Kirlia

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#281Kirlia
Bandiera EN-US.png Kirlia
Bandiera Giappone.png キルリア
Artwork281 RZ.png
Per altre immagini di Kirlia si veda Kirlia/Immagini
Sincronismo
Prima abilità
Traccia
Seconda abilità
Telepatia
Abilità speciale
50% , 50%
0,80 m
20,2 kg
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
R-027
R-158
R-134
Lento
SconosciutaIII-IV/97V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body12.png
Impronta
F281.png
35
Altre risorse (in inglese)

Kirlia è un Pokémon di doppio tipo Psico/Folletto introdotto in terza generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Ralts a partire dal livello 20 e successivamente in Gardevoir a partire dal livello 30. Se maschio, può evolversi in Gallade quando esposto ad una Pietralbore.

Biologia

Fisionomia

Kirlia ha l'aspetto di una ballerina di danza classica. Ha un vestito bianco che copre il corpo e le braccia, e ha una corta gonna a pieghe.

I capelli sono verdi e lunghi, con una frangia che copre parzialmente gli occhi, che hanno l'iride nera. Come la sua pre-evoluzione, anche Kirlia ha due antenne rosse triangolari sulla testa con cui capta le emozioni. Sembra anche indossare delle calze verdi come i capelli. Le mani hanno due dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna

Abilità speciali

Ha potenti poteri psichici, potendo usare forti mosse di tipo Psico come Psichico e Confusione, con cui può anche spostare grossi oggetti. Come la sua pre-evoluzione, impara Fogliamagica.

Comportamento

Sentendo le emozioni altrui, si comporta di conseguenza, ma comunque è di animo buono. Se però viene attaccato utilizza i propri poteri psichici per sconfiggere o confondere il nemico.

Habitat

Vive nelle foreste con altri esemplari della specie o delle sue evoluzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Il piccolo eroe, dove fa parte della famiglia del Ralts che Max cerca di curare.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Kirlia (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
½×
¼×
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Pietralbore
(Maschio)
Seconda evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
38
Attacco
35
Difesa
35
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
55
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
13/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Incantavoce 40 —% 15
Inizio Ruggito 100% 40
9 Ipnosi 60% 20
12 Assorbibacio 50 100% 10
15 Teletrasporto —% 20
18 Psicoraggio 65 100% 20
23 Goccia Vitale —% 10
28 Fascino 100% 20
33 Calmamente —% 20
38 Psichico 90 100% 10
43 Ondasana —% 10
48 Mangiasogni 100 100% 15
53 Divinazione 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kirlia ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Confusione 50 100% 20
6 15 Teletrasporto —% 20
11 20 Assorbibacio 50 100% 15
18 28 Ipnosi 70% 20
25 35 Calmamente —% 10
34 45 Psichico 80 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kirlia ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Kirlia

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT10SpSc FogliamagicaSpSc 60 —% 20
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT18SpSc / MT33DLPS Riflesso —% 20
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT38SpSc / MT61DLPS Fuocofatuo 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT44SpSc EsclusivaSpSc 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT70SpSc / MT92DLPS Distortozona —% 5
MT71SpSc MirabilzonaSpSc —% 10
MT72SpSc MagicozonaSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT87SpSc AssorbibacioSpSc 50 100% 10
MT89SpSc Campo NebbiosoSpSc —% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT25SpSc PsicoshockSpSc 80 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT34SpSc DivinazioneSpSc 120 100% 10
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT38SpSc RaggiroSpSc 100% 10
DT40SpSc / MT48DLPS Baratto 100% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT49SpSc / MT04DLPS Calmamente —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT92SpSc / MT21DLPS Magibrillio 80 100% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CambiapostoDLPS —% 15
Campo NebbiosoDLPS —% 10
Destinobbligato —% 5
Furtivombra 40 100% 30
Inibitore 100% 20
Malosguardo 100% 5
Memento 100% 10
Privazione 65 100% 20
Rancore 100% 5
RipetiDLPS 100% 5
Stordiraggio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kirlia in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kirlia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Triplo Axel 20 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kirlia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kirlia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kirlia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kirlia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Kirlia

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 5
Min. exp.: 36
Max. exp.: 56
Voce del Navigatore R-027
Kirlia rotea su se stesso e riesce a nascondersi grazie al teletrasporto.
Gruppo:
Mossa:
 
(Teletrasporto ×-)
Voce del Navigatore R-158
Si sposta con il teletrasporto e attacca lanciando sfere misteriose.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-134/N-193
Attacca sparando sfere d'energia psichica che rendono il nemico confuso.
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS:
Attacco: ★★
Difesa:
Velocità: ★★
Mossa: Psyshock
Abilità 1: Instinct
Abilità 2: Perception
Abilità 3: Share

Evolves form Ralts when its Attack is 44 or higher
Evolves into Gardevoir when its Attack is 75 or higher
Evolves into Gallade after battling while its male Warrior is equipped with a Dawn Stone

Portata: 3
Link Perfetti: Jūbei, Kagekatsu, Tomonobu e Yoshitsugu
Forza: ★★★★★
#297 Kirlia
Potenza Base: 40 - 105   10
Abilità: Espulsione, Rimuovinemici
Resistenza base: 116
Attacco base: 117
Difesa base: 90
Distanza compagno: 5 km
Evoluzione: 
  100 → Gardevoir
  100 +  + ♂ → Gallade
Attacchi veloci: Confusione, Raggioscossa
Voce Pokédex: Si dice che Kirlia cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo Allenatore. Questo Pokémon è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Data rilascio: 08/12/2017
Data rilascio cromatico: 03/08/2019 (Community Day di Ralts)
Offensiva: 4.5 / 5
Resistenza: 1.5 / 5
Mobilità: 1.5 / 5
Capacità goal: 3 / 5
Supporto: 1.5 / 5
Portata: Lungo raggio
Ruolo: Attaccante
Danno: Attacco Speciale
Difficoltà: Media
Abilità: Sincronismo
Evoluzione:
(Livello 1) Ralts → (Livello 6) Kirlia → (Livello 10) Gardevoir
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 8) Scelta fra:
Potenziamento: livello 14
Potenziamento: livello 14
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 6) Scelta fra:
Potenziamento: livello 12
Potenziamento: livello 12
(Livello 10) Mossa Unite:
Vuoto Fatato

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Si dice che KIRLIA cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo ALLENATORE. Questo POKéMON è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
KIRLIA usa le corna sul capo per amplificare il potere psicocinetico. Quando il POKéMON usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
Con i suoi poteri psichici, KIRLIA crea una frattura spazio-temporale che gli consente di vedere il futuro. Si dice che ami danzare al sole mattutino.
Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
Percepisce molto bene i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
Si dice che Kirlia cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo Allenatore. Questo Pokémon è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Kirlia usa le corna sul suo capo per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Quando il Pokémon usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Sfruttando i suoi poteri psichici può distorcere lo spazio circostante per prevedere l'avvenire.
È in grado di percepire con grande precisione i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
Le fattezze rimembrano una fanciulla. Possiede il mirabile potere di creare visioni ultraterrene, probabilmente per mezzo dei rossi fermagli.

Sprite e modelli

Articolo principale: Kirlia/Immagini

Curiosità

Origine

È basato su una ballerina di danza classica.

Origine del nome

Deriva da Semyon Davidovich Kirlian, uno scienziato russo inventore dell'effetto Kirlian.

In altre lingue

Vedi anche