Necrozma

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Questo articolo è stato pubblicato sul numero 14 di Pika Mania.
#800Necrozma
Bandiera EN-US.png Necrozma
Bandiera Giappone.png ネクロズマ
Artwork0800 SL.png
Per altre immagini di Necrozma si veda Necrozma/Immagini
Psico
Necrozma
PsicoAcciaio
Necrozma Criniera del Vespro
PsicoSpettro
Necrozma Ali dell'Aurora
PsicoDrago
UltraNecrozma
Necrozma, Necrozma Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell'Aurora
UltraNecrozma
Sconosciuto
2,4 m (Necrozma)
3,8 m (Necrozma Criniera del Vespro)
4,2 m (Necrozma Ali dell'Aurora)
7,5 m (UltraNecrozma)
230,0 kg (Necrozma)
460,0 kg (Necrozma Criniera del Vespro)
350,0 kg (Necrozma Ali dell'Aurora)
230,0 kg (UltraNecrozma)
255 (43.9%)
120 cicli
(da 30840 a 31096 passi)
#400
In nessun Navigatore
Lento
300
Punti base ceduti
Totale: 3
Necrozma
Necrozma Criniera del Vespro
Necrozma Ali dell'Aurora
UltraNecrozma
Sagoma
Body04.png
0
Altre risorse (in inglese)

Necrozma è un Pokémon leggendario di tipo Psico introdotto in settima generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Necrozma possiede tre forme alternative.

Insieme a Solgaleo e Lunala, Necrozma è un membro del Trio Luce.

Necrozma Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell'Aurora sono rispettivamente le mascotte dei giochi Pokémon Ultrasole e Ultraluna, perciò appaiono sulle rispettive scatole.

Biologia

Fisionomia

Forme

Necrozma

Il corpo di Necrozma sembrerebbe essere costituito da un cristallo nero; le sproporzionate, lunghe braccia presentano alle estremità tre grandi artigli, mentre un singolo, enorme cristallo biancastro fuoriesce da ogni dorso delle mani. Le piccole gambe sono piegate all'indietro, ognuna con tre artigli alle estremità; tuttavia, la sua abilità nel levitare fa sì che queste non vengano utilizzate dalla creatura. Un'altra protuberanza simile ad un uncino fuoriesce da ogni spalla. La testa ed il busto sono ricoperti di grandi spine e al posto della faccia è presente una serie di piccole sagome di tutti i colori. La nuca bianca sfoggia un simbolo grigio scuro rappresentante una stella.

Necrozma Criniera del Vespro

Necrozma assume questa forma quando soggioga Solgaleo diventando estremamente simile a quest'ultimo. Dunque il suo corpo assomiglia ad un leone di colore giallo chiaro, con una folta criniera divisa in otto ciuffi di pelo e una specie di maschera nera sul muso che include due antenne dello stesso colore e in cui spiccano gli occhi e il naso azzurri, nonché un marchio triangolare diviso in molti colori sulla fronte. Le quattro possenti zampe sono provviste di tre artigli neri l'una; inoltre quelle anteriori hanno una specie di protezione fatta a V di colore nero. La protuberanza della forma base viene riproposta divisa in due ai lati del corpo, mentre le braccia si trovano appoggiate sulla schiena ed assomigliano ad un paio di ali. La parte inferiore del ventre è di un colore giallo più scuro, così come la parte inferiore delle zampe. Infine, la lunga coda giallo chiaro termina con un tridente nero.

Necrozma Ali dell'Aurora

Necrozma assume questa forma quando soggioga Lunala diventando estremamente simile a quest'ultimo. Dunque il suo corpo assomiglia ad un pipistrello di colore azzurro. Il muso è tozzo e ricoperto di una maschera nera, da cui spiccano due occhi rossi, nonché un marchio triangolare diviso in molti colori sulla fronte. Corna crescenti azzurre iniziano ai lati della sua testa e si curvano fino in cima. La parte frontale del corpo è ricoperta da una specie di armatura nera che termina in alto con una forma a V, mentre in mezzo presenta quattro marchi rossi e in basso sono attaccate le braccia della forma normale. Possiede delle ali enormi con tre dita artigliate nel loro mezzo. Sotto le sue zampe sono presenti tre striature più chiare, ancora più in basso si trovano marchi ovali dello stesso colore. La parte inferiore delle sue ali è contornata da una linea azzurra leggermente più scura interrotta da due parti nere che sembrano protezioni. Un ornamento addizionale pende dalla sua coda e si estende verso la base delle sue costole; all'estremità di esso sono presenti tre artigli neri. Infine sulla schiena è presente la protuberanza della forma normale separata in due parti uguali molto vicine e sotto di essa partono due antenne nere verso il basso.

UltraNecrozma

UltraNecrozma ha la forma di un drago giallo chiaro e sembra composto principalmente da una sostanza eterea. Il muso ha la forma di una stella con la parte frontale coperta da una maschera solida gialla più scura in cui spiccano gli occhi prismatici di composti da diversi colori. Dietro la testa quattro appendici staccate dal corpo formano un motivo a X. Il petto è coperto di un'armatura solida gialla con tre spuntoni disposti verticalmente. Le spalle terminano a punta e subito vicino è presente un primo paio di ali rettiliano non attaccato al corpo, con la parte superiore composta da due segmenti solidi terminanti in tre artigli separati di 90° l'uno dall'altro, mentre la parte inferiore termina in due estremità appuntite. Nella parte inferiore del corpo sono presenti due cosce a cui sono attaccate le zampe posteriori che sono le braccia della forma normale diventate gialle. Ai lati delle cosce si trova il secondo paio di ali, anch'esso separato dal corpo con una struttura superiore solida terminante in un artiglio e la parte inferiore che finisce in modo appuntito. La lunga coda eterea infine presenta tre spuntoni nel lato superiore.

Differenze tra i sessi

Necrozma è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

 
Necrozma con Solgaleo e Lunala

Un tempo questo Pokémon possedeva l'abilità di generare luce e trasmetterla a tutti i mondi a cui si connetteva. Tuttavia, a seguito di un grave incidente avvenuto in circostanze sconosciute, il suo corpo è stato gravemente danneggiato e ha perso questa sua capacità. Nonostante ciò è in grado di rifrangere costantemente la luce come un prisma. La stessa luce funge da fonte di energia e Necrozma può concentrarla per eseguire le sue mosse esclusive, Prismalaser e Geyser Fotonico.

Comportamento

Necrozma proviene dall'Ultramondo, ragion per cui è in grado di aprire Ultravarchi a proprio piacimento e di viaggiarvi attraverso. A Ultramegalopoli è conosciuto come lo "Splendente" (giapponese: かがやきさま Radioso). In seguito all'incidente, Necrozma patisce un dolore costante e mostra immensa ostilità verso chiunque. Nel tentativo di ripristinare lo stato originario del suo corpo, ruba la luce da altri mondi e esseri viventi, inclusi Solgaleo, Lunala e Ultramegalopoli. Questo suo comportamento lo ha reso noto come il "Saccheggiatore di luce" nell'antica Alola.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Necrozma si nutre di luce, la quale costituisce la sua unica fonte di sostentamento.

Nell'animazione

 
Necrozma nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Necrozma (serie animata)

Necrozma fa il suo debutto come protagonista in Il buio oltre la luce!. È l'antagonista in un arco di Pokémon Sole e Luna che coinvolge il mondo di Poipole fino ad Assicurarsi un futuro!, dove viene riportato alla sua forma Ultra quando gli viene data l'UltraAura dalla gente di Alola. Il suo nome in codice da Ultracreatura, UC: Nera (giapponese: UB:BLACK UB: Nero), gli è stato dato solo nella serie animata.

Apparizioni minori

UltraNecrozma debutta in Prove per tipi tosti!, in una fantasia. Malpi mostra ad Ash un libro contenente la leggenda delle origini di Alola, dove si narra come Solgaleo, Lunala e Necrozma portarono la luce nella regione. Il Team Rocket origlia la storia e Jessie e James contattano immediatamente Giovanni per informarlo dell'accaduto. Tuttavia, Matori li informa che il capo conosce già la leggenda del Pokémon Prisma e chiude la comunicazione, con loro grande sorpresa.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Necrozma appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Nel manga

 
Necrozma Criniera del Vespro in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Articolo principale: Trio Luce → Necrozma

Necrozma debutta in PASM25, dove esce da un Ultravarco e s'impossessa di Solgaleo, trasformandosi nella sua forma Criniera del Vespro. Afferra poi Sun e lo trascina nel varco con esso, forzando Moon e Lunala ad inseguirli. È venerato dagli abitanti dell'Ultramegalopoli come lo Splendente.

