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Differenze di forma

Cherrim mentre cambia forma nell'anime

Anche se la maggior parte dei membri di ciascuna delle 829 specie di Pokémon note condivide lo stesso aspetto fisico, alcuni Pokémon presentano differenze nell'aspetto dei diversi esemplari, più o meno marcate. Qualche volta queste differenze sono limitate all'aspetto estetico, mentre in altri casi si traducono in una forte differenza di statistiche base, abilità, mosse imparate o addirittura tipo.

Nei giochi di quarta generazione, la forma incontrata per prima sarà quella mostrata nel Pokédex: ad esempio, un giocatore che incontra per primo uno Shellos Mare Est vedrà apparire di base questa forma, e non quella di uno Shellos Mare Ovest. Nei giochi di quinta generazione la forma visualizzata nel Pokédex, che oltre alle forme vere e proprie include anche le differenze di sesso e la cromaticità, può essere cambiata da quando Gasparago Aralia non lo aggiorna appena viene raggiunta per la prima volta la città di Ponentopoli.

Indice

Pokémon con forme diverse

Pikachu

Articolo principale: Varianti di Pikachu

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, il giocatore sarà in grado di ricevere un esemplare unico di Pikachu Cosplay femmina, la quale ha un cuore nero alla fine della sua coda. Questo evento si verifica dopo che il giocatore prende parte alla sua prima Gara Pokémon. Questa Pikachu è può essere vestita con cinque diversi costumi corrispondenti a ciascuna virtù (Classe, Bellezza, Grazia, Acume e Grinta) e imparare mosse esclusive che sono collegate al costume. Pikachu Cosplay può cambiare costume in qualsiasi momento e cambia la sua mossa imparata con una nuova del nuovo cosplay. Questo Pokémon non è trasferibile in giochi diversi dai remake di terza generazione sopracitati.

In settima generazione sono state distribuite delle varianti di Pikachu con il berretto di Ash nel corso delle varie serie dell'anime. La variante Berretto Compagni, con il berretto del ventesimo film, è stata introdotta in Ultrasole e Ultraluna.

Pikachu
Pikachu Cosplay
Pikachu rockstar
Pikachu damigella
Pikachu confetto
Pikachu scienziata
Pikachu wrestler
Pikachu Berretto Compagni
Pikachu Berretto Originale
Pikachu Berretto Hoenn
Pikachu Berretto Sinnoh
Pikachu Berretto Unima
Pikachu Berretto Kalos
Pikachu Berretto Alola

Unown

Unown è stato il primo Pokémon a presentare differenze nell'aspetto dei vari esemplari. Dal debutto della specie in seconda generazione, ogni Unown possiede un aspetto simile a quello di una delle ventisei lettere dell'alfabeto latino. In terza generazione sono state aggiunte due nuove forme corrispondenti al punto interrogativo e al punto esclamativo.

La Modalità Unown, un aggiornamento del Pokédex sviluppato dai ricercatori delle Rovine d'Alfa per registrare le diverse forme di Unown, è disponibile in seconda generazione dopo aver catturato tre diversi tipi di Unown. La Modalità Unown è sostituita in Oro HeartGold e Argento SoulSilver dall'UnownBloc, disponibile dopo aver completato il primo puzzle delle Rovine d'Alfa.

In seconda generazione le forma era determinata dai punti individuali: a causa di ciò, solo gli Unown I e V potevano essere cromatici. A partire dalla terza generazione la forma è determinata dal valore di personalità e ogni forma ha la possibilità di essere cromatica.

La forma di Unown è un cambiamento puramente estetico che non influisce in alcun modo sulle statistiche o su altre proprietà; tuttavia, le forme ! e ? presentano differenti statistiche Pokéathlon rispetto a tutte le altre.

Castform

L'introduzione di Castform in terza generazione è stata il primo esempio nella serie della possibilità di cambiare forma: al contrario di altri casi infatti la forma di un Castform non è statica, in quanto a causa della sua abilità Previsioni essa varia con il tempo atmosferico.

L'aspetto di base di un Castform è molto basilare: in questa forma è di tipo Normale e la sua efficacia è minimizzata. Quando un Castform è esposto a luce solare intensa il suo aspetto diventa simile a quello di un sole tra le nubi e il suo tipo passa a Fuoco. Sotto la pioggia la sua forma diventa simile a quella di una goccia d'acqua e il suo tipo passa ad Acqua. Infine, sotto una grandinata la sua forma è quella di una nuvola di neve e il suo tipo è Ghiaccio. Altre condizioni non hanno effetto sulla forma di Castform. Anche se le sue statistiche non variano, la potenza base della sua mossa speciale Palla Clima raddoppia.

Forma Castform
 
Normale
Forma Sole
 
Fuoco
Forma Pioggia
 
Acqua
Forma Nuvola di Neve
 
Ghiaccio

Deoxys

Deoxys, l'ultimo Pokémon del Pokédex Nazionale in terza generazione, è stato il primo Pokémon a cambiare le proprie statistiche base e le mosse che è in grado di imparare oltre che il proprio aspetto. Tre delle forme di Deoxys furono rivelate nel film Pokémon: Fratello dallo Spazio, e con l'uscita di Pokémon Smeraldo ne fu aggiunta una quarta. Come avviene per le sue statistiche base anche le sue statistiche Pokéathlon variano da una forma all'altra.

In terza generazione la forma assunta da Deoxys cambia dopo la cattura a seconda del gioco in cui si trova, mentre in quarta generazione essa può essere cambiata liberamente esaminando dei meteoriti posizionati in luoghi differenti a seconda della regione:

La Forma Normale è la forma base di Deoxys oltre che quella della sua prima apparizione in Pokémon Rubino e Zaffiro. Le sue statistiche in questa forma sono relativamente bilanciate, anche se prevalentemente offensive. Questa è la forma in cui Deoxys appare sull'Isola Materna: dopo la cattura assumerà una forma differente a seconda del gioco in cui è catturato.

La Forma Attacco è la forma assunta da Deoxys in Pokémon Rosso Fuoco, ed è quella che impara le mosse più potenti. Il suo Attacco e il suo Attacco Speciale sono notevolmente più elevati rispetto alla Forma Normale, mentre la sua Velocità e i suoi PS rimangono uguali. Tuttavia le sue statistiche difensive sono estremamente basse, tanto che pochissimi Pokémon hanno una Difesa o una Difesa Speciale più bassa.

In Pokémon Verde Foglia, la versione complementare a Rosso Fuoco, Deoxys assume la forma complementare alla Forma Attacco, la Forma Difesa. Dove la Forma Attacco ha immense capacità offensive controbilanciate da pessime capacità difensive, la Forma Difesa ha statistiche offensive relativamente basse, una Velocità notevolmente inferiore ma ottime statistiche difensive, tuttavia i suoi PS rimangono invariati. In questa forma Deoxys impara diverse mosse orientate allo stallo più che all'offesa diretta, preferendo rendersi più resistente agli attacchi avversari che non attaccare per primo.

La Forma Velocità di Deoxys, introdotta in Pokémon Smeraldo, è ovviamente orientata alla velocità, avendo la Velocità base più alta di tutti i Pokémon e imparando diverse mosse volte a rafforzare questo privilegio, anche se è comunque possibile per lui essere superato (ad esempio da un Pokémon che possiede Acceleratore). Le sue statistiche sono molto più bilanciate di quelle delle altre forme, mantenendo un buon compromesso tra potenza e resistenza. È anche l'unica forma che non appare nel film Fratello dallo Spazio, forse perché non era ancora stata creata.

Deoxys
 Forma Normale
Pressione
50
PS
150
Att.
50
Dif.
150
A.Sp.
50
D.Sp.
150
Vel.
Forma Attacco
Pressione
50
PS
180
Att.
20
Dif.
180
A.Sp.
20
D.Sp.
150
Vel.
Forma Difesa
Pressione
50
PS
70
Att.
160
Dif.
70
A.Sp.
160
D.Sp.
90
Vel.


Le mosse in grassetto godono del bonus di tipo, le mosse in corsivo non infliggono danno.
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: 7
Livello: 13
Livello: 19
Livello: 25
Livello: 31
Livello: 37
Livello: 43
Livello: 49
Livello: 55
Livello: 55
Livello: 61
Livello: 67
Livello: 73
Livello: 73

Burmy e Wormadam

Sia Burmy che la sua evoluzione femminile Wormadam hanno tre forme distinte, e costituiscono il primo caso di un Pokémon la cui evoluzione dipende dalla forma. Burmy può cambiare liberamente forma a seconda dell'ultimo luogo in cui ha combattuto attivamente (il Condividi Esperienza mantiene la forma di Burmy se non esce dalla Poké Ball); al contrario la forma di Wormadam è permanente.

Se Burmy ha combattuto o è uscito dall'Uovo in una zona erbosa all'aperto si trova nel suo stadio base: questa forma è ricoperta di foglie e ramoscelli, e se Burmy è femmina evolve in Wormadam Manto Pianta, un Pokémon di tipo Coleottero/Erba.

Dopo una lotta su una spiaggia o in una grotta, o se il suo Uovo si schiude in questo luogo, Burmy si ricopre di un manto di sabbia e roccia, e se femmina evolve in Wormadam Manto Sabbia che, invece di essere di tipo Coleottero/Erba è Coleottero/Terra.

Infine, se la lotta è avvenuta in un edificio o se questo è il luogo in cui il suo Uovo si è schiuso, Burmy si ricopre di isolante, evolvendosi poi in Wormadam Manto Scarti che è di tipo Coleottero/Acciaio.

Le statistiche e le mosse imparate da Wormadam variano con la sua forma, al contrario di Burmy. Il manto di cui un Burmy maschio si ricopre risulta del tutto indifferente, essendo scartato durante la sua evoluzione in Mothim.

Manto Pianta
 
Coleottero
Manto Sabbia
 
Coleottero
Manto Scarti
 
Coleottero


Wormadam
 Manto Pianta
Presagio
60
PS
59
Att.
85
Dif.
79
A.Sp.
105
D.Sp.
36
Vel.
Manto Sabbia
Presagio
60
PS
79
Att.
105
Dif.
59
A.Sp.
85
D.Sp.
36
Vel.


Le mosse in grassetto godono del bonus di tipo, le mosse in corsivo non infliggono danno.
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: Inizio
Livello: Evo
Livello: 10
Livello: 15
Livello: 20
Livello: 23
Livello: 26
Livello: 29
Livello: 32
Livello: 35
Livello: 38
Livello: 41
Livello: 44
Livello: 47
Livello: 50

Cherrim

Come Castform, Cherrim cambia il proprio aspetto a seconda del tempo atmosferico. All'inizio, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, le forme di Cherrim venivano chiamate Nega-Forma e Posi-forma, mentre a partire da Pokémon Nero e Bianco il nome è cambiato in Forma Splendore e Forma Nuvola. Cherrim assume la Forma Splendore/Posi-forma sotto un'intensa luce solare, mentre rimane nella Forma Nuvola/Nega-forma in tutte le altre condizioni atmosferiche: inoltre grazie alla sua abilità Regalfiore il suo Attacco e il suo Attacco Speciale aumentano sotto il sole. Al contrario di Castform, tuttavia, il suo tipo non cambia.

Forma Nuvola
 
Erba
Forma Splendore
 
Erba

Shellos e Gastrodon

Un'altra famiglia evolutiva originaria di Sinnoh, Shellos e Gastrodon, presenta delle differenze a seconda del luogo di cattura, se a est o a ovest del Monte Corona. Come avviene per altri Pokémon non possono cambiare forma, ma al contrario di altri l'aspetto della madre determina l'aspetto del Pokémon che uscirà dall'uovo.

Gli Shellos e i Gastrodon del Mare Ovest hanno una tinta rosata, mentre le loro controparti del Mare Est sono azzurre. Anche l'aspetto della loro testa e schiena varia leggermente a seconda della forma.

Mare Ovest
 
Acqua
Mare Est
 
Acqua
Mare Ovest
 
AcquaTerra
Mare Est
 
AcquaTerra

Rotom

Nell'agosto del 2008, poco prima dell'uscita di Pokémon Platino in Giappone, furono mostrate cinque silhouette di nuovi Pokémon insieme all'indicazione che sarebbero apparsi nel nuovo gioco. Pochi giorni prima dell'uscita le cinque ombre furono rivelate essere altrettante forme alternative di Rotom.

In ognuna di queste forme Rotom possiede un diverso elettrodomestico, e ogni forma impara una mossa ad essa specifica: Rotom Calore, basato su un forno a microonde, può imparare Vampata; Rotom Lavaggio, basato su una lavatrice, può imparare Idropompa; Rotom Gelo, basato su un frigorifero, può imparare Bora; Rotom Vortice, basato su un ventilatore, può imparare Eterelama; e Rotom Taglio, basato su un tagliaerba, può imparare Verdebufera. Ciascuna di queste mosse viene obbligatoriamente imparata nel momento in cui Rotom assume quella forma, eventualmente sostituendo un'altra mossa, e dimenticata nel momento in cui la forma è cambiata.

Le nuove forme hanno le statistiche base uguali tra di loro e più elevate rispetto ad un normale Rotom (eccetto per la Velocità). In Pokémon Platino, Oro HeartGold e Argento SoulSilver tutte le forme alternative di Rotom mantengono il tipo Elettro/Spettro, mentre a partire da Nero e Bianco il tipo Spettro è sostituito dal tipo della nuova mossa imparata; questo cambiamento è stato fatto da Nero e Bianco in poi perché se fosse stato fatto da Platino in poi il gioco rischierebbe il crash in caso in cui un Rotom di Platino, HeartGold o SoulSilver fosse scambiato in Diamante o Perla.

Gli elettrodomestici con cui interagire per cambiare forma sono presenti in tutti i giochi a partire da Pokémon Platino e hanno una collocazione che varia in base alla regione in cui è ambientato il gioco:

Giratina

La forma alternativa di Giratina, esattamente come era successo nel caso di Deoxys, fu svelata alcuni mesi prima dell'uscita del film a lui dedicato, Giratina e il Guerriero dei Cieli, nel febbraio 2008. Una delle sue due forme era già nota ai giocatori di Diamante e Perla, definita come Forma Alterata, mentre l'altra è una forma serpentina in precedenza ignota, la Forma Originale (chiamata Forma Origine nel film).

Nei giochi, Giratina assume la Forma Originale solo se si trova nel Mondo Distorto o se tiene la Grigiosfera; in tutti gli altri casi assume invece la Forma Alterata.

Giratina
 Forma Alterata
Pressione
150
PS
100
Att.
120
Dif.
100
A.Sp.
120
D.Sp.
90
Vel.

Shaymin

Come per Giratina, una forma alternativa per Shaymin è stata annunciata prima dell'uscita di Giratina e il Guerriero dei Cieli, ovvero il guerriero celeste del titolo. La nuova Forma Cielo di Shaymin (mentre la vecchia è diventata nota come Forma Terra) ha un aspetto completamente diverso e ottiene in aggiunta all'originale tipo Erba anche il tipo Volante.

Come avviene per Giratina e Deoxys anche Shaymin cambia forma sotto un'influenza esterna: il contatto con una Gracidea, i cui boccioli sono molto simili ad uno Shaymin addormentato. La Forma Cielo è utilizzabile solo di giorno, durante la notte Shaymin tornerà nella sua Forma Terra.

Shaymin inoltre è il primo Pokémon il cui verso varia con la forma.

Shaymin
 Forma Terra
Alternacura
100
PS
100
Att.
100
Dif.
100
A.Sp.
100
D.Sp.
100
Vel.


Le mosse in grassetto godono del bonus di tipo, le mosse in corsivo non infliggono danno.
Livello: Inizio
Livello: 10
Livello: 19
Livello: 28
Livello: 37
Livello: 46
Livello: 55
Livello: 64
Livello: 73
Livello: 82
Livello: 91
Livello: 100

Arceus

 
Sprite di Arceus di tipo Sconosciuto

Arceus ha diciotto forme diverse, ognuna con un colore leggermente differente, corrispondenti ai diciotto diversi tipi. La forma assunta da Arceus dipende dallo strumento da lui tenuto: se tiene una lastra ne assume il tipo corrispondente come detto nella mitologia di Sinnoh, mentre rimane di tipo Normale se non tiene alcuno strumento o se tiene uno strumento che non sia una lastra.

Anche se non è considerata una forma ufficiale, nei giochi di quarta generazione esiste una forma impossibile da usare normalmente di tipo Sconosciuto; questa forma è stata probabilmente inserita nel gioco per prevenire il crash in caso di hack per cambiare il tipo di Arceus in Sconosciuto, questo perché esiste la mossa Maledizione di tipo Sconosciuto. Dalla quinta generazione in poi la mossa Maledizione è diventata di tipo Spettro, e questa forma di Arceus è stata rimossa non essendo più necessaria.

Le forme di Arceus non furono mai mostrate in nessun Pokédex fino a Pokémon Zaffiro Alpha e Rubino Omega (anche se già erano mostrate nel Pokédex 3D Pro).

A differenza delle sue statistiche base, le sue statistiche Pokéathlon variano leggermente tra una forma e l'altra.

Tipo Normale
 
Normale
Tipo Lotta
 
Lotta
Tipo Volante
 
Volante
Tipo Veleno
 
Veleno
Tipo Terra
 
Terra
Tipo Roccia
 
Roccia
Tipo Coleottero
 
Coleottero
Tipo Spettro
 
Spettro
Tipo Acciaio
 
Acciaio
Tipo Fuoco
 
Fuoco
Tipo Acqua
 
Acqua
Tipo Erba
 
Erba
Tipo Elettro
 
Elettro
Tipo Psico
 
Psico
Tipo Ghiaccio
 
Ghiaccio
Tipo Drago
 
Drago
Tipo Buio
 
Buio
Tipo Folletto
 
Folletto

Basculin

Similarmente a Shellos e a Gastrodon anche Basculin ha due forme di colore diverso: la Forma Linearossa ha gli occhi e le strisce sul corpo rosse, le pinne seghettate e gli occhi più grandi, mentre la Forma Lineablu ha gli occhi e le strisce blu, le pinne lisce e gli occhi più sottili. Le due forme hanno le stesse statistiche base, possono imparare le stesse mosse e condividono la seconda abilità (Adattabilità) e l'abilità speciale (Rompiforma); le differenze tra queste due forme stanno nel fatto che i Basculin Linearossa hanno il 5% di probabilità di tenere Denteabissi e hanno come prima abilità Temerarietà, mentre quelli Lineablu hanno il 5% di probabilità di tenere Squamabissi e hanno Testadura come prima abilità.

Basculin
 Forma Linearossa
Temerarietà / Adattabilità
70
PS
92
Att.
65
Dif.
80
A.Sp.
55
D.Sp.
98
Vel.

Darmanitan

Se Darmanitan ha l'abilità Stato Zen cambia forma quando i suoi PS scendono sotto la metà: la forma chiamata Stato Zen ottiene il tipo Psico, e rispetto alla Forma Normalità ha Attacco e Attacco Speciale invertiti, difese più alte e Velocità più bassa. La Forma Normalità è simile a un babbuino quadrupede sorridente di colore rosso e con delle fiamme come sopracciglia, mentre lo Stato Zen mantiene la fisionomia della Forma Normalità ma è diventata blu, non ha più le braccia, le gambe si sono accorciate, la bocca e gli occhi sono diventati meno espressivi e le sopracciglia infiammate si sono spente in modo da formare due piccole V arancioni.

Darmanitan
 Stato Normale
Forzabruta
105
PS
140
Att.
55
Dif.
30
A.Sp.
55
D.Sp.
95
Vel.

Deerling e Sawsbuck

Deerling cambia aspetto a seconda delle stagioni: in primavera il suo manto è rosa, in estate è verde, in autunno arancione e in inverno marrone. La sua evoluzione Sawsbuck ha dei fiori sulle corna in primavera, una chioma di foglie verdi sulle corna in estate, una chioma di foglie appassite in autunno, le corna ed il collo bianchi in inverno.

Nei giochi di quinta generazione, se si cattura uno dei due Pokémon in una stagione e poi lo si lascia nel box per un tempo sufficiente a far cambiare la stagione in corso, appena lo si mette in squadra prenderà l'aspetto della stagione corrente mentre nel box manterrà sempre l'ultima forma presa. I PNG che usano uno dei due Pokémon lo avranno nella forma della stagione corrente, eccetto gli allenatori del Metrò Lotta che li usano sempre nella forma Primavera.

Da Pokémon X e Y in poi, essendo state tolte le stagioni i Pokémon appariranno sempre in forma Primavera, a meno che non venga trasferita un'altra forma da un gioco di quinta generazione.

Forma Primavera
 
NormaleErba
Forma Estate
 
NormaleErba
Forma Autunno
 
NormaleErba
Forma Inverno
 
NormaleErba
Forma Primavera
 
NormaleErba
Forma Estate
 
NormaleErba
Forma Autunno
 
NormaleErba
Forma Inverno
 
NormaleErba

Forze della Natura

Le Forze della Natura, ovvero Tornadus, Thundurus e Landorus, possono assumere delle forme alternative in Pokémon Nero 2 e Bianco 2, le Forme Totem, mentre le forme originali sono state chiamate Forme Incarnazione. Le nuove forme sono ottenibili solo tramite RAdar Pokémon, da cui possono essere trasferite nei suddetti giochi, ma non in Nero e Bianco, in cui non sono presenti.

La forma può essere cambiata grazie ad uno strumento, il Verispecchio, ottenible in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 portando un Landorus in Forma Totem al Tempio Abbondanza, ragion per cui è comunque necessario usare il RAdar Pokémon per ottenere le Forme Totem. Il Verispecchio può essere ottenuto anche nei giochi successivi dove è sufficiente mostrare uno dei 3 Pokémon ad un certo PNG.

Come la Forma Cielo di Shaymin, le Forze della Natura hanno un verso diverso in base alla forma.

Nelle loro Forme Totem, Tornadus è più potente in Difesa, Difesa Speciale e in Velocità ed ha l'abilità Rigenergia; Thundurus è più potente in Attacco Speciale e ha l'abilità Assorbivolt; infine Landorus è più potente in Attacco e ha l'abilità Prepotenza.

Tornadus
 Forma Incarnazione
Burla
79
PS
115
Att.
70
Dif.
125
A.Sp.
80
D.Sp.
111
Vel.
Thundurus
 Forma Incarnazione
Burla
79
PS
115
Att.
70
Dif.
125
A.Sp.
80
D.Sp.
111
Vel.
Landorus
 Forma Incarnazione
Silicoforza
89
PS
125
Att.
90
Dif.
115
A.Sp.
80
D.Sp.
101
Vel.

