Unimossa

L'esecuzione di un'Unimossa

Un'Unimossa è una potente mossa che può essere utilizzata durante le lotte in Pokémon Masters EX. All'inizio di una lotta, il conto alla rovescia di un'Unimossa è pari a 9 e, una volta sceso a 0, il giocatore può procedere a rilasciarla. Ogni volta che un'Unità utilizza una mossa, il conto alla rovescia dell'Unimossa diminuisce di uno. Una volta utilizzata l'Unimossa, il conto alla rovescia torna a 9 e l'intera squadra riceve un miglioramento alle statistiche.

Qualsiasi Unità della squadra del giocatore può utilizzare un'Unimossa quando il conto alla rovescia raggiunge lo 0. Al contrario, nella squadra avversaria, solo i Pokémon che si trovano al centro possono utilizzarla. Inoltre, mentre l'Unimossa del giocatore prende di mira un solo avversario, l'Unimossa dell'avversario prende di mira tutti i Pokémon del giocatore e annulla tutte le statistiche che sono state migliorate.

La potenza di un'Unimossa può essere aumentata. Quando il giocatore ottiene un duplicato di un'Unità, la potenza dell'Unimossa dell'Unità viene aumentato in modo permanente. La potenza può essere aumentata quattro volte (fino al livello 5) con un conseguente aumento del 20% della potenza rispetto al livello 1.

Elenco delle Unimosse

Di seguito è riportato un elenco delle Unimosse attualmente disponibili.

Nome:
Abbraccio Spettrale della principessa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Unità:
Malpi & Palossand
Nome:
Acidiluvio Corrosivo Skull
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Plumeria & Salazzle
Nome:
Acido che denuncia verità e amore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Jessie & Arbok
Nome:
Acquagetto del Distruttore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è tentenna.
Unità:
Omar & Floatzel
Nome:
Aerasoio ad ali spiegate
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Alice & Pelipper
Nome:
Aeroassalto dai volteggi eleganti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Valerio & Swellow
Nome:
Aeroattacco del vento
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Unità:
Anemone & Swanna
Nome:
Ali del Fato rinnovamondi
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Elisio & Yveltal
Nome:
Ardente Slavina di ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Edel & Avalugg
Nome:
Ascesa del Drago verso la gloria
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Rayquaza di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Rocco (anniversario 2021) & Rayquaza cromatico
Nome:
Astroimpatto Fatato su tela
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stato ridotto l'Attacco del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Rika & Granbull
Nome:
Azione rotolante tutto pepe
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Chiara & Miltank
Nome:
Baldeali della coppia perfetta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Sanzo & Braviary
Nome:
Battiterra stravagante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Velocità del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Rafan & Seismitoad
Nome:
Bollaraggio della multa salatissima
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Barry & Empoleon
Nome:
Bollaraggio della sirena maschiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa Speciale di chi la usa.
Unità:
Misty & Starmie
Nome:
Bora agghiacciante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è congelato.
Unità:
Lorelei & Lapras
Nome:
Bozzolo Fatale dell'amore profondo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Samina & Pheromosa
Nome:
Buco Nero del Non Ritorno 000
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Augusto & Persian di Alola
Nome:
Calcinvolo a piedi scalzi
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Marzia & Medicham
Nome:
Cannonflash analitico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Spino & Bronzong
Nome:
Centripugno marziale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Marzio & Conkeldurr
Nome:
Clamorsquame di echi passati
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Camilla Costumax & Kommo-o
Nome:
Codacciaio dell'animo gentile
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Steelix di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la potenz di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Unità:
Jasmine & Steelix
Nome:
Conchilama risoluta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alcide & Samurott
Nome:
Colpo Infernale che manda in delirio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ginepro & Obstagoon
Nome:
Colpo Maestoso per realizzare i sogni
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è su di giri.
