Pokémon Shuffle

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Pokémon Shuffle
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Logo di Pokémon Shuffle
Informazioni di base
Piattaforma
Genere
Rompicapo
Giocatori
1
Connettività
Sviluppatore
Distributore
Serie
Classificazione
CERO: A
ESRB: E
ACB: G
OFLC: N/D
PEGI: 3
GRB: N/D
GSRR: N/D
Disponibilità
Giappone: 18 febbraio 2015 (3DS)
24 agosto 2015 (Mobile)
Nord America: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Australia: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Europa: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Corea del Sud: 20 gennaio 2016 (Mobile)
Sito ufficiale
Giapponese
Inglese
Italiano

Pokémon Shuffle è un videogioco rompicapo per Nintendo 3DS, successore di Pokémon Link: Battle!. È stato reso disponibile sui Nintendo eShop giapponese, australiano, europeo e nordamericano del Nintendo 3DS il 18 febbraio 2015. La versione per iOS e Android è stata resa disponibile in Giappone il 25 agosto 2015, in Nord America, il Regno Unito, e l'Australia il 1° di settembre 2015, e in Europa e Sud Corea il 20 di gennaio 2016. Si aggiorna automaticamente da solo durante il collegamento con un server.

Pokémon Shuffle è un gioco free-to-play. Ogni giocatore inizia con 5 cuori. I cuori saranno poi ricaricati uno ogni mezz'ora, fino a un massimo di 5 cuori. Questi ultimi e le monete possono anche essere comprati con i cristalli, che possono essere comprati a loro volta con soldi reali o ottenuti come varie ricompense all'interno del gioco.

Pokémon Shuffle Mobile

Pokémon Shuffle Mobile è una applicazione separata di Pokémon Shuffle per iOS ed Android. È stato rilasciato dopo Pokémon Shuffle per Nintendo 3DS ed ha avuto diversi aggiornamenti prima di assumerne le stesse caratteristiche. Ci sono diversi elementi di gioco che differiscono tra Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile, oltre a diverse esigenze di layout.

Pokémon Shuffle Mobile può essere giocato solamente con una connessione ad Internet. La manutenzione regolare del server di Pokémon Shuffle Mobile avviene il martedì alle 8:00 o alle 7:00 durante l'ora legale. Pokémon Shuffle Mobile richiede attualmente una archiviazione sul dispositivo di circa 90 MB oltre ai dati utente che occupano circa altri 50MB, e gli aggiornamenti periodici richiedono sempre uno spazio di archiviazione disponibile.

I dati di gioco possono essere trasferiti tra i vari dispositivi, ma non da Pokémon Shuffle a Pokémon Shuffle Mobile e viceversa. Per fare ciò, basta copiare il "Codice di trasferimento dati" in "Opzioni" ed inserirlo nel nuovo dispositivo. I Cristalli non saranno trasferiti sul nuovo sistema operativo.

Differenze rispetto a Pokémon Shuffle

  • Sono presenti delle notifiche push che appaiono sul dispositivo in uso una volta che i cuori sono stati ricaricati.
  • Nei paesi fuori dall'Asia, i giocatori che hanno meno di 13 anni non possono fare acquisti in-app.
  • Pokémon Shuffle Mobile non fa uso dello StreetPass come la versione 3DS. Esso utilizza invece un sistema di codici amico suddivisi nelle tre regioni (Europa e Africa, Americhe e Asia), che consente ai giocatori di inviare e ricevere mini cuori da e agli amici, che possono essere al massimo 30. Quando la barra dei mini cuori viene riempita, si riceve un cuore.
  • Ogni volta che si completa una lotta contro un allenatore ed il suo Pokémon Megaevoluto alla fine di ogni area, si ricevono 5 cuori invece di un cristallo come in Pokémon Shuffle.
  • I Livelli Speciali si sono differenziati all'inizio rispetto a quelli presenti in Pokémon Shuffle.
  • Le classifiche dei Livelli Competitivi sono separate da quelle di Pokémon Shuffle.
  • La funzione Bonus accesso viene caricata automaticamente al lancio del gioco.
  • I regali vengono ricevuti sotto la sezione "Regali".
  • I Codici sono incompatibili tra Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile.
  • I giocatori di Pokémon Shuffle Mobile non possono fare acquisti per più di ¥10,000 (o l'equivalente) al mese.
  • I prezzi per gli Strumenti e i Cristalli differiscono tra le due versioni.

Gameplay

In Pokémon Shuffle, lo scopo del gioco consiste nell'abbinare tra loro icone di Pokémon per sconfiggere Pokémon selvatici, in uno stile simile a quello di Pokémon Link: Battle!. Il giocatore è guidato da Amelia durante il tutorial, che si protrae fino al completamento del livello 11.

L'abbinamento di tre o più Pokémon uguali viene definito, analogamente alle lotte Pokémon degli altri capitoli della serie, un attacco. Il giocatore può catturare Pokémon e usarli come Supporto, fino ad un massimo di quattro Pokémon per lotta (alcuni livelli pongono delle restrizioni). Ciascun Pokémon ha una particolare abilità sfruttabile durante le lotte. Nelle lotte con un numero di mosse prestabilito i Pokémon possono essere spostati nello schema soltanto se in tal modo si dà luogo ad un attacco; nelle lotte a tempo, invece, è tuttavia possibile spostare i Pokémon liberamente nello schema. Alcuni Pokémon avversari possono porre degli intralci al giocatore, ad esempio bloccando una casella dello schema.

