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Sincronismo

Sincronismo
Synchronize (Sincronizzare)
シンクロ (Synchro)
Descrizione nei giochi
Trasmette problemi stato.
Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
Passa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene affetto dallo stesso stato.

Sincronismo è un'abilità introdotta in terza generazione. Quindici Pokémon possono avere questa abilità.

Indice

Effetti

Durante la lotta

Quando il Pokémon con Sincronismo viene avvelenato, scottato o paralizzato da un altro Pokémon, anche l'attaccante subisce lo stesso problema di stato. Sincronismo non si attiva per sonno, congelamento, problemi inflitti da Fielepunte, Tossicsfera, Fiammosfera, se l'attaccante è naturalmente immune al problema (ad esempio un Pokémon di tipo Veleno, Acciaio o con Immunità non può essere avvelenato da Sincronismo), se l'attaccante è già affetto da un altro problema di stato o se la squadra avversaria è protetta da Salvaguardia.

Se un Pokémon con Sincronismo tiene una Bacca che può curare il problema di stato, l'abilità si attiverà prima che la Bacca venga consumata.

Terza generazione

L'iperavvelenamento è trasmesso come avvelenamento normale.

Usando la mossa Psicotrasfer per passare un problema di stato ad un Pokémon con l'abilità Sincronismo, l'abilità si attiva dopo che l'utilizzatore è stato curato dallo status, infliggendoglielo nuovamente.

Fielepunte non attiva Sincronismo a meno che non sia stato imposto un cambio grazie alle mosse Boato o Codadrago.

Quinta generazione

L'iperavvelenamento è trasmesso come iperavvelenamento e non più come avvelenamento normale.

Sincronismo si attiva prima che l'utilizzatore di Psicotrasfer sia stato curato dallo status negativo, non riuscendo quindi a infliggerglielo nuovamente.

{m|Fielepunte}} non attiva Sincronismo anche se è stato imposto un cambio grazie alle mosse Boato o Codadrago.

Fuori dalla lotta

Da Pokémon Smeraldo in poi, se il Pokémon con Sincronismo è al primo posto della squadra (anche se esausto) c'è il 50% di probabilità di incontrare Pokémon selvatici con la stessa natura del sincronizzatore.

Tuttavia, questo non si applica a qualsiasi Pokémon creato con il metodo 1 del generatore di numeri casuali. Ciò include sia, in Smeraldo, Pokémon come i leggendari, Castform e Beldum, così come in Diamante e Perla e Pokémon Platino i leggendari vaganti e i Pokémon quali l'Eevee ricevuto da Bebe.

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Latios e Latias ricevuti durante l'evento in-game avranno una probabilità del 100% di avere la natura del Pokémon con Sincronismo al primo posto in squadra, mentre per quelli catturabili tramite il Biglietto Eone la probabilità rimane del 50%.

In Ultrasole e Ultraluna, i Pokémon dominanti ricevuti in premio per aver collezionato gli Adesivi del dominante avranno una probabilità del 100% di avere la natura del Pokémon con Sincronismo al primo posto in squadra.

Sincronismo non ha alcun effetto sui Pokémon incontrati nel Pokéwalker, sui Pokémon rivitalizzati dai Fossili, e sui Pokémon ricevuti tramite Dono Segreto ritirabili dalla Postina.

Pokémon con Sincronismo

  Abra
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Forza Interiore
Abilità speciali
Magicscudo
  Kadabra
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Forza Interiore
Abilità speciali
Magicscudo
  Alakazam
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Forza Interiore
Abilità speciali
Magicscudo
  Mew
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Natu
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Sveglialampo
Abilità speciali
Magispecchio
  Xatu
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Sveglialampo
Abilità speciali
Magispecchio
  Espeon
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Magispecchio
  Umbreon
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Forza Interiore
  Ralts
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  Kirlia
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  Gardevoir
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  Munna
Prima abilità
Premonizione
Seconda abilità
Sincronismo
Abilità speciali
Telepatia
  Musharna
Prima abilità
Premonizione
Seconda abilità
Sincronismo
Abilità speciali
Telepatia
  Elgyem
Prima abilità
Telepatia
Seconda abilità
Sincronismo
Abilità speciali
Ponderazione
  Beheeyem
Prima abilità
Telepatia
Seconda abilità
Sincronismo
Abilità speciali
Ponderazione
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

Curiosità

  • Umbreon è l'unico Pokémon non di tipo Psico che può avere Sincronismo.
  • Mew è l'unico Pokémon che può avere solo Sincronismo come abilità.
    • Inoltre è anche l'unico misterioso ad averla.
  • Nessun Pokémon di quarta e di sesta generazione possiede questa abilità.
  • Solo Pokémon di quinta generazione hanno Sincronismo come seconda abilità.

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