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Incrofiamma

Incrofiamma
Fusion Flare
クロスフレイム
Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta.
Incrofiamma6.png
Incrofiamma6-2.png
Potenza
100
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in quinta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
1
0
Più tardi la si esegue nell'esibizione, maggiore è l'effetto.

Incrofiamma è una mossa che infligge danno di tipo Fuoco introdotta in quinta generazione.

Indice

Effetto

Incrofiamma infligge danno, e se nello stesso turno un altro Pokémon usa Incrotuono prima dell'utilizzatore di Incrofiamma, la potenza di quest'ultima raddoppia fino alla fine del turno. Se invece Incrofiamma è usata prima di Incrotuono sarà la potenza di questa a essere raddoppiata. Incrofiamma scongela l'utilizzatore qualora sia congelato. Inoltre, l'animazione di Incrofiamma potenziata è diversa.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

In altre lingue


Varianti della mossa Incrofiamma


Mosse di tipo Fuoco
BraciereBruciatuttoCalciardenteEruzioneFiammabamFiammapattoFrusta di FuocoFuocobluFuocobombaFuococaricaFuocofatuoFuocopugnoGeneratore VGiornodisoleGusciotrappolaIncendioIncrofiammaLanciafiammeLavasbuffoMagifiammaMagifuocoMagmaclismaMarchiafuocoMarchiaturaNitrocaricaOndacaldaPalla InfuocataPirolancioRogodentiRuotafuocoSbalorditestaSparafuocoTurbofuocoUltima FiammaVampataVoldifuoco

Mossa Z: Fiammobomba Detonante
Mossa Dynamax: Dynafiammata
Mosse Gigamax: GigafiammopallaGigamillefiammeGigavampa

Template mosse: