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Jirachi

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ジラーチ
Jirachi
Artwork385.png
Sconosciuto
3 (1.6%)
120 cicli*
(da 30840 a 31096 passi)

0,3m

1,1kg

#210
In nessun Navigatore regionale
Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
300
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
3
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F385.png
100
Altre risorse

Jirachi è un Pokémon misterioso di doppio tipo Acciaio/Psico.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Jirachi è un piccolo Pokémon bianco umanoide. Ha arti corti, tozzi e preferisce fluttuare piuttosto che stare in piedi. Le sue braccia sono linguette che danno l'impressione che Jirachi abbia lunghe maniche. Sul suo stomaco c'è una cucitura che nasconde un terzo occhio, il suo vero occhio. Questo si apre di rado, ed ha la capacità di assorbire l'energia dalla Cometa Millenium che poi userà sull'ambiente di Forina. Ha triangoli verde-acqua sotto i suoi occhi; questi triangoli sono simili a lacrime o al trucco di un clown. In testa ha una stella a tre punte, esse terminano con un nastrino di colore verde-acqua. Questi tre nastrini sono conosciuti come "targhette del desiderio." Sul dorso ci sono due bandierine che scorrono dietro di essa come la coda di una cometa.

Differenze tra i sessi

Nei giochi Jirachi è asessuato. Nonostante questo nel sesto film Pokémon: Jirachi Wish Maker, il doppiatore inglese è maschio mentre quello brasiliano è femmina.

Abilità speciali

Jirachi ha la capacità di esaudire i desideri (solo tre nel manga) una volta ogni mille anni. Ha anche la capacità di andare in letargo per lunghi periodi di tempo, e si sveglia una volta ogni mille anni così come la cometa del millennio passa. Jirachi proviene dallo spazio esterno, attraverso la Cometa Millennium. Come Mew e Celebi, Jirachi può levitare in aria, anche se non ha questa capacità.

Jirachi è l'unico Pokémon che impara Obbliderio.

Comportamento

Jirachi trascorre la maggior parte del suo tempo dormendo e si sveglia solo per sette giorni una volta ogni 1000 anni, quando una voce pura canta. Durante questo periodo, Jirachi ha il potere di esaudire i desideri. Ha una personalità giocosa, ma a volte è prepotente, soprattutto quando gli altri si rifiutano di intrattenerlo.

Habitat

Nell'anime, Jirachi va in letargo nella sua grotta, Forina. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, si dice che Jirachi vive in montagna, probabilmente in una profonda caverna. Inoltre è risaputo che discende dallo spazio esterno, dalla Cometa Millennium.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

 
Jirachi nell'anime

Apparizioni principali

Jirachi (F06)

L'unica apparizione principale di Jirachi è in Jirachi: Wish Maker. Jirachi si risveglia solo durante il passaggio di una cometa millenaria e se c'è qualcuno che può essere suo amico. Max ha avuto questo ruolo nel film. Tuttavia, Butler voleva il potere di Jirachi per risvegliare Groudon. Quando Butler riesce a controllare Jirachi, combina un grande disastro, creando un finto Groudon che distrugge qualunque cosa veda. In seguito Jirachi ha distrutto Groudon con Obbliderio.

Jirachi ha fatto il suo debutto in TV in Rincorrendo un desiderio!.

Apparizioni minori

Jirachi fa un breve cameo all'inizio di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Nel doppiaggio inglese di Un Pokémon per Gilbert, il Professor Oak dice che sta facendo una relazione su Jirachi, che gli ha quasi fatto perdere la colazione.

Un Jirachi appare in PK14 insieme a Mew.

Un Jirachi compare brevemente in Pokémon - L'ascesa di Darkrai dove vola sopra Groudon.

Un Jirachi compare alla fine di La Serenata di Meloetta.

Nel manga

 
Jirachi in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Jirachi (La Grande Avventura)

I sette giorni in cui Jirachi si è svegliato coincidono con i sette giorni della cerimonia d'apertura del Parco Lotta. Su richiesta del Professor Oak, Smeraldo tenta di catturarlo, ma Guile Hideout ci riesce per primo. Alla fine dell'arco, Jirachi apre il terzo occhio a Smeraldo e rianima i cinque possessori di Pokédex pietrificati, dopodiché torna al suo lungo sonno.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jirachi (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Jirachi appare come una Poké Ball rara nella sua prima apparizione nella serie Super Smash Bros. Le possibilità che esso appaia sono di 1 su 493 (l'ammontare dei Pokémon fino alla quarta generazione). Come gli altri Pokémon "segreti",fa cadere un oggetto raro anzi che volare semplicemente via.Nel caso di Jirachi, l'oggetto è un adesivo

