Skiploom


Skiploom è un Pokémon di doppio tipo Erba/Volante introdotto in seconda generazione.
Si evolve da Hoppip a partire dal livello 18 e successivamente in Jumpluff a partire dal livello 27.
Biologia
Fisionomia
Ha un corpo verde tondo con braccia e piedi tozzi. Ha anche una piccola coda. Gli occhi sono piccoli e rossi. Sul capo presenta un fiore giallo, al di sotto del quale ci sono due grosse orecchie schiacciate.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Come Hoppip se si alza il vento Skiploom prende il volo. Il fiore sulla sua testa si chiude se la temperatura scende al di sotto dei 17°C.
Comportamento
Vive in piccoli gruppi e si lascia trasportare dal vento. Utilizza il fiore per assorbire energia solare. Se piove il fiore si chiude e scappa sotto le fronde di un albero.
Habitat
Vive negli stessi posti della sua pre-evoluzione.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a ½×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Fonderie Fuego (Poké Radar)P
Trasferimento da altri titoli
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 55
|
|||
Attacco | 45
|
|||
Difesa | 50
|
|||
Att. Sp. | 45
|
|||
Dif. Sp. | 65
|
|||
Velocità | 80
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Assorbimento | 20 | 100% | 25 | ||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | ||
Inizio | Sintesi | — | —% | 5 | ||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | ||
8 | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
10 | Vento di Fata | 40 | 100% | 30 | ||
12 | Paralizzante | — | 75% | 30 | ||
12 | Sonnifero | — | 75% | 15 | ||
12 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | ||
15 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
20 | Parassiseme | — | 90% | 10 | ||
24 | Megassorbimento | 40 | 100% | 15 | ||
28 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
31 | Cotonspora | — | 100% | 40 | ||
34 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
37 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
41 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | ||
44 | Memento | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skiploom ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
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Fascino | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Apripista | 50 | 100% | 20 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
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Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
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Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
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Ventoincoda | — | —% | 15 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Ripeti | — | 100% | 5 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Sferapolline | 90 | 100% | 15 | ||
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Staffetta | — | —% | 40 | ||
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Campo Erboso | — | —% | 10 | ||
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Verdebufera | 130 | 90% | 5 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Skiploom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
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Fascino | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Acrobazia | 55 | 100% | 15 | ||
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Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Apripista | 50 | 100% | 20 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
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Fogliamagica | 60 | —% | 20 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
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Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Magibrillio | 80 | 100% | 10 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Danzaspada | — | —% | 20 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
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Ventoincoda | — | —% | 15 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Ripeti | — | 100% | 5 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Sferapolline | 90 | 100% | 15 | ||
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Staffetta | — | —% | 40 | ||
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Campo Erboso | — | —% | 10 | ||
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Verdebufera | 130 | 90% | 5 | ||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
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Assalto | 80 | 100% | 15 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Skiploom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Skiploom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Affannoseme | — | 100% | 10 | ||
Assorbiforza | — | 100% | 10 | ||
Campo Erboso | — | —% | 10 | ||
Cotonscudo | — | —% | 10 | ||
Polverabbia | — | —% | 20 | ||
Rapidscambio | — | 100% | 10 | ||
Ripeti | — | 100% | 5 | ||
Semebomba | 80 | 100% | 15 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skiploom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skiploom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skiploom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ● |
Difesa | ●● |
Velocità | ●●● |

Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Skiploom/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Skiploom appare per la prima volta in Un torneo speciale, sotto la proprietà di Ephraim. Soprannominato "Skippy", combatte contro il Bulbasaur di Ash durante le finali del Torneo d'Erba.
In Puntare in alto!, lo Skiploom di Steveland entra nel PokéRinger di Burrascopoli. Affronta prima James e Yanmega, e alla fine vince quando una corrente ascensionale disorienta Yanmega. Skiploom affronta poi Paul e il suo Honchkrow ma viene sconfitto.
Apparizioni minori
Alcuni esemplari di Skiploom sono presenti in Problemi evolutivi, in L'ambasciatore di pace, in Terra proibita e in Il gioco dell'anello.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: OA062
|
Soggetto: Skiploom
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Skiploom, forma evoluta dell'Hoppip. Questo Pokémon d'Erba dall'indole spensierata ha un fiore sulla testa che si apre e si chiude a seconda della temperatura. |
Nel manga
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Curiosità
- In seconda generazione Hoppip, Skiploom e Jumpluff avevano una combinazione di tipi unica.
- Il colore normale di Skiploom e il colore cromatico sono il contrario della sua pre-evoluzione, Hoppip.
- Il nome di Skiploom, della sua pre-evoluzione e della sua evoluzione è stato dato da Nob Ogasawara.[1]
Origine
Skiploom sembra essere ispirato ad un bulbo o ad un fiore
, specificamente un dente di leone
. Il suo corpo ricorda anche un cane
o un gatto
.
Origine del nome
Skiploom deriva probabilmente dall skip, salto, e bloom, germoglio, o plume, piuma. Il suo nome, combinato insieme a quello del resto della sua famiglia evolutiva, potrebbe derivare dalla frase Just a hop, skip, and a jump away, usata per indicare che qualcosa si trova a poca distanza.[1]
Popocco, il suo nome giapponese, potrebbe derivare da 蒲公英 tanpopo, dente di leone, e 根っ子 nekko, radice. Potrebbe anche essere un gioco di parole con 猫 neko, gatto, vista la sua faccia simile a quella di un gatto.
In altre lingue
Mandarino | 毽子花 Jiànzihuā | Letteralmente "fiore volano |
Coreano | 두코 Duko | Da 두 (頭) du e 꼬마 kkoma |
Francese | Floravol | Da flore e vol |
Giapponese | ポポッコ Popocco | Da 蒲公英 tanpopo (dente di leone |
Inglese | Skiploom | Da skip e bloom. Poterbbe anche essere inclusa una corruzione di plume. I nomi inglesi dell'intera famiglia evolutiva di Skiploom sono basati sull'espressione inglese "Just a hop, skip, and a jump away." |
Italiano | Skiploom | Uguale al nome inglese |
Spagnolo | Skiploom | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Hubelupf | Da hubbelig e hüpfen |
Riferimenti
- ↑ 1,0 1,1 Tweet di Nob Ogasawara (24 Aprile 2021)
- Articoli incompleti
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