinare il 12,5% dei PS massimi al Pokémon. Si consuma dopo averla usata.

Settima generazione

Quando usata dalla Borsa su un Pokémon, fa ripristinare il 50% dei PS massimi al Pokémon. Si consuma dopo averla usata.

Dall'ottava generazione in poi

Quando usata dalla Borsa su un Pokémon, fa ripristinare il 33% dei PS massimi al Pokémon. Si consuma dopo averla usata.

In Leggende Pokémon: Arceus, fa ripristinare il 50% dei PS massimi al Pokémon. Un Pokémon selvatico che odia il sapore dolce fa una breve pausa se mangia una Baccamango.

Ingrediente

Giochi Ingrediente
RZS Mixer Bacche (100 G/M)
Quando si mixa nel Mixer Bacche con un NPC, la Baccamango produce le seguenti Pokémelle:
• Un NPC utilizza   → Dolce 25 con Fibra 23
• Due NPC utilizzano    → Dolce 23, Aspra 10 con Fibra 22
• Tre NPC utilizzano     → Dolce 23, Pepata 10 con Fibra 21
Maestro Mix utilizza   → Dolce 51, Amara 12 con Fibra 45
Mixer Bacche
La Baccamango è una bacca rosa che ha una probabilità molto bassa di produrre una Pokémella+.
RFVFS Macinabacche
La Baccamango ha una base di Farina di Bacche pari a 50 e una difficoltà pari a 60. Con due giocatori, produrrà 100 unità di Farina di Bacche a 100% di raffinazione.
DPPtDLPS Cucinando i poffin
Quando utilizzata da sola, la Baccamango produrrà poffin dolci 14 con morbidezza 24 se cotti in 1 minuto senza traboccature o bruciature.
DW Il Gelataio!
Prendibilità: Tonalità #1  ★★★ / Tonalità #2  / Tonalità #3  ★★★★
Adesività: Tonalità #1  / Tonalità #2  ★★★★★ / Tonalità #3  ★★
XY Bacca Bar
La Baccamango è una bacca di colore rosa nel Gruppo 3.
La Baccamango è una bacca di colore rosa.
SLUsUl Tintoria
15 Baccamango, Baccapesca e Baccaki vengono utilizzate per colorare qualsiasi vestito bianco, o non, in rosa pastello.
30 Baccamango, Baccapitaya e Baccarcadè vengono utilizzate per colorare qualsiasi vestito bianco, o non, in rosa scuro.
SpSc Curry
La Baccamango ha una rarità pari a 2.
La Baccamango è uno strumento di tipo Spettro con valore 4.

Descrizione

Nella Borsa

Giochi Descrizione
RZ Strumento tenuto: restituisce PS ma può confondere.
S Strumento tenuto: restituisce PS, ma può confondere.
RFVF Strumento tenuto che restituisce PS, ma può confondere.
DPPt Si usa per fare i Poffin. Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS, ma può causare confusione.
HGSS Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se il Pokémon non ama il gusto dolce, può causare confusione.
V Se tenuta da un Pokémon in difficoltà, restituisce PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
VI, SLUsUl, SpScDLPS, SV Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
LPA Bacca che restituisce fino a metà dei PS massimi al Pokémon che la mangia. Immobilizza per un po' i Pokémon selvatici a cui non piace il sapore dolce.

Etichetta

Giochi Descrizione
RZS La Bacca s'incurva crescendo, diventando più dolce e saporita.
DPPt La Bacca s'incurva crescendo, diventando più dolce e saporita.
DLPS Man mano che cresce s'incurva, diventando sempre più dolce e saporita.

Informazioni curry

Giochi Descrizione
SpSc Una bacca perfetta anche da mangiare così com'è, senza particolari preparazioni. Più ricurva è, più dolce è la polpa.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RZS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Ceneride, Percorso 120 (se il numero ID del giocatore finisce in 2 o 7)
Arena Giochi (ricompensa Pokésalti)S
RFVF Metodi finiti: Metodi ripetibili: Arena Giochi (ricompensa Pokésalti)
DPPt Metodi finiti: Percorsi 215, 221 e 222 Metodi ripetibili: Percorso 208 (casa del Signor Bacchini), Centro Commerciale di Rupepoli
Parco Amici (punteggio 3.001-3.299)
Girauovo (2-3 giocatori)Pt
HGSS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Parco Amici (punteggio 3.001-3.299)
Girauovo (2-3 giocatori)
NBN2B2 Metodi finiti: Metodi ripetibili: Girauovo (2-3 giocatori)
DW Metodi finiti: Metodi ripetibili: Mar Brillante
XY Metodi finiti: Metodi ripetibili: Percorso 8
Alberi di Bacche Rosa
Metodi finiti: Percorso 123 Metodi ripetibili: Ceneride, Area Ristoro Ciclamipoli
Gara Pokémon di Livello Super (regalo da un fan)
Percorso 120 (se il numero ID del giocatore finisce in 2 o 7)
SLUsUl Metodi finiti: Metodi ripetibili: Supermarket Affaroni
Mucchi di bacche (Percorso 4)
Agguato (Aipom nella Prateria di PoniUsUl)
SpSc Metodi finiti: Metodi ripetibili: Alberi di bacche (Colle Knuckleburgh)
Raid Dynamax (Pianura SerenaSc, Torre Diroccata, Lago Axew (est)Sc, Lago Axew (ovest)Sc, Occhio del Lago Axew, Sedia del Gigante, Lago Milotic (nord)Sp, Fiume di Steamington, Piana dei Ponti, Landa delle Pietre, Conca delle Sabbie, Specchio del Gigante, Colle Knuckleburgh, Berretto del Gigante)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: Alberi di bacche (Acquitrino Fresco)
Mar Ginnico (strumento nascosto ricorrente)
Raid Dynamax (Acquitrino Fresco, Bosco Concentrazione, Spiaggia Sfida, Antro Scontro, Cammino Sfida, Grotta Grinta, Piana Addestramento, Mar Ginnico, Mar Lineapelago, Mar Quietarnia)
TC Metodi finiti: Metodi ripetibili: Alberi di bacche (Riva del Lago Ball)
Raid Dynamax (Piana Sottozero, Letto del Gigante, Valle Innevata, Sentiero Biancacima, Suola del Gigante, Mar Gelido, Campo Trivio, Riva del Lago Ball)
DLPS Metodi finiti: Percorsi 215, 221 e 222 Metodi ripetibili: Percorso 208 (casa del Signor Bacchini), Centro Commerciale di Rupepoli
Raccolta dai Pokémon accompagnatori (nature Placida, Fiacca, Seria, Allegra, Ingenua, Modesta, Mite e Ardente)
LPA Metodi finiti: Metodi ripetibili: Podere (bacche speciali)
SV Metodi finiti: Metodi ripetibili: Las Brasas (Esercizio delle emozioni)
Raid Teracristal (3★, 4★)
Scintillii (Area 5 Sud, Area 2 Ovest, Area 3 Ovest)
DI Metodi finiti: Metodi ripetibili: Scintillii (Settore Costa)