Nel corso di una lotta è possibile megaevolvere il Pokémon scelto come primo membro del supporto utilizzando delle megapietre ottenibili dagli allenatori durante il corso del gioco. La megaevoluzione avviene quando la corrispettiva barra si riempie, per raggiungere tale scopo occorre attaccare con il Pokémon in possesso della megapietra. Una volta megaevoluto, il Pokémon perde la sua abilità e la sostituisce con un effetto megaevoluzione.

Terminata una lotta che non sia contro un allenatore il giocatore può tentare di catturare il Pokémon affrontato: le possibilità di cattura dipendono dal Pokémon in questione, dalla quantità di mosse rimaste inutilizzate a fine battaglia e dal tipo di Poké Ball usata. La percentuale di riuscita di cattura è sempre visibile, tranne che in Pokémon Shuffle Mobile se al di sotto del 10%: in tal caso è sostituita da un punto interrogativo. Ogni Pokémon ha un solo tipo, se nella serie principale ne possiede due, in Pokémon Shuffle avrà generalmente il primo. Debolezze e resistenze funzionano in modo simile ai normali capitoli della serie. I Pokémon possono guadagnare punti esperienza affrontando le lotte o con strumenti appositi e salire di livello.

Tutorial

Prima di avere pieno accesso alle varie modalità del gioco, tutti i giocatori devono prima completare un tutorial, che termina al livello 11. Durante il tutorial, i giocatori vengono guidati da Amelia. I giocatori iniziano con 5 Cuori, 0 Cuori bonus, 0 Monete, 0 Cristalli, e nessun Pokémon di supporto.

  • All'inizio del gioco, Amelia introduce brevemente il gioco per poi iniziare il livello 1 contro Espurr. Al giocatore non viene offerta la possibilità di comprare Potenziamenti. Durante la lotta, Amelia dirige la lotta, garantendo non solo di sconfiggere Espurr, ma anche di avere un tasso di cattura del 100%. Espurr diventa quindi il primo Pokémon Supporto disponibile al giocatore per lottare contro gli altri Pokémon.
  • Amelia poi dirige la lotta del livello 2 contro Bulbasaur. Dato che il giocatore non riceve Monete dopo aver completato lo Stage 1, Amelia introduce il concetto dell'acquisto dei Potenziamenti, regalando al giocatore un Mosse +5 per dimostrare come avvengono gli acquisti.
  • Dopo aver completato con successo il livello 2, si procede al livello 3 contro Squirtle. Ora è presente il bottone Suggerimento. Amelia spiega al giocatore come, premendo questo tasto, vengono selezionati automaticamente i "Pokémon Supporto" più efficaci per sconfiggere il Pokémon avversario. Amelia spiega anche l'efficacia dei Tipi. Ogni Tipo è più o meno efficace contro un altro Tipo.
  • Dopo aver iniziato il livello 4 contro Charmander, Amelia spiega il concetto di abilità. Le abilità sono poteri speciali dei Pokémon che vengono attivate durante le lotte. Ogni Pokémon ha una abilità. Alcune abilità sono più comuni di altre. Alcune abilità hanno condizioni speciali che devono essere soddisfatte prima che si attivino.
  • Dopo aver completato il livello 5, quando il giocatore cerca di catturare l'Eevee avversario, il gioco forza la Poké Ball a fallire. Tuttavia, Amelia donerà una Mega Ball gratis che riuscirà a catturare il Pokémon avversario. Dopodiché, al giocatore verrà donato un Cristallo, mentre Amelia spiega la sua utilità.
  • All'inizio del livello 6, Amelia spiega il concetto di Intralcio, dal momento che Pidgey trasforma i Pokémon Supporto in un blocco di pietra distruttibile. I Blocchi sono i mezzi con cui gli avversari tentano di ostacolare i progressi. Alcuni livelli iniziano con essi già in campo, oltre ad essere applicati dal Pokémon avversario.
  • Al livello 7 i giocatori affrontano Togepi.
  • Quando i giocatori aprono il menù del livello 8 per combattere Pichu, Amelia spiega il concetto di "Livello con 3 Pokémon", di cui questo è un esempio. I giocatori hanno solo 3 Pokémon Supporto da usare invece dei soliti quattro.
  • Al livello 9 i giocatori affrontano Audino.
  • Al livello 10, contro un Allenatore con un MegaAudino, Amelia afferma che il livello è diverso da quelli finora affrontati, e lascia ai giocatori il piacere di scoprire come funzionano le "Megaevoluzioni" in Pokémon Shuffle.
  • All'inizio del livello 11 contro Happiny, Amelia spiega che il primo posto dei Pokémon Supporto può includere uno slot per una Megapietra, per facilitare i Pokémon che si megaevolvono. Quando un Pokémon megaevolve, la sua abilità viene sostituita da un effetto megaevoluzione.
  • Prima di iniziare il livello 12 contro Mareep, Amelia dona al giocatore un cuore in Pokémon Shuffle e 5 cuori in Pokémon Shuffle Mobile. Inoltre in Pokémon Shuffle viene spiegato il bottone Bonus connessione che appare per la prima volta. Questo bonus fornisce ai giocatori regali giornalieri (di solito 500 monete). Dopodiché, Amelia si allontana, assicuranto ai giocatori che si incontreranno di nuovo.

