Charmeleon

Charmeleon è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto in prima generazione.

Si evolve da Charmander a partire dal livello 16 e successivamente in Charizard a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Charmeleon è una creatura bipede e rettile simile a Charmander. Ha squame color cremisi che sono molto più scure di quelle arancioni brillante di Charmander. Sulla punta della coda brucia una fiamma, un tratto comune a molti Pokémon di tipo Fuoco, soprattutto la linea evolutiva di Charmander. Sulla parte posteriore del cranio si sviluppa una protuberanza simile a un corno ed è presente un muso allungato. Gli artigli anteriori e posteriori sono molto più affilati e lunghi rispetto a quelli di Charmander e la pancia invece è color crema.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Charmeleon può sputare fuoco. Questo fuoco è molto più caldo di quello di Charmander. È il risultato di una fiamma alla punta della coda più grande di quella di Charmander. Possiede artigli incredibilmente grandi che utilizza nel suo potente attacco Lacerazione. La sua coda è molto potente, con forza sufficiente per sollevare un uomo adulto.

Comportamento

I Charmeleon tendono ad essere testardi, irascibili, e semplicemente delle teste calde. Grazie alla loro incredibile potenza a un livello così basso, possono facilmente sentirsi superiori ai loro allenatori e, a volte, ignorare i comandi di attacco. Quando addomesticati, tuttavia, sono avversari formidabili e partner leali. I Charmeleon selvatici sono pronti ad evolversi quando cominciano a viaggiare in diverse aree combattendo avversari a caso e le fiamme sulle loro code iniziano a lampeggiare di più.

Habitat

I Charmeleon sono rari in natura, ma prosperano in ambienti difficili come le montagne scoscese e vulcani attivi. I Charmeleon abitano anche in gran numero nelle miniere abbandonate e nelle valli dal clima caldo, perlopiù nella regione di Kanto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Charmeleon selvatici cacciano in solitario diversamente dai Charmander, che cacciano in branco. La loro dieta è prevalentemente onnivora.

Nell'animazione

 
Charmeleon nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Charmeleon di Ash

Il Charmander di Ash si evolve in Charmeleon in Il mago Melvin. Diventa velocemente indisciplinato e disobbediente, evolvendosi subito dopo in un Charizard in Avventure preistoriche.

Charmeleon appare anche in Scelgo te! in modo diverso rispetto alla serie animata principale. Apparteneva infatti precedentemente a Cruz e si evolve da Charmander dopo aver sconfitto un Jigglypuff e in Charizard dopo aver battuto il Lycanroc di Cruz.

Zippo

Il Charmander di Richie si è evoluto in un Charmeleon prima dell'episodio I Pokémon infuriati.

Charmeleon di Alan

Un Charmeleon appare in un flashback in SS031, come pre-evoluzione del Charizard di Alan.

Charmeleon di Trovato

Il Charmeleon di Trovato appare Una foto leggendaria!, dopo essersi evoluto da Charmander. Viene poi rivelato di essersi evoluto in Charizard durante Una lega a parte!.

Charmeleon di Dandel

Dandel possiede un Charizard che si è evoluto da Charmeleon prima di Esplorazioni Pokémon.

Altri

In Il messaggio in bottiglia, Mateo usa un Charmander per lottare con il Crystal Onix.

Sam utilizza un Charmeleon nel film Pokémon 4Ever nella lotta contro il Predatore Mascherato.

Un Charmeleon appartenente a Jimmy appare in La scuola per giudici.

Apparizioni minori

Un Charmeleon è stato visto in TV in L'inganno.

Un Charmeleon appare anche in Una partenza da rimandare.

Un Charmeleon appare in Pokédex avviato!, come una sagoma che il Pokédex Rotom ha tirato fuori.

Voci Pokédex

Episodio:
EP043
Soggetto:
Charmeleon
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Charmeleon. È un Pokémon Fiamma. I suoi artigli affilatissimi e la sua coda sono eccezionalmente forti.
Versione 2: Charmeleon, Pokémon Fiamma. Con i suoi lamartigli affilatissimi e la sua coda è estremamente forte.
Episodio:
XY086
Soggetto:
Charmeleon
Fonte:
Pokédex di Serena
Charmeleon, Pokémon Fiamma. Si evolve da Charmander. Atterra gli avversari con la coda per poi finirli con i suoi affilatissimi artigli.

In Pokémon Le origini

 
Charmeleon in Pokémon Le origini

Charmeleon di Rosso

Il Charmander di Rosso si è evoluto in Charmeleon dopo la vittoria su Misty ma prima della sfida contro Lt. Surge, tra File 1 - Rosso e File 2 - Cubone. Più avanti si evolve in Charizard dopo che Rosso sconfigge Koga, tra File 2 - Cubone e File 3 - Giovanni.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Articolo principale: Charmeleon di Blu
Articolo principale: Salamè

Charmeleon debutta in VS Onix, dove Blu lo usa per sconfiggere Brock. Si era evoluto da Charmander in VS Kangaskhan e si evolve in Charizard dopo il duro allenamento di Blu in vista dello scontro contro i Generali del Team Rocket Koga e Sabrina.

Un Charmeleon catturato da Cristallo e prestato a Smeraldo per la sua sfida alla Serpe Lotta compare in VS Milotic.

Diversi Charmeleon vengono usati dalle Reclute Galassia in VS Empoleon e VS Heatran.

Il Charmander di X, Salamè, si evolve in Charmeleon insieme a Marisso, che si evolve in Quilladin, in Quilladin Stands.

In Pokémon Zensho

Articolo principale: Charizard di Satoshi (Zensho)

Satoshi ha avuto un Charmeleon che si è evoluto da Charmander che ha ricevuto dal Professor Oak. Si è poi evoluto di nuovo in Charizard.

Nel GCC

Articolo principale: Charmeleon (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Zone spin-off


Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
58
Attacco
64
Difesa
58
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
65
Velocità
80
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
3/4 ★★★☆
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
1/3 ★☆☆
Totale
11/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
12 Dragospiro 60 100% 20
19 Rogodenti 65 95% 15
24 Lacerazione 70 100% 20
30 Lanciafiamme 90 100% 15
37 Visotruce 100% 10
48 Marchiatura 100 50% 5
54 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT193 Palla Clima 50 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT067 Fuocopugno 75 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT144 Fiammapatto 80 100% 10
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT157 Vampata 130 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Charmeleon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Codacciaio 100 75% 15
Codadrago 60 90% 10
Contrattacco 100% 20
Dragofuria 100 75% 10
Ferrartigli 50 95% 35
Forzantica 60 100% 5
Morso 60 100% 25
Panciamburo —% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
  
(Fuoco ×2)
Cerchi: 5
Min. exp.: 40
Max. exp.: 60
Voce del Navigatore R-141
Charmeleon emette una grossa palla di fuoco che può fondere piccoli Pezzi metallici.
Gruppo:
Mossa:
 
(Fuoco ×2)
Voce del Navigatore R-138
Attacca sputando palle di fuoco e tizzoni incandescenti.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-207/N-063
Lancia palle di fuoco in direzione dell'avversario.
Attacco ●●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●
Difesa ●●
Velocità ●●●
PS: ★★
Attacco: ★★
Difesa: ★★
Velocità: ★★★
Mossa: Fire Fang
Abilità 1: Blaze
Abilità 2: Warm Blanket
Abilità 3: Hero

Evolves from Charmander when its Attack is 50 or higher
Evolves into Charizard when its Attack is 83 or higher

Portata: 3
Link Perfetti: Yukimura e Masakage
Forza: ★★★★★
#005 Charmeleon
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Bruciatura
Resistenza base: 151
Attacco base: 158
Difesa base: 126
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   100 → Charizard
Attacchi veloci: Braciere, Rogodenti*, Graffio*
Voce Pokédex: Charmeleon distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 19/05/2018 (Community Day di Charmander)
Offensiva: 3.5 / 5
Resistenza: 3 / 5
Mobilità: 2.5 / 5
Capacità goal: 3 / 5
Supporto: 0.5 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Versatile
Danno: Attacco
Difficoltà: Facile
Abilità: Aiutofuoco
Evoluzione:
(Livello 1) Charmander → (Livello 5) Charmeleon → (Livello 9) Charizard
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 5) Scelta fra:
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 11
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 7) Scelta fra:
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 13
(Livello 9) Mossa Unite:
Schianto Sismico

Voci Pokédex

Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Si innervosisce durante le lotte più dure e talvolta sputa fiamme blu e bianche.
È turbolento di natura, sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.
Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.
Se s'innervosisce nella lotta, sputa potenti fiamme che inceneriscono l'area circostante.
CHARMELEON distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.
Usa gli artigli affilati per distruggere il nemico senza pietà. Di fronte a un nemico molto forte diventa aggressivo e la fiamma sulla coda si colora di un bianco bluastro.
Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.
Turbolento di natura, è sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.
Ha un’indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.
Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Charmeleon distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.
Si infervora durante le lotte più dure e talvolta sputa fiamme bluastre.
Ha un’indole feroce. Usa la coda fiammeggiante come una frusta e lacera l’avversario con gli artigli affilati.
Se s’infervora nella lotta, sputa potenti fiamme che inceneriscono l’area circostante.
Di notte, sui monti rocciosi dove vivono i Charmeleon, si vedono le loro code brillare come stelle.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Charmeleon/Immagini

Curiosità

Origine

Charmeleon e la sua famiglia evolutiva sono basati su una lucertola[1][2], probabilmente sulla salamandra mitologica. Secondo Ken Sugimori e Atsuko Nishida, l'artista si è basata su un criterio opposto rispetto alla sua forma finale, il che significa che Charmeleon è direttamente basato su Charizard.[1][2]

Origine del nome

Charmeleon potrebbe essere una combinazione di char, carbonizzare, e chameleon, camaleonte.

Lizardo potrebbe derivare dall'inglese lizard, lucertola.

In altre lingue

E62829E62829

Vedi anche

Riferimenti