Unità:
Hop & Zamazenta (Re degli Scudi)
Nome:
Cozzata Zen sinergica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Tell & Solrock
Nome:
Crescipugno acrobatico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Lucario di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Ornella & Lucario
Nome:
Dinamipugno sovrumano
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Bruno & Machamp
Nome:
Divinazione della verità
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Difesa Speciale del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Belle & Musharna
Nome:
Doppio Ago enciclopedico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Beedrill di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Raffaello & Beedrill
Nome:
Dragobolide a caccia di talenti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette ad Altaria di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando non sono presenti effetti né sul campo avversario né sull'intero campo di lotta, inclusi cambiamenti atmosferici e trasformazioni del terreno di lotta.
Unità:
Orthilla & Altaria
Nome:
Dragobolide che invoca la salvezza
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lyris & Rayquaza
Nome:
Dragopulsar tabula rasa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Sandra & Kingdra
Nome:
Dragartigli del cuore giusto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Drake & Salamence
Nome:
Dragofuria dello spririto temprato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più sono state ridotte le statistiche del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Iris (Campionessa) & Hydreigon
Nome:
Entomoblocco dell'artista
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Artemisio & Leavanny
Nome:
Eruzione affamata d'avventura
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Armonio & Typhlosion
Nome:
Eterelama portatrice di gioia
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è affetto da problemi di stato.
Unità:
Anemone (feste 2020) & Togekiss
Nome:
Fanghiglia alla ricerca di amici
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Swampert di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando piove.
Unità:
Vera & Swampert
Nome:
Fango esteso fino alle stelle
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
James & Weezing
Nome:
Fangobomba ninja
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Koga & Crobat
Nome:
Fendifoglia del sorriso smagliante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Selene & Decidueye
Nome:
Fendifoglia distruttiva
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brendon & Sceptile
Nome:
Fendifoglia sdraiato al sole
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Probabile brutto colpo. Quest mossa aumenta di potenza quando la luce del sole è intensa.
Unità:
Erika Costumax & Leafeon
Nome:
Fendispazio senza spirito
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Cyrus & Palkia
Nome:
Fiammobomba Detonante del ballo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kawe & Marowak di Alola
Nome:
Finta imprevedibile
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Chette & Umbreon
Nome:
Floriscoppio Sfolgorante da chef
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.
Unità:
Ibis & Tsareena
Nome:
Foglielama sempreverdi
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è addormentato.
Unità:
Amur & Victreebel
Nome:
Forbice X da manuale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Pinsir di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Savino & Pinsir
Nome:
Forbice X sbriciolante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Guzman & Golisopod
Nome:
Forodimensionale senza pari
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza se nessuna delle statistiche del bersaglio è stata aumentata.
Unità:
Kelian & Hoopa Vincolato
Nome:
Forza Lunare della diva
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Gardevoir di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Diantha & Gardevoir
Nome:
Forza Lunare luliagente
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lylia & Clefairy
Nome:
Frana e determinazione granitica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Velocità del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Brock & Onix
Nome:
Fulmindenti elettrizante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Corrado & Luxray
Nome:
Fulmine abbagliante al massimo carisma
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Camelia Costumax & Rotom
Nome:
Fulmine del trionfo della scienza
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Velocità del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Lem & Heliolisk
Nome:
Fuocobomba del Campione imbattuto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Dandel & Charizard
Nome:
Fuocoblu dell'amore che muove il mondo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione alla riduzione delle statistiche del bersaglio.
Unità:
N (anniversario 2021) & Reshiram
Nome:
Fuococarica della gratitudine
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di uesta mossa in proporzione all'aumento della Velocità di chi la usa.
Unità:
Risetta & Arcanine
Nome:
Furore della Terra galoppante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Hapi & Mudsdale
Nome:
Gelamondo del dominio assoluto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
Unità:
Ghecis & Kyurem
Nome:
Geloscheggia della ribalta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza se nessuna delle statistiche del bersaglio è stata aumentata.
Unità:
Silvestro & Cryogonal
Nome:
Gemmoforza accademica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Petra & Probopass
Nome:
Geocontrollo tutto da scoprire
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Aggiunge 2 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleata in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 2 barrette alla barra mosse di tutti i giocatori alleati. Aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di tutte le Unità alleate, fino a un massimo di 6 gradi, in proporzione al livello mossa di chi la usa.
