Inquietantesimo
EN-US Eerie Spell (Incantesimo inquietante)
Giappone ぶきみなじゅもん
80
100%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in ottava generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Inquietantesimo è una mossa di tipo Psico introdotta in ottava generazione. È la mossa esclusiva di Slowking di Galar.[1]

Effetto

Inquietantesimo infligge danno e riduce di 3 i PP dell'ultima mossa usata dal bersaglio, purché questi non venga messo KO da questa mossa. I Pokémon con l'abilità Antisuono sono immuni a questa mossa.

Se il Pokémon che la conosce viene colpito da Colpo Infernale non sarà in grado di usare Inquietantesimo per due turni. Se usata da un Pokémon con Idrovoce, Inquietantesimo diventa una mossa di tipo Acqua.

La potenza di Inquietantesimo è aumentata del 30% quando usata da un Pokémon con Punk Rock. Al contrario, se usata contro un Pokémon con Punk Rock il danno inflitto è dimezzato.

Se chi la usa tiene uno Spray gola, lo strumento viene consumato e l'Attacco Speciale aumenta di un livello.

Ottava generazione

Diamante Lucente e Perla Splendente

Inquietantesimo non può essere selezionata in lotta.

Descrizione

Giochi Descrizione
SpScLPA
Descrizione:
Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae tre PP all'ultima mossa usata dal nemico.
DLPS
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
SV
Descrizione:
Il Pokémon attacca con i suoi potenti poteri psichici. Sottrae 3 PP all'ultima mossa usata dall'avversario.

Apprendimento

Aumentando di livello

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

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Riferimenti