Memento


- Non è una mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Memento è una mossa di tipo Buio che non infligge danno introdotta in terza generazione.
Effetto
Memento causa il KO dell'utilizzatore. In cambio, essa diminuisce l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico di due livelli ciascuno. Fallisce se il bersaglio ha usato una mossa come Protezione, si trova in uno stato di semi-invulnerabilità di mosse come Volo e Fossa o si trova dietro a un Sostituto e in questo caso l'utilizzatore non andrà KO. Se invece l'avversario è protetto dalla diminuzione delle statistiche, per esempio da mosse come Nebbia o da abilità come Corpochiaro, o se ha già Attacco ed Attacco Speciale diminuiti di 6 livelli ciascuno, la mossa andrà a segno senza però ridurre né l'Attacco né l'Attacco Speciale del nemico e l'utilizzatore andrà KO.
Nella serie Mystery Dungeon
Memento teletrasporterà l'utilizzatore in una zona casuale in un piano e lo lascerà con un PS invece di mandarlo KO.
Mossa Z
Oltre al suo normale effetto, Memento fa recuperare tutti i PS al Pokémon che sostituisce l'utilizzatore quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Obscurium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.
A causa di un glitch, questo effetto non viene applicato nella versione 1.0 di Sole e Luna.
Descrizione
Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||
0088 | ![]() |
Grimer | 53
|
49
|
52
|
48
|
48
|
48
|
×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||
0088 | ![]() |
Grimer | ×
|
×
|
×
|
×
|
48
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||
0089 | ![]() |
Muk | 61
|
65
|
64
|
57
|
57
|
57
|
×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||
0089 | ![]() |
Muk | ×
|
×
|
×
|
×
|
57
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||
0109 | ![]() |
Koffing | 49
|
51
|
55
|
45
|
45
|
45
|
×
|
48
|
N/D
| ||||||||||||||||||||
0110 | ![]() |
Weezing | 58
|
63
|
65
|
54
|
54
|
57
|
57
|
×
|
56
|
N/D
| |||||||||||||||||||
0110 | ![]() |
Weezing | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
56
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0146 | ![]() |
Moltres | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
65
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0187 | ![]() |
Hoppip | ×
|
43
|
49
|
49
|
49
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0188 | ![]() |
Skiploom | ×
|
52
|
60
|
60
|
60
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0189 | ![]() |
Jumpluff | ×
|
52
|
69
|
69
|
69
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0381 | ![]() |
Latios | 5
|
60
|
85
|
1, 85
|
1, 61
|
1, 61
|
70
|
N/D
| |||||||||||||||||||||
0422 | ![]() |
Shellos | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
45
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0423 | ![]() |
Gastrodon | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
53
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0434 | ![]() |
Stunky | ×
|
37
|
38
|
43
|
43
|
33
|
33
|
N/D
| |||||||||||||||||||||
0435 | ![]() |
Skuntank | ×
|
41
|
42
|
51
|
51
|
33
|
33
|
N/D
| |||||||||||||||||||||
0442 | ![]() |
Spiritomb | ×
|
43
|
43
|
43
|
43
|
30
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0480 | ![]() |
Uxie | ×
|
76
|
76
|
1, 76
|
1, 76
|
77
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0547 | ![]() |
Whimsicott | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
1
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0607 | ![]() |
Litwick | ×
|
×
|
33
|
33
|
33
|
56
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0608 | ![]() |
Lampent | ×
|
×
|
33
|
33
|
33
|
64
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0609 | ![]() |
Chandelure | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
1
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0771 | ![]() |
Pyukumuku | ×
|
×
|
×
|
×
|
49
|
60
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0854 | ![]() |
Sinistea | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
54
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
0855 | ![]() |
Polteageist | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
54
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||
|
Tramite accoppiamento
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Padre | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||
0037 | ![]() |
Vulpix | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
0050 | ![]() |
Diglett | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0050 | ![]() |
Diglett | ×
|
×
|
×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||
0200 | ![]() |
Misdreavus | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0218 | ![]() |
Slugma | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0225 | ![]() |
Delibird | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
0280 | ![]() |
Ralts* | N/D
| ||||||||||||||||||||||||||||
0355 | ![]() |
Duskull | N/D
| ||||||||||||||||||||||||||||
0422 | ![]() |
Shellos | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0425 | ![]() |
Drifloon | ×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||||||
0546 | ![]() |
Cottonee | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0562 | ![]() |
Yamask | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0562 | ![]() |
Yamask | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
0570 | ![]() |
Zorua | ×
|
×
|
N/D
| ||||||||||||||||||||||||||
0871 | ![]() |
Pincurchin | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
N/D
| |||||||||||||||||||||||
|
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Il nome di questa mossa (in particolare in tedesco) si riferisce alla frase latina memento mori, che significa "ricorda che si deve sempre morire".
- Memento è l'unica mossa che diminuisce le statistiche dell'avversario a non esser riflessa da Magivelo e Magispecchio.
In altre lingue
Mandarino | 臨別禮物 / 临别礼物 Línbié Lǐwù |
Cantonese | 臨別禮物 Làhmbiht Láihmaht |
Coreano | 추억의선물 Chu-eoguiseonmul |
Francese | Souvenir |
Greco | 'Ενθύμιο |
Inglese | Memento |
Portoghese | Sacrifício |
Portoghese | Recordação |
Serbo | Uspomena |
Spagnolo | Legado |
Tedesco | Memento-Mori |
Vietnamita | Dị Vật |
- Mosse che colpiscono un Pokémon adiacente all'utilizzatore
- Mosse
- Mosse di terza generazione
- Mosse di tipo Buio
- Mosse di categoria stato
- Mosse di categoria Grinta
- Mosse che possono diminuire l'Attacco del bersaglio
- Mosse che possono diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio
- Mosse che mandano KO l'utilizzatore