Pokémon catturabili

Articolo principale: Elenco Pokémon per numero di Pokémon Shuffle

I giocatori devono prima sconfiggere un Pokémon per avere la possibilità di catturarlo. I tassi di cattura variano da un livello all'altro, ma il tasso aumenta sempre in base al numero di mosse inutilizzate al termine di una lotta (o il tempo rimasto inutilizzato in livelli basati sul tempo). Più mosse (o tempo) rimangono inutilizzati, maggiore è la percentuale del tasso di cattura, che non viene influenzata dal potenziamento Mosse +5 nei livelli a mosse limitate, o tempo +10 per i livelli a tempo limitato. Se il Pokémon non viene catturato, il giocatore può, al costo di 2500 monete in Pokémon Shuffle e 3500 monete in Pokémon Shuffle Mobile, acquistare una Mega Ball e riprovare la cattura con la percentuale del tasso di cattura iniziale raddoppiata. Infine, la versione 1.2.0 ha introdotto l'evento casuale "Superchance di cattura" che di tanto in tanto aumenterà gratuitamente la percentuale del tasso di cattura. Questo bonus si verificherà dopo aver lanciato la Poké Ball iniziale, ma prima di lanciare una Mega Ball.

Danno

Il danno per ogni match equivale alla potenza di attacco, come mostrato nell'elenco Pokémon, per un dato livello del Pokémon modificato dai seguenti fattori. Le combinazioni di tipo inefficaci vengono trasformate in moltiplicatori di danno poco efficaci x0,5.

  • Combo: (allineamenti che avvengono prima che tutte le icone si posizionino in modo fisso)
    • 1: x1
    • 2-4: x1,1
    • 5-9: x1,15
    • 10-24: x1,2
    • 25-49: x1,3
    • 50-74: x1,4
    • 75-99: x1,5
    • 100-199: x2
    • 200+: x2,5
  • Efficacia: (la combinazione dei diversi tipi dei Pokémon in una lotta)
  • Numero di icone combinate:
    • 3: x1
    • 4: x1,5
    • 5: x2
    • 6: x3
  • Abilità:
    • Numerose abilità possono modificare l'attacco. Il moltiplicatore danno si può trovare nella pagina Abilità.
  • Condizioni di stato: dipende da quale stato viene colpito il Pokémon avversario:

Megaevoluzione

Articolo principale: Megaevoluzione/Pokémon Shuffle

La megaevoluzione svolge un ruolo fondamentale in Pokémon shuffle. Per megaevolvere un Pokémon, bisogna riempire la sua barra della megaevoluzione che appare a sinistra dello schema livello/sotto il numero di mosse rimaste. Un Pokémon megaevoluto sostituisce la propria abilità con un effetto megaevoluzione che si attiverà con qualsiasi combinazinoe della combo anziché solo con il primo abbinamento.

Intralci

Gli intralci sono degli elementi presenti all'inizio di alcuni livelli o inseriti come quinto Pokémon di supporto o ancora evocati dal Pokémon avversario per mettere in difficoltà il giocatore. È infatti presente un contatore accanto al Pokémon avversario che può apparire dopo un determinato numero di mosse, dopo aver effettuato una certa quantità di danni o dopo aver subito un intralcio. Tale contatore diminuisce dopo aver effettuato una mossa, ma ciò non accade se il Pokémon avversario è paralizzato, addormentato o congelato. Una volta che il contatore raggiunge lo 0, il Pokémon avversario lancerà un intralcio.

Tutti gli intralci possono essere eliminati dall'effetto megaevoluzione e da diverse Abilità, mentre altre abilità sostituiscono gli intralci con un Pokémon di supporto.

  • 32px Barriera: Impedisce alle icone sotto di essa di essere spostate o di cadere. Se intrappola un Pokémon, fare un abbinamento con esso rimuoverà la barriera ma non l'icona del Pokémon sottostante, conteggiando pienamente il danno dell'abbinamento, ma non facendo incrementare l'eventuale barra della megaevoluzione. Se intrappola un blocco di pietra, un abbinamento di una qualsiasi casella intorno ad esso farà distruggere direttamente sia la barriera che il blocco.
  • Pokémon: Icona di un Pokémon che si comporta esattamente come quelli di supporto. In alcuni livelli scegliere come Pokémon di supporto il Pokémon che si incontra come intralcio farà cambiare l'intralcio perché sia uno ancora differente da quelli usati.
Blocco Effetto
Monete   Un'icona che regala Monete al giocatore se combinate tra loro. Possono essere mosse liberamente e combinate tra di loro. Possono essere eliminate come una qualsiasi normale icona Pokémon. Dona +100 Monete per una combinazione da tre, +300 Monete per una combinazione da 4, +500 per una da 5 e +700 per una da 6.
Blocco infrangibile 32px Un blocco grigio metallico che non può essere mosso. Può essere rimosso dopo aver fatto 5 mosse dopo la sua apparizione in campo, con le abilità Abbattiblocco e Abbattiblocco+ o con i Megaeffetti.
Blocchi di pietra 32px Un blocco marrone di pietra che non può essere mosso. Può essere eliminato facendo una combinazione accanto ad esso, con l'abilità Frantumarocce o con i Megaeffetti.
Nube 32px Impedisce al giocatore di vedere ciò che si trova dietro di essa. Le icone Pokémon sotto le nubi possono essere spostate. Può essere eliminata solo dall'abilità Spazzanubi o fare combinazioni con le icone che vi si trovano sotto.

