Kyurem

#646Kyurem
Bandiera EN-US.png Kyurem
Bandiera Giappone.png キュレム
Artwork0646 NB.png
Per altre immagini di Kyurem si veda Kyurem/Immagini
DragoGhiaccio
Tutte le forme
Forma di Kyurem
Kyurem Bianco
Kyurem Nero
Sconosciuto
3,0 m (Forma di Kyurem)
3.3 m (Kyurem Nero)
3.6 m (Kyurem Bianco)
325,0 kg
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)
#297
In nessun Navigatore
Lento
330
Punti base ceduti
Totale: 3
Forma di Kyurem
Kyurem Nero
Kyurem Bianco
Forma di Kyurem
Kyurem Nero
Kyurem Bianco
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0646.png
0
Altre risorse (in inglese)

Kyurem è un Pokémon leggendario di doppio tipo Drago/Ghiaccio introdotto in quinta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Kyurem possiede due forme alternative.

Insieme a Reshiram e a Zekrom è uno dei membri del Trio Tao.

Kyurem Nero e Kyurem Bianco sono rispettivamente le mascotte di Pokémon Nero 2 e Bianco 2, pertanto appaiono sulla loro scatola.

Biologia

Forme

Fisionomia

Kyurem

Kyurem è un drago bipede teropode di colore grigio, la testa, le spalle, le ali e la parte finale delle coda sono congelate. Le parti congelate della testa lascia scoperto solo attorno agli occhi e una parte della fronte che rivela una parte gialla, le parti congelate formano anche due corna e dietro forma tre spine lungo il collo, il ghiaccio della coda forma alcune punte attorno. Le zanne della mascella inferiore sono esposte, gli occhi sono invece di colore giallo e possiede delle occhiaie. Nelle ali vi sono due spuntoni trasparenti ai bordi alla fine. Nelle zampe anteriori ha due artigli bianchi, mentre in quelle posteriori ne ha tre.

Kyurem Bianco

Una volta unito con Reshiram l'aspetto di Kyurem cambia, ora ottiene una postura eretta, poi il petto, la parte posteriore del collo, la testa, le braccia e la coda sono ricoperte di peluria bianca. La peluria della coda è molto simile a quella di Reshiram ovviamente formando una sorta di fiamma, sulla testa ha due ciuffi di peli (ma solo quello sinistro è visibile), la fronte ha una macchia gialla, gli occhi sono gialli con l'iride bianca e ha le zanne della mascella inferiore esposte, nel polso e tra la spalle e il gomito vi sono delle parti prive di pelo che rivelano le squame grigie e ha le ali che spuntano dalle braccia, esse tuttavia sono piumate e bianche. Parti del corpo sono ancora congelate, in questo caso la punta delle ginocchia, l'artiglio centrale delle zampe posteriori, tutto il braccio e l'ala destra (con l'eccezione del gomito) le spalle (che hanno dietro due spuntoni trasparenti), la mascella inferiore e il ciuffo destro.

Kyurem Nero

Una volta unito con Zekrom l'aspetto di Kyurem è differente, ora anche se eretto ha una postura gobba con lunghissime braccia con tre artigli e ali da pipistrello piccole, il mento è appuntito e la coda ha una forma conica con la base ad Y capovolta grigia, ma il resto della coda è nera, anche le braccia (artigli inclusi), le ali, il petto, la parte posteriore del collo e la testa sono nere, mentre il resto del corpo è grigio. Le corna hanno la punta celeste e la fonte è gialla, gli occhi pure sono gialli, ma l'iride è bianca e le zanne della mascella inferiore sono esposte. Parti del corpo di Kyurem sono ancora congelate, ovvero il braccio sinistro (gomito escluso), l'ala sinistra, le spalle (che hanno due spuntoni trasparenti dietro), i lati del volto e il corno sinistro e la base di quello destro.

Differenze tra i sessi

Kyurem è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Il corpo di Kyurem genera un'energia fredda incredibile tanto da riuscire a congelare il suo stesso corpo, inoltre è l'unico Pokémon ad apprendere la mossa Gelamondo nella sua forma standard, mentre come Kyurem Bianco apprende Vampagelida e come Kyurem Nero invece Elettrogelo, queste due forme inoltre possono apprendere le mosse esclusive di Reshiram e Zekrom, ovvero Incrofiamma ed Incrotuono.
Essendo ciò che resta del Drago originale tramite l'uso del Cuneo DNA è in grado di riassorbire l'essenza di Reshiram o Zekrom per prendere la forma di Kyurem Bianco o Kyurem Nero (a seconda del Pokémon assorbito).

Comportamento

È ignoto come fosse prima della separazione, tuttavia in seguito ad essa sembra essere diventato ostile contro qualsiasi Pokémon o umano.

