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Unimossa

L'esecuzione di un'Unimossa

Un'Unimossa è una potente mossa che può essere utilizzata durante le lotte in Pokémon Masters. All'inizio di una lotta, il conto alla rovescia di un'Unimossa è pari a 9 e, una volta sceso a 0, il giocatore può procedere a rilasciarla. Ogni volta che un'Unità utilizza una mossa, il conto alla rovescia dell'Unimossa diminuisce di uno. Una volta utilizzata l'Unimossa, il conto alla rovescia torna a 9 e l'intera squadra riceve un miglioramento alle statistiche.

Qualsiasi Unità della squadra del giocatore può utilizzare un'Unimossa quando il conto alla rovescia raggiunge lo 0. Al contrario, nella squadra avversaria, solo i Pokémon che si trovano al centro possono utilizzarla. Inoltre, mentre l'Unimossa del giocatore prende di mira un solo avversario, l'Unimossa dell'avversario prende di mira tutti i Pokémon del giocatore e annulla tutte le statistiche che sono state migliorate.

La potenza di un'Unimossa può essere aumentata. Quando il giocatore ottiene un duplicato di un'Unità, la potenza dell'Unimossa dell'Unità viene aumentato in modo permanente. La potenza può essere aumentata quattro volte (fino al livello 5) con un conseguente aumento del 20% della potenza rispetto al livello 1.

Indice

Elenco delle Unimosse

Unimosse disponibili

Di seguito è riportato un elenco delle Unimosse attualmente disponibili.

Nome:
Abbraccio Spettrale della principessa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Malpi e Palossand
Nome:
Acquagetto del Distruttore
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Omar e Floatzel
Nome:
Aerasoio ad ali spiegate
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Alice e Pelipper
Nome:
Aeroattacco del vento
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata aumentata la Velocità di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Anemone e Swanna
Nome:
Ardente Slavina di ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Edel e Avalugg
Nome:
Astroimpatto Fatato su tela
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stato ridotto l'Attacco del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Rika e Granbull
Nome:
Azione rotolante tutto pepe
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Chiara e Miltank
Nome:
Bollaraggio della multa salatissima
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Barry e Empoleon
Nome:
Bollaraggio della sirena maschiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata aumentata la Difesa Speciale di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Misty e Starmie
Nome:
Bora agghiacciante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è congelato.
Unità:
Lorelei e Lapras
Nome:
Buco Nero del Non Ritorno 000
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Augusto e Persian
Nome:
Cannonflash analitico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Spino e Bronzong
Nome:
Centripugno marziale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Marzio e Conkeldurr
Nome:
Cozzata Zen sinergica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Tell e Solrock
Nome:
Crescipugno acrobatico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Lucario di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Ornella e Lucario
Nome:
Dinamipugno sovrumano
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Bruno e Machamp
Nome:
Doppio Ago enciclopedico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Beedrill di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Raffaello e Beedrill
Nome:
Dragopulsar tabula rasa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Sandra e Kingdra
Nome:
Dragartigli del cuore giusto
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Drake e Salamence
Nome:
Fangobomba ninja
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Koga e Crobat
Nome:
Fendifoglia distruttiva
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brendon e Sceptile
Nome:
Forbice X da manuale
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Pinsir di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Savino e Pinsir
Nome:
Frana e determinazione granitica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata ridotta la Velocità del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Brock e Onix
Nome:
Fuococarica della gratitudine
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata aumentata la Velocità di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Risetta e Arcanine
Nome:
Furore della Terra galoppante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Hapi e Mudsdale
Nome:
Geloscheggia della ribalta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Se le statistiche del bersaglio non sono state aumentate, questa mossa è più potente.
Unità:
Silvestro e Cryogonal
Nome:
Gigaimpatto poderoso
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Norman e Slaking
Nome:
Gigamacigno Polverizzante della Kahuna
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alyxia e Lycanroc
Nome:
Gigascarica Folgorante 2.0
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio tentenna.
Unità:
Chrys e Togedemaru
Nome:
Granvoce birichina
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
300
Potenza massima:
360
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Demetra e Blissey
Nome:
Idrondata cristallina
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kristy e Feraligatr
Nome:
Idrondata oltremare
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Ciprian e Carracosta
Nome:
Idropulsar gourmet
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Narciso e Clawitzer
Nome:
Impatto Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brendon e Treecko, Brendon e Grovyle, Amur e Weepinbell
Nome:
Impatto Unità Fuoco
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Blaine e Ponyta, Anita e Tepig, Anita e Pignite
Nome:
Impatto Unità Lotta
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rudi e Makuhita, Marzia e Meditite
Nome:
Impatto Unità Spettro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Ester e Dusclops
Nome:
Impatto Unità Terra
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rafan e Palpitoad
Nome:
Impatto Unità Veleno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Velia e Whirlipede
Nome:
Impatto Unità Roccia
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pedro e Cranidos, Lino e Amaura
Nome:
Impetuono dell'esordio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Scottie e Pikachu, Bettie e Pikachu
Nome:
Marchiafuoco combattivo
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Anita e Emboar
Nome:
Metaltestata del Duca d'acciaio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più è stato ridotto l'Attacco del bersaglio, più questa mossa è potente.
Unità:
Timeus e Aegislash
Nome:
Neropulsar ribelle
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Houndoom di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Karen e Houndoom
Nome:
Oltraggio del cuore di drago
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Iris e Haxorus
Nome:
Palla Ombra delle pagine oscure
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Antemia e Chandelure
Nome:
Petalodanza della natura
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.
Unità:
Erika e Vileplume
Nome:
Picchiata Devastante della vittoria
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Kahili e Toucannon
Nome:
Pietrataglio e determinazione granitica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Brock Costumax e Tyranitar
Nome:
Psichico assonnato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Catlina e Reuniclus
Nome:
Psichico mascherato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.
Unità:
Pino e Xatu
Nome:
Psichico sinergico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Pat e Lunatone
Nome:
Raggio Unità Acqua
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Barry e Piplup, Barry e Prinplup
Nome:
Raggio Unità Coleottero
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Violetta e Surskit
Nome:
Raggio Unità Elettro
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Lt. Surge e Voltorb
Nome:
Raggio Unità Erba
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Cetra e Chikorita, Cetra e Bayleef, Rina e Snivy, Rina e Servine
Nome:
Raggio Unità Ghiaccio
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alfredo e Seel
Nome:
Raggio Unità Psico
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Calem e Espurr
Nome:
Raggio Unità Roccia
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Petra e Nosepass
Nome:
Raggiaurora del duro inverno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Alfredo e Dewgong
Nome:
Sciagura esemplare
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Gengar di megaevolversi. Inoltre, aumenta di potenza quando il bersaglio è addormentato. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Agatha e Gengar
Nome:
Slavina polvere di diamanti
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza se grandina.
Unità:
Bianca e Abomasnow
Nome:
Sprizzalampo da passerella
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Camelia e Zebstrika
Nome:
Tifone del numero uno
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
160
Potenza massima:
192
Effetto:
Permette a Pidgeot di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.
Unità:
Blu e Pidgeot
Nome:
Vampata di passione ustionante
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è scottato.
Unità:
Fiammetta e Torkoal
Nome:
Vampata vulcanica
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Vulcano e Infernape
Nome:
Velenocroce dell'eredità ninja
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
Unità:
Nina e Ariados
Nome:
Ventargenteo superzoom
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Aumenta di potenza quando il bersaglio è imprigionato.
Unità:
Violetta e Masquerain
Nome:
Verdebufera cuordorato
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Effetto:
Più sono state aumentate le statistiche di chi la usa, più questa mossa è potente.
Unità:
Cetra e Meganium
Nome:
Verdebufera delle infinite possibilità
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Rina e Serperior
Nome:
Verdebufera rigogliosa
Tipo:
Categoria:
Potenza base:
250
Potenza massima:
300
Effetto:
Non ha effetti aggiuntivi.
Unità:
Gardenia e Roserade

Unimosse non disponibili

Le seguenti Unimosse vengono utilizzate dalle Unità non giocabili presenti nel gioco. Questo elenco non include le varianti delle Unimosse Raggio Unità o Impatto Unità.

Nome:
Nitrocarica a quiz
Tipo:
Categoria:
Unità:
Blaine e Rapidash
Nome:
Pugnodombra del fiore solitario
Tipo:
Categoria:
Unità:
Ester e Dusknoir
Nome:
Rocciotomba d'alta quota
Tipo:
Categoria:
Unità:
Lino e Aurorus
Nome:
Raggioscossa very shocking
Tipo:
Categoria:
Unità:
Lt. Surge e Electrode
Nome:
Velenpuntura rock
Tipo:
Categoria:
Unità:
Velia e Scolipede
Nome:
Zuccata sotterranea
Tipo:
Categoria:
Unità:
Pedro e Rampardos

Curiosità

  • Quando Brock usa Frana e determinazione granitica rimane a torso nudo e si mette nella posa assunta nello sprite lotta dei giochi di prima generazione.

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