Unità:
Professor Platan & Xerneas
Nome:
Gigaimpatto poderoso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Norman & Slaking
Nome:
Gigamacigno Polverizzante della Kahuna
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alyxia & Lycanroc (Forma Notte)
Nome:
Gigascarica Folgorante spensierata
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Hau & Raichu di Alola
Nome:
Gigascarica Folgorante 2.0
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Chrys & Togedemaru
Nome:
Giravvita che parte come un treno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Andy & Excadrill
Nome:
Granvoce birichina
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Demetra & Blissey
Nome:
Incantavoce dolcemente distruttiva
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Cetra (feste 2020) & Jigglypuff
Nome:
Idrobreccia che inonda lo stadio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è affetto da "Sostituzione vietata".
Unità:
Azzurra & Drednaw
Nome:
Idrobreccia sulla cresta del rischio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Sharpedo di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Mirton Costumax & Sharpedo
Nome:
Idrocannone oltre ogni limite
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Blastoise di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Unità:
Blu Costumax & Blastoise
Nome:
Idrondata cristallina
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kristy & Feraligatr
Nome:
Idrondata oltremare
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.
Unità:
Ciprian & Carracosta
Nome:
Idropompa dell'illusionista
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.
Unità:
Adriano & Milotic
Nome:
Idropompa delle due sirene all'attacco
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza se nessuna delle statistiche del bersaglio è stata aumentata.
Unità:
Misty Costumax & Vaporeon
Nome:
Idropulsar gourmet
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Narciso & Clawitzer
Nome:
Idrovortice Abissale premuroso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Suiren & Araquanid
Nome:
Impatto Buio degli occhi opalescenti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Sableye di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Catlina (feste 2021) & Sableye
Nome:
Impatto Buio duro e ribelle
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Karen & Umbreon
Nome:
Impatto Coleottero entomologico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Raffaello & Scyther
Nome:
Impatto Coleottero floreale lyliagente
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lylia (feste 2021) & Ribombee
Nome:
Impatto Drago per voltare pagina
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Lyris & Salamence
Nome:
Impatto Folletto color felicità
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Artemisio (feste 2021) & Togepi
Nome:
Impatto Folletto fresco e vivace
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento delle statistiche di chi la usa.
Unità:
Mary (feste 2021) & Grimmsnarl
Nome:
Impatto Fuoco della sorella impacciata
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Vespera & Entei
Nome:
Impatto Lotta del batticuore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Permette a Lopanny di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Dopo l'utilizzo di questa Unimossa per la prima volta, essa diventa di tipo Lotta fino alla fine della lotta.
Unità:
Vera (feste 2021) & MegaLopunny
Nome:
Impatto Lotta della giustizia d'acciaio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Cobalion
Nome:
Impatto Normale del batticuore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Permette a Lopunny di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Dopo l'utilizzo di questa Unimossa per la prima volta in ogni lotta, essa diventa di tipo Lotta fino alla fine della lotta.
Unità:
Vera (feste 2021) & Lopunny
Nome:
Impatto Normale del muro insormontabile
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rosso & Snorlax
Nome:
Impatto Roccia dell'antico macigno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Regirock
Nome:
Impatto Spettro per la festa notturna
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Banette di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è scottato.
