Antisuono

Antisuono
Bandiera EN-US.png Soundproof (Insonorizzato)
Bandiera Giappone.png ぼうおん (Insonorizzato)
Descrizione
Evita mosse sonore.
Protegge totalmente da mosse sonore.
Fornisce immunità dalle mosse basate sul suono.
Fornisce immunità alle mosse basate sul suono.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.

Antisuono è un'abilità introdotta in terza generazione. Quindici Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Antisuono fornisce immunità alle Mosse basate sul suono, annullandone ogni effetto. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, un Pokémon addormentato con questa abilità non può essere svegliato dal Poké Flauto. Solo in quinta generazione Antisuono non rende immuni a Rintoccasana.

Mosse basate sul suono

Mossa Tipo Categoria
Baraonda Normale Speciale
Boato Normale Stato
Canto Normale Stato
Canto Effimero acqua Speciale
Cantoantico Normale Speciale
Clamorsquame Drago Speciale
Confidenza Normale Stato
Coro Normale Speciale
Echeggiavoce Normale Speciale
Ferrostrido rcciaio Stato
Granvoce Normale Speciale
Incantavoce Folletto Speciale
Meloderba Erba Stato
Monito Buio Stato
Ondaboato Normale Speciale
Rintoccasana Normale Stato
Ronzio Coloettero Speciale
Ruggito Normale Stato
Russare Normale Speciale
Schiamazzo Volante Speciale
Simpatia Normale Stato
Stridio Normale Stato
Supersuono Normale Stato
Ultimocanto Normale Stato
Urlo Normale Stato
Urlorabbia Buio Speciale

Mosse affini al suono non bloccate da Antisuono

Mossa Tipo Categoria
Gridodilotta Normale Stato
Fragortempo Drago Speciale
Sonicboom Normale Speciale
Sincrumore Psico Speciale

Fuori dalla lotta

Antisuono non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon con Antisuono

  Voltorb
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Statico
Abilità speciali
Scoppio
  Electrode
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Statico
Abilità speciali
Scoppio
  Mr. Mime
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
NessunaIII
FiltroIV-VIII
Abilità speciali
Tecnico
  Whismur
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Paura
  Loudred
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nervisaldi
  Exploud
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nervisaldi
  Shieldon
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Antisuono
  Bastiodon
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Antisuono
  Mime Jr.
Prima abilità
Antisuono
Seconda abilità
Filtro
Abilità speciali
Tecnico
  Snover
Prima abilità
Scendineve
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Antisuono
  Abomasnow
Prima abilità
Scendineve
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Antisuono
  Bouffalant
Prima abilità
Temerarietà
Seconda abilità
Mangiaerba
Abilità speciali
Antisuono
  Jangmo-o
Prima abilità
Antiproiettile
Seconda abilità
Antisuono
Abilità speciali
Copricapo
  Hakamo-o
Prima abilità
Antiproiettile
Seconda abilità
Antisuono
Abilità speciali
Copricapo
  Kommo-o
Prima abilità
Antiproiettile
Seconda abilità
Antisuono
Abilità speciali
Copricapo
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

In altre lingue

Vedi anche

Template:Variantiabilità/ImmunitàMosse