Crescita

Seme (0 ore)
 
Germoglio (6 ore)
 
Crescita (12 ore)
 
Fioritura (18 ore)
 
Bacche (24 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 2-3 bacche.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (5 ore)
 
Crescita (10 ore)
 
Fioritura (15 ore)
 
Bacche (20 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 1-5 bacche. Il terreno di una pianta di Baccamango in crescita si asciuga del 10% ogni ora, asciugandosi completamente in 10 ore.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (7.5 ore)
 
Crescita (15 ore)
 
Fioritura (22.5 ore)
 
Bacche (30 ore)
 
Un albero di Baccamango produce ? bacche.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (4 ore)
 
Crescita (8 ore)
 
Piantina (12 ore)
 
Boccioli (16 ore)
 
Fioritura (20 ore)
 
Bacche (24 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 3-15 bacche. Durante la crescita, annaffiare l'albero aggiunge 1.5 bacche al raccolto finale, estirpare le erbacce ne aggiunge 1, mentre sbarazzarsi di un Pokémon Coleottero ne aggiunge 3. La pianta di Baccamango attrae Spewpa. Se cresce accanto ad un'altra pianta, una Baccamango e una Baccapaia potrebbero mutare in una Baccagrana.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (4 ore)
 
Crescita (8 ore)
 
Fioritura (12 ore)
 
Bacche (16 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 3-15 bacche.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (6 ore)
 
Crescita (12 ore)
 
Fioritura (20 ore)
 
Bacche (24 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 3 bacche se l'Isolotto Granraccolto è al livello 1, 6 bacche se è al livello 2 e 9 bacche se è al livello 3.
Seme (0 ore)
 
Germoglio (5 ore)
 
Crescita (10 ore)
 
Fioritura (15 ore)
 
Bacche (20 ore)
 
Un albero di Baccamango produce 2-5 bacche.

Galleria

Artwork

Sprite

Sprite dall'etichetta della bacca (terza generazione)
Sprite dall'etichetta della bacca (quarta generazione)
Sprite dall'etichetta della bacca (Leggende Pokémon: Arceus)

Nell'animazione

 
Una Baccamango nella serie animata

Nella serie animata

Le Baccamango debuttano in Il negozio di Pokémelle, dove vengono offerte ad Ash per togliere il sapore aspro della Baccamelon che aveva mangiato in precedenza.

In Attenti ai Ferroseed!, il Professor Malveaux ordina a Case di preparare una cura, che includa dell'estratto di Baccamango, per Pikachu.

In Una missione dal sapore speziato!, Ash e Ibis vengono costretti a passare attraverso un campo con dei Fomantis addormentati per raccogliere delle Baccamango da un albero.

In In una botte di... Acciaio!, il Rowlet di Ash prova ad utilizzare una Baccamango come sostituto del dado esagonale perso da Meltan, tuttavia viene subito rifiutata da quest'ultimo.

In Guarire chi guarisce!, Goh raccoglie delle Baccamango per Suicune e altri Pokémon del bosco.

Diverse Baccamango compaiono in Il futuro che scelgo!.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Arco Rubino & Zaffiro

In VS Plusle & Minun I, una Baccamango viene offerta allo Swampert di Rubino, Zuzu, da Minun. Tuttavia, siccome a Zuzu non piace il sapore dolce della bacca, diventa confuso dopo averla mangiata.

Arco Smeraldo

In VS Shedinja II, alcune Baccamango compaiono tra le bacche che il Sceptile di Smeraldo affetta con Foglielama affinché il suo Allenatore le mangi.

Arco Nero & Bianco

In VS Tepig - La sera prima, una Baccamango fa parte della cena della Professoressa Aralia. A causa della sua distrazione da una telefonata di Zania, la bacca viene successivamente arrostita e mangiata da Tepig.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

In Homecoming and the Brilliant Professional Golfer, delle Baccamango compaiono nel mucchio di bacche raccolte da un gruppo di Pokémon della Giungla Ombrosa mentre aiutano Moon nella sua ricerca di una speciale Bacca Miraggio.

Curiosità

Origine

Il nome e l'aspetto della Baccamango potrebbero prendere ispirazione dal mango.

In altre lingue

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