Apri il menu principale

Pokémon Central Wiki β

Litwick

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ヒトモシ
Hitomoshi
Artwork607.png
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,3m

3,1kg

#190#065
Medio-Lento
55
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
1
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body05.png
Impronta
F607.png
70
Altre risorse

Litwick è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Lampent a partire dal livello 41 e quindi in Chandelure tramite Neropietra.

Indice

Biologia

Fisionomia

Litwick ha una fiamma viola sulla testa. Il corpo è quasi completamente fatto di cera, che ricopre uno dei suoi occhi, lasciandone visibile uno solo. La bocca mostra un piccolo sorrisetto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Litwick può assorbire l'energia vitale per mezzo della luce della fiammetta sulla testa, che appunto è alimentata dalla stessa energia.

Comportamento

Litwick finge di guidare le persone illuminando le zone buie per il loro passaggio, ma il suo vero scopo è quello di succhiare la loro energia vitale e di guidarli nel regno degli spettri.

Habitat

Litwick ha l'abitudine di vivere in edifici abbandonati.

Dieta

Litwick si nutre di energia vitale.

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime appare un gruppo di quattro Litwick nell'episodio Paura alla villa dei Litwick.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Litwick (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Neropietra
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
30
Difesa
55
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
55
Velocità
20
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Smog 30 70% 20
4 Braciere 40 100% 25
8 Minimizzato —% 10
12 Stordiraggio 100% 10
16 Sciagura 65 100% 10
20 Fuocofatuo 85% 15
24 Turbofuoco 35 85% 15
28 Ombra Notturna 100% 15
32 Maledizione —% 10
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Marchiatura 100 50% 5
44 Esclusiva 100% 10
48 Malcomune 100% 20
52 Vampata 130 90% 5
56 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Litwick ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT44 Esclusiva 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
MT92 Magifiamma 75 100% 10
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT43 Vampata 130 90% 5
DT49 Calmamente —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nube —% 30
Pariattacco —% 10
Pulifumo 50 —% 15
Scudo Acido —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Litwick in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Litwick solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Litwick può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Litwick non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Acido 40 100% 30
  • Un livello in apice indica che Litwick può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Di solito la sua fiamma è spenta, ma si riaccende quando succhia l'energia vitale di Pokémon ed esseri umani.
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale alla prede.
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
La sua fiamma gli riscalda il corpo rendendolo leggermente tiepido. Prende per mano chi si è smarrito per condurlo nel mondo degli spiriti.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Litwick è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una candela. Potrebbe anche essere basato sullo stereotipo della candela fantasma fluttuante.

Origine del nome

Litwick sembra essere la combinazione di lit (illuminato) o little (piccolo) e wick (stoppino delle candele). Potrebbe anche derivare da wicked (malvagio).

In altre lingue