Habitat

Kyurem è un Pokémon extraterrestre che atterrò nella Fossa Gigante, luogo che ancora oggi considera come suo territorio.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

È carnivoro, secondo le leggende e la cultura popolare si nutre addirittura di persone.

Nell'animazione

 
Kyurem nella serie animata
 
Kyurem Nero nella serie animata
 
Kyurem Bianco nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Kyurem (F15)

Kyurem debutta in tutte e tre le sue forme nel film Kyurem e il Solenne Spadaccino. Viene sfidato da Keldeo, che non è pronto ad affrontarlo, ma afferma con arroganza di essere un membro dei Solenni Spadaccini. Dopo che il terrorizzato Keldeo è fuggito nel mezzo della lotta, Kyurem lo insegue inesorabilmente per finire lo scontro che hanno iniziato. Insieme agli altri Pokémon leggendari presenti nel film, Kyurem può parlare attraverso la telepatia.

Altri

Kyurem è apparso in tutte e tre le sue forme nel film Pokémon Hoopa e lo scontro epocale. È uno dei sei Pokémon leggendari evocati e ipnotizzati dall'ombra di Hoopa come suoi rinforzi. Lui ed i suoi compagni di squadra si impegnano in una lotta contro Latios, Latias e Rayquaza cromatico convocati per proteggere il vero Hoopa a Desertopoli. Alla fine, dopo che l'ombra di Hoopa è stata sigillata nel Vaso del vincolo, l'ipnosi su Kyurem e sugli altri Pokémon leggendari viene tolta e Kyurem parte per la sua casa.

Nel trailer animato di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2

Kyurem appare in entrambe le sue forme alternative alla fine del trailer animato di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2, dove Kyurem Nero usa Fulmine e Kyurem Bianco usa Lanciafiamme.

In Pokémon Generazioni

Kyurem appare per la prima volta in Il mondo gelato. Viene controllato da Acromio ed utilizzato dal Team Plasma per potenziare un cannone per congelare Boreduopoli. Questo fa parte di un piano più ampio per permettere a Violante di prendere il Cuneo DNA.

Kyurem riappare in Il ritorno del sovrano, questa volta sotto il controllo di Ghecis. Viene usato come parte del suo ultimo tentativo di congelare Unima, ma viene sfidato da N e dal suo Reshiram. Tuttavia, Ghecis usa il Cuneo DNA per fondere i due Pokémon in Kyurem Bianco. Viene visto l'ultima volta mentre viene sfidato da Alcide e dal suo Zekrom.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Kyurem appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Nel manga

 
Kyurem in Kyurem VS. The Sword of Justice

In Be the Best! Pokémon B+W

Monta cattura Kyurem nella Fossa Gigante in Pokédex Complete!.

Negli adattamenti ai film

Articolo principale: Kyurem (F15)

Un Kyurem compare nell'adattamento manga di Kyurem VS. The Sword of Justice.

Un altro Kyurem compare nell'adattamento manga di Hoopa and the Clash of Ages.

In Pocket Monsters B2 W2 ~ A New Legend ~

Kyurem compare in ANL5 nella forma Kyurem Nero.

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Trio Tao (Adventures)

Kyurem debutta in una fantasia in VS Genesect I - Mister Perfect, oggetto della conversazione tra Komor e Aristide.

In VS Kyurem I - Storage Battle, si scopre che Kyurem è stato catturato da Violante. Finisce più tardi sotto il controllo di Acromio e collocato nella Fregata Plasma, dove funge da fonte di energia.


Nel GCC

Articolo principale: Kyurem (GCC)

Altre apparizioni

Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito

Kyurem è il personaggio principale di Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Master Ball userà Ventogelato.

Appare anche come trofeo.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze

Evoluzioni


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Forma di Kyurem

Statistiche base
PS
125
Attacco
130
Difesa
90
Att. Sp.
130
Dif. Sp.
90
Velocità
95
Totale

Kyurem Bianco

Statistiche base
PS
125
Attacco
120
Difesa
90
Att. Sp.
170
Dif. Sp.
100
Velocità
95
Totale