Unità:
Angelo (feste 2021) & Banette
Nome:
Impatto Unità Acciaio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Impatto Unità Acqua
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kristy & Totodile/Croconaw
Alcide & Oshawott/Dewott
Nome:
Impatto Unità Coleottero
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Scyther
Scottie/Bettie & Pinsir
Scottie/Bettie & Weedle/Kakuna/Beedrill
Nome:
Impatto Unità Drago
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Impatto Unità Elettro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Elekid/Electabuzz*
Nome:
Impatto Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brendon & Treecko/Grovyle
Amur & Weepinbell
Lucinda & Turtwig/Grotle
Selene & Rowlet/Dartrix
Scottie/Bettie & Bellsprout/Weepinbell/Victreebel
Scottie/Bettie & Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur
Scottie/Bettie & Tangela
Nome:
Impatto Unità Folletto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Cleffa/Clefairy/Clefable*
Scottie/Bettie & Igglybuff/Jigglypuff/Wigglytuff*
Nome:
Impatto Unità Fuoco
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Blaine & Ponyta
Anita & Tepig/Pignite
Scottie/Bettie & Torchic
Scottie/Bettie & Growlithe/Arcanine
Scottie/Bettie & Magby/Magmar*
Scottie/Bettie & Ponyta/Rapidash
Nome:
Impatto Unità Lotta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rudi & Makuhita
Marzia & Meditite
Scottie/Bettie & Machop/Machoke/Machamp
Scottie/Bettie & Mankey/Primeape
Nome:
Impatto Unità Normale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Rattata/Raticate
Scottie/Bettie & Meowth/Persian
Scottie/Bettie & Tauros
Scottie/Bettie & Kangaskhan
Scottie/Bettie & Lickitung
Nome:
Impatto Unità Roccia
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pedro & Cranidos
Lino & Amaura
Scottie/Bettie & Aerodactyl
Scottie/Bettie & Onix
Scottie/Bettie & Geodude/Graveler/Golem
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Impatto Unità Spettro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ester & Dusclops
Nome:
Impatto Unità Terra
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rafan & Palpitoad
Scottie/Bettie & Sandshrew/Sandslash
Scottie/Bettie & Cubone/Marowak
Nome:
Impatto Unità Veleno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Velia & Whirlipede
Scottie/Bettie & Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen
Nome:
Impatto Unità Volante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Spearow/Fearow*
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Impatto Volante del Campione raggiante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lance (feste 2021) & Gyarados
Nome:
Impetuono dell'esordio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Pikachu
Nome:
Incendio della leggenda vivente
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Rosso Costumax & Charizard
Nome:
Iperschianto delle Tenebre sul ring
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento delle Velocità di chi la usa.
Unità:
Mister Royale & Incineroar
Nome:
Liofilizzazione cuore di ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Glalie di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Frida & Glalie
Nome:
Litotempesta Radiale del sognatore di Alola
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Rimuove gli effetti "Riduzione danni fisici" e "Riduzione danni speciali" dal campo avversario.
Unità:
Kukui & Lycanroc (Forma Giorno)
Nome:
Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
N & Zekrom
Nome:
Magibrillio floreale gioioso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Erika (feste 2020) & Comfey
Nome:
Magibrillio ricco di speranza
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Valérie & Sylveon
Nome:
Magifiamma riflessiva
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è addormentato.
Unità:
Serena & Delphox
Nome:
Magifuoco verso l'eccellenza
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Argento & Ho-Oh
Nome:
Marchiafuoco combattivo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Anita & Emboar
Nome:
Martelgelo che fa palpitare il cuore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Hala & Crabominable
Nome:
Mazzuolegno invincibile
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento dell'Attacco di chi la usa.
Unità:
Lucinda & Torterra
Nome:
Metaltestata del Duca d'acciaio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stato ridotto l'Attacco del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Timeus & Aegislash
Nome:
Meteorpugno del cercapietre
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Permette a Metagross di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Rocco & Metagross
Nome:
Multiattacco di chi cerca i più forti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.
Unità:
Iridio & Silvally
Nome:
Neropulsar ribelle
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Houndoom di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Karen & Houndoom
Nome:
Nitrocarica a quiz
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.
Unità:
Blaine & Rapidash
Nome:
Nottesferza da lotta epocale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette ad Absol di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Probabile brutto colpo. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.
Unità:
Fosco & Absol
Nome:
Nottesferza della sorte
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza se nessuna delle statistiche del bersaglio è stata aumentata.
Unità:
Mirton & Liepard
Nome:
Nottesferza sobria e vigorosa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ravi & Honchkrow
Nome:
Octazooka piatto forte
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è scottato.
Unità:
Narciso (feste 2020) & Octillery
Nome:
Oltraggio del cuore di drago
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Iris & Haxorus
Nome:
Oltraggio del domadraghi
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lance & Dragonite
Nome:
Ombrartigli alla ricerca di dolcetti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.