Kyurem

Kyurem, in aggiunta alla sua forma normale, ha ottenuto in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 due forme alternative: Kyurem Nero e Kyurem Bianco. Le nuove forme sono anche le rispettive mascotte di questi due titoli. Grazie al Cuneo DNA, Kyurem può assorbire Zekrom o Reshiram: l'endofusione avrà come base Kyurem (Poké Ball, strumento tenuto, natura, punti base e punti individuali), ma l'abilità sarà quella rispettivamente di Zekrom (Teravolt) o Reshiram (Piroturbina). Le statistiche delle due fusioni sono diverse dalla forma base, anche se molto simili. Il processo di fusione è reversibile e funziona inoltre su qualsiasi Kyurem, Reshiram o Zekrom. Per esempio un giocatore di Pokémon Nero 2 può ottenere Kyurem Bianco praticando l'endofusione con un Reshiram trasferito da Pokémon Nero o Bianco 2.

Ogni forma, come per Shaymin Forma Terra e Forma Cielo, ha un verso diverso.

Nell'anime le due forme di Kyurem sono apparse in Kyurem e il Solenne Spadaccino e Hoopa e lo Scontro Epocale. In questi due film inoltre Kyurem passa da una forma all'altra a proprio piacimento, senza bisogno del Cuneo DNA o di Reshiram/Zekrom.

Kyurem
 Forma di Kyurem
Pressione
125
PS
130
Att.
90
Dif.
130
A.Sp.
90
D.Sp.
95
Vel.
Kyurem Nero
Teravolt
125
PS
170
Att.
100
Dif.
120
A.Sp.
90
D.Sp.
95
Vel.


Lv.
Kyurem Normale
Kyurem Nero
Kyurem Bianco
Inizio Ventogelato
Ira di Drago
8 Esclusiva
15 Forzantica
22 Geloraggio
29 Dragospiro
36 Lacerazione
43 Visotruce Incrotuono Incrofiamma
50 Gelamondo Elettrogelo Vampagelida
57 Dragopulsar
64 Esclusiva
71 Rimonta
78 Bora
85 Oltraggio
92 Granvoce
Le mosse in grassetto ricevono il bonus di tipo. Le mosse in corsivo sono di tipo Stato.


Keldeo

Keldeo ha una nuova forma in Pokémon Nero 2 e Bianco 2, conosciuta come Forma Risoluta, mentre la forma originale è chiamata Forma Normale. Keldeo cambia forma nel Bosco del Giuramento, a nord di Venturia. Se nella squadra sono presenti anche Cobalion, Terrakion e Virizion, Keldeo può imparare Spadamistica: dopo che il Pokémon ha appreso la mossa cambierà la propria forma.

Questa forma è stata rivelata da CoroCoro durante il mese di giugno 2012. La Forma Risoluta di Keldeo non è inclusa in Pokémon Nero e Bianco.

Forma Normale
 
AcquaLotta
Forma Risoluta
 
AcquaLotta

Meloetta

Meloetta ha due forme, dette Forma Canto e Forma Danza. Per passare dalla prima alla seconda deve utilizzare la sua mossa esclusiva Cantoantico (che gli può essere insegnata da uno speciale insegnamosse presente in luoghi diversi a seconda del gioco).

La Forma Canto è di tipo Normale/Psico, ha una lunga chioma che ricorda un pentagramma e una gonna liscia e lunga; la Forma Danza invece è di tipo 2t|Normale|Lotta}} e ha una gonna a mo' di petali di fiore rivolti verso l'alto e una capigliatura raccolta in un ferma-capelli. Tutto quello che è verde nella Forma Canto (cioè i capelli, gli occhi, il gioiello sulla fronte e la riga presente attorno alla pancia) diventa arancione nella Forma Danza, mentre il resto del corpo è nero tranne le gambe e la faccia che sono bianche. La Forma Canto ha attacchi e difese inversi a quelli della Forma Danza.

Meloetta
 Forma Canto
Leggiadro
100
PS
77
Att.
77
Dif.
128
A.Sp.
128
D.Sp.
90
Vel.

Genesect

Come Arceus, Genesect cambia forma con gli oggetti, ma non con le lastre, bensì con i moduli: Voltmodulo, Piromodulo, Gelomodulo e Idromodulo. Genesect con essi può cambiare il tipo della sua mossa esclusiva Tecnobotto, ma non il proprio tipo, che resta invariato insieme alle statistiche. L'unica differenza tra le forme, dal punto di vista estetico, è il colore del modulo che Genesect conserva nell'arma sopra la sua testa. Quando non tiene alcun modulo, si può vedere ugualmente una specie di modulo di colore arancione.

Queste forme non sono considerate vere e proprie "forme alternative" in quanto il cambiamento non è realmente fisico come nel caso di Arceus ma cambia semplicemente il disco (che è un'oggetto a parte): a prova di ciò infatti Genesect non ha voci sulle sue forme alternative nel Pokédex 3D Pro a differenza di Arceus e altri.

Forma Normale
 
ColeotteroAcciaio
Voltmodulo
 
ColeotteroAcciaio
Piromodulo
 
ColeotteroAcciaio
Gelomodulo
 
ColeotteroAcciaio
Idromodulo
 
ColeotteroAcciaio

Greninja

Nell'arco XY&Z della serie XY dell'anime, il Greninja di Ash ottiene l'abilità di trasformarsi in una forma più potente chiamata "Greninja Forma Ash" tramite il fenomeno dell'Effetto Sintonia. Un Greninja basato su di esso è stato distribuito ai giocatori della versione demo speciale di Pokémon Sole e Luna e può essere trasferito nei giochi completi. Questo Greninja è in grado di trasformarsi in Greninja Forma Ash attraverso l'abilità Morfosintonia quando manda KO un Pokémon avversario. Tuttavia questo esemplare di Greninja non può accoppiarsi.

Greninja
 Greninja
Acquaiuto
Morfosintonia (abilità evento)
72
PS
95
Att.
67
Dif.
103
A.Sp.
71
D.Sp.
122
Vel.

Vivillon

Vivillon ha ben 20 forme, ciascuna di esse dipende dal Paese in cui si trova il gioco. Queste forme sono chiamati Motivi, e sono:

