Lampent

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#608Lampent
Bandiera EN-US.png Lampent
Bandiera Giappone.png ランプラー
Artwork0608 NB.png
Per altre immagini di Lampent si veda Lampent/Immagini
Fuocardore
Prima abilità
Corpodifuoco
Seconda abilità
Abilità speciale
50% , 50%
0,6 m
13,0 kg
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#191#066#288#049#147
In nessun Navigatore
Medio-Lento
130
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body04.png
Impronta
F0608.png
70V-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Lampent è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Litwick a partire dal livello 41 e successivamente in Chandelure quando esposto ad una Neropietra.

Biologia

Fisionomia

L'aspetto di Lampent ricorda quello di una lampada. Ha una testa sferica, con occhi gialli ovali e una fiamma viola-bluastra all'interno. In cima alla sua testa ha una copertura nera con una punta appuntita in cima, simile ad un paralume. Sotto la sua testa c'è un piccolo corpo nero con una punta appuntita nella parte inferiore. Dal suo corpo si estendono due braccia lunghe e ondulate senza dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Lampent è in grado di percepire quando qualcuno sta per morire e di assorbire le anime, per questo si aggira negli ospedali.

Inoltre, Lampent è in grado di galleggiare nell'aria per muoversi.

Comportamento

Lampent si mimetizza nel paesaggio cittadino fingendosi una semplice lampada. Quando incontra una persona molto vicina alla morte comincia a seguirla di nascosto. In seguito si mostrerà quando chi stava seguendo sarà sul punto di morire, per assorbire la sua anima. Per questo è considerato l'aiutante della divinità della morte.

Habitat

Lampent vive solitamente in luoghi abbandonati o nei cimiteri, ma è molto raro. Per questo gli Allenatori preferiscono farlo evolvere da Litwick.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Lampent si nutre di anime, con le quali alimenta la sua fiamma.

Nell'animazione

 
Lampent nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Lampent debutta in I Venipede in fuga! come Pokémon di Diapo.

Un Lampent compare in Paura alla villa dei Litwick!.

Apparizioni minori

Diversi Lampent compaiono in Il Deino solitario!.

Voci Pokédex

Episodio:
BW022
Soggetto:
Lampent
Fonte:
Pokédex di Ash
Lampent, il Pokémon Lanterna. Si muove fluttuando nell'aria. Di norma vive nel fitto delle foreste, ma ultimamente se ne trova qualcuno anche in città.
Episodio:
BW026
Soggetto:
Lampent
Fonte:
Pokédex di Ash
Lampent, il Pokémon Lanterna. Forma evoluta di Litwick. In casi rari, si affianca ai Litwick per condurre Pokémon e persone nel mondo dei fantasmi, nutrendosi della loro energia vitale.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Nero & Bianco

Il Lampent di un Allenatore compare in Incoronazione e VS Gothitelle - Inaugurazione.

In Zekrom VS Reshiram II - Verità, Ross usa un Lampent durante l'attacco alla Lega Pokémon di Unima, incaricato di affrontare gli Allenatori che stavano aiutando Nero a salvare i Capipalestra rapiti.

Arco Nero 2 & Bianco 2

Un Lampent compare in VS Genesect I - Mister Perfect sotto il possesso di Belle. Si scopre che si è evoluto dal suo Litwick prima del capitolo.

Nel GCC

Articolo principale: Lampent (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Fuocardore l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Spettro l'efficacia delle mosse di tipo Lotta e Normale è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Neropietra
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
40
Difesa
60
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
60
Velocità
55
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Minimizzato —% 10
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Smog 30 70% 20
12 Stordiraggio 100% 10
16 Sciagura 65 100% 10
20 Fuocofatuo 85% 15
24 Turbofuoco 35 85% 15
28 Ombra Notturna 100% 15
32 Maledizione —% 10
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Marchiatura 100 50% 5
46 Esclusiva 100% 10
52 Malcomune —% 20
58 Vampata 130 90% 5
64 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lampent ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT007 Protezione —% 10
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT157 Vampata 130 90% 5
MT161 Distortozona —% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT177 Dispetto 100% 10
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT198 Poltergeist 110 90% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Lampent può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nube —% 30
Pariattacco —% 10
Pulifumo 50 —% 15
Scudo Acido —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lampent solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lampent.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lampent.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
È temuto come portatore di cattiva sorte. Si aggira ramingo per le città alla ricerca degli spiriti perduti.
Appare sul finire della vita, per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
La sua fiamma si accende quando risucchia gli spettri. Si trova spesso nei pressi dei cimiteri, dove questi abbondano.
Appare sul finire della vita per risucchiare l'energia delle anime vagabonde.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Appare quando qualcuno sta per morire. Per questo è considerato l'aiutante della divinità della morte ed è molto temuto.
Si mimetizza nel paesaggio cittadino fingendosi una lampada. Quando incontra una persona prossima alla morte, la segue silenzioso.
Appare quando qualcuno è prossimo alla morte per risucchiarne l'anima non appena questa abbandona il corpo.

Sprite e modelli

Articolo principale: Lampent/Immagini

Curiosità

Origine

Lampent è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una lampada ad olio.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione delle parole inglesi lamp (lampada) e lambent (tremolante), o repent (pentirsi), oppure potrebbe essere un riferimento a lament (lamento), o una corruzione di rampant (essere violento), o ancora potrebbe venire da bent (piegare, riferendosi ai suoi arti), o entity (entità, riferendosi alla sua natura sovrannaturale). Potrebbe anche derivare da pent (essere intrappolato).

In altre lingue

704170E62829