Mesprit

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#481Mesprit
Bandiera EN-US.png Mesprit
Bandiera Giappone.png エムリット
Artwork0481 DP.png
Per altre immagini di Mesprit si veda Mesprit/Immagini
Sconosciuto
0,3 m
0,3 kg
3 (1.6%)
80 cicli*
(da 20560 a 20816 passi)
#147#226
In nessun Navigatore
Lento
SconosciutaIV/261V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0481.png
140
Altre risorse (in inglese)

Mesprit è un Pokémon leggendario di tipo Psico introdotto in quarta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Insieme a Uxie e ad Azelf è uno dei membri dei Guardiani dei laghi.

Biologia

Fisionomia

Differenze tra i sessi

Mesprit è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Mesprit è in grado di lasciare il proprio corpo senza morire e di rientrarvi a piacimento. Si dice che chi lo toccasse dopo 3 giorni avrebbe perso le emozioni.

Comportamento

Mesprit è molto giocoso, ma attaccherà con forza se lui o gli altri due Guardiani dei laghi verranno messi in pericolo.

Habitat

Mesprit solitamente risiede nel Lago Verità, ma è possibile avvistarlo in tutta la regione di Sinnoh, mentre nella regione di Unima si troverà per la prima volta nella Cava della Mente.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Mesprit nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Mesprit (serie animata)

Lucinda vede per la prima volta Mesprit, sotto forma di "anima", al Lago Verità in Un inizio burrascoso e La scelta di Lucinda

Mesprit debutta fisicamente in La necessità dei tre!, dove, insieme a Uxie, arriva al Lago Valore dopo che Azelf viene catturato. Tuttavia, vengono anche loro catturati da J e dal Team Galassia, ma prima di essere catturati usano Divinazione, distruggendo la sua nave in seguito. Viene poi quindi controllato dal team malvagio per aiutare a raggiungere il suo obiettivo. In La lotta leggendaria!, dopo aver ripreso il suo controllo con l'aiuto del Piplup di Lucinda e della Garchomp di Camilla, aiuta a fermare il piano di Cyrus di usare Dialga e Palkia.

Altri

Mesprit appare in PK21 assieme a Uxie e Azelf, dando delle mele a Pikachu e ai suoi amici.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
PMS02
Soggetto:
Mesprit
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Mesprit, Pokémon Emozione. Tipo Psico. Mesprit è chiamato Essere delle Emozioni. Secondo le leggende, ha insegnato agli uomini la nobiltà di tristezza, gioia e dolore.

Nel video musicale GOTCHA!

Un Mesprit appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.

Altre apparizioni

Mesprit, insieme ad Uxie e Azelf, fa una breve apparizione in SS021 come protettore di un Ingranaggio del Tempo.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Articolo principale: Guardiani dei laghi (La Grande Avventura)

Mesprit è uno dei guardiani dei laghi di Sinnoh che il Team Galassia vuole catturare per poter formare una Rossocatena in grado di controllare il tempo e lo spazio.

Nel GCC

Articolo principale: Mesprit (GCC)

Altre apparizioni

Nella serie Super Smash Bros.

In Super Smash Bros. Brawl

Nello scenario Vetta Lancia, occasionalmente i Guardiani dei laghi possono apparire come cameo a sorpresa. Comunque, non faranno nulla.

In Super Smash Bros. Ultimate

Nello scenario Vetta Lancia, occasionalmente i Guardiani dei laghi possono apparire come cameo a sorpresa. Comunque, non faranno nulla.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzione

Non si evolve


Zone

 
Mesprit nella Grotta Verità

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
105
Difesa
105
Att. Sp.
105
Dif. Sp.
105
Velocità
80
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
4/5 ★★★★☆
Totale
17/21 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Riposo —% 5
7 Comete 60 —% 20
14 Protezione —% 10
21 Psicoraggio 65 100% 20
28 Esclusiva 100% 10
35 Extrasenso 80 100% 20
42 Fascino 100% 20
49 Psichico 90 100% 10
56 Adulazione 100% 15
63 Divinazione 120 100% 10
70 Copione —% 20
77 Curardore —% 10
84 Forza Mistica 70 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mesprit ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mesprit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mesprit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ricorda Cambiaposto —% 15
Ricorda Codacciaio 100 75% 15
Ricorda Coro 60 100% 15
Ricorda Magicozona —% 10
Ricorda Mirabilzona —% 10
Ricorda Psicotaglio 70 100% 20
Ricorda Russare 50 100% 15
Ricorda Salvaguardia —% 25
Ricorda Tripletta 80 100% 10
Ricorda Vastenergia 80 100% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Riposo —% 5
7 Comete 60 —% 20
14 Protezione —% 10
21 Psicoraggio 65 100% 20
28 Esclusiva 100% 10
35 Extrasenso 80 100% 20
42 Fascino 100% 20
49 Psichico 90 100% 10
56 Adulazione 100% 15
63 Divinazione 120 100% 10
70 Copione —% 20
77 Curardore —% 10
84 Forza Mistica 70 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mesprit ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mesprit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mesprit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ricorda Cambiaposto —% 15
Ricorda Codacciaio 100 75% 15
Ricorda Coro 60 100% 15
Ricorda Magicozona —% 10
Ricorda Mirabilzona —% 10
Ricorda Psicotaglio 70 100% 20
Ricorda Russare 50 100% 15
Ricorda Salvaguardia —% 25
Ricorda Tripletta 80 100% 10
Ricorda Vastenergia 80 100% 10
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Riposo —% 5
7 Comete 60 —% 20
14 Protezione —% 10
21 Psicoraggio 65 100% 20
28 Esclusiva 100% 10
35 Extrasenso 80 100% 20
42 Fascino 100% 20
49 Psichico 90 100% 10
56 Adulazione 100% 15
63 Divinazione 120 100% 10
70 Copione —% 20
77 Curardore —% 10
84 Forza Mistica 70 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mesprit ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mesprit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mesprit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT002 Fascino 100% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT079 Magibrillio 80 100% 10
MT080 Metronomo —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT092 Esclusiva 100% 10
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT116 Levitoroccia —% 20
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT140 Congiura —% 20
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT217 Divinazione 120 100% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Mesprit può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mesprit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mesprit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mesprit solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mesprit.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mesprit.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Detto “Essere delle emozioni”. Ha insegnato agli uomini la nobiltà di tristezza, gioia e dolore.
Dorme sul fondo di un lago. Si dice che il suo spirito abbandoni il corpo per volare in superficie.
Al volo di MESPRIT, gli uomini conobbero le gioie e i dolori della vita. In tal modo nacquero le emozioni.
Pare che sia stato MESPRIT a mettere nel cuore degli umani sentimenti come gioia e tristezza.
Al volo di Mesprit, gli uomini conobbero le gioie e i dolori della vita. In tal modo nacquero le emozioni.
Detto ""Essere delle emozioni"". Ha insegnato agli uomini la nobiltà di tristezza, gioia e dolore.
Dorme sul fondo di un lago. Si dice che il suo spirito abbandoni il corpo per volare in superficie.
Detto "Essere delle emozioni". Ha insegnato agli uomini la nobiltà di tristezza, gioia e dolore.
Dorme sul fondo di un lago. Si dice che il suo spirito abbandoni il corpo per volare in superficie.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Noto come "divinità delle emozioni". Ha insegnato agli uomini il dolore causato dalla tristezza e il valore della felicità.
Dorme sul fondo di un lago, ma si dice che il suo spirito abbandoni il corpo per svolazzare sulla superficie dell'acqua.
Porta l'epiteto di "divinità delle emozioni". È temuto per via del mito secondo il quale può scombussolare le emozioni degli irriverenti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Mesprit/Immagini

Curiosità

Origine

Potrebbe basarsi su uno spirito fatato e sul colore magenta, in quanto colore primario insieme al giallo e al ciano (i colori di Uxie e Azelf). Inoltre si ispira al Yasakani no Magatama, la gemma di giada simbolo di benevolenza, una delle insegne imperiali del giappone, sulle quali l'intero trio dei Guardiani dei laghi si basa.

Origine del nome

Deriva dalla parola inglese me (me, come Uxie e Azelf derivano da you, tu, e us, noi) e da sprite (folletto, creatura fatata) o dal francese esprit (spirito).

In altre lingue

EF4179EF4179

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