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

III Channel*   Baccasalak (50%)   Baccalongan (50%)
Colosseum   Baccasalak (50%)   Baccalongan (50%)
Eventi
  Baccapitaya (50%)   Baccajaba (50%)
  Baccalici (100%)   Baccaracolo (100%)
  Baccambola (100%)   Pezzo Cometa (100%)
  Pezzo Stella (100%)   Baccalongan (100%)
  Polvostella (100%)   Destincomune (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
100
Difesa
100
Att. Sp.
100
Dif. Sp.
100
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5  ★★★☆☆
Forza
3/3  ★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
4/5  ★★★★
Totale
17/22  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Desiderio —% 10
7 Comete 60 —% 20
14 Altruismo —% 20
21 Goccia Vitale —% 10
28 Cozzata Zen 80 90% 15
35 Gravità —% 5
42 Psichico 90 100% 10
49 Meteorpugno 90 90% 10
56 Curardore —% 10
63 Riposo —% 10
70 Divinazione 120 100% 10
77 Sdoppiatore 120 100% 15
84 Cosmoforza —% 20
91 Ultimascelta 140 100% 5
98 Obbliderio 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jirachi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT14 Metronomo —% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT44 Cosmoforza —% 20
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT56 Forzasfera 80 —% 20
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT76 Levitoroccia —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jirachi in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jirachi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Jirachi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Jirachi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
La leggenda racconta che JIRACHI realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
JIRACHI può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Si dice che JIRACHI possa realizzare qualsiasi desiderio. Mentre dorme, protegge il suo corpo all'interno di un duro guscio cristallino.
Si dice che possa esaudire qualsiasi desiderio. È sveglio solo per sette giorni ogni mille anni.
Ha l’abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
Da sempre si dice che al risveglio realizzi i desideri scritti sulle striscioline attaccate in testa.
Ha l'abilità di realizzare ogni desiderio, ma soltanto per una settimana ogni 1000 anni.
La leggenda racconta che Jirachi realizza ogni desiderio scritto su bigliettini che trova attaccati alla propria testa, quando si sveglia. In caso di pericolo, lotta senza mai svegliarsi.
Jirachi può essere destato dal suo sonno millenario cantando con una voce pura e cristallina. Riesce a realizzare ogni desiderio espresso dalle persone.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Jirachi, insieme a Smeargle, Silvally e Arceus senza ROM Drago e Lastradrakon rispettivamente, è l'unico Pokémon non di tipo Drago in grado di conoscere la mossa Dragobolide.
    • Comunque Jirachi non può imparare Dragobolide legittimamente in nessuno dei giochi, ma solo attraverso un evento.
  • Jirachi e Manaphy, non hanno mai avuto una posizione nei vari giochi. Entrambi hanno recitato in un film Pokémon dove erano "incollati" rispettivamente a Max e a Vera.
    • Nel film di Jirachi, Groudon ha fatto la sua prima apparizione in un film, mentre nel film successivo, dedicato a Manaphy, Kyogre fa la sua prima apparizione cinematografica.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo, i suoi nastrini sono di un verde chiaro.
  • Nel manga Pokémon Adventures, il capo del Team Idro usa il potere di Jirachi per risvegliare Kyogre, mentre nel sesto film, il Grande Butler, ex socio del Team Magma, usa il potere di Jirachi per risvegliare Groudon.
  • Jirachi è stato il primo Pokémon ad essere distribuito tramite Nintendo Wi-Fi Connection. Tuttavia, questo vale solo per il Giappone, infatti in America il primo a essere stato distribuito è Pichu Shiny.
  • Jirachi è l'unico Pokémon della terza generazione il cui nome inizia con la lettera J.
  • Jirachi è uno dei quindici Pokémon che ha un valore di statistica uguale per ciascuna di esse. Gli altri sono Ditto, Mew, Sunkern, Tyrogue, Celebi, Spinda, Castform, Snorunt, Glalie, Phione, Manaphy, Shaymin (Forma Terra), Arceus e Victini.
  • Sebbene nell'anime Jirachi sia in grado di spostarsi levitando, nel videogioco non ha l'abilità Levitazione ma, al contrario, le mosse di tipo Terra risulteranno superefficaci su Jirachi.
  • Sebbene sia legalmente possibile ottenere la sua versione cromatica, non è possibile il trasferimento di tale Pokémon attraverso la Banca Pokémon.

Origine

Il design di Jirachi probabilmente fa riferimento alla coda di una cometa. Considerando l'aspetto umano e la capacità di esaudire i desideri, è anche possibile che sia ispirato ai miti arabi dei Jinn. È inoltre ispirato al Tanabata o settima notte, un festival giapponese che ha luogo ogni sette di luglio, in cui è tradizione scrivere i propri desideri su dei bigliettini rettangolari che vengono poi appesi a dei rami di bamboo. La continua somma (riduzione teosofica) delle cifre che compongono il suo numero nel Pokedex nazionale (385), inoltre, equivale proprio a 7, forse a voler citare proprio questa festività.

Origine del nome

Jirachi deriva da желать zhelatʹ (desiderio in russo). Può anche implicare 幸 sachi (desiderio, felicità, o fortuna) o l'anglicizzato jireh (yireh, risorsa in ebraico).

In altre lingue

Vedi anche