Rapidartigli

Rapidartigli Sprite Zaino.png Rapidartigli
Bandiera EN-US.png Quick Claw
Bandiera Giappone.png せんせいのツメ (Head-Start Claw)
Introdotto in seconda generazione
Dream Rapidartigli Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
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Altre risorse

Il Rapidartigli è uno strumento tenuto introdotto in seconda generazione.

Nella serie principale

Prezzo

II-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 100 
SLUsUl Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000 
SpSc Costo: 3.000  Prezzo di vendita: 2.000 

Effetti

Seconda generazione

Rapidartigli dà al possessore una probabilità del ~23% (60/256) di attaccare per primo nel caso in cui sia questo che il bersaglio abbiano selezionato una mossa con lo stesso valore di priorità.

Dalla terza generazione

Rapidartigli dà al possessore una probabilità del 20% di attaccare per primo (indipendentemente da Distortozona e Rallentatore) nel caso in cui sia questo che il bersaglio abbiano selezionato una mossa con lo stesso valore di priorità. Se un Rapidartigli viene guadagnato, perso o soppresso, non influenzerà l'ordine del turno fino all'inizio del turno successivo.

Dalla quarta generazione in poi, Rapidartigli riproduce un'animazione all'inizio del turno se si attiva. Dalla quinta generazione in poi, il messaggio di attivazione di Rapidartigli viene visualizzato prima che un giocatore fugga o si arrenda.

Descrizione

Giochi Descrizione
II Aumenta la probabilità di sferrare il primo colpo.
RZSColo.XD Strumento tenuto: a volte permette di colpire per primi.
RFVF Strumento da far tenere a un Pokémon. Leggero e affilato. Chi lo tiene potrebbe colpire per primo.
IV-V Strumento da far tenere a un Pokémon. Leggero e affilato, permette di fare la prima mossa ogni tanto.
VI, SLUsUlSpSc Strumento da dare a un Pokémon. Leggero e affilato, ogni tanto permette di fare la prima mossa.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
OAC Metodi finiti: Parco Nazionale Metodi ripetibili: Tenuto da Sneasel selvatico (2% di probabilità)
RZS Metodi finiti: Scuola per Allenatori Metodi ripetibili: Torre Lotta (serie di 35 o più vittorie)RZ, Parco Lotta (48 PL)S
Tenuto da Sandshrew selvatico (5% di probabilità)
RFVF Metodi finiti: Zona Safari Metodi ripetibili:
Colo. Metodi finiti: Villaggio Sofo Metodi ripetibili: Monte Lotta (10.000 PC)
XD Metodi finiti: Porto Pontipoli Metodi ripetibili: Monte Lotta (8.000 PC)
DPPt Metodi finiti: Giubilopoli (Condominio di Giubilopoli) Metodi ripetibili: Tenuto da Sandshrew selvatico, Sandslash selvatico, Meowth selvatico, Sneasel selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità)
HGSS Metodi finiti: Parco Nazionale Metodi ripetibili: Tenuto da Sandshrew selvatico, Sandslash selvatico, Meowth selvatico, Persian selvatico, Sneasel selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità)
BR Metodi finiti: Metodi ripetibili: 7.200 PC
NB Metodi finiti: Ponte Freccialuce Metodi ripetibili: Tenuto da Sandslash selvatico, Sneasel selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità)
N2B2 Metodi finiti: Ponte Freccialuce Metodi ripetibili: Tenuto da Sandshrew selvatico, Sandslash selvatico, Sneasel selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità)
XY Metodi finiti: Luminopoli (Corso Basso) Metodi ripetibili: Tenuto da Sandslash selvatico, Sneasel selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità ciascuno)
Metodi finiti: Scuola per Allenatori Metodi ripetibili: Tenuto da Persian selvatico e Zangoose selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 1 (Scuola per Allenatori) Metodi ripetibili: Stadio Royale (48 PL)
Tenuto da Meowth selvatico e Sneasel selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SpSc Metodi finiti: Metodi ripetibili: Latermore (mercatino delle occasioni)
Tenuto da Meowth selvatico, Persian selvatico, Sneasel selvatico e Weavile selvatico (5% di probabilità ciascuno)

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Smeraldo

In VS Illumise, un Rapidartigli è elencato come lo strumento tenuto di uno Skarmory a nolo che Smeraldo usa all'Azienda Lotta.

Un Rapidartigli è tenuto dal Metagross che Smeraldo prende in prestito da Cristallo per la sua lotta contro Tolomeo in VS Charizard I; gli permette di superare in velocità il Charizard dell'Asso Lotta e di colpirlo con un superefficace Rocciotomba. Tuttavia, ciò non basta a mandare al tappeto il Pokémon Fiamma, che quindi riesce a sconfiggere Metagross con Vampata.

In altre lingue


Strumenti scelta
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Modifica statistiche
Altri