Nel GCC

Articolo principale: Necrozma (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Necrozma

Debolezze
Resistenze
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Scudoprisma o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Buio, Coleot e Spettro è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Necrozma Criniera del Vespro

Debolezze
Danno normale
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Scudoprisma o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Buio, Fuoco, Spettro e Terra è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Necrozma Ali dell'Aurora

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Scudoprisma o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Buio e Spettro è pari a 3,99×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Spettro l'efficacia delle mosse di tipo Normale è pari a 1× e l'efficacia delle mosse di tipo Lotta è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

UltraNecrozma

Evoluzioni

 
Necrosolix
 
Necrolunix
 
Ultranecrozium Z


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Scambio1.3.0+
Non presente in questi giochi
Non presente in questo gioco

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Necrozma

Statistiche base
PS
97
Attacco
107
Difesa
101
Att. Sp.
127
Dif. Sp.
89
Velocità
79
Totale

Necrozma Criniera del Vespro

Statistiche base
PS
97
Attacco
157
Difesa
127
Att. Sp.
113
Dif. Sp.
109
Velocità
77
Totale

Necrozma Ali dell'Aurora

Statistiche base
PS
97
Attacco
113
Difesa
109
Att. Sp.
157
Dif. Sp.
127
Velocità
77
Totale

UltraNecrozma

Statistiche base
PS
97
Attacco
167
Difesa
97
Att. Sp.
167
Dif. Sp.
97
Velocità
129
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Lucelunare —% 5
Inizio Mattindoro —% 5
Inizio Raggioscossa 50 90% 10
8 Levitoroccia —% 20
16 Lacerazione 70 100% 20
24 Nottesferza 70 100% 15
32 Psicotaglio 70 100% 20
40 Veicolaforza 20 100% 10
48 Cadutamassi 25 90% 10
56 Ferroscudo —% 15
64 Gemmoforza 80 100% 20
72 Geyser Fotonico 100 100% 5
80 Gravità —% 5
88 Prismalaser 160 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Necrozma ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT053 Sottilcorno 70 —% 10
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT063 Psicozanna 85 100% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT076 Cadutamassi 25 90% 10
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT101 Gemmoforza 80 100% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT116 Levitoroccia —% 20
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT178 Gravità —% 5
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT181 Privazione 65 100% 20
MT217 Divinazione 120 100% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT220 Raggiometeora 120 90% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Necrozma può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Necrozma solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Necrozma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Necrozma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#781 Necrozma
Potenza Base: 80 - 145   20
Abilità: Distruttore

Voci Pokédex

Necrozma

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Pare che questo essere simile a un'Ultracreatura sia giunto da un altro mondo in tempi antichi e sia rimasto a lungo dormiente sottoterra.
La luce sembra essere la sua fonte di energia. È estremamente aggressivo e gli basta molto poco per mettersi a sparare raggi laser.
Pare che sia una creatura di un altro mondo. La luce è la sua fonte d'energia e la cerca con furia, rivelando sofferenza.
La luce è la sua fonte di energia. Quando non riesce a consumarne, accumula impurità che lo scuriscono e gli impediscono di muoversi.
La luce è la sua fonte d'energia. Deve il colore nero del corpo alle impurità accumulatesi al suo interno mentre giaceva addormentato sottoterra.
Cerca con furia la luce di cui si nutre, distruggendo ogni cosa al suo passaggio con i suoi micidiali raggi laser.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Necrozma Criniera del Vespro

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Necrozma assume questa forma quando si nutre della luce di Solgaleo. Lacera i nemici con gli artigli che ha sulla schiena e sugli arti.
Necrozma assume questa forma quando assorbe la potenza di Solgaleo. Nessuno può arginare la sua incredibile ferocia.
Assume questa forma quando controlla Solgaleo. Molto feroce, fa a brandelli le prede con gli artigli che ha sulla schiena e sulle zampe.
Si impossessa di Solgaleo e assorbe la sua inesauribile energia con la forza, seminando ovunque caos e distruzione.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Necrozma Ali dell'Aurora

