Landorus

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#645Landorus
Bandiera EN-US.png Landorus
Bandiera Giappone.png ランドロス
Artwork0645 NB.png
Per altre immagini di Landorus si veda Landorus/Immagini
TerraVolante
Tutte le forme
Forma Incarnazione
Silicoforza
Prima abilità
Forzabruta
Abilità speciale
Forma Totem
100%
1,5 m (Forma Incarnazione)
1.3 m (Forma Totem)
68,0 kg
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)
#200#233
In nessun Navigatore
Lento
270
Punti base ceduti
Totale: 3
Forma Incarnazione
Forma Totem
Forma Incarnazione
Forma Totem
Sagoma
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Impronta
F0645.png
90
Altre risorse (in inglese)

Landorus è un Pokémon leggendario di doppio tipo Terra/Volante introdotto in quinta generazione.

Landorus possiede una forma alternativa.

Insieme a Tornadus, a Thundurus e a Enamorus (quest'ultimo a partire da Leggende Pokémon: Arceus) è uno dei membri del quartetto delle Forze della Natura.

Biologia

Forme

Fisionomia

Forma Incarnazione

La Forma Incarnazione di Landorus, alla pari di quelle di Thundurus e Tornadus, ha l'aspetto di un uomo muscoloso, specialmente le braccia, con la parte inferiore del corpo sostituita da una nuvola ed una lunga coda. La pelle di Landorus è arancione, con macchie rosa disseminate un po' ovunque dalla forma di gocce di pioggia e cristalli minerali. Sulla testa spuntano tre cornetti rosa e le piccole orecchie triangolari: più in basso i due occhi gialli dall'iride rosa sormontano un paio di larghi baffi bianchi, con punte solo verso il basso; sulla nuca è ben visibile una sporgenza bianca molto somigliante ad un ciocco di legna. Infine la coda marrone, estremamente lunga, assomiglia ad un radice, ed ha delle sporgenze a forma di tronco di cono poste ad intervalli regolari, la cui sommità piatta è di colore rosa.

Forma Totem

La Forma Totem di Landorus è chiaramente basata su un grande felino: snello, quadrupede, con una lunga coda e artigli affilati. La pelle arancione è vagamente cosparsa di macchie rosa a forma di goccia di pioggia, che sugli arti prendono la forma di bande circolari. Ogni zampa è circondata da una nuvoletta, da cui però restano ben visibili i tre lunghi artigli rosa. La testa è priva di macchie, con tre escrescenze rosa, piatte e longitudinali sulla fronte, in mezzo alle orecchie a forma di triangolo arrotondato: sotto ai grandi occhi, gialli dall'iride bianca, troneggiano due prominenti baffi bianchi, che avvolgono la testa fin dietro le orecchie, con punte verso il basso; sulla nuca invece si trova una sporgenza bianca molto simile ad un tronchetto di legno. La coda è lunga e marrone, fatta eccezione per le cime circolari delle sporgenze ai suoi lati, che invece sono rosa.

Differenze tra i sessi

Landorus può essere solo maschio.

Abilità speciali

Landorus è considerato il dio della prosperità, dato che con la sua coda può donare fertilità al terreno: tuttavia con la stessa può anche scatenare violenti terremoti, fattore che accentua il suo carattere di dio contemporaneamente adorato e temuto.

Comportamento

È un Pokémon molto solitario, che tende a scappare come Thundurus e Tornadus alla vista degli umani. Talvolta però fa visita ai loro campi coltivati, rendendoli estremamente rigogliosi.

Habitat

Landorus vola nei cieli, fermandosi di tanto in tanto nei terreni agricoli, specialmente nel Tempio Abbondanza, in particolare quando Thundurus e Tornadus sono presenti insieme.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Landorus Forma Incarnazione nella serie animata
 
Landorus Forma Totem nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Landorus (anime)

Landorus viene menzionato per la prima volta in Stop all'ira delle leggende! (Parte 1). Appare nella leggenda dell'Isola di Milos spiegata ad Ash ed ai suoi amici da Lewis, e successivamente compare come ombra alla fine dell'episodio, quando viene chiamato a fermare la lotta tra Tornadus e Thundurus. Fa poi il suo debutto fisico nella sua Forma Incarnazione in Stop all'ira delle leggende! (Parte 2), dove riesce a sottomettere gli altri membri delle Forze della Natura.

