Machop

#066Machop
Bandiera EN-US.png Machop
Bandiera Giappone.png ワンリキー
Artwork0066 RFVF.png
Per altre immagini di Machop si veda Machop/Immagini
Dentistretti
Prima abilità
III
Seconda abilità
Cuordeciso
Abilità speciale
75% , 25%
0,8 m
19,5 kg
180 (33.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#066#142#075#040
#057#117#138#154
R-080
R-161
Medio-Lento
75I-IV/61V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0066.png
Altre risorse (in inglese)

Machop è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in prima generazione.

Si evolve in Machoke a partire dal livello 28 e quindi in Machamp quando scambiato o quando esposto ad un Filo dell'unioneLPA.

Biologia

Fisionomia

Machop è un Pokémon bipede di colore grigio avente tre creste marroni sulla parte superiore del capo. Questo Pokémon ha gli occhi di colore rosso e una coda molto piccola. Stranamente i suoi piedi sembrano non possedere le dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Machop, anche se piccolo, ha una forza sufficiente per scagliare lontano un uomo adulto. Ha inoltre dei muscoli speciali che non si stancano mai e non subiscono mai crampi, lesioni o dolori in seguito allo sforzo.

Comportamento

Machop trascorre la maggior parte del suo tempo praticando vari tipi di arti marziali e cercando di migliorare le sue abilità. È abituato a sollevare i massi e i Graveler per rafforzare il suo corpo.

Habitat

Machop vive in zone di montagna, in luoghi dove può affinare le sue capacità. Lo si può trovare nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Kalos.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Machop nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Machop compare per la prima volta in Il torneo. È il primo avversario del Primeape di Ash nel Gran Premio P1.

Il Capopalestra di Bluruvia Rudi usa un Machop nella sua lotta contro Ash in Sull'onda dell'entusiasmo ed in Attenti al geyser!.

Apparizioni minori

Si vede un Machop in un Laboratorio Pokémon in L'uomo degli indovinelli.

Machop appare in Pikachu - il salvataggio come uno dei Pokémon selvatici che aiutano i Pokémon degli Allenatori ed Elekid a salvare i nidi di Exeggcute e Togepi in una tempesta.

Machop compare anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machop appare in Doppio incontro.

Machop appare in Lo Psyduck triste. Emily possiede un Machop, Machoke e Machamp che cercano il suo Psyduck fuggito.

Un Machop compare anche in Un talento innato!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP029
Soggetto:
Machop
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Machop. Il suo corpo è fatto di puri muscoli. Il suo attacco speciale è il Movimento Sismico.
Versione 2: Machop. È un Pokémon molto muscoloso. Il suo attacco speciale è il Movimento Sismico.
Episodio:
AG020
Soggetto:
Machop
Fonte:
Pokédex di Vera
Machop, il Pokémon Rompitutto. Ha dei muscoli instancabili che può utilizzare senza sosta. Può sollevare e scaraventare a terra 100 persone adulte di taglia media.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon Adventures, Bruno possiede diversi Machop. Questi Machop sono stati mandati ad attaccare Kanto insieme ad altri Pokémon dei Superquattro.

Machop è presente in Pokémon Adventures come uno dei Pokémon di Rudi, che ha mandato contro il Combusken di Zaffiro, ma è stato sopraffatto dalla sua velocità. Più tardi nel ventesimo volume, Rudi ha un Machoke, che sembra essere la forma evoluta di questo Pokémon.

In Pokémon

Yūki nel manga Pokémon Get da ze! possiede un Machop.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Machop di Giovanni è stato usato nella sua lotta in palestra contro Isamu Akai.

Nel GCC

Articolo principale: Machop (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
80
Difesa
50
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
35
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
1/3 ★☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
11/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Focalenergia —% 30
8 Vendetta 60 100% 10
12 Calciobasso 65 100% 20
16 Privazione 65 100% 20
20 Visotruce 100% 10
24 Vitaltiro 70 —% 10
29 Forza 80 100% 15
32 Doppiocolpo 40 90% 15
36 Granfisico —% 20
40 Movimento Sismico 100% 20
44 Dinamipugno 100 50% 5
48 Incrocolpo 100 80% 5
52 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machop ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Spaccaroccia 40 100% 20
11 20 Pugnoscarica 40 100% 20
18 28 Doppiosmash —% 10
22 32 Pugnorapido 40 100% 20
25 35 Granfisico —% 10
34 45 Sdoppiatore 100 100% 5
43 54 Zuffa 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machop ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Machop

