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Grookey

サルノリ
Sarunori
Artwork810.png
Erbogenesi
Abilità speciale
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,3m

5,0kg

#001
Medio-Lento
62
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Grookey è un Pokémon di tipo Erba introdotto in ottava generazione.

Si evolve in Thwackey a partire dal livello 16 e quindi in Rillaboom a partire dal livello 35.

Insieme a Scorbunny e Sobble è uno dei tre Pokémon iniziali di Galar in Pokémon Spada e Scudo, ed insieme a loro due è uno dei primi Pokémon annunciati dell'ottava generazione, il 27 febbraio 2019.

Indice

Biologia

 
Grookey che gioca con il suo rametto

Fisionomia

Grookey è simile ad una piccola scimmia prevalentemente verde. La parte finale delle braccia, i piedi e la zona della bocca sono arancione scuro, mentre intorno agli occhi ha una zona gialla. Sopra la testa ha un ciuffo a forma di foglia in cui è infilato un rametto, marrone come la coda e le orecchie.

Differenze tra i sessi

Attualmente non è nota nessuna differenza di sesso.

Abilità speciali

All'inizio, la bacchetta di Grookey era solo un semplice rametto proveniente dalla foresta in cui vivono gruppi di questi Pokémon. Tuttavia, l'esposizione prolungata all'energia del corpo di Grookey le ha conferito poteri speciali. Questo Pokémon produce energia assorbendo i raggi del sole con la sua pelliccia verde. Sembra che possa far riacquisire vivaci colori a foglie e fiori appassiti percuotendo la sua bacchetta vicino a loro.[1]

Comportamento

È un Pokémon birichino e immensamente curioso.[1]

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel manga

 
Grookey in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Il Grookey di Sōdo debutta nell'Arco Sword & Shield.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Grookey (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
65
Difesa
50
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
40
Velocità
65
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
6 Ramostoccata 40 100% 40
8 Provocazione 100% 20
12 Foglielama 55 95% 25
17 Stridio 85% 40
20 Privazione 65 100% 20
24 Schianto 80 75% 20
28 Baraonda 90 100% 10
32 Mazzuolegno 120 100% 15
36 Rimonta 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Grookey ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grookey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grookey.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT12 Lama Solare 125 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT94 Falsofinale 40 100% 40
DT00 Danzaspada —% 20
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grookey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grookey.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Grookey in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Grookey solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grookey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grookey.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Erbapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Grookey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Grookey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Grookey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Grookey.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Segnando il ritmo con la sua bacchetta speciale diffonde onde sonore che hanno il potere di rinvigorire fiori e piante.
Attacca percuotendo il nemico con la sua bacchetta, con un entusiasmo che cresce all'aumentare del ritmo sfrenato con cui colpisce.

Curiosità

  • Grookey condivide la sua categoria con Chimchar. Entrambi sono conosciuti come Pokémon Scimpanzé.

Origine

Grookey potrebbe essere basato su una scimmia scoiattolo dell'Ecuador e su un macaco. Il fatto che utilizzi una bacchetta per tamburellare potrebbe fare riferimento ad un comportamento simile a quello dei macachi utilizzato per dimostrare il loro dominio sociale. Il suo bastoncino di legno ricorda sia le bacchette della batteria che i bastoncini per capelli. Potrebbe anche ispirarsi sulla convizione che la musica stimoli la crescita delle piante.

Origine del nome

Grookey è probabilmente una combinazione di groove, ritmo, e monkey, scimmia.

Sarunori è probabilmente una combinazione di saru, scimmia, e ノリ nori, trambusto o ritmo.

In altre lingue

Riferimenti