Landorus ricompare insieme a Tornadus e Thundurus in Tutti uniti per Unima!. Vengono convocati alle Rovine degli Abissi da Giovanni che, grazie al Verispecchio, li fa cambiare nella loro Forma Totem. Tramite esso, Giovanni controlla il potere dell'intero trio, ma viene fermato da Ash ed Iris, i quali lottando riescono a salvare Meloetta ed a placare l'ira del trio.

In Pokémon Generazioni

 
Landorus in L'avventura

Un Landorus selvatico appare in L'avventura al Castello Sepolto mentre il Pikachu di Rosso lotta contro un Volcarona.

Nel manga

 
Landorus Forma Totem in Pokémon Adventures

In Be the Best! Pokémon B+W

Un Landorus compare nel Pokédex in Pokédex Complete!.

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Forze della Natura (Adventures)

Landorus, insieme a Tornadus e Thundurus viene catturato da Giano. Viene visto per la prima volta interrompere la lotta tra Tornadus e Thundurus al Metrò Lotta prima della sua cattura, venendo in seguito ceduto al Trio Oscuro e usato per attaccare i Capipalestra a Zefiropoli. Fa un'altra comparsa alla Lega Pokémon di Unima sotto il controllo dell'Uomo Incappucciato. Debutta in VS Tornadus - Thundurus - Tempesta di fulmini.

Nel GCC

Articolo principale: Landorus (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Terra l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Forma Incarnazione

Statistiche base
PS
89
Attacco
125
Difesa
90
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
80
Velocità
101
Totale

Forma Totem

Statistiche base
PS
89
Attacco
145
Difesa
90
Att. Sp.
105
Dif. Sp.
80
Velocità
91
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Abbattimento 50 100% 15
Inizio Sabbiotomba 35 85% 15
5 Fulmisguardo 100% 30
10 Blocco —% 5
15 Battiterra 60 100% 20
20 Rocciotomba 60 95% 15
30 Esclusiva 100% 10
35 Frana 75 90% 10
40 Geoforza 90 100% 10
45 Extrasenso 80 100% 20
50 Pietrataglio 100 80% 5
55 Martelpugno 100 90% 10
60 Terrempesta —% 10
65 Terremoto 100 100% 10
70 Oltraggio 120 100% 10
75 Abisso —% 5
80 Tempesta Ardente 100 80% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Landorus ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Landorus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Landorus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT064 Granfisico —% 20
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT116 Levitoroccia —% 20
MT120 Psichico 90 100% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT176 Sabbiotomba 35 85% 15
MT178 Gravità —% 5
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT215 Sabbiardente 70 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Landorus può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Landorus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Landorus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Landorus solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Landorus.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Landorus.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Landorus

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.
Poiché l'energia che riversa dalla coda porta nutrimento alla terra, i raccolti crescono rigogliosi.
Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento per il suolo.
Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.
Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento per il suolo.
Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.
Rende fertile la terra trasformando l'energia del vento e dei fulmini in nutrimento per il suolo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma Incarnazione

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
Emerge per chetare le dispute fra l'incarnazione dei turbini e quella dei fulmini. Il loro dileguarsi sancisce il buon esito delle coltivazioni.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma Totem

Questa forma non aveva una voce Pokédex prima dell'ottava generazione.
Solca da nord a sud i cieli di Hisui in un paio d'ore. Le genti venerano l'aspetto totemico con il quale s'innalza nell'aere e dona messi rigogliose.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Landorus/Immagini
 
Forma Incarnazione
  
Forma Totem
  

Curiosità

  • Pur essendo parzialmente di tipo Volante, Landorus non impara neanche una mossa di questo tipo salendo di livello.
    • Inoltre, può imparare tramite MT e MN una sola mossa di questo tipo: Volo.
  • Landorus nella sua Forma Incarnata ha il più alto Attacco Speciale di base tra tutti i Pokémon di tipo Terra.

Origine

La Forma Incarnata è certamente ispirata a Inari, il Kami dei campi di riso, dell'agricoltura, dell'artigianato e della prosperità: in tempi più antichi era anche il patrono dei fabbri e dei mastri spadai, e si dice sia venerato dalle volpi.

La Forma Totem è basata sulla Tigre Bianca, una delle cinque bestie guardiane della mitologia cinese. Altre fonti d'ispirazione potrebbero essere Tezcatlipoca e Tepeyollotl, dei giaguari della mitologia azteca.

Origine del nome

Sia il nome inglese Landorus che quello giapponese ランドロス Landlos derivano da Land, "terra" in inglese.

In altre lingue

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