  • Motivo Nevi Perenni: ha le ali completamente bianche con macchie grigie nelle ali superiori, mentre quelle inferiori iniziano ad essere grigie per poi diventare bianche ai bordi. Si ottiene in Canada (Nunavut) e Finlandia.
  • Motivo Nordico: ha le ali blu scuro con macchie bianche ovunque nelle ali superiori, mentre quelle inferiori iniziano con un colore blu per passare poi al bianco ai bordi. Si ottiene in Canada (Alberta, Ontario), Cile (Magallanes), Norvegia (Nordland), Svezia, Stati Uniti (Connecticut, Maine, Massachusetts, Michigan, New Hampshire, New Jersey, New York, Pennsylvania, Wisconsin).
  • Motivo Manto di Neve: le ali sono celesti con macchie bianche ovunque nelle ali superiori mentre quelle inferiori hanno i bordi bianchi. Si ottiene in Norvegia.
  • Motivo Continentale: ha le ali gialle con i bordi arancioni/rosa e macchie marroni e nere disposte a forma di + sulle ali superiori, quelle inferiori hanno un paio di macchie arancione brillante. Si ottiene in Belgio, Francia, Germania, Giappone, Paesi Bassi, Norvegia, Polonia, Svezia, Stati Uniti (Colorado).
  • Motivo Prato: ha le ali verde menta con i bordi verde scuro, ha macchie giallo pallido vicino ai bordi e alcune rosse vicino ai bordi delle ali superiori. Si ottiene in Irlanda, Nuova Zelanda, Polonia, Regno Unito.
  • Motivo Eleganza: ha le ali viola con i bordi rosati e macchie rosa, gialle e arancioni nei bordi. Si ottiene in Giappone.
  • Motivo Giardinfiore: ha le ali rosa con macchie più scure e azzurre vicino all'inizio di esse dove sono anche più chiare. Si ottiene in Austria, Francia, Germania, Italia, Spagna, Regno Unito.
  • Motivo Trandy: ha le ali di un rosa/arancio con le macchie celesti e gialle verso i bordi delle ali. Si ottiene negli Stati Uniti (Alabama, Arkansas, Florida, Georgia, Illinois, Iowa, Kansas, Louisiana, Maryland, Missouri, Nebraska, New Jersey, North Carolina, Ohio, Oklahoma, Texas, Virginia).
  • Motivo Marino: è molto simile a quella Tropicale, ma non ha le strisce disposte a raggi, ma leggermente ricurve nelle ali superiori in verticale con macchie celesti. Si ottiene in Austria, Cile (Antofagasta, Santiago), Francia, Germania, Grecia, Italia, Polonia, Portogallo, Spagna.
  • Motivo Arcipelago: ha le ali rosa scuro con i bordi rosa/rosso separati da linee di colore rosa pallido e verde menta (solo nelle ali superiori le verde menta). Si ottiene solo in Puerto Rico e Santa Lucia.
  • Motivo Deserto: ha le ali marrone chiaro con macchie marroni e rosse ovunque, le ali inferiori invece sono a strisce partendo dall'esterno sono marrone scuro, giallo, verde, marrone chiaro, le ultime due strisce sembrano delle merlature. Si ottiene in Canada (British Columbia), Stati Uniti (Arizona, California, Utah, Washington).
  • Motivo Sabbia: ha le ali marroni con macchie più scure ovunque, le ali inferiori tendono a scurirsi vicino ai bordi. Si ottiene in Somalia, Emirati Arabi Uniti.
  • Motivo Fluviale: ha le ali superiori color sabbia con macchie grigie, mentre quelle inferiori sono celesti con la base color sabbia. Si ottiene in Australia.
  • Motivo Pluviale: ha le ali superiori bianche nella parte superiore e nere in quella inferiore con la base grigia, ha una striscia celeste e viola in verticale leggermente ricurva, mentre quelle inferiori sono grigie con due macchie celesti e una striscia viola lungo i bordi. Si ottiene in India (Sikkim) e Hong Kong.
  • Motivo Savana: questa forma ha le ali azzurre con i bordi blu e strisce bianche poste come se fossero raggi di luce. Si ottiene in Brasile e Perù.
  • Motivo Solare: fa in modo che le ali ricordino un sole, infatti all'inizio sono rosa per poi diventare gialle e infine rosa/arancione ai bordi dove vi sono anche macchie rosa. Si ottiene in Messico.
  • Motivo Oceanico: le ali inferiori sono celesti con i bordi più scuri e a macchie gialle e rosa, quelle superiori hanno la parte iniziale rossa contornata di giallo con due spesse strisce oblique simili a raggi gialle, il fondo e arancione con i bordi rossi, facendo ricordare un tramonto sull'oceano. Si ottiene solo alle Hawaii.
  • Motivo Giungla: ha le ali superiori di colore grigio scuro con macchie bianche, quelle inferiori sono marroni ai bordi che tendono a schiarirsi in strisce orizzontali e alla fine sono grigie scure con una macchia bianca. Si ottiene in Malesia e Singapore.
  • Motivo Sbarazzino: ha le ali di colore rosa verso l'interno e verde pallido verso l'esterno, le ali inferiori hanno una linea più chiara che divide i due colori e un paio di macchie di verde più scuro, mentre quelle superiori hanno delle macchie che ricordano dei fiori di colore rosso, bianco e viola. Questa forma è esclusivamente evento.
  • Motivo Poké Ball: la colorazione delle ali ricorda quella di una Poké Ball. Questa forma è esclusivamente evento.
Motivo Manto di Neve
 
Coleottero
Motivo Nordico
 
Coleottero
Motivo Manto di Neve
 
Coleottero
Motivo Continentale
 
Coleottero
Motivo Prateria
 
Coleottero
Motivo Eleganza
 
Coleottero
Motivo Giardinfiore
 
Coleottero
Motivo Trendy
 
Coleottero
Motivo Marino
 
Coleottero
Motivo Arcipelago
 
Coleottero
Motivo Deserto
 
Coleottero
Motivo Sabbia
 
Coleottero
Motivo Fluviale
 
Coleottero
Motivo Pluviale
 
Coleottero
Motivo Savana
 
Coleottero
Motivo Solare
 
Coleottero
Motivo Oceanico
 
Coleottero
Motivo Giungla
 
Coleottero
Motivo Sbarazzino
 
Coleottero
Motivo Poké Ball
 
Coleottero

Flabébé, Floette e Florges

Flabébé, Floette e Florges possono essere incontrati con fiori di diverso colore, i colori disponibili per tali forme sono: Fiore Rosso, Fiore Arancione, Fiore Giallo, Fiore Blu e Fiore Bianco. Il colore non è intercambiabile ed è puramente estetico.

Fiore Rosso
 
Folletto
Fiore Giallo
 
Folletto
Fiore Arancione
 
Folletto
Fiore Blu
 
Folletto
Fiore Bianco
 
Folletto
Fiore Rosso
 
Folletto
Fiore Giallo
 
Folletto
Fiore Arancione
 
Folletto
Fiore Blu
 
Folletto
Fiore Bianco
 
Folletto
Fiore Rosso
 
Folletto
Fiore Giallo
 
Folletto
Fiore Arancione
 
Folletto
Fiore Blu
 
Folletto
Fiore Bianco
 
Folletto
 
Floette di AZ

Nella storia di X e Y, c'è un altro Floette che appartiene ad AZ. Il fiore di questo Pokémon è diverso dagli altri: è formato dai colori blu, rosso e bianco, che rappresentano i colori della bandiera francese, invece che verde giallo e bianco.

Furfrou

Furfrou può essere trovato selvatico solo nella sua forma normale in cui è molto trasandato con il pelo arruffato e spettinato, tuttavia una volta catturato il giocatore può cambiare il suo aspetto: il Pokémon avrà un aspetto più ordinato e sembrerà un barboncino facendosi un taglio diverso nel centro estetico di Luminopoli. Inoltre in Pokémon X e Y più lo stile del giocaore è alto e più tagli si sbloccheranno. Il Pokémon tornerà nella sua forma normale dopo 5 giorni o dopo averlo depositato nel box. In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha è possibile cambiare la forma di Furfrou nel Poké FanClub di Porto Selcepoli.

Nonostante le forme non appaiano nel Pokédex di X e Y, esse sono state inserite nel Pokédex di Zaffiro Alpha e Rubino Omega.

Forma Selvatica
Taglio Cuore
Taglio Stella
Taglio Diamante
Taglio Signorina
Taglio Gentildonna
Taglio Gentiluomo
Taglio Regina
Taglio Kabuki
Taglio Faraone

Meowstic

Questo Pokémon ha due forme diverse corrispondenti al sesso, dato che oltre all'aspetto cambiano anche le mosse che può apprendere e l'abilità speciale. Il maschio infatti ha mosse incentrate al supporto e l'abilità speciale Burla, mentre la femmina è più offensiva e avrà abilità speciale Tenacia.

Meowstic
 Maschio
Sguardofermo / Intrapasso
74
PS
48
Att.
76
Dif.
83
A.Sp.
81
D.Sp.
104
Vel.

