Oggetti naturali
Gli oggetti naturali sono una meccanica di gioco introdotta in Pokémon X e Y, che possono comparire dietro al Pokémon nemico durante una lotta, sia contro un Pokémon selvatico, che contro un Allenatore. Possono essere colpiti utilizzando una mossa specifica a seconda del tipo di oggetto, tipicamente una mossa che colpisce più nemici, anche se utilizzata durante una Lotta in Singolo. Se gli oggetti naturali vengono colpiti, si rompono o lasciano cadere delle bacche, e rimangono in questo stato fino a che, al termine della lotta, il giocatore non raccoglierà lo strumento ottenuto.


Se è presente un oggetto naturale, sarà visibile una piattaforma rialzata nella zona retrostante il nemico. Un qualsiasi oggetto naturale apparirà su questa piattaforma, ma alcuni oggetti naturali possono apparire solo in determinate zone del gioco. Può comparire solo un oggetto naturale alla volta, e una volta colpito, rimane rotto fino alla fine della lotta.
Lo strumento ottenuto dall'oggetto naturale viene raccolto soltanto dopo che l'ultimo Pokémon nemico è stato sconfitto e il Pokémon del giocatore ha guadagnato i conseguenti Punti Esperienza. Il giocatore non ha la possibilità di raccogliere lo strumento se perde la lotta, fugge, o cattura il Pokémon.
Se è attivo un campo, l'oggetto naturale scomparirà temporaneamente, e durante questo periodo, che finisce quando termina l'effetto della mossa, non potrà essere distrutto.
Gli oggetti naturali non compaiono mai in una lotta se il giocatore sta usando Surf. Possono al contrario comparire se il giocatore sta pescando, ma non appare se la pesca viene effettuata mentre Surf è in uso.
Elenco degli oggetti naturali
Luoghi
Ogni luogo dove è possibile imbattersi in un oggetto naturale è classificato come un certo tipo di area. Ogni oggetto naturale appare solo in un tipo di area, inoltre alcuni oggetti naturali sono più comuni di altri.
Un oggetto naturale comune ha circa il 20% di probabilità di apparire durante una battaglia, mentre un oggetto naturale raro ha il 10% di probabilità di apparire. Questo significa che, in un'area in cui è possibile trovare un massimo di tre oggetti naturali, c'è il 50% di probabilità di non trovare alcun oggetto naturale durante una battaglia. Perciò, nelle aree in cui si trovano meno di tre oggetti naturali, è ancora più alta la probabilità di non trovarne nessuno.
Area | Comune | Comune | Raro | Posizione |
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Foresta | Albero di bacche verdi | Albero di bacche rosa | Erba | Percorso 5, Percorso 6, Percorso 7, Percorso 10, Percorso 11, Percorso 18 (zona ovest), Percorso 19 (zona ovest), Percorso 22, Valle dei Pokémon |
Rupe | Albero di bacche gialle | Roccia aguzza 2 | Roccia tonda | Percorso 8 (erba e fiori), Percorso 9, Percorso 13, Percorso 18 (zona est), Percorso 19 (zona est) |
Spiaggia | Albero di bacche rosse | Albero di bacche rosa | Cumulo di sabbia | Percorso 8 (spiaggia), Percorso 12 (spiaggia), Petroglifari, Altoripoli, Yantaropoli, Baia Azzurra |
Neve | Albero di bacche blu | Cumulo di neve | Iceberg | Percorso 17, Caverna Gelata (parte esterna) |
Grotta | Roccia aguzza 1 | Roccia esile | Grotta Trait d'Union, Antro Talassico, Grotta Climax, Via Vittoria (parte interna), Grotta Ignota | |
Grotta luminosa | Nessun oggetto | Roccia muschiosa | Grotta dei Bagliori |