Kyurem Nero

Statistiche base
PS
125
Attacco
170
Difesa
100
Att. Sp.
120
Dif. Sp.
90
Velocità
95
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Forma di Kyurem
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Forzantica 60 100% 5
Inizio Liofilizzazione 70 100% 20
Inizio Urlo 100% 30
8 Lacerazione 70 100% 20
16 Rimonta 100% 5
24 Dragopulsar 85 100% 10
32 Geloraggio 90 100% 10
40 Granvoce 90 100% 10
48 Visotruce 100% 10
56 Bora 110 70% 5
64 Esclusiva 100% 10
72 Oltraggio 120 100% 10
80 Gelamondo 65 95% 10
88 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Kyurem Bianco
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Forzantica 60 100% 5
Inizio Liofilizzazione 70 100% 20
Inizio Urlo 100% 30
8 Lacerazione 70 100% 20
16 Rimonta 100% 5
24 Dragopulsar 85 100% 10
32 Geloraggio 90 100% 10
40 Granvoce 90 100% 10
48 Incrofiamma 100 100% 5
56 Bora 110 70% 5
64 Esclusiva 100% 10
72 Oltraggio 120 100% 10
80 Vampagelida 140 90% 5
88 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Kyurem Nero
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Forzantica 60 100% 5
Inizio Liofilizzazione 70 100% 20
Inizio Urlo 100% 30
8 Lacerazione 70 100% 20
16 Rimonta 100% 5
24 Dragopulsar 85 100% 10
32 Geloraggio 90 100% 10
40 Granvoce 90 100% 10
48 Incrotuono 100 100% 5
56 Bora 110 70% 5
64 Esclusiva 100% 10
72 Oltraggio 120 100% 10
80 Elettrogelo 140 90% 5
88 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kyurem ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Forma di Kyurem
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT010 Gelodenti 65 95% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT143 Bora 110 70% 5
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
MT226 Grido del Drago —% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Kyurem Bianco
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT010 Gelodenti 65 95% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT143 Bora 110 70% 5
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
MT226 Grido del Drago —% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Kyurem Nero
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT010 Gelodenti 65 95% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT089 Schiacciacorpo 80 100% 10
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT143 Bora 110 70% 5
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
MT226 Grido del Drago —% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Kyurem può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kyurem solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kyurem.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kyurem.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Kyurem

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.
Ha il potere di generare un freddo glaciale, ma ha finito per congelare il suo stesso corpo.
Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.
Questo leggendario Pokémon dei ghiacci attende l'eroe che gli restituirà le sue vere sembianze con gli ideali o la verità.
Produce all'interno del suo corpo una potente e gelida energia. Ma l'aria fredda che esala lo ha congelato.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma di Kyurem

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
La sua forza supera quella di Reshiram e Zekrom, ma è sigillata dalla temperatura glaciale del suo corpo.
Sembra che abbia finito con il congelarsi producendo un soffio gelido al fine di stabilizzare la sua struttura cellulare.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Kyurem Bianco

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
Assorbendo Reshiram, che possiede il suo stesso DNA, ha acquisito la capacità di usare l'energia del fuoco e del ghiaccio.
Ha profetizzato l'avvento di un mondo di verità per Pokémon ed esseri umani ed è deciso a fare di tutto perché ciò si avveri.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Kyurem Nero

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
Si dice che lotti per la futura realizzazione di un mondo ideale per Pokémon ed esseri umani.
Assorbendo Zekrom, che possiede il suo stesso DNA, ha acquisito la capacità di usare l'energia dell'elettricità e del ghiaccio.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Kyurem/Immagini
 
Forma di Kyurem
  
Kyurem Bianco
  
Kyurem Nero
  

Curiosità

  • È il Pokémon leggendario a Unima catturabile al livello più alto.
  • In quinta generazione Kyurem nelle sue due forme alternative era il Pokémon con le statistiche base più alte dopo Arceus, pari a 700. Successivamente è stato superato da varie altre forme alternative.
  • Kyurem si può trasformare solo in Kyurem Bianco o Kyurem Nero anche se nel gioco N afferma che in origine Kyurem, Zekrom e Reshiram erano un unico Pokémon.

Origine

Come Reshiram e Zekrom, anche Kyurem è basato sullo ying yang, più precisamente sul wuji della cosmologia taoista che simboleggia l'assenza dello ying e dello yang. Il suo design come con Zekrom sembra essere basato su un dinosauro carnivoro o un drago, in particolare le zampe posteriori che sono ispirate al Tirannosaurus Rex. Il tipo Ghiaccio di Kyurem può simboleggiare lo zero assoluto siccome ora lui è solo un guscio di ciò che rimane del Drago Originale. Le sue origini come extraterrestri arrivato con una cometa e il suo design roccioso sono ispirati alle comete, infatti esse sono composte in parte da ghiaccio. Siccome il suo nome deriva dal giapponese mu, potrebbe anche derivare dal koan mu. Potrebbe anche essere ispirato semplicemente ad un drago dei ghiacci visto il tipo.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla combinazione di rei (freddo) e 急冷 kyuurei (rapido raffreddamento) o yuki (neve) con i kana invertiti e mu (nulla). In alternativa potrebbe derivare da rei (zero), il rem finale potrebbe alludere al rom di Zekrom e al ram di Reshiram.

In altre lingue

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