Aegislash

Durante la lotta Aegislash può cambiare forma tra la Forma Scudo e la Forma Spada. La Forma Scudo ha alte statistiche difensive e basse statistiche offensive, la Forma Spada inverte questi valori. Per cambiare dalla Forma Scudo alla Forma Spada Aegislash deve utilizzare una mossa offensiva (ovvero non di Stato); se lo fa cambia forma appena prima di sferrare l'attacco. Per tornare invece nella Forma Scudo dalla Forma Spada deve utilizzare la sua mossa esclusiva Scudo Reale. Fuori dalla lotta e all'inizio di una lotta Aegislash sarà sempre in forma Scudo.

Aegislash
 Forma Scudo
Accendilotta
60
PS
50
Att.
150
Dif.
50
A.Sp.
150
D.Sp.
60
Vel.

Pumpkaboo e Gourgeist

Pumpkaboo e Gourgeist hanno quattro forme che incidono sulle sue dimensioni piuttosto che sull'aspetto, esse sono: Mini, Normale, Grande e Maxi. Queste forme oltre ad avere altezza e peso diverso hanno anche statistiche diverse: le forme più grosse hanno statistiche maggiori ma Velocità inferiore. Un Pumpkaboo di dimensioni piccole sarà facile da trovare uno di dimensioni maxi; le forme non possono essere modificate e vengono mantenute con l'evoluzione.

Pumpkaboo
 Normale
Raccolta / Indagine
49
PS
66
Att.
70
Dif.
44
A.Sp.
55
D.Sp.
51
Vel.
Mini
Raccolta / Indagine
44
PS
66
Att.
70
Dif.
44
A.Sp.
55
D.Sp.
56
Vel.
Grande
Raccolta / Indagine
54
PS
66
Att.
70
Dif.
44
A.Sp.
55
D.Sp.
46
Vel.
Gourgeist
 Normale
Raccolta / Indagine
65
PS
90
Att.
122
Dif.
58
A.Sp.
75
D.Sp.
84
Vel.
Mini
Raccolta / Indagine
55
PS
85
Att.
122
Dif.
58
A.Sp.
75
D.Sp.
99
Vel.
Grande
Raccolta / Indagine
75
PS
95
Att.
122
Dif.
58
A.Sp.
75
D.Sp.
69
Vel.

Xerneas

Xerneas ha due forme, Modo Relax e Modo Attivo. La prima la ottiene quando è fuori dalla lotta in cui il suo corpo ha un colorito celeste e le pietre delle corna sono spente, mentre la seconda si attiva non appena entra in battaglia diventando di un colore più acceso e causando l'illuminazione delle pietre nelle sue corna.

Modo Relax
 
Folletto
Modo Attivo
 
Folletto

Zygarde

Con la prima del film Hoopa e lo Scontro Epocale il 18 luglio 2015 fu trasmesso un teaser trailer riguardante il futuro film in cui si era vista una sagoma di un enorme Pokémon con squame verdi e bianche e di un Pokémon dalla fattezza melmosa con un nucleo rosso sulla pancia e con un unico occhio buono. In seguito quando fu pubblicato il trailer del quarto episodio dello speciale sulle MegaEvoluzioni, fu mostrata la stessa creatura simile ad una melma assieme ad altri molto simili a lui, solo che piatti e con il nucleo verde. Il 12 settembre 2015 Corocoro ha mostrato non solo le tre creature sopracitate, ma anche una quarta: si rivelarono tutte forme di Zygarde. Nei giochi le forme hanno in comune in tipo Drago/Terra.

La forma già nota e presente in Pokémon X e Y è chiamata Forma 50%. Somiglia ad una limacea con varie protuberanze sulla schiena ed è prevalentemente di colore verde e nero. Le sue statistiche sono bilanciate.

La melmina dal nucleo rosso è nota come Nucleo ed è il cervello del Pokémon. Esso può fondersi con le Cellule di Zygarde per assumere differenti forme. Non può essere utilizzato in lotta.

La forma rivelata in CoroCoro è nota come Forma 10%. Ha le sembianze di un cane nero e verde con una sorta di catena spezzata al collo. Ha un alto Attacco ed un'alta Velocità, ma le altre sue statistiche sono inferiori alla Forma 50%.

L'ultima forma, nota come Forma Perfetta, ha le sembianze di un enorme creatura umanoide con delle sorte di ali di colore rosso e blu. Ha le statistiche quasi identiche alla Forma 50%, fatta eccezione per i PS che raddoppiano.

Mentre i sesta generazione è presente solo la Forma 50% (catturabile in X e Y), nei giochi di settima generazione è possibile ottenere anche le altre forme. La Teca Zygarde può contenere fino a 100 unità fra Cellule e Nuclei, che il giocatore può assemblare in qualsiasi momento:

  • con 10 cellule si ottiene la Forma 10% con abilità Frangiaura.
  • con 50 cellule si ottiene la Forma 50% con abilità Frangiaura.
  • con 100 cellule si ottiene la Forma 50% con l'abilità Sciamefusione che gli permette, persi metà PS in lotta, di passare alla Forma Perfetta.

In Pokémon Sole e Luna si possono raccogliere le Cellule e Nuclei di Zygarde che sono sparse per tutta Alola. In Ultrasole e Ultraluna invece si può catturare uno Zygarde Forma 50% con Frangiaura: a quel punto Sina e Dexio regalano al giocatore la Teca Zygarde con già 50 Cellule, in modo da poter ottenere la Forma 50% con Sciamefusione. In tutti i giochi comunque è possibile disassemblare un esemplare di Zygarde in proprio possesso o assemblarne uno con le Cellule che si hanno.

La Teca Zygarde inoltre può essere utilizzata in ogni momento per insegnare a qualsiasi esemplare di Zygarde Extrarapido, Dragodanza, Mille Onde, Mille Frecce o Nucleocastigo.

Zygarde
 Forma 50%
Frangiaura
Sciamefusione (abilità evento)
108
PS
100
Att.
121
Dif.
81
A.Sp.
95
D.Sp.
95
Vel.
Forma 10%
Frangiaura
Sciamefusione (abilità evento)
54
PS
100
Att.
71
Dif.
61
A.Sp.
85
D.Sp.
115
Vel.

Hoopa

Hoopa ha due forme, e può passare dall'una all'altra utilizzando il Vaso del vincolo.

Normalmente, Hoopa Vincolato è la forma reale di Hoopa, ed è di tipo Psico/Spettro. Quando viene esposto al Vaso del vincolo, con cui si può liberare il vero Hoopa e si avrà Hoopa Libero anziché quello Vincolato, che è di tipo Psico/Buio; in ogni caso, Hoopa Libero tornerà ad essere Hoopa Vincolato dopo tre giorni o quando viene depositato nel PC. Hoopa Libero è stato introdotto in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

Le due forme hanno statistiche, tipi, mosse apprese e versi diversi.

Hoopa
 Vincolato
Prestigiatore
80
PS
110
Att.
60
Dif.
150
A.Sp.
130
D.Sp.
70
Vel.

Oricorio

Oricorio ha quattro forme diverse, e può liberamente cambiare forma succhiando il nettare di certi fiori. Il fatto che ne esistano quattro forme è dovuto al fatto che su ognuna delle quattro isole di Alola viva una forma di Oricorio diversa. Ognuna delle quattro forme ha un tipo primario differente, mentre ha come tipo secondario sempre il tipo Volante; anche le statistiche non variano.

Stile Flamenco
 
FuocoVolante
Stile Cheerdance
 
ElettroVolante
Stile Hula
 
PsicoVolante
Stile Buyō
 
SpettroVolante

Lycanroc

Lycanroc ha tre diverse forme, dette Forma Giorno, Forma Notte e Forma Crepuscolo. Le prime due sono state introdotte in Pokémon Sole e Luna, mentre la terza è stata rivelata il 6 agosto 2017 durante lo show giapponese Pokénchi ed introdotta nei successivi Ultrasole e Ultraluna. A partire dal livello 25, Rockruff si evolve in una delle 3 forme a seconda del gioco e del momento della giornata:

La Forma Giorno e la Forma Crepuscolo presentano statistiche molto offensive, mentre la Forma Notte ha statistiche un po' più bilanciate.