Unità:
Malpi (feste 2020) & Mimikyu
Nome:
Palla Ombra danzante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Fannie & Mismagius
Nome:
Palla Ombra delle pagine oscure
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Antemia & Chandelure
Nome:
Perforbecco millestrenne
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rina (feste 2019) & Delibird
Nome:
Petalodanza della natura
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Erika & Vileplume
Nome:
Picchiata Devastante della vittoria
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kahili & Toucannon
Nome:
Pietratagliodel più determinato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette ad Aerodactyl di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Blu (classico) & Aerodactyl
Nome:
Pietrataglio e determinazione granitica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brock Costumax & Tyranitar
Nome:
Pietrataglio sul treno per la gloria
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Torn & Archeops
Nome:
Potenziamento Eevolutivo dell'anelito
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
-
Potenza massima:
-
Effetto:
Aggiunge barrette alla barar mosse pari al livello mosse attuale. Aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale, la Velocità e la precisione di tutte le Unità alleate di 2 gradi.
Unità:
Leaf & Eevee
Nome:
Primopulsar per un mondo ideale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ivan & Kyogre
Nome:
Psicobotta alla conquista dei mondi
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Giovanni & Mewtwo
Nome:
Psiconda paranormale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette ad Alakazam di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Sabrina & Alakazam
Nome:
Psichico assonnato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Catlina & Reuniclus
Nome:
Psichico del luminare Pokémon
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Professor Oak & Mew
Nome:
Psichico della calma
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Calem & Meowstic
Nome:
Psichico mascherato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.
Unità:
Pino & Xatu
Nome:
Psichico sinergico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pat & Lunatone
Nome:
Pugnodombra del fiore solitario
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ester & Dusknoir
Nome:
Radicalbero di gioia e ardimento
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Leaf Costumax & Venusaur
Nome:
Raggiaurora del duro inverno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alfredo & Dewgong
Nome:
Raggio Acqua del tiratore scelto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Gloria (feste 2021) & Inteleon
Nome:
Raggio Acqua dell'attacco totale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Misty (costume) & Psyduck
Nome:
Raggio d'Acciaio scatena tempeste
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Laburno & Duraludon
Nome:
Raggio d'Ombra dal cuore luminoso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lylia (anniversario 2021) & Lunala
Nome:
Raggio Drago verso il momento clou
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Dandel Costumax & Eternatus
Nome:
Raggio Elettro che dà lo shock
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lt. Surge & Raichu
Nome:
Raggio Erba di formidabile bellezza
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.
Unità:
Erika & Tangela
Nome:
Raggio Folletto dolceamaro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Serena (feste 2021) & Whimsicott
Nome:
Raggio Folletto morbidolce
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più sono state ridotte le statistiche del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Lucinda (feste 2021) & Alcremie
Nome:
Raggio Spettro forte e puro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Angelo & Mismagius
Nome:
Raggio Unità Acciaio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Magnemite/Magneton*
Nome:
Raggio Unità Acqua
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Barry & Piplup/Prinplup
Vera & Mudkip/Marshtomp
Elio & Popplio/Brionne
Scottie/Bettie & Squirtle/Wartortle/Blastoise
Scottie/Bettie & Goldeen/Seaking
Scottie/Bettie & Staryu/Starmie
Nome:
Raggio Unità Coleottero
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Violetta & Surskit
Scottie/Bettie & Venonat/Venomoth
Nome:
Raggio Unità Drago
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Dratini/Dragonair/Dragonite*
Nome:
Raggio Unità Elettro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lt. Surge & Voltorb
Scottie/Bettie & Voltorb/Electrode
Scottie/Bettie & Pichu/Pikachu/Raichu
Nome:
Raggio Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Cetra & Chikorita/Bayleef
Rina & Snivy/Servine
Nome:
Raggio Unità Folletto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Cleffa/Clefairy/Clefable*
Scottie/Bettie & Igglybuff/Jigglypuff/Wigglytuff*
Nome:
Raggio Unità Fuoco
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Armonio & Cyndaquil/Quilava
Serena & Fennekin/Braixen
Scottie/Bettie & Charmander/Charmeleon/Charizard
Scottie/Bettie & Magby/Magmar*
Scottie/Bettie & Vulpix/Ninetales
Nome:
Raggio Unità Ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alfredo & Seel
Scottie/Bettie & Seel/Dewgong
Scottie/Bettie & Lapras
Nome:
Raggio Unità Normale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Porygon
Nome:
Raggio Unità Psico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Calem & Espurr
Scottie/Bettie & Exeggcute/Exeggutor
Scottie/Bettie & Abra/Kadabra/Alakazam
Nome:
Raggio Unità Roccia
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Petra & Nosepass
Scottie/Bettie & Kabuto/Kabutops
Scottie/Bettie & Omanyte/Omastar*
Nome:
Raggio Unità Veleno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Zubat/Golbat
Scottie/Bettie & Grimer/Muk
Nome:
Raggio Unità Volante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Spearow/Fearow*
Scottie/Bettie & Farfetch'd*
Nome:
Raggioscossa very shocking
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stato ridotto l'Attacco Speciale del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Lt. Surge & Electrode
Nome:
Riduttore: in cerca della verità interiore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando chi la usa è affetto da problemi di stato.
