Piplup

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#393Piplup
Bandiera EN-US.png Piplup
Bandiera Giappone.png ポッチャマ
Artwork0393 DLPS.png
Per altre immagini di Piplup si veda Piplup/Immagini
Acquaiuto
Prima abilità
AgonismoIV-VIII
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
0,4 m
5,2 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#007#161
Medio-Lento
66IV/63V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
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Impronta
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Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Piplup è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Prinplup a partire dal livello 16 e quindi in Empoleon a partire dal livello 36.

Insieme a Turtwig e Chimchar, Piplup è uno dei tre Pokémon iniziali di Sinnoh disponibili in Diamante, Perla, Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente.

Biologia

Fisionomia

Piplup ha le sembianze di un piccolo pinguino. Ha le zampe gialle ed il corpo di colore celeste come le pinne-ali. Ha due macchie bianche sul petto che assomigliano a bottoni di un vestito. Sembra anche avere un piccolo mantello blu. Ha la testa sferica e blu, con occhi cerchiati di bianco e un piccolo becco giallo. La striscia azzurra in mezzo agli occhi, appena sopra il becco, ricorda una piccola corona. Sotto il collo, sembra avere una protuberanza blu che ricorda un tovagliolo per bambini.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Piplup è abile nell'uso di mosse di tipo acqua come Bollaraggio, ma può anche imparare mosse che implichino l'utilizzo del becco come Beccata.

Comportamento

I Piplup hanno un grande senso dell'orgoglio. Per questo motivo, un Piplup accetterà difficilmente cibo dagli esseri umani, e non vogliono essere aiutati da nessuno. I Piplup non sono molto bravi a camminare per lungo tempo e spesso cadono a terra. Sono, invece, esperti nuotatori. Possono immergersi per oltre dieci minuti per cacciare.

Habitat

I Piplup vivono sulle rive dei mari nei climi più freddi. Nonostante siano abbastanza rari vengono utilizzati come Pokémon iniziale dal Professor Rowan, che li affida ai giovani allenatori della regione di Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Piplup nella serie animata

Apparizioni principali

Piplup di Lucinda

Lucinda riceve un Piplup come suo primo Pokémon dal Professor Rowan in Un inizio burrascoso e La scelta di Lucinda.

Apparizioni minori

Un esemplare di Piplup compare in Una cattura difficile!.

Voci Pokédex

Episodio:
DP003
Soggetto:
Piplup
Fonte:
Pokédex di Ash
Piplup, il Pokémon Pinguino. È molto coraggioso e il suo pelo fitto lo protegge dal freddo.
Episodio:
DP143
Soggetto:
Piplup
Fonte:
Pokédex di Cetra
Piplup, il Pokémon Pinguino. Sebbene non sia il più agile, è comunque orgoglioso. Si rialza sempre da qualsiasi caduta a testa alta.
Episodio:
BW086
Soggetto:
Piplup
Fonte:
Pokédex di Ash
Piplup, il Pokémon Pinguino. La mobilità limitata di Piplup lo porta a cadere spesso, ma il suo orgoglio non è mai intaccato.
Episodio:
PM008
Soggetto:
Piplup
Fonte:
Smart Rotom di Ash
Piplup, Pokémon Pinguino. Tipo Acqua. È orgoglioso e un ottimo nuotatore. Ha un fitto strato di piume che lo isola dal freddo.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Arco Diamante & Perla

Articolo principale: Piplup di Platino

Platino inizia il suo viaggio con una Piplup ricevuta dal Professor Rowan, che poi si evolverà in Prinplup ed Empoleon. Debutta in VS Starly.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Un Piplup compare in un flashback in Homecoming and the Brilliant Professional Golfer. Moon lo aveva esposto per sbaglio ad un avvelenamento e si era quindi diretta ad Alola per trovare una cura. Alla fine dell'arco, il Pokémon è guarito.

Nel GCC

Articolo principale: Piplup (GCC)

Altre apparizioni

Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo/Esploratori dell'oscurità

In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo/Esploratori dell'Oscurità, sia il personaggio principale sia il tuo amico possono essere un Piplup.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Piplup appare nella Sala delle Chiuse della mappa Lega Pokémon di Kalos.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
53
Attacco
51
Difesa
53
Att. Sp.
61
Dif. Sp.
56
Velocità
40
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/5 ★★★☆☆
Totale
14/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
4 Ruggito 100% 40
8 Pistolacqua 40 100% 25
11 Fascino 100% 20
15 Beccata 35 100% 35
18 Bollaraggio 65 100% 20
22 Bullo 85% 15
25 Furia 15 85% 20
29 Acquadisale 65 100% 10
32 Mulinello 35 85% 15
36 Nebbia —% 30
39 Perforbecco 80 100% 20
43 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Piplup ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Piplup.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Piplup.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT145 Acquapatto 80 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT196 Virata 60 100% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Piplup può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Piplup.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Piplup.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquanello —% 20
Danzadipiume 100% 15
Russare 50 100% 15
Sbadiglio 100% 10
Supersuono 55% 20
Tracotanza 20 100% 10
Trespolo —% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Piplup solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Piplup.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Piplup.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Dati spin-off

Strumenti amicizia: Acqua Magica (Vinci la Lega Velox)
Abilità: Ripristina 1 PA.
Tempo ricarica: 1 h 30 min
★✰✰: 1
★★✰: 2 (10 )
★★★: 3 (12 )

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo.
Vive lungo le coste nei paesi del nord. Abile nuotatore, per cacciare si immerge per oltre 10 minuti.
Quando cammina risulta goffo e cade spesso. Poiché è molto orgoglioso, continua come se nulla fosse.
Molto orgoglioso. Difficile farci amicizia perché non ascolta mai i consigli dell'Allenatore.
Quando cammina risulta goffo e cade spesso. Poiché è molto orgoglioso, continua come se nulla fosse.
Molto orgoglioso. Difficile farci amicizia perché non ascolta mai i consigli dell'Allenatore.
È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo.
Molto orgoglioso. Difficile farci amicizia perché non ascolta mai i consigli dell'Allenatore.
È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
È molto orgoglioso e odia accettare cibo dalla gente. Le fitte piume lo proteggono dal freddo.
Vive lungo le coste nei paesi del nord. Abile nuotatore, quando caccia può rimanere sott'acqua per più di 10 minuti.
Abita le coste, prediligendo i climi freddi. Le sue fattezze graziose e puerili celano in verità un'indole fiera, sprezzante della carità umana.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Piplup/Immagini

Curiosità

  • Piplup è il secondo Pokémon iniziale basato su un uccello: il primo è Torchic.
  • Nell'animazione, Piplup è il Pokémon iniziale di Sinnoh più gettonato: è stato scelto da Lucinda, Barry, Kenny, Tyler e Amina.
  • Piplup e le sue evoluzioni sono i primi dopo la prima generazione a imparare Perforbecco salendo di livello.

Origine

Basato su un pinguino minore blu.

Origine del nome

Deriva dalle parole pip (uno stadio della crescita di un piccolo uccello immediatamente prima di rompere il guscio dell'uovo) e l'onomatopea plop o plup (rumore di un ciottolo che colpisce la superficie dell'acqua).

In altre lingue

2980EF2980EF

Vedi anche