Kubfu

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Kubfu è un Pokémon leggendario di tipo Lotta introdotto in ottava generazione, nello specifico nella prima parte del Pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo.
Si evolve in Urshifu quando gli viene mostrato un rotolo delle Torri dei Due Pugni. In base al rotolo mostrato a Kubfu, questo assume due forme differenti:
- Kubfu si evolve in Urshifu Stile Singolcolpo se gli viene mostrato il Rotolo del Buio.
- Kubfu si evolve in Urshifu Stile Pluricolpo se gli viene mostrato il Rotolo dell'Acqua.
Biologia
Fisionomia
Differenze tra i sessi
Attualmente non è nota nessuna differenza di sesso.
Abilità speciali
Possiede un organo che produce energia di lotta nella parte inferiore dell'addome. Prima di cominciare la lotta, intensifica quest'energia utilizzando delle tecniche di respirazione particolari, unite a una profonda concentrazione.[1]
Comportamento
Kubfu lavora con impegno e aspira ad allenare sia il corpo che la mente. Trae motivazione dalle sconfitte, allenandosi con grande impegno dopo ogni disfatta per diventare sempre più forte.[1]
Habitat
Al giorno d'oggi, i Kubfu si trovano in natura nelle zone montuose molto distanti da Galar, anche se in passato vivevano proprio in questa regione. Secondo quanto riportato nei testi storici, queste specie erano solite seguire gli umani quando questi visitavano terre sconosciute allo scopo di esplorarle o di espandere le loro attività commerciali. Questi documenti lasciano presupporre che i Kubfu che attualmente abitano le zone montuose remote discendano dagli antenati che, in passato, si sono stabiliti nelle terre lontane visitate durante questi viaggi.[1]
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nella serie principale
Apparizioni principali
Apparizioni minori
In Ali del crepuscolo
Un Kubfu compare in Stelle a raccolta.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 90
|
|||
Difesa | 60
|
|||
Att. Sp. | 53
|
|||
Dif. Sp. | 50
|
|||
Velocità | 72
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | |||
4 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
8 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
12 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
16 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
20 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
24 | Breccia | 75 | 100% | 15 | |||
28 | Individua | — | —% | 5 | |||
32 | Granfisico | — | —% | 20 | |||
36 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | |||
44 | Contrattacco | — | 100% | 20 | |||
48 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | |||
52 | Centripugno | 150 | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kubfu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT00 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | ||
MT01 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | ||
MT03 | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT04 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT05 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT26 | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT41 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT42 | Vendetta | 60 | 100% | 10 | ||
MT43 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT56 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT75 | Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT78 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
MT79 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
DT01 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
DT07 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
DT13 | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT21 | Contropiede | — | 100% | 15 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT39 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 | ||
DT48 | Granfisico | — | —% | 20 | ||
DT53 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | ||
DT69 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
DT74 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
DT85 | Cuordileone | — | —% | 30 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kubfu in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kubfu solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kubfu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kubfu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kubfu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kubfu.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Kubfu/Immagini
Curiosità
- È stato annunciato il 9 gennaio 2020 durante un Pokémon Direct.[2]
- Come da lui stesso confermato, Yusuke Ohmura s'è occupato della progettazione di Kubfu ed Urshifu.[3]
Origine
Kubfu potrebbe essere basato su un cucciolo d'orso e su uno studente di kung fu.
Origine del nome
Kubfu potrebbe essere una combinazione di cub, cucciolo di orso, e kung fu.
Dakuma potrebbe essere una combinazione di 打 da, colpo, 熊 kuma, orso, e 琢磨 takuma, coltivazione di abilità.
In altre lingue
Mandarino | 熊徒弟 Xióngtúdì | Da 熊 xióng, orso, e 徒弟 túdì, discepolo. |
Cantonese | 熊徒弟 Hùhngtòuhdái | Da 熊 hùhng, orso, e 徒弟 tòuhdái, discepolo. |
Coreano | 치고마 Chigoma | da 치다 chida, colpo, e 곰 gom, orso. |
Francese | Wushours | Da wushu e ours, orso. |
Giapponese | ダクマ Dakuma | Da 打 da, colpo, 熊 kuma, orso, e 琢磨 takuma, coltivazione di abilità. |
Inglese | Kubfu | Da cub, cucciolo di orso, e kung fu. |
Italiano | Kubfu | Uguale al nome inglese. |
Russo | Кабфу Kabfu | Dal nome inglese. |
Spagnolo | Kubfu | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Dakuma | Uguale al nome giapponese. |
Thailandese | ดาคุมะ Dakhuma | Trascrizione del nome giapponese. |
Riferimenti