Abilità

Articolo principale: Abilità (Shuffle)

Le abilità sono delle caratteristiche presenti in ogni Pokémon in Pokémon Shuffle, in modo simile alle abilità della serie principale. Ogni Pokémon può possedere tra una e cinque abilità, ma ne sarà attiva solo una alla volta. È possibile cambiare l'abilità ai Pokémon tramite lo strumento cambia abilità. Quando un Pokémon megaevolve, la sua abilità è sostituita dall'effetto megaevoluzione. Le abilità possono attivarsi solo con il primo abbinamento di una combo.

Pokémon di supporto

I Pokémon catturati possono essere scelti come unità di supporto. Ogni stage ha 4 Pokémon di supporto se il giocatore non possiede alcun Pokémon o se decide di portarne non a sufficienza per il livello. Per la gran parte dei livelli i Pokémon di supporto sono, in ordine, Pidgey, Happiny, Azurill e Pichu.

Suggerimento

L'opzione "suggerimento" permette di scegliere in automatico i Pokémon con vantaggio di tipo in base alla potenza e una delle megaevoluzioni superefficaci a caso. Utilizzando più volte la funzione è possibile avere diverse combinazioni. L'opzione tiene conto solo della potenza, e non considera le Abilità.

Grado

Quando si completa uno stage verrà anche dato un grado (C, B, A o S) in base al numero di mosse rimaste. In alcuni stage speciali (livelli competitivi) non viene dato un grado.

  • Si raggiunge il grado S quando il livello viene completato usando metà (e in caso di numeri dispari arrotondando per difetto) delle mosse di base del livello. I livelli che hanno una sola soluzione daranno S anche se non viene seguita questa regola.
    • Gli strumenti Mosse +5 e Tempo +10 vanno a influire sul grado.

Per sbloccare i diversi livelli extra sarà necessario ottenere diversi gradi S.

Immunità

Diversi tipi sono immuni a variazioni di stato causate da abilità specifiche

  • Bruciato (da Bruciatura): Drago, Fuoco, Spettro, Terra, Veleno, Roccia, Acqua.
  • Paralizzato (da Urlo del Drago, Scossone, Attacco shock, Stop, Folgore): Drago, Elettro, Folletto, Volante, Spettro, Veleno, Psico, Acciaio.
  • Spaventato (da Spavento o Spavento +): Coleottero, Buio, Drago, Lotta, Erba, Terra, Ghiaccio, Veleno, Roccia, Acciaio
  • Avvelenamento (da Avvelenamento): Spettro, Terra, veleno, Roccia, Acciaio.
  • Congelato (da Gelo o Gelo+): Elettro, Folletto, Lotta, Fuoco, Spettro, Ghiaccio, Veleno, Psico, Acciaio.
  • Addormentato (da Chiudigliocchi o Sognidoro): Buio, Drago, Lotta, Spettro, Erba, Ghiaccio, Roccia, Acciaio.

Cristalli

Le microtransazioni del gioco si concentrano sui cristalli, ottenibili durante il corso del gioco o acquistabili dal Nintendo eShop. I giocatori minorenni non possono spendere più di una determinata somma di denaro (100€, 80£, 150$AU, 150$NZ o 10.000¥). A ogni lotta svolta, il giocatore consumerà un cuore; i cuori si ripristinano col passare del tempo o possono essere ottenuti in cambio di cristalli. Inoltre, otterrà anche un determinato numero di monete in base alla performance svolta, utilizzabili per acquistare strumenti nel gioco. I cristalli possono essere scambiati con cuori o monete ai seguenti valori:

Cristalli   Cuori   Monete  
1 5 3,000
3 18 10,000
6 38 22,000
12 80 48,000

I cristalli possono essere anche usati quando un giocatore finisce le mosse (un cristallo per 5 mosse aggiuntive, o per 10 secondi in un livello a tempo) o per poter affrontare nuovamente alcuni livelli speciali.

Connessione

I giocatori della versione 3DS possono usare questa funzione una volta al giorno. Ad ogni connessione si viene premiati con 500 monete. Ogni 10 connessioni si viene premiati con 1000 monete, invece che 500. Connettendosi il gioco poteva compiere gli aggiornamenti più piccoli (per aggiornamenti sostanziali il gioco rimandava all'eShop). La connessione è fondamentale per ottenere i livelli speciali che iniziano il giorno stesso della connessione. Da gennaio 2018 sono stati aggiunti bonus connessione, oltre le monete. Questi bonus vengono dati uno al giorno, ogni volta che ci si connette, per 15 giorni. Una volta ottenuti, ricomincia il ciclo. I bonus sono:


Day Reward
1   5 Cuori
2   Mosse +5
3   Punti Esp. ↑ S
4   5 Cuori
5   Abilità ↑ S
6   Mega Start
7   5 Cuori
8   Bloccaintralcio
9   Punti Esp. ↑ M
10   Livello Max ↑
11   5 Cuori
12   Punti Esp. ↑ L
13   Tempo +10
14   10 Cuori
15   Cristallo

Livelli

Livello Zona Tipo Pokémon Mosse Note
1 Puerto Blanco Psico Espurr 8 Nessuna
2 Erba Bulbasaur 7 Nessuna
3 Acqua Squirtle 15 Nessuna
4 Fuoco Charmander 15 Nessuna
5 Normale Eevee 15 Nessuna
6 Volante Pidgey 12 Nessuna
7 Folletto Togepi 10 Nessuna
8 Elettro Pichu 7 Solo tre Pokémon
9 Normale Audino 15 Nessuna
10 Normale MegaAudino 15 Megaevoluzione
11 Bazar Asfar Normale Happiny 15 Nessuna
12 Elettro Mareep 16 Solo tre Pokémon
13 Buio Purrloin 15 Nessuna
14 Fuoco Torchic 5 Nessuna
15 Terra Phanpy 13 Nessuna
16 Veleno Nidoran♀ 3 Nessuna
17 Veleno Nidoran♂ 15 Nessuna
18 Acciaio Klefki 16 Nessuna
19 Normale Kangaskhan 15 Nessuna
20 Normale MegaKangaskhan 20 Megaevoluzione
21 Fiera Kuroiro Normale Buneary 30 Nessuna
22 Erba Treecko 15 Nessuna
23 Elettro Pikachu 7 Solo tre Pokémon
24 Buio Sableye 15 Nessuna
25 Spettro Litwick 16 Nessuna
26 Psico Chingling 15 Nessuna
27 Folletto Swirlix 16 Nessuna
28 Coleottero Volbeat 15 Nessuna
29 Coleottero Illumise 15 Nessuna
30 Buio MegaSableye 20 Megaevoluzione
31 Spiaggia Azul Psico Slowpoke 19 Nessuna
32 Folletto Azurill 16 Nessuna
33 Lotta Riolu 15 Nessuna
34 Volante Swablu 6 Solo tre Pokémon
25 Coleottero Surskit 15 Nessuna
36 Volante Taillow 5 Nessuna
37 Normale Meowth 8 Nessuna
38 Veleno Croagunk 15 Nessuna
39 Acqua Corsola 16 Nessuna
Folletto Marill 3 Nessuna
41 Acqua Mudkip 15 Nessuna
42 Fuoco Vulpix 5 Solo tre Pokémon
43 Acqua Lapras 15 Nessuna
44 Volante Pidgeotto 15 Nessuna
45 Psico MegaSlowbro 23 Megaevoluzione
46 Parco Iris Normale Minccino 5 Nessuna
47 Ghiaccio Vanillite 15 Nessuna
48 Volante Chatot 16 Nessuna
49 Drago Axew 15 Nessuna
50 Buio Zorua 15 Nessuna
51 Acciaio Mawile 3 Nessuna
52 Normale Lopunny 5 Solo tre Pokémon
53 Elettro Flaaffy 15 Nessuna
54 Acqua Vaporeon 15 Nessuna
55 Fuoco Charmeleon 15 Nessuna
56 Acqua Buizel 16 Nessuna
57 Acqua Wartortle 15 Nessuna
58 Lotta Hawlucha 9 Nessuna
59 Erba Ivysaur 3 Nessuna
60 Normale MegaLopunny 20 Megaevoluzione
61 Galleria Rouge Roccia Bonsly 16 Nessuna
62 Spettro Gastly 11 Nessuna
63 Acqua Marshtomp 15 Nessuna
64 Drago Dratini 5 Solo tre Pokémon
65 Roccia Amaura 15 Nessuna
66 Fuoco Combusken 3 Nessuna
67 Psico Meowstic 15 Nessuna
68 Folletto Togetic 5 Solo tre Pokémon
69 Psico Slowbro 7 Nessuna
70 Buio Umbreon 15 Nessuna
71 Psico Espeon 15 Nessuna
72 Erba Grovyle 4 Nessuna
73 Volante Swellow 16 Nessuna
74 Terra Cubone 15 Nessuna
75 Drago MegaAltaria 20 Megaevoluzione
76 Casa Bonbon Folletto Azumarill 16 Nessuna
77 Lotta Mienfoo 15 Nessuna
78 Ghiaccio Snorunt 15 Nessuna
79 Folletto Sylveon 15 Nessuna
80 Normale Miltank 16 Nessuna
81 Psico Meowstic 7 Nessuna
82 Coleottero Masquerain 15 Nessuna
83 Erba Cottonee 5 Solo tre Pokémon
84 Erba Petilil 15 Nessuna
85 Elettro Dedenne 15 Nessuna
86 Folletto Slurpuff 16 Nessuna
87 Buio Liepard 15 Nessuna
88 Normale Chansey 3 Solo tre Pokémon
89 Veleno Gulpin 16 Nessuna
90 Acciaio MegaMawile 20 Megaevoluzione
91 Museo Silber Acciaio Bronzor 16 Nessuna
92 Elettro Emolga 5 Solo tre Pokémon
93 Roccia Sudowoodo 15 Nessuna
94 Coleottero Scyther 15 Nessuna
95 Veleno Nidorina 16 Solo tre Pokémon
96 Veleno Nidorino 15 Nessuna
97 Roccia Carbink 5 Solo tre Pokémon
98 Lotta Throh 15 Nessuna
99 Lotta Sawk 15 Nessuna
100 Psico Chimecho 16 Solo tre Pokémon
101 Terra Donphan 5 Solo tre Pokémon
102 Drago Fraxure 15 Nessuna
103 Elettro Raichu 13 Solo tre Pokémon
104 Roccia Aerodactyl 15 Nessuna
105 Elettro MegaAmpharos 20 Megaevoluzione
106 Monte Vinter Ghiaccio Delibird 16 Nessuna
107 Spettro Misdreavus 3 Nessuna
108 Glalie Glalie 15 Nessuna
109 Drago Dragonair 15 Nessuna
110 Lotta Mienshao 15 Nessuna
111 Ghiaccio Vanillish 7 Nessuna
112 Elettro Jolteon 15 Nessuna
113 Normale Cinccino 15 Nessuna
114 Ghiaccio Glaceon 15 Nessuna
115 Normale Blissey 16 Nessuna
116 Roccia Aurorus 15 Nessuna
117 Fuoco Ninetales 7 Nessuna
118 Drago Altaria 15 Nessuna
119 Ghiaccio Vanilluxe 16 Nessuna
120 Ghiaccio MegaGlalie 20 Megaevoluzione
121 Castel Noapte Spettro Haunter 16 Nessuna
122 Spettro Lampent 15 Nessuna
123 Fuoco Flareon 7 Nessuna
124 Veleno Swalot 15 Nessuna
125 Spettro Gengar 15 Nessuna
126 Normale Persian 15 Nessuna
127 Erba Lilligant 5 Solo tre Pokémon
128 Ghiaccio Froslass 3 Nessuna
129 Buio Zoroark 15 Nessuna
130 Elettro Ampharos 50 Nessuna
131 Spettro Mismagius 16 Nessuna
132 Psico Slowking 15 Nessuna
133 Acciaio Bronzong 15 Nessuna
134 Spettro Chandelure 7 Nessuna
135 Spettro MegaGengar 20 Megaevoluzione
136 Giungla Verdor Terra Stunfisk 16 Nessuna
137 Volante Pidgeot 15 Nessuna
138 Erba Whimsicott 16 Nessuna
139 Terra Marowak 15 Nessuna
140 Veleno Nidoqueen 15 Nessuna
141 Veleno Nidoking 15 Nessuna
142 Erba Leafeon 15 Nessuna
143 Coleottero Scizor 15 Nessuna
144 Acciaio Skarmory 15 Nessuna
145 Acqua Floatzel 16 Nessuna
146 Veleno Toxicroak 15 Nessuna
147 Folletto Togekiss 9 Nessuna
148 Coleottero Heracross 15 Nessuna
149 Drago Haxorus 5 Nessuna
150 Psico MegaMewtwo Y 23 Megaevoluzione
151 Fabbrica di Giocattoli Normale Munchlax 18 Nessuna
152 Erba Chespin 16 Nessuna
153 Roccia Onix 18 Nessuna
154 Acqua Froakie 10 Nessuna
155 Normale Smeargle 5 Nessuna
156 Fuoco Fennekin 12 Nessuna
157 Coleottero Larvesta 15 Nessuna
158 Acqua Feebas 20 Nessuna
159 Buio Poochyena 10 Nessuna
160 Veleno Trubbish 5 Nessuna
161 Terra Hippopotas 15 Nessuna
162 Drago Bagon 17 Nessuna
163 Lotta Pancham 10 Solo tre Pokémon
164 Spettro Yamask 12 Nessuna
165 Acqua Milotic 30 Nessuna
166 Psico Solosis 20 Solo tre Pokémon
167 Acciaio Honedge 15 Nessuna
168 Terra Drilbur 16 Nessuna
169 Roccia Larvitar 18 Nessuna
170 Spettro Shuppet 10 Nessuna
171 Volante Rufflet 16 Nessuna
172 Ghiaccio Bergmite 12 Nessuna
173 Buio Mightyena 22 Nessuna
174 Folletto Snubbull 16 Nessuna
175 Normale Lickitung 23 Solo tre Pokémon
176 Lotta Timburr 35 Nessuna
177 Spettro Banette 15 Solo tre Pokémon
178 Erba Tangela 3 Nessuna
179 Roccia Pupitar 14 Nessuna
180 Roccia MegaAerodactyl 25 Megaevoluzione
181 Valle Piedra Buio Sneasel 16 Nessuna
182 Psico Duosion 10 Solo tre Pokémon
183 Normale Snorlax 55 Nessuna
184 Folletto Granbull 17 Nessuna
185 Acqua Frogadier 7 Nessuna
186 Lotta Gurdurr 22 Solo tre Pokémon
187 Erba Quilladin 8 Nessuna
188 Drago Shelgon 18 Solo tre Pokémon
189 Fuoco Braixen 7 Solo tre Pokémon
190 Acciaio Steelix 26 Nessuna
191 Elettro Blitzle 16 Solo tre Pokémon
192 Normale Lickilicky 22 Nessuna
193 Lotta Pangoro 16 Nessuna
194 Veleno Garbodor 12 Nessuna
195 Acciaio Doublade 22 Nessuna
196 Spettro Cofagrigus 9 Solo tre Pokémon
197 Psico Reuniclus 30 Nessuna
198 Lotta Conkeldurr 24 Nessuna
199 Erba Tangrowth 16 Nessuna
200 Roccia Tyranitar 30 Nessuna
201 Terra Hippowdon 15 Nessuna
202 Buio Weavile 18 Nessuna
203 Ghiaccio Avalugg 26 Nessuna
204 Volante Braviary 8 Solo tre Pokémon
205 Terra Excadrill 30 Nessuna
206 Coleottero Volcarona 14 Nessuna
207 Acciaio Aegislash 17 Nessuna
208 Elettro Zebstrika 10 Solo tre Pokémon
209 Volante Salamence 18 Nessuna
210 Coleottero MegaHeracross 25 Megaevoluzione
211 Borgo Albus Volante Starly 9 Nessuna
212 Psico Gothita 15 Nessuna
213 Drago Goomy 14 Nessuna
214 Psico Mime Jr. 13 Nessuna
215 Volante Staravia 7 Solo tre Pokémon
216 Psico Gothorita 15 Nessuna
217 Folletto Ralts 12 Solo tre Pokémon
218 Coleottero Scatterbug 15 Nessuna
219 Coleottero Spewpa 3 Solo tre Pokémon
220 Coleottero Vivillon 17 Nessuna
221 Lotta Meditite 17 Solo tre Pokémon
222 Normale Skitty 12 Nessuna
223 Folletto Kirlia 12 Nessuna
224 Volante Staraptor 20 Nessuna
225 Acciaio Klink 13 Nessuna
226 Psico Mr. Mime 25 Nessuna
227 Acciaio Klang 15 Nessuna
228 Psico Gothitelle 15 Nessuna
229 Drago Sliggoo 15 Nessuna
230 Lotta Medicham 18 Nessuna
231 Veleno Grimer 8 Nessuna
232 Volante Wingull 13 Solo tre Pokémon
233 Normale Bouffalant 15 Nessuna
234 Veleno Muk 16 Nessuna
235 Buio Pawniard 11 Solo tre Pokémon
236 Normale Delcatty 14 Nessuna
237 Volante Pelipper 25 Nessuna
238 Folletto Gardevoir 18 Nessuna
239 Acciaio Klinklang 5 Nessuna
240 Lotta MegaMedicham 22 Megaevoluzione

Livelli Extra

Livello Zona Tipo Pokémon Tempo limite Gradi S richiesti Note
EX1 Livelli Extra Buio Absol 01:00 12 Nessuna
EX2 Elettro Rotom 01:00 12 Nessuna
EX3 Lotta Lucario 02:00 12 Nessuna
EX4 Ghiaccio Articuno 02:00 20 Nessuna
EX5 Elettro Zapdos 00:30 25 Nessuna
EX6 Fuoco Moltres 01:00 30 Nessuna
EX7 Erba Venusaur 01:00 35 Nessuna
EX8 Acqua Blastoise 01:30 40 Nessuna
EX9 Fuoco Charizard 01:00 45 Nessuna
EX10 Drago Dragonite 02:00 50 Nessuna
EX11 Erba Sceptile 01:00 55 Nessuna
EX12 Fuoco Blaziken 00:30 60 Nessuna
EX13 Acqua Swampert 01:00 65 Nessuna
EX14 Fuoco Entei 00:15 75 Nessuna
EX15 Acqua Suicune 00:15 80 Nessuna
EX16 Elettro Raikou 00:15 85 Nessuna
EX17 Fuoco Heatran 02:00 95 Nessuna
EX18 Folletto Xerneas 01:00 100 Nessuna
EX19 Buio Yveltal 01:00 110 Nessuna
EX20 Psico Mewtwo 02:00 150 Nessuna
EX21 Coleottero Genesect 01:30 180 Nessuna
EX22 Erba Chesnaught 01:30 191 Solo tre Pokémon
EX23 Fuoco Delphox 00:30 195 Nessuna
EX24 Acqua Greninja 01:00 200 Nessuna
EX25 Roccia Terrakion 01:00 215 Nessuna
EX26 Erba Virizion 00:30 215 Nessuna
EX27 Acciaio Cobalion 01:30 220 Nessuna
EX28 Buio Bisharp 00:45 221 Nessuna
EX29 Lotta Gallade 00:45 230 Nessuna
EX30 Drago Goodra 01:00 240 Nessuna
EX31 Elettro Luxray 01:00 250 Nessuna
EX32 Buio Malamar 01:0 260 Nessuna
EX33 Ghiaccio Mamoswine 01:00 280 Nessuna
EX34 Terra Gliscor 00:50 280 Nessuna
EX35 Normale Porygon-Z 01:00 300 Nessuna

Livelli Speciali

Un Pokémon al giorno

Un Pokémon al giorno è un tipo di livello speciale che offre un set di cinque Pokémon che possono essere catturati, ognuno dei quali appare solo in un giorno specifico della settimana tranne che nel weekend. Il costo per ogni giocata è di 1 cuore.

Finora, ci sono stati dieci diversi eventi di questo livello speciale. Nell'ottobre 2016 è stato rilasciato il primo evento di "Un Pokémon al giorno speciale", che consente ai giocatori di catturare versioni speciali di Pokémon. Queste versioni di solito fanno l'occhiolino al giocatore, ad eccezione di un Pikachu addormentato nella seconda versione dell'evento. Finora ci sono stati tre di questi eventi "speciali".

Un Pokémon al giorno (#1)

Un Pokémon al giorno (#1) è stato uno dei primi eventi dei livelli speciali. Questa versione presenta tutte le forme alternative di Rotom. Questo evento è stato rilasciato finora in otto occasioni separate, con i primi tre rilasci iniziali avvenuti solo sulla versione 3DS poiché la versione Mobile non esisteva ancora durante quel periodo; questo evento è stato pubblicato come parte del lancio della versione Mobile il 24 agosto 2015.

I periodi di rilascio sono i seguenti:

  • Dal 18 febbraio al 21 marzo 2015 (solo 3DS)
  • Dal 4 al 16 maggio 2015 (solo 3DS)
  • Dal 17 al 29 agosto 2015 (solo 3DS)
  • Dal 24 agosto al 12 settembre 2015 (solo Mobile)
  • Dal 15 al 22 marzo 2016
  • Dal 28 giugno al 12 luglio 2016
  • Dal 22 novembre al 6 dicembre 2016
  • Dal 21 febbraio al 7 marzo 2017
  • Dal 18 luglio al 1 agosto 2017
  • Dal 17 al 24 ottobre 2017
  • Dal 30 gennaio al 6 febbraio 2018
Pokémon Tipo PS Mosse Tasso di cattura Punti
Esperienza
Disponibilità Note
  Rotom Ghiaccio 2.063 15 3% (3DS e Mobile) 4% (3DS e Mobile) 5 Lunedì durante il periodo dell'evento (2015)
Martedì durante il periodo dell'evento (da marzo 2016)
Rotom Gelo
Possibilità di far cadere monete *
  Rotom Fuoco 2.321 15 3% (3DS e Mobile) 4% (3DS e Mobile) 5 Martedì durante il periodo dell'evento (2015)
Mercoledì durante il periodo dell'evento (da marzo 2016)
Rotom Calore
Possibilità di far cadere monete *
  Rotom Acqua 2.599 15 3% (3DS e Mobile) 4% (3DS e Mobile) 5 Mercoledì durante il periodo dell'evento (2015)
Giovedì durante il periodo dell'evento (da marzo 2016)
Rotom Lavaggio
Possibilità di far cadere monete *
  Rotom Erba 2.599 15 3% (3DS e Mobile) 4% (3DS e Mobile) 5 Giovedì durante il periodo dell'evento (2015)
Venerdì durante il periodo dell'evento (da marzo 2016)
Rotom Taglio
Possibilità di far cadere monete *
  Rotom Volante 2.156 15 3% (3DS e Mobile) 4% (3DS e Mobile) 5 Venerdì durante il periodo dell'evento (2015)
Lunedì durante il periodo dell'evento (da marzo 2016)
Rotom Vortice
Possibilità di far cadere monete *

Un Pokémon al giorno (#2)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Elettro Pachirisu 7 Nessuna
Speciale Psico Sigilyph 15 Nessuna
Speciale Erba Tropius 20 Nessuna
Speciale Volante Farfetch'd 10 Nessuna
Speciale Drago Druddigon 20 Nessuna

Un Pokémon al giorno (#3)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Psico Girafarig 7 Nessuna
Speciale Normale Kecleon 20 Nessuna
Speciale Coleottero Shuckle 5 Solo tre Pokémon
Speciale Roccia Relicanth 15 Nessuna
Speciale Spettro Spiritomb 17 Nessuna

Un Pokémon al giorno (#4)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Psico Wynaut 13 Solo tre Pokémon
Speciale Fuoco Torkoal 20 Nessuna
Speciale Normale Zangoose 18 Nessuna
Speciale Acqua Luvdisc 12 Solo tre Pokémon
Speciale Veleno Seviper 18 Nessuna

Un Pokémon al giorno (#5)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Normale Dunsparce 10 Solo tre Pokémon
Speciale Acqua Qwilfish 15 Nessuna
Speciale Coleottero Durant 15 Nessuna
Speciale Fuoco Heatmor 15 Nessuna
Speciale Erba Maractus 13 Nessuna

Un Pokémon al giorno (#6)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Lotta Tyrogue 7 Nessuna
Speciale Normale Castform 10 Nessuna
Speciale Acqua Mantyke 10 Nessuna
Speciale Roccia Solrock 18 Nessuna
Speciale Roccia Lunatone 18 Nessuna

Un Pokémon al giorno (#7)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Acqua Wishiwashi 7 Nessuna
Speciale Normale Komala 8 Nessuna
Speciale Erba Fomantis 9 Nessuna
Speciale Fuoco Torracat 7 Nessuna
Speciale Elettro Oricorio 9 Stile Cheerdance

Un Pokémon al giorno (#8)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Buio Grimer 10 Forma Alola
Speciale Acqua Dewpider 8 Nessuna
Speciale Ghiaccio Sandshrew 8 Forma Alola
Speciale Acqua Brionne 7 Nessuna
Speciale Psico Oricorio 8 Stile Hula

Un Pokémon al giorno (#9)

Livello Tipo Pokémon Mosse Note
Speciale Acqua Pyukumuku 8 Nessuna
Speciale Spettro Oricorio 8 Stile Buyō
Speciale Terra Mudbray 7 Nessuna
Speciale Erba Dartrix 8 Nessuna
Speciale Fuoco Oricorio 9 Stile Flamenco

In altre lingue

Pokémon Shuffle 7041709141CB

Pokémon Shuffle Mobile 7041709141CB


Altri