In tutti i giochi di settima generazione è possibile incontrare allo stato selvatico sia la Forma Giorno che la Forma Notte; la Forma Crepuscolo invece può essere ottenuta solo a partire da un Rockruff con Mente Locale, distribuito tramite evento in Pokémon Ultrasole e Ultraluna poco dopo la loro uscita, e non può essere trasferita in Sole e Luna.

Lycanroc
 Forma Giorno
Sguardofermo / Remasabbia
75
PS
115
Att.
65
Dif.
55
A.Sp.
65
D.Sp.
112
Vel.
Forma Notte
Sguardofermo / Spiritovivo
85
PS
115
Att.
75
Dif.
55
A.Sp.
75
D.Sp.
82
Vel.
Lv.
Forma Giorno
Forma Notte
Forma Crepuscolo
Inizio Rocciarapida Contrattacco Colpo
Anticipo Contropiede Contrattacco
Attacco Rapido Provocazione Rocciarapida
Azione
Fulmisguardo
Turbosabbia
Morso
4 Turbosabbia
7 Morso
12 Gridodilotta
15 Sassata
18 Segugio
23 Rocciotomba
26 Boato
29 Levitoroccia
34 Frana
37 Visotruce
40 Sgranocchio
45 Scalaroccia
48 Pietrataglio
Le mosse in grassetto ricevono il bonus di tipo. Le mosse in corsivo sono di tipo Stato.

Wishiwashi

Grazie alla sua abilità Banco, Wishiwashi può radunare molti esemplari della sua specie per diventare più forte. Dal livello 20 in poi, se all'inizio della lotta o alla fine del turno ha almeno il 25% dei propri PS massimi assume la Forma Banco, che presenta dimensioni notevolmente maggiori e statistiche molto alte; se alla fine del turno la sua salute è scesa sotto questa soglia torna alla Forma Individuale, molto più debole.

Wishiwashi
 Forma Individuale
Banco
45
PS
20
Att.
20
Dif.
25
A.Sp.
25
D.Sp.
40
Vel.

Silvally

Similmente ad Arceus, il Pokémon leggendario Silvally grazie alla sua abilità esclusiva Sistema Primevo può cambiare il suo tipo e quello della sua mossa esclusiva Multiattacco grazie a degli strumenti, le ROM. Esistono 17 tipi di ROM, una per ogni tipo elementale ad esclusione del tipo Normale per cui Silvally non necessita di ROM. Esteticamente da una forma all'altra cambia solo il colore delle penne dietro alla testa e della membrana della coda.

Tipo Normale
 
Normale
Tipo Lotta
 
Lotta
Tipo Volante
 
Volante
Tipo Veleno
 
Veleno
Tipo Terra
 
Terra
Tipo Roccia
 
Roccia
Tipo Coleottero
 
Coleottero
Tipo Spettro
 
Spettro
Tipo Acciaio
 
Acciaio
Tipo Fuoco
 
Fuoco
Tipo Acqua
 
Acqua
Tipo Erba
 
Erba
Tipo Elettro
 
Elettro
Tipo Psico
 
Psico
Tipo Ghiaccio
 
Ghiaccio
Tipo Drago
 
Drago
Tipo Buio
 
Buio
Tipo Folletto
 
Folletto

Minior

Minior solitamente è ricoperto da un involucro roccioso, ma grazie alla sua abilità Scudosoglia se i suoi PS vengono ridotti alla metà o meno perde il suo involucro e rivela il suo nucleo, che può essere di vari colori (arancione, azzurro, giallo, rosso, indaco, verde o violetto). In questa forma le sue difese si abbassano molto, mentre aumentano notevolmente le sue statistiche offensive e la sua Velocità.

Forma Meteora
 
RocciaVolante
Nucleo Arancione
 
RocciaVolante
Nucleo Azzurro
 
RocciaVolante
Nucleo Giallo
 
RocciaVolante
Nucleo Rosso
 
RocciaVolante
Nucleo Indaco
 
RocciaVolante
Nucleo Verde
 
RocciaVolante
Nucleo Violetto
 
RocciaVolante

Mimikyu

Mimikyu possiede due forme chiamate Forma Mascherata e Forma Smascherata. Quando un Mimikyu nella Forma Mascherata avente l'abilità Fantasmanto viene colpito da una mossa che infligge danno, quest'ultimo non viene subito dal Pokémon, che invece assume la Forma Smascherata. In questa sua forma, il suo manto collassa da un lato ed il Pokémon può essere colpito normalmente, rimanendo in questo stato finché non è esausto o fino al termine della lotta.

Forma Mascherata
 
SpettroFolletto
Forma Smascherata
 
SpettroFolletto

Necrozma

Necrozma può trasformarsi nelle forme Criniera del Vespro e Ali dell'Aurora assorbendo rispettivamente Solgaleo e Lunala tramite gli strumenti Necrosolix e Necrolunix. Se durante la lotta è in una di queste forme e tiene un Ultranecrozium Z, può avviare il processo di Ultraesplosione per trasformarsi in UltraNecrozma.

Necrozma
 Necrozma
Scudoprisma
97
PS
107
Att.
101
Dif.
127
A.Sp.
89
D.Sp.
79
Vel.
Necrozma Criniera del Vespro
Scudoprisma
97
PS
157
Att.
127
Dif.
113
A.Sp.
109
D.Sp.
77
Vel.
Necrozma Ali dell'Aurora
Scudoprisma
97
PS
113
Att.
109
Dif.
157
A.Sp.
127
D.Sp.
77
Vel.

Morpeko

Morpeko può presentare due motivi chiamati Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota, che vengono attivati ad intermittenza dalla sua abilità Pancialterna. I due motivi permettono alla sua mossa esclusiva Ruota d'Aura di cambiare tipo: quando la forma è Motivo Panciapiena, la mossa è di tipo Elettro, mentre se è Motivo Panciavuota, la mossa diventa di tipo Buio.

Motivo Panciapiena
Motivo Panciavuota

Megaevoluzione

Articolo principale: Megaevoluzione

In sesta generazione è stata introdotta la meccanica della megaevoluzione. Nonostante il nome, è più simile ad una forma alternativa che all'evoluzione: infatti è possibile solo durante la lotta e al termine di quest'ultima il Pokémon megaevoluto torna alla sua forma precedente. Un Pokémon può megaevolversi solamente se tiene la sua Megapietra ed il suo Allenatore una Pietrachiave. Attualmente 46 Pokémon sono in grado di megaevolversi.

Archeorisveglio

Articolo principale: Archeorisveglio

L'archeorisveglio è una meccanica simile alla megaevoluzione, infatti può avvenire solo durante la lotta e si interrompe al termine della stessa. Solo Kyogre e Groudon possono attuare il processo di archeorisveglio, che permette loro di trasformarsi in ArcheoKyogre e ArcheoGroudon tenendo rispettivamente la Gemma Blu e la Gemma Rossa.

Forma di Alola

Articolo principale: Forma di Alola

Alcuni Pokémon di prima generazione nella regione di Alola hanno aspetto, abitudini, e spesso tipo, abilità e statistiche, differenti da quelli delle altre regioni, a seguito di un adattamento all'ambiente naturale dell'area della regione in cui vivono.

Forma di Galar

Articolo principale: Forma di Galar

Anche nella regione di Galar esistono delle forme varianti di Pokémon già visti in altre regioni. A differenza delle varianti di Alola, quelle di Galar portano alcuni Pokémon a sviluppare nuovi stadi evolutivi.

