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Jirachi/Mosse apprese in terza generazione

< Jirachi

Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Desiderio Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
Inizio Confusione Psico 50 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
5 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
10 Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
15 Altruismo Normale —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
20 Psichico Psico 90 100% 10 Acume 1 3 ♥♥♥
25 Rinfrescata Normale —% 20 Grazia 1 0
30 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
35 Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
40 Divinazione Psico 80 90% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
45 Cosmoforza Psico —% 20 Classe 1 0
50 Obbliderio Acciaio 120 85% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jirachi ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
  MT03 Idropulsar Acqua 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
  MT04 Calmamente Psico —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
  MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0
  MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  MT16 Schermoluce Psico —% 30 Bellezza 1 0
  MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0
  MT20 Salvaguardia Normale —% 25 Bellezza 1 0
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0
  MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  MT25 Tuono Elettro 120 70% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
  MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0
  MT29 Psichico Psico 90 100% 10 Acume 1 3 ♥♥♥
  MT30 Palla Ombra Spettro 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
  MT33 Riflesso Psico —% 20 Acume 1 0
  MT34 Ondashock Elettro 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
  MT37 Terrempesta Roccia —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
  MT40 Aeroassalto Volante 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
  MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
  MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0
  MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  MT48 Baratto Psico —% 10 Acume 1 0
  MN05 Flash Normale 70% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Dinamipugno Lotta 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Fuocopugno Fuoco 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Gelopugno Ghiaccio 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Ventogelato Ghiaccio 55 95% 15 Bellezza 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0
RF VF S XD Incubo Spettro 100% 15 Acume 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Psicamisù Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Tuonopugno Elettro 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Tuononda Elettro 100% 20 Classe 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Jirachi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Jirachi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Jirachi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jirachi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.