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT26SpSc VisotruceSpSc 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT13SpSc FocalenergiaSpSc —% 30
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT15SpSc / MT38DLPS Fuocobomba 110 85% 5
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT48SpSc / MT08DLPS Granfisico —% 20
DT53SpSc ZuffaSpSc 120 100% 5
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT79SpSc PesobombaSpSc 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Anticipo —% 15
Contrattacco 100% 20
FuocopugnoDLPS 75 100% 15
GelopugnoDLPS 75 100% 15
IngannoforzaDLPS —% 10
PesobombaDLPS 100% 10
Pugnoscarica 40 100% 30
RipetiDLPS 100% 5
Solletico* 100% 20
Sottomissione* 80 80% 20
TuonopugnoDLPS 75 100% 15
ZuffaDLPS 120 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machop in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machop solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Machop


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
 
(Distruzione ×1)
Cerchi: 6
Min. exp.: 25
Max. exp.: 35
Voce del Navigatore R-080
Anche se piccolo, Machop è molto forzuto. È in grado di frantumare piccole Rocce.
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Voce del Navigatore R-161
Attacca sferrando pugni e lanciando sfere d'aura.
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●
PS: ★★★
Attacco: ★★
Difesa:
Velocità:
Abilità 1: Guts
Abilità 2: Thrust
Abilità 3: Bodyguard

Evolves into Machoke when its Attack is 86 or higher

Portata: 3
Link Perfetti: Isa, Masatoshi e Tadatsune
Forza:★★★★
#343 Machop
Potenza Base: 50 - 115   10
Abilità: Attacco poderoso
Resistenza base: 172
Attacco base: 137
Difesa base: 82
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   25 → Machoke
Attacchi veloci: Colpokarate, Spaccaroccia*, Colpo Basso*
Voce Pokédex: I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha la forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 05/03/2019 (Lotta senza quartiere 2019)
Offensiva: 4 / 5
Resistenza: 2.5 / 5
Mobilità: 2.5 / 5
Capacità goal: 2.5 / 5
Supporto: 1 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Versatile
Danno: Attacco
Difficoltà: Media
Abilità: Dentistretti
Evoluzione:
(Livello 1) Machop → (Livello 5) Machoke → (Livello 9) Machamp
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 7) Scelta fra:
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 13
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 5) Scelta fra:
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 11
(Livello 9) Mossa Unite:
Raffica Audace

Voci Pokédex

Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
S'allena sollevando rocce sui monti. Può persino reggere un GRAVELER senza difficoltà.
I particolari muscoli di MACHOP non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo POKéMON ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
MACHOP si allena sollevando un GRAVELER come fosse un attrezzo ginnico. Esistono MACHOP che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Si allena instancabilmente per diventare imbattibile in ogni tipo di arte marziale. È così forte da riuscire a sollevare senza fatica un lottatore di sumo.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
Solleva GRAVELER ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Per quanto si alleni, non gli vengono mai crampi muscolari. Vive sui monti, lontano dagli uomini.
Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più GEODUDE contemporaneamente.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
Nonostante sia piccolo, riesce a sollevare e lanciare più Geodude contemporaneamente.
Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino,ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
Machop si allena sollevando un Graveler come se fosse un attrezzo ginnico. Esistono Machop che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
Prova un particolare piacere ad allenarsi. Osservando i suoi muscoli svilupparsi ogni giorno, si sente spinto ad allenarsi ulteriormente.
Si allena ogni giorno sollevando Graveler. La sua forza è tale che sarebbe in grado di scagliare lontano 100 uomini.
Si allena assieme ai suoi simili per sviluppare i muscoli e acquisire sicurezza. Quando si sente pronto, sfida Makuhita.
L'istinto lo spinge a preferire cibi ricchi di nutrienti, in modo da poter sviluppare i muscoli nel modo più efficiente.
È piccolo, ma molto potente. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
Solleva Graveler ripetutamente per allenare tutti i muscoli del corpo. Conosce ogni tipo di arte marziale.
Per quanto si alleni, non gli vengono mai dolori muscolari. Vive sui monti, lontano dai luoghi abitati.
Pur non essendo più alto di un fanciullo, è tanto forte da riuscire a scagliare colossi con agio. Anela all'eccellenza fisica e solleva Graveler per temprare il corpo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Machop/Immagini

Curiosità

Origine

Machop sembra essere basato su di un culturista.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con la parola inglese chop (che deriva da Karate Chop, Colpokarate).

In altre lingue

FF8000FF8000