Unità:
Komor & Stoutland
Nome:
Rocciotomba d'alta quota
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Lino & Aurorus
Nome:
Ronzio del Campione vagabondo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Nardo & Volcarona
Nome:
Sberletese impetuose
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Difesa del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Rudi & Hariyama
Nome:
Scagliagelo dell'energia rinfrescante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rocco (feste 2020) & Sandslash di Alola
Nome:
Sciagura esemplare
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Gengar di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine dalla lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando l'avversario è addormentato.
Unità:
Agatha & Gengar
Nome:
Sfolgorassalto con tutta la stima
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Fabia & Sirfetch'd
Nome:
Sgranocchio per godersi la notte
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Aumenta la potenza di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Alcide (feste 2020) & Mightyena
Nome:
Sinfonia del Mare dal futuro luminoso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Elio & Primarina
Nome:
Slavina polvere di diamanti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando grandina.
Unità:
Bianca & Abomasnow
Nome:
Spade Telluriche per l'evoluzione
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Max & Groudon
Nome:
Spettrotuffo chiaroveggente
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Angelo & Drifblim
Nome:
Spirale Perforante della supernova
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Tapso & Dugtrio di Alola
Nome:
Sprizzalampo da passerella
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Camelia & Zebstrika
Nome:
Sprizzalampo sogni d'oro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Chi la usa passa al Motivo Panciapiena quando è attivo il Motivo Panciavuota. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Mary & Morpeko
Nome:
Supercollisione Solare brillante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie/Bettie & Solgaleo
Nome:
Taglio Maestoso che conquista il domani
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è su di giri.
Unità:
Gloria & Zacian (Re delle Spade)
Nome:
Terremoto della verità mitologica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Permette a Garchomp di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Camilla & Garchomp
Nome:
Tifone del numero uno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Pidgeot di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Blu & Pidgeot
Nome:
Vampata di passione ustionante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è scottato.
Unità:
Fiammetta & Torkoal
Nome:
Vampata vulcanica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Vulcano & Infernape
Nome:
Velenocroce dell'eredità ninja
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Nina & Ariados
Nome:
Velenodenti inviperito
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Fortunata & Seviper
Nome:
Velenpuntura rock
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Velia & Scolipede
Nome:
Ventargenteo superzoom
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.
Unità:
Violetta & Masquerain
Nome:
Verdebufera cuordorato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Cetra & Meganium
Nome:
Verdebufera delle infinite possibilità
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rina & Serperior
Nome:
Verdebufera rigogliosa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Gardenia & Roserade
Nome:
Zuccata sotterranea
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pedro & Rampardos
Nome:
Zuffa di forza e coraggio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Gallade di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.
Unità:
Lino & Gallade

Curiosità

  • Quando Brock usa Frana e Determinazione granitica rimane a torso nudo e si mette nella posa assunta nello sprite lotta dei giochi di prima generazione.

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Vedi anche
Info
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche