Serpe Lotta
EN-US Battle Pike
Giappone バトルチューブ
Scegli uno dei tre cammini!
Posizione
Area sud del Parco Lotta, a est dell'Azienda Lotta ed a ovest del Dojo Lotta
Sale per round
14
Pokémon ammessi
3
Regina Serpe Fortunata
Simbolo Fortuna
Argento: 28 vittorie consecutive
Oro: 140 vittorie consecutive

La Serpe Lotta è un edificio del Parco Lotta di Hoenn. È posto a sud, con l'Azienda Lotta a ovest e il Dojo Lotta ad est. La sfida proposta si chiama Lotta Dilemma e consiste nel superare quattordici sale senza essere sconfitti; tuttavia le sale che possono direttamente influenzare l'esito della sfida sono solo sette, e le altre sette servono solo a scegliere quale delle tre stanze dell'altro tipo si intende attraversare.

Modalità

Le modalità della Serpe Lotta riguardano sia il livello dei Pokémon iscritti, sia il tipo di lotta a cui si andrà a partecipare.

Livelli

  • Modalità "Livello 50": si possono iscrivere Pokémon di livello minore o uguale a 50. Gli avversari saranno tutti al livello 50.
  • Modalità "Livello Libero": si possono iscrivere Pokémon di tutti i livelli. Gli avversari saranno di livello uguale a quello più alto tra i Pokémon iscritti, ma mai minore di 60.

Tipi di Lotta

  • Lotta in Singolo: Una normale Lotta in Singolo: si iscrivono 3 Pokémon e li si manda in campo uno alla volta.

La sfida

Come in tutti gli edifici del Parco Lotta, non è possibile iscrivere due Pokémon della stessa specie. Inoltre, non si ottengono né soldi né Punti Esperienza, e il Pokédex non si aggiorna se si incontra un Pokémon mai visto prima. Le lotte nella Serpe Lotta non possono essere registrate nel Pass Parco.

Nella Lotta Dilemma, l'obiettivo è superare 14 sale consecutive. Le sale dispari sono sempre identiche tra loro e conducono ciascuna a tre sale pari diverse, appartenenti a uno degli otto tipi disponibili. Il giocatore deve scegliere uno dei tre percorsi. Nella stanza sono presenti due receptionist:

  • La receptionist all'ingresso informa il giocatore sulla posizione attuale e permette di sospendere la sfida per riprenderla in seguito, oppure di abbandonare l'edificio (con conseguente sconfitta).
  • L'altra receptionist, situata vicino ai tre percorsi superiori, indica una delle sale disponibili e fornisce un indizio sul suo contenuto. Ogni suggerimento può riferirsi a due diverse tipologie di sala.
  • Gli altri due percorsi portano a sale selezionate casualmente, ma che non possono contenere nessuna delle due opzioni suggerite.

Durante la sfida non è possibile cambiare l'ordine dei Pokémon nella squadra, ma si possono comunque usare le mosse utilizzabili fuori dalla lotta (come Covauova o Buonlatte). Gli strumenti tenuti che vengono consumati o rubati durante le lotte andranno persi per il resto della sfida. Tuttavia, i Pokémon del giocatore potranno conservare gli strumenti rubati agli avversari fino alla fine della sfida. Alla conclusione, tutti gli strumenti originali verranno ripristinati.

Statico e Raccolta non hanno effetto fuori dalla lotta nella modalità Lotta Dilemma.

Tipologie di sale pari

  • Lotta in Singolo: il giocatore affronta un avversario in una sfida con tre Pokémon.
  • Lotta in Doppio: il giocatore affronta due avversari in una lotta due contro due, ciascuno con un Pokémon. Questa sala non appare se il giocatore ha due Pokémon KO.
  • Pokémon selvatici: il giocatore attraversa un lungo corridoio in cui possono comparire Pokémon selvatici. I Repellenti non hanno effetto.
  • Lotta in Singolo con cura: il giocatore affronta un "Allenatore molto forte" in una sfida con tre Pokémon. L'avversario appartiene a una tier superiore rispetto a quella degli altri Allenatori. Se il giocatore vince, tutta la squadra viene completamente curata. A partire dal nono round, la difficoltà di questa sala è la stessa della normale Lotta in Singolo, perché la tier dell'Allenatore avversario non può aumentare ulteriormente.
  • Nessun effetto: un altro partecipante lascia semplicemente passare il giocatore, senza combattere.
  • Cura di 1 o 2 Pokémon: un Gentiluomo cura uno o due Pokémon del giocatore (entrambe le possibilità hanno la stessa probabilità). Questa sala non compare se tutti i Pokémon del giocatore sono completamente curati (ovvero con PS e PP al massimo e privi di alterazioni di stato).
  • Cura dell'intera squadra: un'assistente della Serpe Lotta cura tutti i Pokémon del giocatore. Anche questa sala non compare se l'intera squadra è già completamente curata.
  • Sfida contro la Regina Serpe: è simile alla Lotta in Singolo, ma l'avversario è la Regina Serpe. Prima della sfida, un'assistente curerà completamente 1, 2 o nessun Pokémon del giocatore.
  • Alterazione di stato: un Kirlia o un Dusclops appartenente a un Gentiluomo infligge un problema di stato a uno o più Pokémon del giocatore, purché non siano esausti e non ne abbiano già uno. Il numero di Pokémon colpiti dipende da quante sale sono state completate: uno nelle prime cinque, due dalla sesta alla decima, e tutti e tre nelle ultime. Se il Pokémon scelto è immune all'effetto per tipo o abilità, non sarà colpito. I Pokémon di tipo Elettro sono sempre immuni alla paralisi causata da questa sala, anche se questa immunità è diventata effettiva solo dalla sesta generazione. Questa sala appare solo se il giocatore ha almeno un Pokémon non esausto che non abbia già un problema di stato.

Di seguito le probabilità di ciascun effetto e il Pokémon che lo causa:

Avvelenamento grave 35% Kirlia Tossina Veleno, Acciaio Immunità
Congelamento 25% Dusclops Geloraggio Ghiaccio Magmascudo
Paralisi 20% Kirlia Tuononda Terra, Elettro Scioltezza
Sonno 10% Kirlia Ipnosi Nessuno Insonnia, Spiritovivo
Scottatura 10% Kirlia Dusclops Fuocofatuo Fuoco Idrovelo

Indizi

Ogni frase pronunciata dall'assistente della Serpe Lotta può riferirsi a due diversi tipi di sala (eccetto nel caso della Regina Serpe). Tuttavia, le due sale non hanno la stessa probabilità di apparire. Se una delle due non può comparire per uno dei motivi già indicati, allora l'altra diventa automaticamente l'unica opzione possibile.

Frase:
Per una qualche strana ragione, emana malinconia...
Evento:
Alterazione di stato (45%) / Cura di 1 o 2 Pokémon (55%)
Frase:
Sarà un Allenatore? Avverto la presenza di persone...
Evento:
Lotta in Singolo (75%) / Cura dell'intera la squadra (25%)
Frase:
Mi sembra di annusare il profumo tipico dei Pokémon...
Evento1:
Pokémon selvatici (75%) / Lotta in Singolo con cura (25%)
Frase:
Mi è sembrato di udire delle voci... forse un bisbiglio...
Evento:
Nessun effetto (80%) / Lotta in Doppio (20%)
Frase:
In ogni percorso avverto una terribile presenza...
Evento:
Sfida contro la Regina Serpe (100%)

Pokémon selvatici

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Tutte le sale
 R  Z S
Camminando
Livello
46, 60-96
Probabilità:
26%
 R  Z S
Camminando
Livello
46, 60-96
Probabilità:
26%
Sale 0-280
 R  Z S
Camminando
Livello
45, 60-95
Probabilità:
48%
Sale 281-560
 R  Z S
Camminando
Livello
45, 60-95
Probabilità:
48%
Sale 561-840
 R  Z S
Camminando
Livello
45, 60-95
Probabilità:
48%
Più di 840 sale
 R  Z S
Camminando
Livello
45, 60-95
Probabilità:
48%

Livello 50


Livello libero

Punti Lotta ottenuti

Se viene sconfitta la Regina Serpe, vengono ottenuti 10 ulteriori punti.

Asso del Parco

Articolo principale: Fortunata

L'Asso della Serpe Lotta è Fortunata, che combatte con il titolo di Regina Serpe, e i Simboli da lei ceduti sono quelli Fortuna. Si possono ottenere sconfiggendola quando si presenta al giocatore dopo che questi ha superato 27 e 139 sale, l'ultima sala della seconda e decima sfida vinta di fila rispettivamente; nel primo caso il premio in palio è il Simbolo Argento, nel secondo quello Oro. I livelli dei suoi Pokémon seguono le regole della modalità in cui la si incontra, ovvero sono 50 in modalità "Livello 50" e da 60 a 100 in base a quello più alto nella propria squadra nella modalità "Livello Libero".

Sfida per il Simbolo Argento

Sfida per il Simbolo Oro

Prospettiva

Interno
Sala pari
Sala dispari

Curiosità

  • La Serpe Lotta e la Piramide Lotta sono gli unici edifici lotta in cui:
    • Si possono affrontare sia i Pokémon selvatici che gli Allenatori.
    • È possibile completare i round senza vincere alcuna lotta, ad eccezione dei round in cui bisogna affrontare l'Asso del Parco
    • Non è possibile scegliere la modalità Lotta in Doppio. È comunque possibile prendere parte a Lotte in Doppio contro Pokémon selvatici o Allenatori.

In altre lingue

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