Dracofonia Divampante
- Non è una mossa da contatto
- Non è bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
- Sul Movedex di Smogon:
- Dracofonia Divampante sul Movedex di Eevee/Veekun
Dracofonia Divampante è una mossa Z che infligge danno di tipo Drago introdotta in Pokémon Ultrasole e Ultraluna. È la mossa Z esclusiva di Kommo-o e una versione potenziata di Clamorsquame.
Effetto
Dracofonia Divampante infligge danno e aumenta Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale e Velocità dell'utilizzatore di un livello ciascuna.
In una lotta con più avversari, Dracofonia Divampante colpisce tutti i nemici.
I Pokémon con l'abilità Antisuono sono immuni a questa mossa. Se il Pokémon che la conosce viene colpito da Colpo Infernale non sarà in grado di usare Dracofonia Divampante per due turni. Se usata da un Pokémon con Idrovoce, Dracofonia Divampante diventa una mossa di tipo Acqua.
L'aumento delle statistiche è parte dell'effetto della mossa Z, invece che un effetto aggiuntivo (come invece accade per le mosse Z generate da una mossa di stato), pertanto questo incremento interagisce con abilità come Disinvoltura o Inversione. Tuttavia, se la mossa non infligge danni all'avversario, le statistiche non aumentano.
Descrizione
Apprendimento
Kommo-o o un Pokémon che ne ha assunto le sembianze attraverso Trasformazione o Sosia possono usare Dracofonia Divampante se conoscono Clamorsquame, tengono un Kommonium Z e se il loro Allenatore indossa un Supercerchio Z.
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