Altri Pokémon

Arbok

Le voci del Pokédex di prima generazione di Arbok affermano che i disegni sulla sua pancia sono diversi in base alla regione nativa. Tali disegni sono effettivamente variati nelle imminagini di gioco di Arbok, anche se questo dipende dal gioco e non dal Pokémon. Se ciò che dice il Pokédex di prima generazione fosse vero, catturando un Arbok su un gioco come Pokémon Rosso Fuoco o Verde Foglia e trasferendolo su un gioco come ad esempio Pokémon Rubino, il disegno di Arbok non dovrebbe cambiare, tuttavia ciò accade. In Pokémon Adventures, l'abilità di Arbok dipende dal disegno.

Shellder

Shellder cambia dalla sua normale forma bivalve a una forma a spirale quando si attacca alla testa o alla coda di uno Slowpoke. Anche se impossibile nei giochi, si dice che se uno Slowbro o uno Slowking perde il suo Shellder ritornerà uno Slowpoke, sembrando più una differenza di forma che una vera evoluzione.

Ditto

Ditto è conosciuto per la sua abilità nel trasformarsi in una replica esatta di un altro Pokémon. Tuttavia, alcuni Ditto non cambiano la loro faccia quando si trasformano, dando origine a delle repliche deformate di altri Pokémon.

Porygon

Con Conversione, Porygon è in grado di cambiare colore, forma e tipo in corrispondenza del bersaglio della mossa. Può cambiare colore e forma anche grazie ad Affilatore.

Pichu

Articolo principale: Pichu Spunzorek

In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, una forma alternativa di Pichu appare nel Bosco di Lecci se il giocatore ha un Pichu color Pikachu in squadra. Questa Pichu è sempre femmina, ha un ciuffo di capelli sulla fine del suo orecchio sinistro, ed è conosciuta come Pichu Spunzorek. Le statistiche del Pokéathlon di Pichu Spunzorek sono diverse rispetto ad un normale Pichu. Non può evolversi o essere scambiata e non può essere trasferita nei giochi di quinta generazione utilizzando il Pokétrasporto.

Pichu normale
Pichu Spunzorek

Lugia

Articolo principale: Lugia Ombra

XD001 è un Lugia oscuro talmente corrotto da aver cambiato aspetto. Compare solo in Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Spinda

Similmente al caso degli Unown, i diversi esemplari di Spinda presentano delle variazioni nella posizione delle macchie sul viso dipendenti dal valore di personalità di ognuno, e come per gli Unown ciò non ha alcun effetto sulle statistiche base. Al contrario degli Unown, tuttavia, tali differenze si ripetono molto raramente, dato che il calcolo che determina la posizione delle macchie utilizza l'intero valore di personalità, un numero che può variare da zero a 4.294.967.295 (232 - 1).

R/Z/RF/VF
 
Normale
D/P/Pt/HG/SS
 
Normale
N/B
 
Normale

Dialga

Articolo principale: Dialga Oscuro

Il Dialga Oscuro che appare in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo ha cambiato aspetto dopo aver perso il controllo del tempo, infatti una volta sconfitto torna nella sua forma normale.

Altri

Altre differenze di forma

Esistono varie altre differenze tra Pokémon. Per una descrizione dettagliata, vedere Varianti di Pokémon.

Nomi

Pikachu

Pichu


Castform

Deoxys

Burmy e Wormadam

Cherrim

Shellos e Gastrodon

Rotom

Giratina

Shaymin

Basculin

Darmanitan

Deerling e Sawsbuck

Forze della Natura

Kyurem

Keldeo

Meloetta

Vivillon

Forma Italiano Giapponese Francese Tedesco Inglese Spagnolo Coreano
  Motivo Arcipelago ぐんとうのもよう Motivo Arcipelago Motif Archipel Archipelmuster Archipelago Pattern Motivo Isleño 군도의 모양 Motivo Arcipelago
  Motivo Continentale たいりくのもよう Motivo Continentale Motif Continent Kontinentalmuster Continental Pattern Motivo Continental 대륙의 모양 Motivo Continentale
  Motivo Deserto こうやのもよう Motivo Pianure Motif Sécheresse Dürremuster High Plains Pattern Motivo Estepa 황야의 모양 Motivo Pianure
  Motivo Eleganza みやびなもよう Motivo Elegante Motif Monarchie Prunkmuster Elegant Pattern Motivo Oriental 우아한 모양 Motivo Elegante
  Motivo Fluviale たいがのもよう Motivo Fiume Largo Motif Delta Flussdeltamuster River Pattern Motivo Oasis 대하의 모양 Motivo Fiume Largo
  Motivo Giardinfiore はなぞののもよう Motivo Giardino Fiorito Motif Floraison Blumenmeermuster Meadow Pattern Motivo Floral 화원의 모양 Motivo Giardino Fiorito
  Motivo Giungla ジャングルのもよう Motivo Giungla Motif Jungle Dschungelmuster Jungle Pattern Motivo Jungla 정글의 모양 Motivo Giungla
  Motivo Manto di Neve せつげんのもよう Motivo Campo Innevato Motif Glace Flockenmuster Tundra Pattern Motivo Tundra 설원의 모양 Motivo Campo Innevato
  Motivo Marino マリンのもよう Motivo Marino Motif Rivage Aquamarinmuster Marine Pattern Motivo Marino 마린의 모양 Motivo Marino
  Motivo Nevi Perenni ひょうせつのもよう Motivo Ghiaccio e Neve Motif Blizzard Frostmuster Icy Snow Pattern Motivo Polar 빙설의 모양 Motivo Ghiaccio e Neve
  Motivo Nordico ゆきぐにのもよう Motivo Paese Innevato Motif Banquise Schneefeldmuster Polar Pattern Motivo Taiga 설국의 모양 Motivo Paese Innevato
  Motivo Oceanico オーシャンのもよう Motivo Oceano Motif Soleil Levant Ozeanmuster Ocean Pattern Motivo Océano 오션의 모양 Motivo Oceano
  Motivo Pluviale スコールのもよう Motivo Burrasca Motif Cyclone Monsunmuster Monsoon Pattern Motivo Monsón 스콜의 모양 Motivo Burrasca
  Motivo Poké Ball ボールのもよう Motivo Ball Motif Poké Ball Poké Ball-Muster Poké Ball Pattern Motivo Poké Ball 볼의 모양 Motivo Ball
  Motivo Prato ていえんのもよう Motivo Giardino Motif Verdure Ziergartenmuster Garden Pattern Motivo Vergel 정원의 모양 Motivo Giardino
  Motivo Sabbia さじんのもよう Motivo Nuvole di Sabbia Motif Sable Sandmuster Sandstorm Pattern Motivo Desierto 사진의 모양 Motivo Nuvole di Sabbia
  Motivo Savana サバンナのもよう Motivo Savana Motif Mangrove Savannenmuster Savanna Pattern Motivo Pantano 사바나의 모양 Motivo Savana
  Motivo Sbarazzino ファンシーなもよう Motivo Fantasia Motif Fantaisie Fantasiemuster Fancy Pattern Motivo Fantasía 팬시한 모양 Motivo Fantasia
  Motivo Solare たいようのもよう Motivo Sole Motif Zénith Sonnenmuster Sun Pattern Motivo Solar 태양의 모양 Motivo Sole
  Motivo Trendy モダンなもよう Motivo Moderno Motif Métropole Innovationsmuster Modern Pattern Motivo Moderno 모던한 모양 Motivo Moderno

Flabébé, Floette e Florges

Furfrou


Aegislash

Pumpkaboo e Gourgeist

Xerneas

Zygarde

Hoopa

Oricorio

Lycanroc

Wishiwashi

Minior


Necrozma


Esplorazione
Allenamento
Info
Connettività
Altre meccaniche