Miracolseme

Miracolseme Sprite Zaino.png Miracolseme
Bandiera EN-US.png Miracle seed (Miracolseme)
Bandiera Giappone.png きせきのタネ
Introdotto in seconda generazione
Dream Miracolseme Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
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30

Il Miracolseme è uno strumento che migliora il tipo introdotto in seconda generazione.

Nella serie principale

Prezzo

II-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 50 
SLUsUl Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 500 
SpSc Costo: 3.000  Prezzo di vendita: 500 

Effetti

Seconda e terza generazione

Aumenta la potenza delle mosse di tipo Erba del 10%.

Dalla quarta generazione

Aumenta la potenza delle mosse di tipo Erba del 20%.

Descrizione

Giochi Descrizione
II Potenzia le mosse erba. (DAI)
RZS Strumento tenuto: potenzia le mosse di tipo ERBA.
RFVF Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ERBA.
IV-V Strumento da far tenere a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo Erba.
VI-VIII Strumento da dare a un Pokémon. Seme intriso di vita che potenzia le mosse di tipo Erba.

CramoBot

Per il CramoBot è uno strumento di tipo Erba con valore 14.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
OAC Metodi finiti: Percorso 32 Metodi ripetibili:
RZS Metodi finiti: Bosco Petalo Metodi ripetibili:
RFVF Metodi finiti: Metodi ripetibili: Casinò di Azzurropoli (1.000 G)
Colo. Metodi finiti: Tenuto da Bayleef Ombra Metodi ripetibili:
XD Metodi finiti: Tenuto da Tangela Ombra Metodi ripetibili:
DPPt Metodi finiti: Prato Fiorito Metodi ripetibili: Tenuto da Cherubi selvatico (5% di probabilità)
HGSS Metodi finiti: Percorso 32 Metodi ripetibili: Tenuto da Cherubi selvatico (5% di probabilità)
PW Metodi finiti: Metodi ripetibili: Bosco Giallo
NB Metodi finiti: Zefiropoli, Bosco Girandola Metodi ripetibili: Tenuto da Maractus selvatico e Cherrim selvatico (5% di probabilità ciascuno)
N2B2 Metodi finiti: Austropoli Metodi ripetibili: Tenuto da Maractus selvatico (5% di probabilità)
XY Metodi finiti: Ponte Mosaico, Orto delle Bacche Metodi ripetibili: Tenuto da Pumpkaboo selvatico (Forma Maxi) (100% di probabilità)
Metodi finiti: Bosco Petalo Metodi ripetibili: Tenuto da Cherrim selvatico e Maractus selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 8 Metodi ripetibili: Tenuto da Fomantis selvatico (5% di probabilità)
SpSc Metodi finiti: Steamington (se il giocatore sceglie Grookey) Metodi ripetibili: Latermore (mercatino delle occasioni)
Tenuto da Cherrim selvatico e Maractus selvatico (5% di probabilità ciascuno) e Pumpkaboo selvatico (Forma Maxi) (100% di probabilità)
IA Metodi finiti: Bosco Concentrazione Metodi ripetibili:
TC Metodi finiti: Metodi ripetibili: Letto del Gigante (×3; riappare ogni giorno, ~20%, ~80% e ~99%), Suola del Gigante (riappare ogni giorno, ~30%) e Riva del Lago Ball (×2; riappare ogni giorno, ~20% e ~40%)
DLPS Metodi finiti: Prato Fiorito Metodi ripetibili: Tenuto da Cherubi selvatico (5% di probabilità)
SV Metodi finiti: Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Mesapoli)
Deserto Alasar
DI Metodi finiti: Metodi ripetibili: Stampastrumenti

Negli spin-off

 
Miracolseme in Pokémon: Magikarp Jump

In Pokémon: Magikarp Jump

In Pokémon: Magikarp Jump, il Miracolseme è uno strumento amicizia ricevuto dopo aver vinto la Lega Chic. Permette di evocare Bulbasaur come Pokémon amico.

Nell'animazione

 
Il Miracolseme nella serie animata

Nella serie animata

Il Miracolseme compare in Una missione dal sapore speziato! quando Ash e Ibis lo trovano in un tronco di un albero nella Giungla Ombrosa. I due ragazzi erano in missione per conto di Alyxia, la quale aveva chiesto loro di trovare degli ingredienti per preparare il Curry di Akala.

In altre lingue

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