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
In questa forma, Lunala è rimasto privo di volontà. Necrozma controlla ogni suo movimento e lo svuota poco a poco di tutte le sue energie.
Necrozma assume questa forma quando si nutre della luce di Lunala. Afferra il nemico con i suoi enormi artigli e lo fa a pezzi con la sua potenza.
Controlla totalmente Lunala e lo costringe a rilasciare energia luminosa per assorbirla.
Assume questa forma quando si impossessa di Lunala. Si scatena considerando chiunque come suo nemico e incenerendolo con i raggi laser.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

UltraNecrozma

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Necrozma assume questa forma dopo aver assorbito un’enorme quantità di energia luminosa. Spara raggi laser da tutto il corpo.
Il contatto con la luce che sprigiona dal suo corpo produce gli effetti più disparati.
Questa forma non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Necrozma/Immagini
 
Necrozma
  
Necrozma Criniera del Vespro
  
Necrozma Ali dell'Aurora
  
UltraNecrozma
  

Curiosità

  • Le statistiche base di Necrozma e i livelli ai quali impara delle mosse in settima generazione (fatta eccezione per i livelli 1 e 50) sono tutti numeri primi. Condivide questo tratto con le Ultracreature, Cosmog e le sue evoluzioni.
  • Necrozma condivide il tema di lotta con Solgaleo e Lunala.
  • In Pokémon Sole e Luna Necrozma ha il minore possibile tasso di cattura. In Pokémon Ultrasole e Ultraluna, invece, possiede il più alto tasso di cattura fra i Pokémon leggendari.
    • Ciò lo rende l'unico Pokémon ad aver subito modifiche al suo tasso di cattura fra i giochi della propria generazione: dal più basso (3) al più alto (255).
  • UltraNecrozma è l'unico Pokémon a possedere una somma di statistiche pari a 754.
    • Inoltre è il Pokémon di tipo Psico più alto.
  • Necrozma viene affrontato ben tre volte durante la storia principale dei giochi, più di ogni altro Pokémon leggendario.
  • Necrozma può usare il maggior numero di Cristalli Z esclusivi, per un totale di tre.
  • Come mostrato nel climax di Pokémon Ultrasole e Ultraluna, Necrozma è in grado di fondersi con Solgaleo/Lunala senza la necessità del Necrosolix/Necrolunix.
  • Nonostante con l'Ultraesplosione diventi quasi tre volte più alto, UltraNecrozma ha lo stesso peso di Necrozma privato della luce.
    • Ciò avviene poiché le componenti del corpo di Necrozma vengono combinate con parti di sola luce, la quale non ha peso.
  • Necrozma, nella sua forma Ultra, è il solo Pokémon leggendario ad attivare l’aura del dominante, anche se solo sulla Torre Megalopoli.
  • Dal momento che in Spada e Scudo non esistono i Cristalli Z, UltraNecrozma è l'unica forma di Necrozma assente da quei giochi.

Origine

Necrozma potrebbe essere basato sul concetto di prisma e di rifrazione della luce. Vista la prima parte del suo nome ("necro"), la sua colorazione nera e il simbolo a forma di stella sul retro della sua testa, potrebbe essere ispirato alla Nana nera (che è l'ipotetico ultimo stadio di vita di una stella), o vista la sua abilità di assorbire la luce, potrebbe essere ispirato ad un Buco nero (che viene formato dal collasso di una stella).

Le forme Criniera del Vespro e Ali dell'Aurora di Necrozma potrebbero essere basate rispettivamente sui concetti di eclissi solare e lunare. I loro nomi originali giapponesi, 日食 nisshoku (eclissi solare) e 月食 gesshoku (eclissi lunare), potrebbero anche essere tradotte letteralmente come "mangiare il sole/la luna", riflettendo come Necrozma assorba Solgaleo o Lunala per assumere tali forme.

La forma di UltraNecrozma potrebbe invece essere basata sul concetto di stella gigante o supernova.

Origine del nome

Necrozma e Nekurozuma sono una combinazione di νεκρός nekrós (morte in greco), kuro (nero) e prisma.

Potrebbe anche essere ispirato al Progetto Ozma, un esperimento per la ricerca di vita extraterrestre.

In altre lingue

EF4179EF4179

Criniera del Vespro e Ali dell'Aurora

EF4179EF4179

Criniera del Vespro
Ali dell'Aurora

UltraNecrozma EF4179EF4179

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